どんな動きか
テクニック以前の基本操作。
移動しながら即座に別行動に移ることができ、対応性が高い。
移動しながら即座に別行動に移ることができ、対応性が高い。
入力
レバーを任意の方向へ倒す。両方倒すと片方だけより移動速度が速くなる。
左右のレバーの入力方向に差異がある場合(左/左下 など)には旋回しながらの移動になる。
左右のレバーの入力方向に差異がある場合(左/左下 など)には旋回しながらの移動になる。
なお、レバー入力を固定して歩きつづけることで、徐々に移動速度が速くなっていく。
最高速度は機体によって異なり、ライデン等ほとんど速くならないものもいるが、ダッシュとそう変わらない速度で移動できる機体もある。
なお、レバー入力を維持してさえいれば、一時的にダッシュしても加速状態は保存される。
最高速度は機体によって異なり、ライデン等ほとんど速くならないものもいるが、ダッシュとそう変わらない速度で移動できる機体もある。
なお、レバー入力を維持してさえいれば、一時的にダッシュしても加速状態は保存される。
補足
バーチャロイドの移動はダッシュがポピュラーだが、歩いたほうが有効な場面がある。
たとえば、一度ダッシュをしてしまうと反対方向への切り替えしをするためには一度キャンセルして反対方向へ再度ダッシュ入力をしなければならないが、
歩きからならどの方向へのダッシュが可能になる。また、ダッシュだけでなく近接や射撃にも即座に移行できる。
たとえば、一度ダッシュをしてしまうと反対方向への切り替えしをするためには一度キャンセルして反対方向へ再度ダッシュ入力をしなければならないが、
歩きからならどの方向へのダッシュが可能になる。また、ダッシュだけでなく近接や射撃にも即座に移行できる。
歩きは基本行動だが、非常に重要なテクニックである。軽視しないように。