アドバンスコレクションで一定のシナリオが進行していないとバブルマンV3を倒すと消えるキューブの先にあるオーラのミステリーデータが出てこない
>科学省が襲撃された時には職員に「カーネルが抑えているので君も(意訳)」と言われていることから、チームの存在は認識されている模様。
そもそも初期シナリオで光熱斗へのテストとして、科学省全体を使っていることもあるので秘密裏とは言い難い。
実際に遊んだら全然違って草
ネビュラに対して秘密にするために科学省と協力して偽装工作をしてテスト行ったのね
ホワイトカプセルバグはアドコレだと修正されてるそうで。
エグゼ4でダークソウルユニゾン中にイアイ構えると移動、オートバトルしなくなる代わりにダークソウル解除時間経ってもダークソウルの無敵継続されるからカワリミイアイより達が悪いぞ!
3の使用フォルダが固定されるイベントで勝ち残ってたし、高級チップ無くてもそれなりに強いんだろうな
「暗転しないバトルチップによる攻撃」ってのが重要で、ストーンキューブ押しやチップチャージによる必殺技(グレイガ・ファルザークロー等)ではカウンターできないの痛いな
他にも一部のナビ固有チップは暗転しない攻撃チップなのに取れないっぽいし
プレイしてみたけど、バルーンが当たるとバチアタリが発動せずにオジゾウサンが消滅してしまった(バルーンが除去性能持ち?)ため、この戦法では倒せない。
カーズド+タコバレーの組み合わせに一番効果的なのは、ブレイク性能を持っててタコバレーを一撃で倒せるダメージを持ち、範囲内を巻き込むことが出来る「グレイテストボム」。
初手で引ければの話だが…他に候補があればコメントお願いします(ゲートマジックはバルーンに防がれ、ダブルヒーローはこちらのエリアに入って来たカーズドに当たらない)。
稼ぎ目的で放置していたらゲームが落ちるんだよな
1*を入手された方はいらっしゃいますか?入手不可となっているのですが……
これのおかげで1・2・3がギリギリ許容できないくらいまで快適になったので本当にありがたい
ストーリー中に使えるバランスブレイカーとゲームやりきって使える様になるご褒美要素と対戦限定のバランスブレイカーが混ざっててよく分からんな
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■ジゴクホッケー系(SPナビをも瞬殺できる驚異の破壊力。素材単体でも十二分に強い)
→素材単体で十二分に強いのではなく素材単体で3つ使うほうが強いです
■サーキランドEX+クモゲイツEX(高頻度+高威力の射撃と自エリアへの侵入による恐怖のハーモニー)
→有名なデマです。サーキライルEX+クモモートEXならイベント戦で戦えるのでこっちが正しいかと
陰湿な感じって言われてるのはナビのほうじゃなかったっけ
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