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ナンバーボール系

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【名称】 ナンバーボール系
【対象チップ】 ナンバーボール1/2/3、ナンバーボール
【アイコン】
※無印ナンバーボールはナンバーボール3と同じ
【種類】 スタンダード(シークレットチップ)(『4』)、メガクラス(『5』)、スタンダード(『6』)
【系統】 無属性
【P.A】 なし
【登場作品】 『4』~『6』
【英語名】 ナンバーボール:NumbrBl(NumberBall)
ナンバーボール1/2/3:NumbrBl1/2/3(NumberBall1/2/3)

【詳細】

使用すると暗転してナンバーマンが現れ、ナンバーボールを自分のいる列前方に射出する。

ボール1個あたりの攻撃力は自分の現在HPの下2桁。
そのため、『4』ではHPメモリを集めきった状態でダークチップを使用してHPを1だけ減らし、開始時に最大威力の99(×5で495ダメージ)で撃てるようにするという戦法も用いられた。
とはいえ、自分からナビカスバグなどで毒沼パネルを発生させ、その上に立って自分からHPを削り、下2桁を揃えるやり方の方が多い。

『4』ではシークレットチップで、フリートーナメントの決勝でナンバーマンを倒せば入手可能。
1~3のナンバリングがあり、1では3個、2は4個、3では5個射出する。
ナンバーマンのものと違い、ボールに数字はつかない。

ナビ召喚チップ扱いなので善限定。またナビスカウトも発動するので注意。
本作ではスタンダード扱いなので最大で4枚ずつ、つまり12枚積める。ホッケーと並ぶ本作のバランスブレイカーである。
ちなみにナンバーマンの同名攻撃からも分かるが見た目に反して地面に沿った攻撃ではないのでデューオにも有効。

『5』ではメガクラスになり、ナンバリングがなくなった。ナンバーボールを5つ発射する。
ナンバーマンつながりでヒグレヤで購入できる。(ツインリーダーズではアスタリスクのコードがある。)

『6』でも続投したが、使用時にナンバーマンは登場せず、ロックマンが直接ナンバーボールを4つ発射するようになった。
また、チップの仕様変更に伴いスタンダードに移行。ただし容量が大きいためフォルダには1枚しか入らない。

『4』の通信対戦では、メガクラス以上を使わずに相手のナビスカウトを剥がしたり、ナビスカウトの強制カットインの性質を利用して相手の暗転チップを強引に破棄させたりするために用いられることも多い。

ナビスカウトで奪われると、奪った方ではなく先に使った方のHPに合わせてダメージが決定される。

攻撃力0で使用すると、当ててものけぞりすらしてくれないので注意。


データライブラリNo.

作品 前のチップ ← No. → 次のチップ
『4』 シークレット
No.21 ハヤブサギリ3
← シークレット
22 ナンバーボール1
シークレット
23 ナンバーボール2
シークレット
24 ナンバーボール3
→ シークレット
No.25 メタルギア1
『5』 メガNo.03 リュウセイグン ← メガ04 ナンバーボール → メガNo.05 オジゾウサン
『6』 No.103 カモンスネーク ← 104 ナンバーボール → No.105 ファイアパンチ1
『4.5』 No.171 ハヤブサギリ3 ← 172 ナンバーボール1 173 ナンバーボール2 174 ナンバーボール3 → No.175 メタルギア1

最終更新:2026年05月27日 20:28