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ストーリー01 - (2017/03/18 (土) 11:37:15) の1つ前との変更点
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*ストーリー01
#contents
----
** オープニング(巨神界の人間VS機神兵の戦場)
>&bold(){&color(#f00){巨神界}に暮らす種族ホムスと、}
>&bold(){&color(#f00){機神界}から侵攻する機神兵団との一大決戦。}
>&bold(){英雄の剣モナドで襲い来る&color(#00f){機神兵}を倒せ!}
&size(18){&color(#4169e1){◆}}&bold(){【時刻】}PM10:00(固定)
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル
-チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう
-1戦目&color(red){七二式機神兵LV020}+&color(red){六三式機神兵LV020}+&color(red){六九式機神兵LV024}と戦闘
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|
|ホムス軍と機神兵団との一大決戦。&br()機神兵に唯一有効な武器モナドを使って周囲の機神兵を倒せ!|・周囲の七二式機神兵・六三式機神兵・六九式機神兵を倒す|
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){機神兵団の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~七二式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:6000|CENTER:126|CENTER:126|CENTER:28|ダブルアタック率10%&br()クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|3.3~3.5|1|-||
|サイドスウィング|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
|ヘッドショック|物理|単体|2.8~3.0|1|気絶||
|イーティングワン|物理|単体|4.3~4.5|1|-|高威力|
|ハードアタック|物理|単体|3.3~3.5|1|-|吹き飛び|
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六三式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:5000|CENTER:126|CENTER:126|CENTER:28|ダブルアタック率10%&br()クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|3.3~3.5|1|-||
|サイドスウィング|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
|ヘッドショック|物理|単体|2.8~3.0|1|気絶||
|イーティングワン|物理|単体|4.3~4.5|1|-|高威力|
|ハードアタック|物理|単体|3.3~3.5|1|-|吹き飛び|
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六九式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:5000|CENTER:122|CENTER:122|CENTER:35|ダブルアタック率5%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|カットアタック|物理|単体|2.8~3.0|1|-|転倒時特効(ダメージ2倍)|
|デッドスマッシュ|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
#endregion
-2戦目&color(red){六三式機神兵LV020×3}と戦闘
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|
|ホムス軍の希望は、モナドを持つダンバンだけだ。&br()機神兵に唯一有効な武器モナドを使って増援の機神兵を倒せ!|・増援の六三式機神兵を3体倒す|
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){増援の機神兵団(六三式機神兵)の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六三式機神兵×3|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:6000|CENTER:126|CENTER:126|CENTER:28|ダブルアタック率10%&br()クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|3.3~3.5|1|-||
|サイドスウィング|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
|ヘッドショック|物理|単体|2.8~3.0|1|気絶||
|イーティングワン|物理|単体|4.3~4.5|1|-|高威力|
|ハードアタック|物理|単体|3.3~3.5|1|-|吹き飛び|
-3体出現。1戦目の機神兵とは別物
#endregion
-戦闘を2回ほど行うと&color(red){八二式機神兵LV028}と戦闘
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|
|倒しても倒しても、機神兵の数は減らない。&br()だが、生き残りをかけた戦いで退くわけにはいかない。さらなる増援の機神兵を倒せ!|・八二式機神兵を倒す|
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){さらなる増援の機神兵団(八二式機神兵)の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~八二式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:28|CENTER:10000|CENTER:188|CENTER:188|CENTER:21|ダブルアタック率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|アッパーチェーンソⅠ|物理|単体|2.8~3.0|1|-|吹き飛び|
|デッドチェーンソ|物理|前方扇形|1.8~2.0|1|-||
-前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。
#endregion
&link_up(上に戻る)
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** コロニー9
[[コロニー9のエリアデータ>コロニー9]]
>&bold(){親友ラインと瓦礫漁りに来たシュルクは、}
>&bold(){&color(#f00){機神兵残骸跡地}でモンスターに襲われた。}
>&bold(){ラインと協力して、&color(#00f){コロニー・クライブ}を倒せ!}
&size(18){&color(#ff8c00){◆}}&bold(){【時刻】}AM8:00
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル&br()
-&color(red){コロニー・クライブLV001}と戦闘
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){コロニー・クライブの攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~コロニー・クライブ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:1|CENTER:700|CENTER:71|CENTER:51|CENTER:13|背面からの物理耐性25%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|クライブバッシュ|物理|単体|2.3~2.5|1|-||
|バブル|エーテル|前方扇形|1.55~1.75|1|素早さダウン||
-背面からの攻撃に耐性を持つので、シュルクのアーツ「バックスラッシュ」以外は出来るだけ正面か、側面から攻撃をしよう
#endregion
-&color(red){コモン・キャピルLV001}と戦闘
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){コモン・キャピルの攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~コモン・キャピル|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:1|CENTER:500|CENTER:65|CENTER:47|CENTER:5|正面からの物理耐性25%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|キャピル頭突き|物理|単体|2.8~3.0|1|-||
-正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、シュルクとラインの二人でコロニー9に帰ることになる
-ゲームメニューを開くことが可能になる
-道端に落ちている青白い光に触れると、「コレクションアイテム」のTIPS
>▼メニュー>オプション>チュートリアルでNewアイコンがついているTIPSに目を通しておくと良い&br()▼道中出現する雑魚との戦闘で、TIPS「バトル戦略」や「ヒント 崩し・転倒・気絶」に書かれている戦闘方法を試してみよう&br()▼また、カメラ操作にも慣れておこう。&br()▼カメラの移動速度や移動方向に違和感があれば、メニュー>システム>ゲーム設定でカメラの設定を変更可
&bold(){【コロニー9 正面口】到着後}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}コロニー9手前まで戻るとイベントが発生しライン離脱。軍事区の研究棟に向かう
-TIPS「ショップ」「クエストと物々交換」&br()クエストの受注と物々交換の持ちかけが可能になる
-ジェム爺の露天商にいるジェム爺に話しかけると「HPアップ」と「筋力アップ」のジェムを入手
&bold(){ショップについて}
#region
>▼装備品や技能書を販売&br()▼装備品はクエストやモンスターの宝箱などで入手できるので無理して購入する必要はない&br()▼技能書はアーツの上限レベルが開放されるので優先的に入手しておきたい&br()▼お金が足りなくなったらクエストの達成や余った装備品を売るなどして工面しよう&br()▼素材やコレクションアイテムを売るのもいいが、クエスト達成に必要なものを売ってしまわないよう注意&br()(クエスト達成に必要なアイテムについては、[[要求アイテム一覧]]のページ参照)
#endregion
&bold(){クエストについて}
#region
>&bold(){クエストのメリット}&br()▼戦闘するより多くのEXPやお金、良い装備品などが獲得できる&br()▼住人とのキズナが深まる&br()▼やりこむとキャラクターの隠し性格が開放できる&br()など&br()&br()&bold(){クエストのデメリット}&br()▼クエスト依頼者の出現場所や出現時間が多岐にわたるため、探しにくいクエストもある&br()▼レア素材やレアコレクションアイテムを探すクエストもあるので、長時間マップを探索する必要がある&br()▼上記の要因で達成に時間がかかり、ストーリーが進めにくい&br()など&br()&br()受注できるものや報酬について、詳しくは[[クエスト]]のページ参照&br()クエスト達成に必要なアイテムについては、[[要求アイテム一覧]]のページ参照
#endregion
&bold(){物々交換について}
#region
>&bold(){物々交換のメリット}&br()▼フィールドを走り回るより、手軽に素材やコレクションアイテムが入手可能(クエスト達成やコロニー6復興の一助となる)&br()▼装備品やジェムの交換も行ってくれる&br()▼コレペディア「その他」のアイテムを入手できる&br()など&br()&br()&bold(){物々交換のデメリット}&br()▼住人とのキズナが高くないと良いアイテムと交換できない&br()など&br()&br()交換できるNPCやその内容について、詳しくはキズナグラム各エリアのページ参照
#endregion
-軍事区 正門に到達するとイベント
&size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟のイベント後、操作キャラがフィオルンに変わりストーリークエスト発生
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~クエスト名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|
|お弁当を届ける|シュルクを探してお弁当を食べてもらう|
-ストーリークエストアイコンを目指し見晴らしの丘公園に向かう
&size(18){&color(#9966FF){◆}}見晴らしの丘公園のイベント後シュルクとフィオルンの二人でコロニー9に戻る
-戦闘中のキズナコミュが発生可能になる
-フィールドでの[[キズナトーク]]が発生可能になる
-メニュー>パーティーでリーダー(操作キャラ)変更可能になる
&size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟に戻るとイベント。イベント後フィオルン離脱、ライン再加入。テフラ洞窟を目指すことになる
-アーツのレベル上げが可能になる
-キャラクターのスキル習得が可能になる
&size(18){&color(#9966FF){◆}}テフラ洞窟 入口に到達するとイベント。フィオルン再加入。
-戦闘画面にパーティゲージが追加&br()パーティーゲージを消費することで、戦闘不能の仲間の復活やチェインアタックが可能になる
&bold(){パーティーゲージの変動条件}
#region
>▼パーティーゲージの変動条件は以下の通り
>▼1メモリ100%(全300%)
>▼1%=1
|分類|変動条件|変動量|備考|
|行動|クリティカル攻撃ヒット時|+10||
|~|アーツの特攻発動|+20||
|~|突発キズナの入力に成功|+50||
|~|~|+75|ジャスト入力成功時|
|~|チェインアタック中に敵にトドメ|+100||
|フィールド|非戦闘時|-2||
|行動|戦闘不能から回復|-100||
|~|チェインアタック発動|-300||
|フィールド|落下死|-300|リセット|
>▼他にもアーツやスキルの効果によって、変動することがある
#endregion
&link_up(上に戻る)
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** テフラ洞窟
[[テフラ洞窟のエリアデータ>テフラ洞窟]]
>&bold(){フィオルンと合流したシュルク達。}
>&bold(){&color(#f00){テフラ洞窟}を進んだ奥にある、}
>&bold(){&color(#f00){マグ・メルドの遺跡}へと向かおう。}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}テフラ洞窟奥のマグ・メルドの遺跡を目指す
-途中にあるキャピルの巣にユニークモンスター&color(red){穴蔵のバグワムLv10}出現&br()毒攻撃を使用する非常に手強いモンスターなのでこの時点では無視することを推奨
&size(18){&color(teal){◆}}穴蔵のバグワムの攻略
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~穴蔵のバグワム&br()(キャピル) |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:10|CENTER:19600|CENTER:265|CENTER:156|CENTER:30|ダブルアック率5%&br()正面からの物理耐性25%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|キャピル頭突き|物理|単体|2.8~3.0|1|-||
|毒液シャワー|エーテル|前方扇形|1.3~1.5|1|毒||
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){攻略}
-推奨レベル10~12
-正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう
毒攻撃を使用する非常に手強いモンスター
非常に手強いので、装備を整えてから戦いに挑もう
-例としては、物々交換を使って
ドロテアから「レグナスギア」
ローズウェストから「ホムスの装甲服」
キング・スクイズから「レグナスブーツ」を
入手し、装備して戦うと楽になるだろう
((ホムスの装甲服はテフラ洞窟で手に入るコレクションアイテムのような、価値のあるものでないと交換できない))
開幕時に使う毒液シャワーは食らったら、&color(red){スリップダメージにより凄まじい勢いでHPが減る}ので、
対策としてはコロニー9のコレペディア「花」をコンプリートするともらえる毒防御Ⅲを身に着けたり&br()毒液シャワーの範囲は扇形なので、敵を囲むようにして戦えば、味方も巻き込まれなくて済むだろう
別の方法として、周りにいるモンスターを倒してパーティーゲージを溜めておき、バックスラッシュなどで
パーティーゲージを回収してチェインアタックを使うといった方法もある
-まず、穴蔵のバグワムは開幕時に毒液シャワーを使ってくるので、それを防ぐために転倒させる
-このあとはアーツの特効を決めてゲージの回収に励む
-そしたら、ラインのワイルドダウンのリキャストが終わったころを見計らって崩しを入れる
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}マグ・メルドの遺跡に到達するとイベント。テフラ洞窟 裏口からシリンダー格納庫へ向かう
-スキップトラベルのTIPS。一度到達したランドマークにワープできる(この機能はテフラ洞窟到達前から使用可)
>ヌンチャク(1)ボタン、クラシックコントローラー(-)ボタンで、現在いるエリア内でのマップ表示&スキップトラベル&br()メニュー>エリアマップで、エリアを選択してマップ表示&スキップトラベル
-開かない自動ドアがあるが、ストーリーがもう少し進むと通行可能になる
-開く自動ドアの先の通路の右手にユニークモンスター&color(red){壁際のグエンリーLV9}出現&br()自分たちに同等のレベルがあれば十分に勝ちが見込める相手なので、腕試しに挑んでみるといい
&size(18){&color(teal){◆}}壁際のグエンリーの攻略
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~穴蔵のバグワム&br()(キャピル) |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:9|CENTER:13000|CENTER:289|CENTER:166|CENTER:39|クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ノッキングスピン|物理|単体|1.8~2.0|1|転倒||
|ブラッディクロー|物理|単体|1.8~2.0|1|出血||
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){攻略}
-推奨レベル9~10
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}シリンダー格納庫に到達するとイベント。イベント後、&color(red){BOSS:古代防衛機構LV008×2}戦。
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){古代防衛機構の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~古代防衛機構×2|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:8|CENTER:各7000|CENTER:160、155|CENTER:106、112|CENTER:各28||
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|エーテルレーザー|エーテル|前方直線|1.05~1.25|1|-||
|スピンアタック|物理|自円形|1.55~1.75|2|-|高威力範囲技|
|サプライズショック|エーテル|前方扇形|1.3~1.5|1|エーテル耐性減|極稀に使用|
|アタックモード|-|自分|-|-|筋力アップ、物理耐性ダウン|片方のHPを半分削るとHPを削られていない側が使用|
|ガードモード|-|自分|-|-|物理バリア、筋力ダウン|片方のHPを半分削るとHPが削られている側が使用|
|最終防衛モード|-|自分|-|-|筋力アップ、ヘイスト|残り1体のとき瀕死になると使用|
-目標LV10。目標レベルに到達していればそこまで苦労せずに倒せる。(対策を練ればLV6でも倒せる)
-筋力アップ状態でのスピンアタックはフィオルンはもちろんシュルクも即死しかねない威力となるので注意。&br()崩し→転倒(→気絶)のコンボなどを駆使して使われる前に倒してしまおう。
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベント後、コロニー9に戻ることになる
-スキップトラベルが一時的に使用不可となる。
&link_up(上に戻る)
----
** コロニー9 2回目
[[コロニー9のエリアデータ>コロニー9]]
>&color(white){&bold(){機神兵の急襲を受けるコロニー9。}}
>&color(white){&bold(){機神兵団は1年前に全滅させたはず──}}
>&color(white){&bold(){急いでコロニー9へ戻ろう。}}(ネタバレ反転)
&size(18){&color(#9966FF){◆}}コロニー9 正面口に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、&color(red){六三式機神兵LV006}と戦闘
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){六三式機神兵の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六三式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:6|CENTER:2300|CENTER:135|CENTER:85|CENTER:22|機神兵装甲|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|2.8~3.0|1|-||
|ハードアタック|物理|単体|2.3~2.5|1|-|吹き飛び|
-機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。
-シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。
//「機神兵との戦い方」は、その他のヒントへ移動しましたのでそちらを。
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、フィオルン再加入。軍事区 研究棟へ向かう
-機神兵との戦闘は時間がかかるので、TIPS通りに逃げるのも手
-中央区 広場に到達するとイベントムービー
&size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟前に到達するとイベント。居住区にある自走砲ドーラへ向かう
&size(18){&color(#9966FF){◆}}中央区 広場に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、機神兵と戦闘
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベントでダンバン加入。再び機神兵と戦闘
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口から迂回し居住区へ向かう
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口に到達するとイベント。シュルクがモナドを装備するようになり、機神兵と戦闘
-シュルクのタレントアーツが「モナド発動」に変化
&bold(){モナドでの戦闘}
>▼バスターは敵に大ダメージを与えるが、機神兵以外の敵には背面攻撃時のバックスラッシュのほうがダメージが高い&br()▼エンチャントを使用すると、転倒を狙わずともモナド以外の武器でダメージが通るようになる&br()▼ゲージの消費が多いバスターよりも、ゲージの消費も少なく味方の強化も容易なエンチャントを重点的に使っていこう。
&size(18){&color(#9966FF){◆}}居住区に到達するとイベント。&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。
-モナドでもダメージが通らない機神兵。一定時間が経つと戦闘終了
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後イベント。イベント後再び&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){黒いフェイス(2回目)の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~黒いフェイス|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:10|CENTER:12400&br()(6200)|CENTER:201|CENTER:108|CENTER:32|HP50%以下で終了|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|デッドウェイ|エーテル|前方直線|3.8~4.0|1|-||
|キリングクロー|物理|単体|3.8~4.0|1|筋力ダウン||
|スーサイド|物理|単体|2.3~2.5|2|-||
>▼目標LV12。転倒を狙って攻撃する&br()▼崩しをレジストしてくるので、パーティーゲージを溜め、崩しが必ず成功するチェインアタックで攻撃する&br()▼この戦闘のみ最初から超ハイテンションで始まるので、攻撃しているだけでクリティカルによりパーティゲージが溜まっていく。
#endregion
>HPを半分削ると戦闘終了
&size(18){&color(#9966FF){◆}}イベント後、テフラ洞窟経由でコロニー6を目指すことになる
-スキップトラベルの機能が回復する
-ジェム爺の露天商で[[ジェムクラフト]]が可能になる
-コロニー9で受注できるクエスト追加
&link_up(上に戻る)
----
**[[ストーリー02]]へ
*ストーリー01
#contents
----
**オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場)
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エリア名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エリア情報|
|大剣の渓谷|巨神の腹を貫く機神の巨大な剣&br()ホムスと機神兵が激突する血塗られた地|
[[オープニングのエリアデータ>大剣の渓谷]]
>&bold(){&color(#f00){巨神界}に暮らす種族ホムスと、}
>&bold(){&color(#f00){機神界}から侵攻する機神兵団との一大決戦。}
>&bold(){英雄の剣モナドで襲い来る&color(#00f){機神兵}を倒せ!}
&size(18){&color(#4169e1){◆}}&bold(){【時刻】}PM10:00(固定)
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル
-チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう
-1戦目&color(red){七二式機神兵LV020}+&color(red){六三式機神兵LV020}+&color(red){六九式機神兵LV024}と戦闘
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|
|ホムス軍と機神兵団との一大決戦。&br()機神兵に唯一有効な武器モナドを使って周囲の機神兵を倒せ!|・周囲の七二式機神兵・六三式機神兵・六九式機神兵を倒す|
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){機神兵団の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~七二式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:6000|CENTER:126|CENTER:126|CENTER:28|ダブルアタック率10%&br()クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|3.3~3.5|1|-||
|サイドスウィング|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
|ヘッドショック|物理|単体|2.8~3.0|1|気絶||
|イーティングワン|物理|単体|4.3~4.5|1|-|高威力|
|ハードアタック|物理|単体|3.3~3.5|1|-|吹き飛び|
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六三式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:5000|CENTER:126|CENTER:126|CENTER:28|ダブルアタック率10%&br()クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|3.3~3.5|1|-||
|サイドスウィング|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
|ヘッドショック|物理|単体|2.8~3.0|1|気絶||
|イーティングワン|物理|単体|4.3~4.5|1|-|高威力|
|ハードアタック|物理|単体|3.3~3.5|1|-|吹き飛び|
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六九式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:5000|CENTER:122|CENTER:122|CENTER:35|ダブルアタック率5%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|カットアタック|物理|単体|2.8~3.0|1|-|転倒時特効(ダメージ2倍)|
|デッドスマッシュ|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
#endregion
-2戦目&color(red){六三式機神兵LV020×3}と戦闘
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|
|ホムス軍の希望は、モナドを持つダンバンだけだ。&br()機神兵に唯一有効な武器モナドを使って増援の機神兵を倒せ!|・増援の六三式機神兵を3体倒す|
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){増援の機神兵団(六三式機神兵)の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六三式機神兵×3|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:20|CENTER:6000|CENTER:126|CENTER:126|CENTER:28|ダブルアタック率10%&br()クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|3.3~3.5|1|-||
|サイドスウィング|物理|前方扇形|2.8~3.0|1|-||
|ヘッドショック|物理|単体|2.8~3.0|1|気絶||
|イーティングワン|物理|単体|4.3~4.5|1|-|高威力|
|ハードアタック|物理|単体|3.3~3.5|1|-|吹き飛び|
-3体出現。1戦目の機神兵とは別物
#endregion
-戦闘を2回ほど行うと&color(red){八二式機神兵LV028}と戦闘
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|
|倒しても倒しても、機神兵の数は減らない。&br()だが、生き残りをかけた戦いで退くわけにはいかない。さらなる増援の機神兵を倒せ!|・八二式機神兵を倒す|
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){さらなる増援の機神兵団(八二式機神兵)の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~八二式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:28|CENTER:10000|CENTER:188|CENTER:188|CENTER:21|ダブルアタック率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|アッパーチェーンソⅠ|物理|単体|2.8~3.0|1|-|吹き飛び|
|デッドチェーンソ|物理|前方扇形|1.8~2.0|1|-||
-前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。
#endregion
&link_up(上に戻る)
----
** コロニー9
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エリア名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エリア情報|
|コロニー9|巨神下層部に位置するホムスが住む街&br()落下物を排除するため、対空砲を備えている|
[[コロニー9のエリアデータ>コロニー9]]
>&bold(){親友ラインと瓦礫漁りに来たシュルクは、}
>&bold(){&color(#f00){機神兵残骸跡地}でモンスターに襲われた。}
>&bold(){ラインと協力して、&color(#00f){コロニー・クライブ}を倒せ!}
&size(18){&color(#ff8c00){◆}}&bold(){【時刻】}AM8:00
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バトルメンバー}:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル&br()
-&color(red){コロニー・クライブLV001}と戦闘
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){コロニー・クライブの攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~コロニー・クライブ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:1|CENTER:700|CENTER:71|CENTER:51|CENTER:13|背面からの物理耐性25%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|クライブバッシュ|物理|単体|2.3~2.5|1|-||
|バブル|エーテル|前方扇形|1.55~1.75|1|素早さダウン||
-背面からの攻撃に耐性を持つので、シュルクのアーツ「バックスラッシュ」以外は出来るだけ正面か、側面から攻撃をしよう
#endregion
-&color(red){コモン・キャピルLV001}と戦闘
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){コモン・キャピルの攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~コモン・キャピル|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:1|CENTER:500|CENTER:65|CENTER:47|CENTER:5|正面からの物理耐性25%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|キャピル頭突き|物理|単体|2.8~3.0|1|-||
-正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、シュルクとラインの二人でコロニー9に帰ることになる
-ゲームメニューを開くことが可能になる
-道端に落ちている青白い光に触れると、「コレクションアイテム」のTIPS
>▼メニュー>オプション>チュートリアルでNewアイコンがついているTIPSに目を通しておくと良い&br()▼道中出現する雑魚との戦闘で、TIPS「バトル戦略」や「ヒント 崩し・転倒・気絶」に書かれている戦闘方法を試してみよう&br()▼また、カメラ操作にも慣れておこう。&br()▼カメラの移動速度や移動方向に違和感があれば、メニュー>システム>ゲーム設定でカメラの設定を変更可
&bold(){【コロニー9 正面口】到着後}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}コロニー9手前まで戻るとイベントが発生しライン離脱。軍事区の研究棟に向かう
-TIPS「ショップ」「クエストと物々交換」&br()クエストの受注と物々交換の持ちかけが可能になる
-ジェム爺の露天商にいるジェム爺に話しかけると「HPアップ」と「筋力アップ」のジェムを入手
&bold(){ショップについて}
#region
>▼装備品や技能書を販売&br()▼装備品はクエストやモンスターの宝箱などで入手できるので無理して購入する必要はない&br()▼技能書はアーツの上限レベルが開放されるので優先的に入手しておきたい&br()▼お金が足りなくなったらクエストの達成や余った装備品を売るなどして工面しよう&br()▼素材やコレクションアイテムを売るのもいいが、クエスト達成に必要なものを売ってしまわないよう注意&br()(クエスト達成に必要なアイテムについては、[[要求アイテム一覧]]のページ参照)
#endregion
&bold(){クエストについて}
#region
>&bold(){クエストのメリット}&br()▼戦闘するより多くのEXPやお金、良い装備品などが獲得できる&br()▼住人とのキズナが深まる&br()▼やりこむとキャラクターの隠し性格が開放できる&br()など&br()&br()&bold(){クエストのデメリット}&br()▼クエスト依頼者の出現場所や出現時間が多岐にわたるため、探しにくいクエストもある&br()▼レア素材やレアコレクションアイテムを探すクエストもあるので、長時間マップを探索する必要がある&br()▼上記の要因で達成に時間がかかり、ストーリーが進めにくい&br()など&br()&br()受注できるものや報酬について、詳しくは[[クエスト]]のページ参照&br()クエスト達成に必要なアイテムについては、[[要求アイテム一覧]]のページ参照
#endregion
&bold(){物々交換について}
#region
>&bold(){物々交換のメリット}&br()▼フィールドを走り回るより、手軽に素材やコレクションアイテムが入手可能(クエスト達成やコロニー6復興の一助となる)&br()▼装備品やジェムの交換も行ってくれる&br()▼コレペディア「その他」のアイテムを入手できる&br()など&br()&br()&bold(){物々交換のデメリット}&br()▼住人とのキズナが高くないと良いアイテムと交換できない&br()など&br()&br()交換できるNPCやその内容について、詳しくはキズナグラム各エリアのページ参照
#endregion
-軍事区 正門に到達するとイベント
&size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟のイベント後、操作キャラがフィオルンに変わりストーリークエスト発生
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~クエスト名|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~目的|
|お弁当を届ける|シュルクを探してお弁当を食べてもらう|
-ストーリークエストアイコンを目指し見晴らしの丘公園に向かう
&size(18){&color(#9966FF){◆}}見晴らしの丘公園のイベント後シュルクとフィオルンの二人でコロニー9に戻る
-戦闘中のキズナコミュが発生可能になる
-フィールドでの[[キズナトーク]]が発生可能になる
-メニュー>パーティーでリーダー(操作キャラ)変更可能になる
&size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟に戻るとイベント。イベント後フィオルン離脱、ライン再加入。テフラ洞窟を目指すことになる
-アーツのレベル上げが可能になる
-キャラクターのスキル習得が可能になる
&size(18){&color(#9966FF){◆}}テフラ洞窟 入口に到達するとイベント。フィオルン再加入。
-戦闘画面にパーティゲージが追加&br()パーティーゲージを消費することで、戦闘不能の仲間の復活やチェインアタックが可能になる
&bold(){パーティーゲージの変動条件}
#region
>▼パーティーゲージの変動条件は以下の通り
>▼1メモリ100%(全300%)
>▼1%=1
|分類|変動条件|変動量|備考|
|行動|クリティカル攻撃ヒット時|+10||
|~|アーツの特攻発動|+20||
|~|突発キズナの入力に成功|+50||
|~|~|+75|ジャスト入力成功時|
|~|チェインアタック中に敵にトドメ|+100||
|フィールド|非戦闘時|-2||
|行動|戦闘不能から回復|-100||
|~|チェインアタック発動|-300||
|フィールド|落下死|-300|リセット|
>▼他にもアーツやスキルの効果によって、変動することがある
#endregion
&link_up(上に戻る)
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** テフラ洞窟
[[テフラ洞窟のエリアデータ>テフラ洞窟]]
>&bold(){フィオルンと合流したシュルク達。}
>&bold(){&color(#f00){テフラ洞窟}を進んだ奥にある、}
>&bold(){&color(#f00){マグ・メルドの遺跡}へと向かおう。}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}テフラ洞窟奥のマグ・メルドの遺跡を目指す
-途中にあるキャピルの巣にユニークモンスター&color(red){穴蔵のバグワムLv10}出現&br()毒攻撃を使用する非常に手強いモンスターなのでこの時点では無視することを推奨
&size(18){&color(teal){◆}}穴蔵のバグワムの攻略
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~穴蔵のバグワム&br()(キャピル) |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:10|CENTER:19600|CENTER:265|CENTER:156|CENTER:30|ダブルアック率5%&br()正面からの物理耐性25%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|キャピル頭突き|物理|単体|2.8~3.0|1|-||
|毒液シャワー|エーテル|前方扇形|1.3~1.5|1|毒||
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){攻略}
-推奨レベル10~12
-正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう
毒攻撃を使用する非常に手強いモンスター
非常に手強いので、装備を整えてから戦いに挑もう
-例としては、物々交換を使って
ドロテアから「レグナスギア」
ローズウェストから「ホムスの装甲服」
キング・スクイズから「レグナスブーツ」を
入手し、装備して戦うと楽になるだろう
((ホムスの装甲服はテフラ洞窟で手に入るコレクションアイテムのような、価値のあるものでないと交換できない))
開幕時に使う毒液シャワーは食らったら、&color(red){スリップダメージにより凄まじい勢いでHPが減る}ので、
対策としてはコロニー9のコレペディア「花」をコンプリートするともらえる毒防御Ⅲを身に着けたり&br()毒液シャワーの範囲は扇形なので、敵を囲むようにして戦えば、味方も巻き込まれなくて済むだろう
別の方法として、周りにいるモンスターを倒してパーティーゲージを溜めておき、バックスラッシュなどで
パーティーゲージを回収してチェインアタックを使うといった方法もある
-まず、穴蔵のバグワムは開幕時に毒液シャワーを使ってくるので、それを防ぐために転倒させる
-このあとはアーツの特効を決めてゲージの回収に励む
-そしたら、ラインのワイルドダウンのリキャストが終わったころを見計らって崩しを入れる
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}マグ・メルドの遺跡に到達するとイベント。テフラ洞窟 裏口からシリンダー格納庫へ向かう
-スキップトラベルのTIPS。一度到達したランドマークにワープできる(この機能はテフラ洞窟到達前から使用可)
>ヌンチャク(1)ボタン、クラシックコントローラー(-)ボタンで、現在いるエリア内でのマップ表示&スキップトラベル&br()メニュー>エリアマップで、エリアを選択してマップ表示&スキップトラベル
-開かない自動ドアがあるが、ストーリーがもう少し進むと通行可能になる
-開く自動ドアの先の通路の右手にユニークモンスター&color(red){壁際のグエンリーLV9}出現&br()自分たちに同等のレベルがあれば十分に勝ちが見込める相手なので、腕試しに挑んでみるといい
&size(18){&color(teal){◆}}壁際のグエンリーの攻略
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~穴蔵のバグワム&br()(キャピル) |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:9|CENTER:13000|CENTER:289|CENTER:166|CENTER:39|クリティカル率10%&br()カウンター率10%|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ノッキングスピン|物理|単体|1.8~2.0|1|転倒||
|ブラッディクロー|物理|単体|1.8~2.0|1|出血||
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){攻略}
-推奨レベル9~10
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}シリンダー格納庫に到達するとイベント。イベント後、&color(red){BOSS:古代防衛機構LV008×2}戦。
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){古代防衛機構の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~古代防衛機構×2|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:8|CENTER:各7000|CENTER:160、155|CENTER:106、112|CENTER:各28||
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|エーテルレーザー|エーテル|前方直線|1.05~1.25|1|-||
|スピンアタック|物理|自円形|1.55~1.75|2|-|高威力範囲技|
|サプライズショック|エーテル|前方扇形|1.3~1.5|1|エーテル耐性減|極稀に使用|
|アタックモード|-|自分|-|-|筋力アップ、物理耐性ダウン|片方のHPを半分削るとHPを削られていない側が使用|
|ガードモード|-|自分|-|-|物理バリア、筋力ダウン|片方のHPを半分削るとHPが削られている側が使用|
|最終防衛モード|-|自分|-|-|筋力アップ、ヘイスト|残り1体のとき瀕死になると使用|
-目標LV10。目標レベルに到達していればそこまで苦労せずに倒せる。(対策を練ればLV6でも倒せる)
-筋力アップ状態でのスピンアタックはフィオルンはもちろんシュルクも即死しかねない威力となるので注意。&br()崩し→転倒(→気絶)のコンボなどを駆使して使われる前に倒してしまおう。
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベント後、コロニー9に戻ることになる
-スキップトラベルが一時的に使用不可となる。
&link_up(上に戻る)
----
** コロニー9 2回目
[[コロニー9のエリアデータ>コロニー9]]
>&color(white){&bold(){機神兵の急襲を受けるコロニー9。}}
>&color(white){&bold(){機神兵団は1年前に全滅させたはず──}}
>&color(white){&bold(){急いでコロニー9へ戻ろう。}}(ネタバレ反転)
&size(18){&color(#9966FF){◆}}コロニー9 正面口に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、&color(red){六三式機神兵LV006}と戦闘
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){六三式機神兵の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~六三式機神兵|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:6|CENTER:2300|CENTER:135|CENTER:85|CENTER:22|機神兵装甲|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|ブレイクスクリュー|物理|単体|2.8~3.0|1|-||
|ハードアタック|物理|単体|2.3~2.5|1|-|吹き飛び|
-機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。
-シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。
//「機神兵との戦い方」は、その他のヒントへ移動しましたのでそちらを。
#endregion
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、フィオルン再加入。軍事区 研究棟へ向かう
-機神兵との戦闘は時間がかかるので、TIPS通りに逃げるのも手
-中央区 広場に到達するとイベントムービー
&size(18){&color(#9966FF){◆}}軍事区 研究棟前に到達するとイベント。居住区にある自走砲ドーラへ向かう
&size(18){&color(#9966FF){◆}}中央区 広場に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、機神兵と戦闘
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後のイベントでダンバン加入。再び機神兵と戦闘
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口から迂回し居住区へ向かう
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後、コロニー9 正面口に到達するとイベント。シュルクがモナドを装備するようになり、機神兵と戦闘
-シュルクのタレントアーツが「モナド発動」に変化
&bold(){モナドでの戦闘}
>▼バスターは敵に大ダメージを与えるが、機神兵以外の敵には背面攻撃時のバックスラッシュのほうがダメージが高い&br()▼エンチャントを使用すると、転倒を狙わずともモナド以外の武器でダメージが通るようになる&br()▼ゲージの消費が多いバスターよりも、ゲージの消費も少なく味方の強化も容易なエンチャントを重点的に使っていこう。
&size(18){&color(#9966FF){◆}}居住区に到達するとイベント。&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。
-モナドでもダメージが通らない機神兵。一定時間が経つと戦闘終了
&size(18){&color(#9966FF){◆}}戦闘後イベント。イベント後再び&color(red){BOSS:黒いフェイスLV010}戦。
&size(18){&color(teal){◆}}&bold(){黒いフェイス(2回目)の攻略}
#region
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~黒いフェイス|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~Lv|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~HP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~筋力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~エーテル力|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~素早さ|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~備考|
|~|CENTER:10|CENTER:12400&br()(6200)|CENTER:201|CENTER:108|CENTER:32|HP50%以下で終了|
|CENTER:BGCOLOR(#eef):~使用アーツ|CENTER:BGCOLOR(#eef):~属性|CENTER:BGCOLOR(#eef):~範囲|CENTER:BGCOLOR(#eef):~威力倍率|CENTER:BGCOLOR(#eef):~ヒット数|CENTER:BGCOLOR(#eef):~効果|CENTER:BGCOLOR(#eef):~備考|
|デッドウェイ|エーテル|前方直線|3.8~4.0|1|-||
|キリングクロー|物理|単体|3.8~4.0|1|筋力ダウン||
|スーサイド|物理|単体|2.3~2.5|2|-||
>▼目標LV12。転倒を狙って攻撃する&br()▼崩しをレジストしてくるので、パーティーゲージを溜め、崩しが必ず成功するチェインアタックで攻撃する&br()▼この戦闘のみ最初から超ハイテンションで始まるので、攻撃しているだけでクリティカルによりパーティゲージが溜まっていく。
#endregion
>HPを半分削ると戦闘終了
&size(18){&color(#9966FF){◆}}イベント後、テフラ洞窟経由でコロニー6を目指すことになる
-スキップトラベルの機能が回復する
-ジェム爺の露天商で[[ジェムクラフト]]が可能になる
-コロニー9で受注できるクエスト追加
&link_up(上に戻る)
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**[[ストーリー02]]へ