※ダメージは物理属性の場合はオートアタックの何%の威力かを表しています。
エーテル属性の場合は武器攻撃力とエーテルの合計の何%の威力かを表しています。
状態異常ダメージはアーツダメージの何%の威力かを表しています。
回復量はエーテルの何%の威力(最低-最大)かを表しています。
※RCT=リキャストタイム
※レベル11、12はSwitch版の追加ストーリークリア後に解放可能。
特殊なエレメントを操り味方のサポートにも優れるエーテルアタッカー。
エーテル属性のアタッカーは少ないので、色々と重宝する。
エーテル攻撃の命中率は素早さに依存しないので、アーツレベル上げと性格:率直のスキル「無心の悟り」を入手するだけで格上相手でも高命中率を誇るのも強み。
自身の素早さの低さや重装備のデメリットも比較的少ない。
サモン系は攻撃アーツであると同時に、補助アーツでもあることをまず頭に入れておこう。
ただ、バフ効果を発動させるためにはある程度近づかなければならず、範囲攻撃の餌食になりやすい。
サモン・アクアとヒールギフトを駆使すれば、それなりのヒーラーとして活用することもできる。
操作が最も繊細で複雑なキャラなため、メリアのポテンシャルを十分に発揮させたいなら自分で操作することを基本的には推奨。
ヘイト低下のスキルやジェムが揃っているであろう終盤以外は、本気で攻撃するとラインからでもタゲを奪う可能性がある。
PTの中でHPが群を抜いて少なく自己ヘイトを下げる手段がないので、止めをさせる状況になるまではタゲを取らない程度に攻撃しよう。
タレントアーツが特殊で、チェインアタックの繋ぎとして活躍してくれる。
そのためアーツの色の偏りが激しいカルナがいても火力を出しやすくなる。
ただしメリア自身はPTゲージの回収能力が全キャラ最低クラスなので、チェインアタックを絡めるなら他のPTメンバーで補いたい。
物理攻撃アーツもあるにはあるが、基本的に忘れてよい。
ただ、スピアブレイク→スターライト・ニーの強制転倒コンボは強力、両方取得したら並べてセットしておくと便利だったりする。
敵のアーツに巻き込まれないようにうまく使おう。
サモン・ボルト、サモニングコピー、リフレクション、マインドブラストあたりのアーツがどんな構成でも役に立つ。
アーツ名 | 攻撃範囲 | 追加効果 | バフ | 習得Lv |
---|---|---|---|---|
サモン・ボルト | 敵単体 | なし | エーテル力アップ(+20%) | 初期習得 |
サモン・フレア | 敵中心円形 | 炎熱 | 筋力アップ(+20%) | 初期習得 |
サモン・アクア | 敵単体 | HP吸収 | 時間ヒール | Lv32 |
サモン・ウィンド | 敵中心円形 | なし | 素早さアップ(+10%) | Lv41 |
サモン・アース | 敵単体 | 毒 | 物理ダメージ軽減(+15%) | Lv47 |
サモン・アイス | 自中心円形 | 冷気 | エーテルダメージ軽減(+15%) | Lv56 |
スタンダードな戦法。
サモン・ボルトを1~2つ召喚してエーテル力を上げ、サモン・ボルトやその他エレメントで攻撃する。
エレメントバースト中はダメージが倍になるため、雷強化ジェムなどを作って底上げすると
中盤ぐらいからサモン・ボルトで1万ダメージを叩き出したりする。
当然、その分ヘイトを猛烈に奪うので攻め過ぎには要注意。
扱えるデバフの中ではサモン・アースの毒が特に強力で、
毒は与えたエーテルダメージがそのまま継続ダメージ1回分になるという特徴を持つ。
サモン・ボルトとジェムの毒強化、エレメントバースト等を合わせれば1万を超える継続ダメージを与えられる。
チェイン倍率をかければ5~6万程のダメージを45秒間持続させることができ、
恐らくこのゲームで一番火力の高いコンボとなる。
…だが、HPが200万を超えるエネミーがいないため、大体は45秒経つ前に終わるだろう。
各種エレメントのバフ効果を利用し、味方(主に盾役)の戦力を底上げする。主に格上戦で真価を発揮する
特にサモン・アースのバフ効果は非常に強力で、PT次第で遥か格上も狩れるポテンシャルを秘めている
(例えば、高い素早さ故に格上にも当てられるが、被ダメージが気になるダンバンの物理ダメージをサモン・アースでカットする等)。
また、サモン・ウィンドは装備が揃ってない序盤~中盤で格上を狩る際、素早さの底上げに役立つ。
攻撃手段はサモン・アースやアイス、フレアの射出による毒や冷気等の時間ダメージがメインになるため、ヘイトを稼ぎにくいのも利点。
バフの効果範囲や立ち位置の見極め、エレメントの召喚順、ヘイトやHP管理、盾役への攻撃の巻き込まれ注意等、
使いこなすのには少々手間がかかるが、扱いに慣れれば慣れるほど強くなれるやりがいのある型とも言える。
サモン・アクアの時間ヒールとヒールギフトを使って回復役に専念する運用。
ただし回復量は心もとなく、デバフの解除もできないので、専門職であるカルナには敵わない。
基本的に「一応やれない事もない」程度の趣味的な運用になる事は踏まえておこう。
また、時間ヒールとHPを分け与えるという癖にある回復方法になるのでAIに任せるのは難しい。
サモン・アクアによる時間ヒールはかなり控えめに見えるが、3人に発動していれば総回復量は悪くない。
メリアが常に時間ヒールを受けられるように、余ったHPをヒールギフトで分けてあげよう。
ヒールギフトのRCTは短いのだが、その分連発すると時間ヒールだけでHP減少を補えないことが多い。アクアを飛ばして吸収しよう。
広範囲攻撃&状態異常などで崩れそうになったら、まずスリープマインドやシャドーステッチで敵の動きを止める。
そして集合命令をかけて起こさないようにし、時間ヒールとRCTの時間を稼ぐ。
ジェムで補強してやればある程度の敵は相手ができるようになる。
ヒールギフトはメリアの最大HPに回復量が依存するのでHPアップのジェムで回復量を上げられる。
また、盾役に回復アップのジェムを付けて時間ヒールを強化させるなども有効。
しかし複数相手や、スリープ・バインド無効の敵には追いつかないので、ヒーラーは諦めてアタッカーに回ったほうが無難。
高ランクのオーラヒールジェムとパワーエフェクトを合わせることで、サモン・アクアを使うよりも安定する事が多い。
最高品質のヘイトダウン以上の効果を持つスキル『オーラの秘術』、限定的だが効果の高い『テレシアキラー』の発動もできる。
HPアップや盾役の回復アップジェム、各種回復関係のスキルリンクの併用で、リキャスト8秒のヒールギフトで2000~3000の回復量も得ることが可能。
アクアの分を他のバフに回せるのも利点。
なお、エメレントバーストの仕様を活かしパワーエフェクトと切り替える事で、
ダンバンのスキル『情熱オーラ』の複数回発動とバーストの温存も可能。
攻撃とバフの合間に回復を飛ばせる器用な司令塔になれる。
ただし性質上、自操作以外ではお察しの事。
一体相手でサモン・ボルトを上げてあるのならば、細かいことを考えなくとも反応されない位置から
抜刀キズナで先手をとりサモン・ボルトを複数溜めて放てば大半の雑魚は沈む。
ジェムで雷ダメージを強化すると、さらに強い。
運も絡むがスリープマインドもかなり効くので、
「ボルト複数回発射→スリープ→クールタイム回復待ちで再詠唱」でほとんどの相手には一人でも完勝できる。
不安ならば、ジェムで転倒時間延長を付けてスピアブレイク→スターライト・ニーの強制転倒も併用。
初期の「各自に任せる」の命令中は、たまにエレメント発射してくれる程度でエレメントを溜め込む性質がある。
逆に集中攻撃の命令にするとどんどんエレメント発射するようになる。
CPUにすると攻撃してくれずに役に立たないと思ったなら、まず作戦を変えよう。
ただし、必要以上にエレメント発射をしてヘイト管理が難しくなることも留意しておこう。
前述の通り、メリアは自分で操作してこそ最大限ポテンシャルを発揮するキャラなので、基本的にCPU操作は非推奨。
敵対タレントアーツ(数字がついているもの)は跳ね返せないが、それ以外のアーツと通常攻撃に対して反射できる。
壁役にヘイトがある場合でも敵の〇型などの範囲攻撃は食らってしまうので、
そういう場合にアーツの予備動作を見てリフレクションを発動できると良い。
メリアにヘイトがある状態での未来視対策にも使える。敵対タレントアーツが来たらどうしようもないが…。
戦闘中、最後に召喚したエレメントを敵に発射。タレントゲージが溜まっていなくても使用可能。
タレントアーツだが、命中率に発射するエレメントのアーツレベルが影響する。
ボルト→フレア→アクアという順番で召喚したとしたら、発射されるのはアクアが最初になる。
エレメント発射ごとにタレントゲージが10%増加。異なる種類のエレメントを連続で発射した場合、15%増加する。
このエレメント発射、フィオルンのスキル、元気大爆発の対象でもある。
リンクで装着すると、戦闘開始10秒で超ハイテンションになることも可能。
必要となるキズナコインは多いがその価値はある。
また、タレントアーツ扱いのため、チェインアタックに組み込めば、直前直後のキャラのアーツの色にかかわらず、ダメージボーナスが加わる。
転倒や吹き飛ばしでアーツの行動を阻止されてもエレメントは召喚されずに残っている。
なので無駄撃ちの心配がない。
またエーテルアーツなので攻撃をかわされてもテンションが下がらない。
属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | ダメージ | 特殊性能 |
---|---|---|---|---|---|
エーテル | エネミー |
エレメント次第 常時使用可能 |
タレントゲージMAX時: エレメントバーストオーラを自動発動 発射時のダメージ増加 ×2.0 |
タレントゲージが100%になるとエレメントバーストのオーラを自動で発動し、発動中はエレメント発射の威力が2倍になる(つまり、毒や炎熱等のダメージも2倍)。
エレメントバーストはエレメント発射時に確率で解除され、解除されるとタレントゲージが0%に戻る。
戦闘不能、戦闘終了、ほかのオーラ発動などによりエレメントバーストが解除された場合は、タレントゲージは90%になる。
タレントブーストのジェムをセットすると、オートアタックでもタレントゲージが溜まるようになる。元々オートアタックはおまけ程度の威力なので、オートアタックが命中できる相手なら悪くない。
エレメントバーストは、テンションが高いほど解除されにくい。
テンション毎の解除率は、おおよそ以下のようになっている。
テンション | 解除率 |
---|---|
超高い | 10% |
高い | 25% |
普通 | 40% |
低い | 50% |
超低い | 100% |
解除判定はエレメント着弾の瞬間のようで、ある程度敵との距離が離れていれば着弾するまでの間にマインドブラストかバーストエンドを使ったり出来る
モーション中に解除されても攻撃は無効になったりしない
雷を召喚しエーテル力を上げる
敵に放てば大ダメージを与える
レベル | 属性 | 対象と範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
エーテル 雷 |
召喚中:バトルメンバー 自分を中心に円形 発射時:エネミー 対象単体 |
中距離 | 250% | 15.0s |
召喚中: エーテル力アップ20% |
- |
2 | 267% | 14.7s | 240 | ||||
3 | 284% | 14.4s | 480 | ||||
4 | 301% | 14.1s | 960 | ||||
5 | 318% | 13.8s | 1920 | ||||
6 | 335% | 13.5s | 2880 | ||||
7 | 352% | 13.2s | 4320 | ||||
8 | 369% | 12.9s | 6240 | ||||
9 | 386% | 12.6s | 8640 | ||||
10 | 403% | 12.3s | 11520 | ||||
11 | 420% | 12.0s | 13440 | ||||
12 | 437% | 11.7s | 15600 |
炎を召喚し筋力を上げる
敵に放てば炎熱ダメージを与える
レベル | 属性 | 対象と範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | 炎熱 | AP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 効果時間 | ||||||||
1 | エーテル |
召喚中:バトルメンバー 自分を中心に円形 発射時:エネミー 対象を中心に円形 |
中距離 | 90% | 30.0s |
召喚中: 筋力アップ20% |
40% | 20.0s | - |
2 | 97% | 29.4s | 320 | ||||||
3 | 104% | 28.8s | 640 | ||||||
4 | 111% | 28.2s | 1280 | ||||||
5 | 118% | 27.6s | 2560 | ||||||
6 | 125% | 27.0s | 3840 | ||||||
7 | 132% | 26.4s | 5760 | ||||||
8 | 139% | 25.8s | 8320 | ||||||
9 | 146% | 25.2s | 11520 | ||||||
10 | 153% | 24.6s | 15360 | ||||||
11 | 160% | 24.0s | 17920 | ||||||
12 | 167% | 23.4s | 20800 |
水を召喚しHPを回復する。
敵に放てば敵のHPを吸収する。
レベル | 属性 | 対象と範囲 | 距離 | HP吸収 | RCT | 特殊性能 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル |
召喚中:バトルメンバー 自分を中心に円形 発射時:エネミー 対象単体 |
中距離 | 20% | 15.0s | 召喚中:時間ヒール50 | - |
2 | 23% | 14.7s | 召喚中:時間ヒール55 | 320 | |||
3 | 26% | 14.4s | 召喚中:時間ヒール60 | 640 | |||
4 | 29% | 14.1s | 召喚中:時間ヒール65 | 1280 | |||
5 | 32% | 13.8s | 召喚中:時間ヒール70 | 2560 | |||
6 | 35% | 13.5s | 召喚中:時間ヒール75 | 3840 | |||
7 | 38% | 13.2s | 召喚中:時間ヒール80 | 5760 | |||
8 | 41% | 12.9s | 召喚中:時間ヒール85 | 8320 | |||
9 | 44% | 12.6s | 召喚中:時間ヒール90 | 11520 | |||
10 | 47% | 12.3s | 召喚中:時間ヒール95 | 15360 | |||
11 | 50% | 12.0s | 召喚中:時間ヒール100 | 17920 | |||
12 | 53% | 11.7s | 召喚中:時間ヒール105 | 20800 |
風を召喚し素早さを上げる
敵に放てば範囲ダメージを与える
レベル | 属性 | 対象と範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル |
召喚中:バトルメンバー 自分を中心に円形 発射時:エネミー 対象を中心に円形 |
中距離 | 150% | 25.0s |
召喚中: 素早さアップ10% |
- |
2 | 167% | 24.2s | 320 | ||||
3 | 184% | 23.5s | 640 | ||||
4 | 201% | 22.8s | 1280 | ||||
5 | 218% | 22.0s | 2560 | ||||
6 | 235% | 21.2s | 3840 | ||||
7 | 252% | 20.5s | 5760 | ||||
8 | 269% | 19.8s | 8320 | ||||
9 | 286% | 19.0s | 11520 | ||||
10 | 303% | 18.2s | 15360 | ||||
11 | 320% | 17.5s | 17920 | ||||
12 | 337% | 16.8s | 20800 |
土を召喚し物理ダメージ軽減
敵に放てば毒ダメージを与える
レベル | 属性 | 対象と範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | 毒 | AP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 効果時間 | ||||||||
1 | エーテル |
召喚中:バトルメンバー 自分を中心に円形 発射時:エネミー 対象単体 |
中距離 | 60% | 90.0s |
召喚中: 物理ダメージ軽減15% |
100% | 30.0s | - |
2 | 66% | 85.5s | 400 | ||||||
3 | 72% | 81.0s | 800 | ||||||
4 | 78% | 76.5s | 1600 | ||||||
5 | 84% | 72.0s | 3200 | ||||||
6 | 90% | 67.5s | 4800 | ||||||
7 | 96% | 63.0s | 7200 | ||||||
8 | 102% | 58.5s | 10400 | ||||||
9 | 108% | 54.0s | 14400 | ||||||
10 | 114% | 49.5s | 19200 | ||||||
11 | 120% | 45.0s | 22400 | ||||||
12 | 126% | 40.5s | 26000 |
氷を召喚しエーテルダメージ軽減
敵に放てば冷気ダメージを与える
レベル | 属性 | 対象と範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | 冷気 | AP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
威力 | 効果時間 | ||||||||
1 | エーテル |
召喚中:バトルメンバー 自分を中心に円形 発射時:エネミー 自分を中心に円形 |
中距離 | 120% | 45.0s |
召喚中: エーテルダメージ軽減15% |
60% | 10.0s | - |
2 | 129% | 41.8s | 460 | ||||||
3 | 138% | 38.7s | 920 | ||||||
4 | 147% | 35.5s | 1840 | ||||||
5 | 156% | 32.4s | 3680 | ||||||
6 | 165% | 29.2s | 5520 | ||||||
7 | 174% | 26.1s | 8280 | ||||||
8 | 183% | 23.0s | 11960 | ||||||
9 | 192% | 19.8s | 16560 | ||||||
10 | 201% | 16.7s | 22080 | ||||||
11 | 210% | 13.5s | 25760 | ||||||
12 | 219% | 10.4s | 29900 |
直前に召喚したエレメントを
走査し複製をつくりだす
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | RCT | 特殊性能 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | 自分 | 単体 | 45.0s | 直前に召喚したエレメントを召喚 | - |
2 | 42.8s | 340 | ||||
3 | 40.5s | 680 | ||||
4 | 38.2s | 1360 | ||||
5 | 36.0s | 2720 | ||||
6 | 33.8s | 4080 | ||||
7 | 31.5s | 6120 | ||||
8 | 29.2s | 8840 | ||||
9 | 27.0s | 12240 | ||||
10 | 24.8s | 16320 | ||||
11 | 22.5s | 19040 | ||||
12 | 20.2s | 22100 |
特殊なエーテルバリアを張り
敵の攻撃をはね返す
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | 自分 | 単体 | 30.0s |
攻撃反射 敵対タレントアーツは反射不可 反射で敵を倒すとEXP AP SPが得られない 即死効果を反射して敵を倒すと宝箱が出現しない |
5.0s | - |
2 | 28.5s | 400 | |||||
3 | 27.0s | 800 | |||||
4 | 25.5s | 1600 | |||||
5 | 24.0s | 3200 | |||||
6 | 22.5s | 4800 | |||||
7 | 21.0s | 7200 | |||||
8 | 19.5s | 10400 | |||||
9 | 18.0s | 14400 | |||||
10 | 16.5s | 19200 | |||||
11 | 15.0s | 22400 | |||||
12 | 13.5s | 26000 |
自分のHPを犠牲にして
仲間のHPを回復する
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | 回復量 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | バトルメンバー | 単体 | 最大HPの20%を消費 | 10.0s | 仲間のHP回復 | 20% | - |
2 | 9.8s | 21% | 300 | |||||
3 | 9.6s | 22% | 600 | |||||
4 | 9.4s | 23% | 1200 | |||||
5 | 9.2s | 24% | 2400 | |||||
6 | 9.0s | 25% | 3600 | |||||
7 | 8.8s | 26% | 5400 | |||||
8 | 8.6s | 27% | 7800 | |||||
9 | 8.4s | 28% | 10800 | |||||
10 | 8.2s | 29% | 14400 | |||||
11 | 8.0s | 30% | 16800 | |||||
12 | 7.8s | 31% | 19500 |
エレメントを喚起し
その効果範囲を上げるオーラ
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル |
エネミー (ではなく自分) |
単体 | 遠距離 | 45.0s | 召喚エレメントのバフ効果範囲×2 | 15.0s | - |
2 | 43.7s | 16.6s | 440 | |||||
3 | 42.3s | 18.2s | 880 | |||||
4 | 41.0s | 19.8s | 1760 | |||||
5 | 39.6s | 21.4s | 3520 | |||||
6 | 38.2s | 23.0s | 5280 | |||||
7 | 36.9s | 24.6s | 7920 | |||||
8 | 35.5s | 26.2s | 11440 | |||||
9 | 34.2s | 27.8s | 15840 | |||||
10 | 32.8s | 29.4s | 21120 | |||||
11 | 31.5s | 31.0s | 24640 | |||||
12 | 30.2s | 32.6s | 28600 |
秘めた力を解放し
周囲の敵の防御耐性を下げる
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | エネミー | 自分を中心に円形 | 遠距離 | 60.0s |
ヒット時: 物理耐性減10% エーテル耐性減25% エレメントバースト中使用可能 |
10.0s | - |
2 | 57.0s | 11.1s | 400 | |||||
3 | 54.0s | 12.2s | 800 | |||||
4 | 51.0s | 13.3s | 1600 | |||||
5 | 48.0s | 14.4s | 3200 | |||||
6 | 45.0s | 15.5s | 4800 | |||||
7 | 42.0s | 16.6s | 7200 | |||||
8 | 39.0s | 17.7s | 10400 | |||||
9 | 36.0s | 18.8s | 14400 | |||||
10 | 33.0s | 19.9s | 19200 | |||||
11 | 30.0s | 21.0s | 22400 | |||||
12 | 27.0s | 22.1s | 26000 |
敵を微量なエーテルで包み
睡眠状態を誘発する
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | エネミー | 単体 | 遠距離 | 60.0s | ヒット時:スリープ | 20.0s | - |
2 | 57.0s | 21.2s | 240 | |||||
3 | 54.0s | 22.4s | 480 | |||||
4 | 51.0s | 23.6s | 960 | |||||
5 | 48.0s | 24.8s | 1920 | |||||
6 | 45.0s | 26.0s | 2880 | |||||
7 | 42.0s | 27.2s | 4320 | |||||
8 | 39.0s | 28.4s | 6240 | |||||
9 | 36.0s | 29.6s | 8640 | |||||
10 | 33.0s | 30.8s | 11520 | |||||
11 | 30.0s | 32.0s | 13440 | |||||
12 | 27.0s | 33.2s | 15600 |
大地からのエーテルで
周囲の敵の移動を制限する
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | エーテル | エネミー | 自分を中心に円形 | 中距離 | 120.0s | ヒット時:バインド | 15.0s | - |
2 | 116.4s | 16.2s | 300 | |||||
3 | 112.8s | 17.4s | 600 | |||||
4 | 109.2s | 18.6s | 1200 | |||||
5 | 105.6s | 19.8s | 2400 | |||||
6 | 102.0s | 21.0s | 3600 | |||||
7 | 98.4s | 22.2s | 5400 | |||||
8 | 94.8s | 23.4s | 7800 | |||||
9 | 91.2s | 24.6s | 10800 | |||||
10 | 87.6s | 25.8s | 14400 | |||||
11 | 84.0s | 27.0s | 16800 | |||||
12 | 80.4s | 28.2s | 19500 |
敵を突き飛ばす
物理系の棒術
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 物理 | エネミー | 単体 | 近距離 | 120% | 25.0s | ヒット時:スロウ | 5.0s | - |
2 | 135% | 23.8s | 5.5s | 560 | |||||
3 | 150% | 22.5s | 6.0s | 1120 | |||||
4 | 165% | 21.2s | 6.5s | 2240 | |||||
5 | 180% | 20.0s | 7.0s | 4480 | |||||
6 | 195% | 18.8s | 7.5s | 6720 | |||||
7 | 210% | 17.5s | 8.0s | 10080 | |||||
8 | 225% | 16.2s | 8.5s | 14560 | |||||
9 | 240% | 15.0s | 9.0s | 20160 | |||||
10 | 255% | 13.8s | 9.5s | 26880 | |||||
11 | 270% | 12.5s | 10.0s | 31360 | |||||
12 | 285% | 11.2s | 10.5s | 36400 |
狙いすました渾身の蹴撃
物理系の格闘術
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 物理 | エネミー | 単体 | 近距離 | 150% | 40.0s |
スピアブレイク後: 強制転倒(特効) |
3.0s | - |
2 | 168% | 38.0s | 220 | ||||||
3 | 186% | 36.0s | 440 | ||||||
4 | 204% | 34.0s | 880 | ||||||
5 | 222% | 32.0s | 1760 | ||||||
6 | 240% | 30.0s | 2640 | ||||||
7 | 258% | 28.0s | 3960 | ||||||
8 | 276% | 26.0s | 5720 | ||||||
9 | 294% | 24.0s | 7920 | ||||||
10 | 312% | 22.0s | 10560 | ||||||
11 | 330% | 20.0s | 12320 | ||||||
12 | 348% | 18.0s | 14300 |
内なる力を解放し
敵のアーツ発動を封じる
レベル | 属性 | 対象 | 範囲 | 距離 | ダメージ | RCT | 特殊性能 | 効果時間 | AP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 |
エーテル 雷 |
エネミー | 自分の前方に扇形 | 遠距離 | 300% | 90.0s |
ヒット時: オーラを消去 タレントアーツ以外のアーツ封印 エレメントバースト中使用可能 |
10.0s | - |
2 | 317% | 86.4s | 12.2s | 500 | |||||
3 | 334% | 82.8s | 14.4s | 1000 | |||||
4 | 351% | 79.2s | 16.6s | 2000 | |||||
5 | 368% | 75.6s | 18.8s | 4000 | |||||
6 | 385% | 72.0s | 21.0s | 6000 | |||||
7 | 402% | 68.4s | 23.2s | 9000 | |||||
8 | 419% | 64.8s | 25.4s | 13000 | |||||
9 | 436% | 61.2s | 27.6s | 18000 | |||||
10 | 453% | 57.6s | 29.8s | 24000 | |||||
11 | 470% | 54.0s | 32.0s | 28000 | |||||
12 | 487% | 50.4s | 34.2s | 32500 |