| 名称 | 説明1 | 説明2 | 効果 | 
|---|---|---|---|
| 筋力アップ | 筋力が上昇する。 | 筋力が一定量増加する | ステータスが○%上昇する 最大HPアップはアイコンが表示されない | 
| エーテル力アップ | エーテル力が上昇する。 | エーテル力が一定量増加する | |
| 素早さアップ | 素早さが上昇する | 素早さが一定量増加する | |
| 物理防御アップ | 物理防御が上昇する。 | 物理防御が一定量増加する | |
| エーテル防御アップ | エーテル防御が上昇する。 | エーテル防御が一定量増加する | |
| 最大HPアップ | 最大HPが上昇する。 | 最大HPがが一定量増加する | |
| 物理バリア | 受ける物理ダメージを一定割合軽減する。 | 受ける物理ダメージを一定量軽減する | 物理耐性が上昇し、物理ダメージを○%軽減する | 
| エーテルバリア | 受けるエーテルダメージを一定割合軽減する。 | 受けるエーテルダメージを一定量軽減する | エーテル耐性が上昇し、エーテルダメージを○%軽減する | 
| ヘイスト | オートアタックの間隔が短くなる。 | オートアタックの速度が○%早くなる | |
| 時間ヒール | 時間とともにHPが回復する。 | 継続的にHPが回復する | 一定間隔でHPが回復する | 
| ダメージヒール | ダメージを受けると、HPが回復する。 | ダメージを受けるとHPが回復する | 攻撃を受ける毎に最大HPの5%分回復する | 
| ダメージ無効 | ダメージを一定量受け付けなくなる。 | ダメージを一定量受けなくする | ダメージを肩代わりするバリアを張る 合計ダメージがバリアの耐久値を超えると消滅する 消滅時に耐久値を超えた分のダメージは防げない | 
| デバフ無効 | デバフ効果を一切受けつけなくなる。 | デバフ効果を一切受け付けなくなる | 全デバフ抵抗100%と同じ効果 転倒、気絶以外のデバフと、HP吸収、TP吸収を防ぐ | 
| 物理アーツ強化 | 物理系アーツのダメージが増加する。 | 物理系のアーツのダメージが増加する | 物理系アーツのダメージが増加する | 
| 攻撃反射 | タレントアーツ以外の攻撃を反射する。 | タレントアーツ以外の攻撃を反射する | タレントアーツ以外の攻撃を反射する この効果で敵を倒した場合、EXP等を入手しない 反射によって倒した場合は 宝箱も出現しない | 
| シールド | モンスターのタレントアーツを 防ぐ。 ※モンスターのアーツが、 シールドのアーツレベル以下の場合のみ。 | モンスターのタレントアーツを防ぐ 「盾」のアーツレベル以下のアーツに有効 | タレントアーツによるダメージを1に抑え、追加効果の デバフを無効化する モナドシールドはアーツレベル以下のレベルの タレントアーツに効果 1度防ぐと消滅 | 
| エンチャント | 機神兵への攻撃が弾かれなくなり、 追加ダメージを与える。 | 機神兵に対しての攻撃が弾かれなくなる 加えて追加のダメージを与える | 機神兵にダメージが通るようになる 機神兵に対するオートアタックに追加ダメージが 発生する | 
| アーマー | 物理耐性とエーテル耐性が上昇し、 受けるダメージを一定割合軽減する。 | 受ける物理ダメージとエーテルダメージを大幅に軽減する | 物理・エーテル耐性が上昇し、物理・エーテルダメージを○%軽減する | 
| スピード | 回避率が大幅に上昇する。 | 物理攻撃を高確率で回避する | 物理回避が大幅に上昇する(素早さ+190相当) 転倒、気絶、スリープ中は回避不可 | 
| 名称 | 説明1 | 備考 | 
|---|---|---|
| モナド発動 | モナドアーツが使用可能になる | |
| レイジ | 攻撃をしてきた敵にスパイクダメージを与え 受ける物理ダメージを軽減するが 攻撃力が低下する | |
| エンゲージ | ターゲットにロックオンし マッドタウントのヘイト増加量が上がる | 発動時、敵にデバフ「ロックオン」付与 | 
| バーサーカー | オートアタックが範囲化し 筋力アップするが 受ける物理ダメージが増加する | 発動時、自身にデバフ「物理耐性減」付与 これは全デバフ抵抗で無効化可能 マッドタウントも範囲化 | 
| ラストスタンド | 戦闘不能時に自動でHPが回復し パーティゲージが増加する | 未来視内で死亡した場合でもパーティゲージ増加 | 
| クールダウン | 一定時間経過ごとにHPが回復し タレントゲージが減少していくが オートアタックとアーツが使用出来ない | 効果中は逃走とチェインアタック使用不可 他のオーラを上書きする | 
| ハイドスタンス | 使用時にヘイトが減少し 効果時間中はヘイトの増加が無い | |
| ドライブブースト | ドライブブースト以外のアーツの リキャスト速度が上昇する | 効果中は逃走とチェインアタック使用不可 | 
| 天下無双 | 使用時に周囲の敵のヘイトが増加し 自分と周囲の仲間に筋力アップの効果 周囲の仲間のパニック状態も回復する | |
| 戦眼 | ターゲットにロックオンし ダブルアタック発生率が上昇 攻撃を回避するとタレントゲージが増加する | 発動時、敵にデバフ「ロックオン」付与 | 
| 神威息吹 | デバフが回復し オートアタック間隔が短くなるヘイスト効果 | |
| 明鏡止水 | 命中率と回避率アップ 瀕死時はさらに命中率を回避率がアップ | |
| 陽炎 | ヘイトが消去され クリティカル率アップ | |
| 九死一殺 | 戦闘不能時に自動でHPが回復し 物理アーツのダメージが上昇 タレントゲージが増加する | |
| エレメントバースト | エレメント発射時のダメージが倍になる | パワーエフェクトを上書きする | 
| パワーエフェクト | 召喚したエレメントの効果範囲が倍になる | エレメントバーストを上書きする (タレントゲージはMAX直前で残る) | 
| ユウキだも | 周囲の仲間を含めてテンションダウンを防止 ランダムで自分のステータスのどれがか上昇 | |
| マカセタも | 死んだふりをしてヘイトを消去する 死んだふりから戻るとHPが回復し 物理アーツのダメージが上昇する | 効果中は他のアーツ、移動、 逃走、チェインアタック使用不可 マカセタも再使用による解除は可能 | 
| オコッタも | 攻撃をしてきた敵にダメージを返す 返すダメージはランダムで2倍か4倍か8倍 | |
| ヒールバリア | 使用時にデバフを回復し 一定時間経過ごとにHPが回復する | |
| ロックオン | ターゲットにロックオンし クリティカル率アップ 被ダメージでタレントゲージが増加する | 発動時、敵にデバフ「ロックオン」付与 | 
| ガードシフト | ガード率が100%になるが攻撃力ダウン | |
| スピードシフト | オートアタック間隔が短くなるヘイスト効果 ダブルアタック発生率が上昇するが 受ける物理ダメージが増加する | 発動時、自身にデバフ「物理耐性減」付与 これは全デバフ抵抗で無効化可能 | 
| 狂暴 | 筋力アップ効果とヘイスト効果が発生し 転倒と気絶を受けなくなる | 敵専用 | 
| 覚醒 | 一時的にレベルが上昇し すべてのステータスが一定量増加する | 敵専用 | 
| 思考読み | 物理攻撃を超回避する | 敵専用 | 
| 超回復オーラ | 敵専用 |