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-同じ装備でもスロット数が違う場合がある -スロット数は最大値を記載 -ユニーク武器は&color(purple){紫色} -CT:クリティカル率 -E防御:エーテル防御 -武器の攻撃力の最大値は最小値+99が限界で、実効値が最大値と異なる場合は括弧内に実効値を表示 -攻撃力の平均値は実効値を元に算出 ---- **ディクソン |BGCOLOR(#ddf):~武器|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~攻撃力|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~防御|BGCOLOR(#ddf):~CT|BGCOLOR(#ddf):~ガ&br()|&br()ド&br()率|BGCOLOR(#ddf):~効果|BGCOLOR(#ddf):~入手方法|BGCOLOR(#ddf):~備考|h |~|BGCOLOR(#ddf):~min|BGCOLOR(#ddf):~max|BGCOLOR(#ddf):~物理|BGCOLOR(#ddf):~E|~|~|~|~|~| |&color(purple){軍刀}|200|315|25|25|5|10|スロット2|ディクソン初期装備|固定装備|
-同じ装備でもスロット数が違う場合がある -スロット数は最大値を記載 -ユニーク武器は&color(purple){紫色} -CT:クリティカル率 -E防御:エーテル防御 -武器の攻撃力の最大値は最小値+99が限界で、実効値が最大値と異なる場合は括弧内に実効値を表示 -攻撃力の平均値は実効値を元に算出 ---- **ディクソン |BGCOLOR(#ddf):~武器|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~攻撃力|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~防御|BGCOLOR(#ddf):~CT|BGCOLOR(#ddf):~ガ&br()|&br()ド&br()率|BGCOLOR(#ddf):~効果|BGCOLOR(#ddf):~入手方法|BGCOLOR(#ddf):~備考|h |~|BGCOLOR(#ddf):~  min|BGCOLOR(#ddf):~max|BGCOLOR(#ddf):~物理|BGCOLOR(#ddf):~E|~|~|~|~|~| |&color(purple){軍刀}|200|315|25|25|5|10|スロット2|ディクソン初期装備|固定装備|

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