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バトル - (2017/02/25 (土) 14:59:32) の1つ前との変更点

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※操作方法は機種によって異なる場合があります。 製作中。 #contents ---- *バトル ---- **バトルの始め方 ---- ***バトルの始め方1  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「L、R」でモンスターをターゲットしましょう} >https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010286]]| ---- ***バトルの始め方2  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットするとバトルパレットが表示されます}  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){戦うアイコンを選び「A」でバトル開始です} ---- ***バトルの始め方3  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットしたモンスターに近づくと自動で攻撃します} -モンスターから離れすぎると攻撃できません ---- **アーツの使い方 ---- ***アーツの使い方1  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます} -(アーツに赤い斜め線が表示されているとき)この状態の&color(#f00){アーツ}(技)は使えません  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){2つのアーツを使い分けましょう} |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明| |&color(#f00){モナドエンチャント}|仲間に力を与える| |&color(#f00){モナドバスター}|モンスターに大ダメージを与える| ---- ***アーツの使い方2  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バックスラッシュでダメージを与えましょう} -シュルクのアーツ「バックスラッシュ」  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ライトヒールでHPを回復しましょう} -シュルクのアーツ「ライトヒール」  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){回復系のアーツは相手を選択してください} -「十字キー」で選択 ---- ***アーツの使い方3  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){同じアーツは連続で使えません}  &size(18){&color(#9966FF){◆}} |BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){リキャスト開始}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){ ➡}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){一定時間でリキャスト完了}| |使えない|使えない|使える| -リキャスト(待ち時間)が終わると使えます ---- **バトルの情報  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){HPゲージがなくなると戦闘不能になります} -(味方HP=水色のバー) -(モンスターHP=黄色のバー) ---- **タレントアーツ ---- **ヘイトと位置取り ---- **仲間とコミュニケーション ---- **アーツセッティング ---- ***アーツセッティングのTIPS ---- **キャラクタースキル ---- ***キャラクタースキルのTIPS ---- **パーティーゲージ ---- **チェインアタック ---- ***チェインアタックの効果 ---- **ターゲット変更と命令 ---- **機神兵とのバトル ---- **モンスターから逃げる ---- **モナドの使い方 ---- **モナドアーツのレベルアップ ---- **ジェムスロット ---- **未来視 ---- **モナドアーツ 盾 ---- **モナドアーツ 破 ---- **スキルリンク ---- ***スキルリンクのTIPS ---- **アーツの入れ替え ---- **バフとデバフ ---- **フェイスとのバトル ---- **特殊なモンスター ---- **メリア1人での戦い方 ---- **新しいモナド ---- **戦闘不能 ---- ***戦闘不能1 ---- ***戦闘不能2 ---- &link_up(上に戻る)
※操作方法は機種によって異なる場合があります。 製作中。 #contents ---- *バトル ---- **バトルの始め方 ---- ***バトルの始め方1  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「L、R」でモンスターをターゲットしましょう} ---- ***バトルの始め方2  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットするとバトルパレットが表示されます}  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){戦うアイコンを選び「A」でバトル開始です} ---- ***バトルの始め方3  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットしたモンスターに近づくと自動で攻撃します} -モンスターから離れすぎると攻撃できません ---- **アーツの使い方 ---- ***アーツの使い方1  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます} -(アーツに赤い斜め線が表示されているとき)この状態の&color(#f00){アーツ}(技)は使えません  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){2つのアーツを使い分けましょう} |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明| |&color(#f00){モナドエンチャント}|仲間に力を与える| |&color(#f00){モナドバスター}|モンスターに大ダメージを与える| ---- ***アーツの使い方2  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バックスラッシュでダメージを与えましょう} -シュルクのアーツ「バックスラッシュ」  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ライトヒールでHPを回復しましょう} -シュルクのアーツ「ライトヒール」  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){回復系のアーツは相手を選択してください} -「十字キー」で選択 ---- ***アーツの使い方3  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){同じアーツは連続で使えません}  &size(18){&color(#9966FF){◆}} |BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){リキャスト開始}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){ ➡}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){一定時間でリキャスト完了}| |使えない|使えない|使える| -リキャスト(待ち時間)が終わると使えます ---- **バトルの情報  &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){HPゲージがなくなると戦闘不能になります} -(味方HP=水色のバー) -(モンスターHP=黄色のバー) ---- **タレントアーツ ---- **ヘイトと位置取り ---- **仲間とコミュニケーション ---- **アーツセッティング ---- ***アーツセッティングのTIPS ---- **キャラクタースキル ---- ***キャラクタースキルのTIPS ---- **パーティーゲージ ---- **チェインアタック ---- ***チェインアタックの効果 ---- **ターゲット変更と命令 ---- **機神兵とのバトル ---- **モンスターから逃げる ---- **モナドの使い方 ---- **モナドアーツのレベルアップ ---- **ジェムスロット ---- **未来視 ---- **モナドアーツ 盾 ---- **モナドアーツ 破 ---- **スキルリンク ---- ***スキルリンクのTIPS ---- **アーツの入れ替え ---- **バフとデバフ ---- **フェイスとのバトル ---- **特殊なモンスター ---- **メリア1人での戦い方 ---- **新しいモナド ---- **戦闘不能 ---- ***戦闘不能1 ---- ***戦闘不能2 ---- &link_up(上に戻る)

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