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バトル - (2017/02/25 (土) 14:59:32) の1つ前との変更点
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※操作方法は機種によって異なる場合があります。
製作中。
#contents
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*バトル
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**バトルの始め方
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***バトルの始め方1
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「L、R」でモンスターをターゲットしましょう}
>https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000010286]]|
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***バトルの始め方2
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットするとバトルパレットが表示されます}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){戦うアイコンを選び「A」でバトル開始です}
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***バトルの始め方3
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットしたモンスターに近づくと自動で攻撃します}
-モンスターから離れすぎると攻撃できません
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**アーツの使い方
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***アーツの使い方1
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}
-(アーツに赤い斜め線が表示されているとき)この状態の&color(#f00){アーツ}(技)は使えません
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){2つのアーツを使い分けましょう}
|BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明|
|&color(#f00){モナドエンチャント}|仲間に力を与える|
|&color(#f00){モナドバスター}|モンスターに大ダメージを与える|
----
***アーツの使い方2
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バックスラッシュでダメージを与えましょう}
-シュルクのアーツ「バックスラッシュ」
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ライトヒールでHPを回復しましょう}
-シュルクのアーツ「ライトヒール」
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){回復系のアーツは相手を選択してください}
-「十字キー」で選択
----
***アーツの使い方3
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){同じアーツは連続で使えません}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}
|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){リキャスト開始}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){ ➡}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){一定時間でリキャスト完了}|
|使えない|使えない|使える|
-リキャスト(待ち時間)が終わると使えます
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**バトルの情報
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){HPゲージがなくなると戦闘不能になります}
-(味方HP=水色のバー)
-(モンスターHP=黄色のバー)
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**タレントアーツ
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**ヘイトと位置取り
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**仲間とコミュニケーション
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**アーツセッティング
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***アーツセッティングのTIPS
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**キャラクタースキル
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***キャラクタースキルのTIPS
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**パーティーゲージ
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**チェインアタック
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***チェインアタックの効果
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**ターゲット変更と命令
----
**機神兵とのバトル
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**モンスターから逃げる
----
**モナドの使い方
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**モナドアーツのレベルアップ
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**ジェムスロット
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**未来視
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**モナドアーツ 盾
----
**モナドアーツ 破
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**スキルリンク
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***スキルリンクのTIPS
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**アーツの入れ替え
----
**バフとデバフ
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**フェイスとのバトル
----
**特殊なモンスター
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**メリア1人での戦い方
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**新しいモナド
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**戦闘不能
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***戦闘不能1
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***戦闘不能2
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&link_up(上に戻る)
※操作方法は機種によって異なる場合があります。
製作中。
#contents
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*バトル
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**バトルの始め方
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***バトルの始め方1
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「L、R」でモンスターをターゲットしましょう}
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***バトルの始め方2
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットするとバトルパレットが表示されます}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){戦うアイコンを選び「A」でバトル開始です}
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***バトルの始め方3
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットしたモンスターに近づくと自動で攻撃します}
-モンスターから離れすぎると攻撃できません
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**アーツの使い方
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***アーツの使い方1
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}
-(アーツに赤い斜め線が表示されているとき)この状態の&color(#f00){アーツ}(技)は使えません
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){2つのアーツを使い分けましょう}
|BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明|
|&color(#f00){モナドエンチャント}|仲間に力を与える|
|&color(#f00){モナドバスター}|モンスターに大ダメージを与える|
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***アーツの使い方2
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バックスラッシュでダメージを与えましょう}
-シュルクのアーツ「バックスラッシュ」
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ライトヒールでHPを回復しましょう}
-シュルクのアーツ「ライトヒール」
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){回復系のアーツは相手を選択してください}
-「十字キー」で選択
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***アーツの使い方3
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){同じアーツは連続で使えません}
&size(18){&color(#9966FF){◆}}
|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){リキャスト開始}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){ ➡}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){一定時間でリキャスト完了}|
|使えない|使えない|使える|
-リキャスト(待ち時間)が終わると使えます
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**バトルの情報
&size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){HPゲージがなくなると戦闘不能になります}
-(味方HP=水色のバー)
-(モンスターHP=黄色のバー)
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**タレントアーツ
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**ヘイトと位置取り
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**仲間とコミュニケーション
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**アーツセッティング
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***アーツセッティングのTIPS
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**キャラクタースキル
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***キャラクタースキルのTIPS
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**パーティーゲージ
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**チェインアタック
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***チェインアタックの効果
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**ターゲット変更と命令
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**機神兵とのバトル
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**モンスターから逃げる
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**モナドの使い方
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**モナドアーツのレベルアップ
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**ジェムスロット
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**未来視
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**モナドアーツ 盾
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**モナドアーツ 破
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**スキルリンク
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***スキルリンクのTIPS
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**アーツの入れ替え
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**バフとデバフ
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**フェイスとのバトル
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**特殊なモンスター
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**メリア1人での戦い方
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**新しいモナド
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**戦闘不能
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***戦闘不能1
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***戦闘不能2
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