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*アーツ一覧
#contents
----
**バトルメンバー
***[[シュルク>アーツ_シュルク]]
|BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~備考|
|&bold(){ターンストライク}|武器で叩くように斬りつけ&br()敵の体勢を崩す|攻撃時に「崩し」効果|序盤限定|
|&bold(){モナド発動}|モナドの力を解放することで&br()モナドアーツを使用可能にする|モナドのアーツを解放する|イベントで習得|
|&bold(){バスター}|モナドの力を極限まで高め&br()直線上の敵に一気に叩きこむ|機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】|モナド発動時使用可能&br()イベントで習得|
|&bold(){エンチャント}|機神兵の装甲に弾かれなくなり&br()追加ダメージを与える|機神兵の弾かれを防止し追加ダメージを与える|~|
|&bold(){シールド}|シールドのアーツレベル同等以下&br()の敵対タレントアーツを防ぐ|敵のタレントアーツを防ぐ|~|
|&bold(){スピード}|モナドの風が包み込み&br()物理的な攻撃を高回避させる|物理的攻撃を高確率で回避する|~|
|&bold(){ブレイカー}|モナドの衝撃波がオーラを破壊し&br()一定時間オーラ発動を封印する|敵の「オーラ」を消して一定時間封印する|~|
|&bold(){イーター}|モナドの力が敵を喰らい&br()バフ効果をも喰らう|敵のバフ効果を全て消し「出血」を与える|モナド発動時使用可能&br()クエストによる&br()アイテムで習得|
|&bold(){アーマー}|モナドの力が浸透し&br()物理とエーテルダメージ軽減|物理ダメージとエーテルダメージを軽減する|~|
|&bold(){サイクロン}|モナドの力を極限まで高め&br()円周上の敵に一気に叩き込む|「崩し」状態の敵を「転倒」させる|モナド発動時使用可能&br()イベントで習得|
|バックスラッシュ|敵の背面から放つことで&br()高いダメージを与える|背面からダメージ上昇【背面から特効】|習得レベル1|
|ライトヒール|大気中のエーテルを集め&br()仲間1人のHPを回復する|仲間一人のHPを回復|習得レベル1|
|スリットエッジ|敵の側面を突くことで&br()敵の物理耐性を下げる|側面から「物理耐性減」を与える【側面から特効】|習得レベル3|
|ストリームエッジ|大きく武器を薙ぎ払って&br()正面の敵複数にダメージを与える|正面の敵へ範囲の「崩し」を与える|習得レベル5|
|シャドーアイ|ヘイトを下げるうえに&br()物理アーツのダメージを上げる|ヘイトを下げて物理アーツのダメージ上昇|習得レベル10|
|エアスラッシュ|敵の体勢を崩すうえに&br()側面で放てば敵の動きを遅くする|「崩し」を与え側面から「スロウ」【側面から特効】|習得レベル14|
|シェイカーエッジ|武器で叩くように斬りつけ&br()敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|習得レベル23&br()&color(#ffffff){ターンストライクの後継者}|
|バトルソウル|現在のHPを半分にする替わりに&br()タレントゲージを増加させる|現在HPを半分にしてタレントゲージ上昇|習得レベル32|
***フィオルン
|BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~備考|
|&bold(){バタフライステップ}|高速で武器を繰り出す4連続攻撃|高いダメージを与える4連続攻撃|序盤限定|
|パワースマッシュ|回転しながら2刀で斬りつける&br()背面から放つと大ダメージ|背面からダメージ上昇【背面から特効】|序盤限定&br()習得レベル1|
|スクリューエッジ|下から抉りこむように突き上げ&br()敵の体勢を崩す|攻撃時に「崩し」効果|~|
|ハイドスパイク|力を溜めた渾身の一撃で&br()敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|序盤限定&br()習得レベル5|
|デッドリーバイト|鋭く斬り上げて通常ダメージと&br()出血ダメージを与える|攻撃時に「出血」にする|序盤限定&br()習得レベル8|
***ライン
***ダンバン
***カルナ
***メリア
***リキ
***ディクソン
***ムムカ
***アルヴィース
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**敵
*アーツ一覧
#contents
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**バトルメンバー
***[[シュルク>アーツ_シュルク]]
|BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~備考|
|&bold(){ターンストライク}|武器で叩くように斬りつけ&br()敵の体勢を崩す|攻撃時に「崩し」効果|シュルク初期タレントアーツ&br()序盤限定|
|&bold(){モナド発動}|モナドの力を解放することで&br()モナドアーツを使用可能にする|モナドのアーツを解放する|イベントで習得|
|&bold(){バスター}|モナドの力を極限まで高め&br()直線上の敵に一気に叩きこむ|機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】|モナド発動時使用可能&br()イベントで習得|
|&bold(){エンチャント}|機神兵の装甲に弾かれなくなり&br()追加ダメージを与える|機神兵の弾かれを防止し追加ダメージを与える|~|
|&bold(){シールド}|シールドのアーツレベル同等以下&br()の敵対タレントアーツを防ぐ|敵のタレントアーツを防ぐ|~|
|&bold(){スピード}|モナドの風が包み込み&br()物理的な攻撃を高回避させる|物理的攻撃を高確率で回避する|~|
|&bold(){ブレイカー}|モナドの衝撃波がオーラを破壊し&br()一定時間オーラ発動を封印する|敵の「オーラ」を消して一定時間封印する|~|
|&bold(){イーター}|モナドの力が敵を喰らい&br()バフ効果をも喰らう|敵のバフ効果を全て消し「出血」を与える|モナド発動時使用可能&br()クエストによる&br()アイテムで習得|
|&bold(){アーマー}|モナドの力が浸透し&br()物理とエーテルダメージ軽減|物理ダメージとエーテルダメージを軽減する|~|
|&bold(){サイクロン}|モナドの力を極限まで高め&br()円周上の敵に一気に叩き込む|「崩し」状態の敵を「転倒」させる|モナド発動時使用可能&br()イベントで習得|
|バックスラッシュ|敵の背面から放つことで&br()高いダメージを与える|背面からダメージ上昇【背面から特効】|習得レベル1|
|ライトヒール|大気中のエーテルを集め&br()仲間1人のHPを回復する|仲間一人のHPを回復|習得レベル1|
|スリットエッジ|敵の側面を突くことで&br()敵の物理耐性を下げる|側面から「物理耐性減」を与える【側面から特効】|習得レベル3|
|ストリームエッジ|大きく武器を薙ぎ払って&br()正面の敵複数にダメージを与える|正面の敵へ範囲の「崩し」を与える|習得レベル5|
|シャドーアイ|ヘイトを下げるうえに&br()物理アーツのダメージを上げる|ヘイトを下げて物理アーツのダメージ上昇|習得レベル10|
|エアスラッシュ|敵の体勢を崩すうえに&br()側面で放てば敵の動きを遅くする|「崩し」を与え側面から「スロウ」【側面から特効】|習得レベル14|
|シェイカーエッジ|武器で叩くように斬りつけ&br()敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|習得レベル23&br()&color(#ffffff){ターンストライクの後継者}|
|バトルソウル|現在のHPを半分にする替わりに&br()タレントゲージを増加させる|現在HPを半分にしてタレントゲージ上昇|習得レベル32|
***フィオルン
|BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~備考|
|&bold(){バタフライステップ}|高速で武器を繰り出す4連続攻撃|高いダメージを与える4連続攻撃|フィオルン初期タレントアーツ&br()序盤限定|
|&bold(){キャノンフラップⅠ・Ⅱ}|フラップを砲台状にして形成して&br()前方直線上に巨大ビームを放つ|直線上の敵へビーム攻撃|フィオルン初期タレントアーツ|
|&bold(){ガンフラップⅠ・Ⅱ}|フラップを四方へ展開させ&br()周囲の敵にビーム攻撃を放つ|自分の周囲の敵へビーム攻撃|-|
|&bold(){ソードフラップⅠ・Ⅱ・Ⅹ}|フラップを四本の腕と化し&br()眼前の敵を斬りまくる|敵単体へ10連続攻撃|-|
|&bold(){シールドフラップⅠ}|フラップをバリア型で展開させ&br()「シールド」の効果をかける|自身へ「シールド」効果|-|
|&bold(){シールドフラップⅡ}|フラップをバリア型で展開させ&br()デバフを治癒して一定時間無効化|自身へ「デバフ無効」効果|-|
|パワースマッシュ|回転しながら2刀で斬りつける&br()背面から放つと大ダメージ|背面からダメージ上昇【背面から特効】|序盤限定&br()習得レベル1|
|スクリューエッジ|下から抉りこむように突き上げ&br()敵の体勢を崩す|攻撃時に「崩し」効果|序盤限定&br()習得レベル1|
|ハイドスパイク|力を溜めた渾身の一撃で&br()敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|序盤限定&br()習得レベル5|
|デッドリーバイト|鋭く斬り上げて通常ダメージと&br()出血ダメージを与える|攻撃時に「出血」にする|序盤限定&br()習得レベル8|
***ライン
***ダンバン
***カルナ
***メリア
***リキ
***ディクソン
***ムムカ
***アルヴィース
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**敵