「アーツ_アーツ一覧」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アーツ_アーツ一覧 - (2017/02/28 (火) 18:58:53) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents ---- *[[シュルク>アーツ_シュルク]] |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~説明3|BGCOLOR(#ddf):~備考| |&bold(){ターンストライク}|武器で叩くように斬りつけ&br()敵の体勢を崩す|攻撃時に「崩し」効果|-|序盤限定| |&bold(){モナド発動}|モナドの力を解放することで&br()モナドアーツを使用可能にする|モナドのアーツを解放する|モナドアーツが使用可能になる|イベントで習得| |&bold(){バスター}|モナドの力を極限まで高め&br()直線上の敵に一気に叩きこむ|機神兵にダメージ上昇【&color(#f00){機神兵に特効}】|モンスターに大ダメージを与える|モナド発動時使用可能| |&bold(){エンチャント}|機神兵の装甲に弾かれなくなり&br()追加ダメージを与える|機神兵の弾かれを防止し追加ダメージを与える|仲間に力を与える|~| |&bold(){シールド}|シールドのアーツレベル同等以下&br()の敵対タレントアーツを防ぐ|敵のタレントアーツを防ぐ|モンスターのタレントアーツを&br()防ぐ|~| |&bold(){スピード}|モナドの風が包み込み&br()物理的な攻撃を高回避させる|物理的攻撃を高確率で回避する|回避率が大幅に上昇する|~| |&bold(){ブレイカー}|モナドの衝撃波がオーラを破壊し&br()一定時間オーラ発動を封印する|敵の「オーラ」を消して一定時間封印する|-|~| |バックスラッシュ|敵の背面から放つことで&br()高いダメージを与える|背面からダメージ上昇【&color(#f00){背面から特効}】|-|習得レベル1| |ライトヒール|大気中のエーテルを集め&br()仲間1人のHPを回復する|仲間一人のHPを回復|~|習得レベル1| |スリットエッジ|敵の側面を突くことで&br()敵の物理耐性を下げる|側面から「物理耐性減」を与える【&color(#f00){側面から特効}】|~|習得レベル3| |ストリームエッジ|大きく武器を薙ぎ払って&br()正面の敵複数にダメージを与える|正面の敵へ範囲の「崩し」を与える|~|習得レベル5| *フィオルン *ライン *ダンバン *カルナ *メリア *リキ *ディクソン *ムムカ *アルヴィース
*アーツ一覧 #contents ---- **バトルメンバー ***[[シュルク>アーツ_シュルク]] #region |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~備考| |&bold(){ターンストライク}|武器で叩くように斬りつけ&br()敵の体勢を崩す|攻撃時に「崩し」効果|シュルク初期タレントアーツ&br()序盤限定| |&bold(){モナド発動}|モナドの力を解放することで&br()モナドアーツを使用可能にする|モナドのアーツを解放する|イベントで習得| |&bold(){バスター}|モナドの力を極限まで高め&br()直線上の敵に一気に叩きこむ|機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】|モナド発動時使用可能&br()イベントで習得| |&bold(){エンチャント}|機神兵の装甲に弾かれなくなり&br()追加ダメージを与える|機神兵の弾かれを防止し追加ダメージを与える|~| |&bold(){シールド}|シールドのアーツレベル同等以下&br()の敵対タレントアーツを防ぐ|敵のタレントアーツを防ぐ|~| |&bold(){スピード}|モナドの風が包み込み&br()物理的な攻撃を高回避させる|物理的攻撃を高確率で回避する|~| |&bold(){ブレイカー}|モナドの衝撃波がオーラを破壊し&br()一定時間オーラ発動を封印する|敵の「オーラ」を消して一定時間封印する|~| |&bold(){イーター}|モナドの力が敵を喰らい&br()バフ効果をも喰らう|敵のバフ効果を全て消し「出血」を与える|モナド発動時使用可能&br()クエストによる&br()アイテムで習得| |&bold(){アーマー}|モナドの力が浸透し&br()物理とエーテルダメージ軽減|物理ダメージとエーテルダメージを軽減する|~| |&bold(){サイクロン}|モナドの力を極限まで高め&br()円周上の敵に一気に叩き込む|「崩し」状態の敵を「転倒」させる|モナド発動時使用可能&br()イベントで習得| |バックスラッシュ|敵の背面から放つことで&br()高いダメージを与える|背面からダメージ上昇【背面から特効】|習得レベル1| |ライトヒール|大気中のエーテルを集め&br()仲間1人のHPを回復する|仲間一人のHPを回復|習得レベル1| |スリットエッジ|敵の側面を突くことで&br()敵の物理耐性を下げる|側面から「物理耐性減」を与える【側面から特効】|習得レベル3| |ストリームエッジ|大きく武器を薙ぎ払って&br()正面の敵複数にダメージを与える|正面の敵へ範囲の「崩し」を与える|習得レベル5| |シャドーアイ|ヘイトを下げるうえに&br()物理アーツのダメージを上げる|ヘイトを下げて物理アーツのダメージ上昇|習得レベル10| |エアスラッシュ|敵の体勢を崩すうえに&br()側面で放てば敵の動きを遅くする|「崩し」を与え側面から「スロウ」【側面から特効】|習得レベル14| |シェイカーエッジ|武器で叩くように斬りつけ&br()敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|習得レベル23&br()&color(#ffffff){ターンストライクの後継者}| |バトルソウル|現在のHPを半分にする替わりに&br()タレントゲージを増加させる|現在HPを半分にしてタレントゲージ上昇|習得レベル32| #endregion ***[[フィオルン>アーツ_フィオルン]] #region |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~備考| |&bold(){バタフライステップ}|高速で武器を繰り出す4連続攻撃|高いダメージを与える4連続攻撃|フィオルン初期タレントアーツ&br()序盤限定| |&bold(){キャノンフラップ}|フラップを砲台状にして形成して&br()前方直線上に巨大ビームを放つ|直線上の敵へビーム攻撃|フィオルン初期タレントアーツ&br()アーツレベルⅠ・Ⅱ| |&bold(){ガンフラップ}|フラップを四方へ展開させ&br()周囲の敵にビーム攻撃を放つ|自分の周囲の敵へビーム攻撃|アーツレベルⅠ・Ⅱ| |&bold(){ソードフラップ}|フラップを四本の腕と化し&br()眼前の敵を斬りまくる|敵単体へ10連続攻撃|アーツレベルⅠ・Ⅱ・Ⅹ| |&bold(){シールドフラップ}|フラップをバリア型で展開させ&br()「シールド」の効果をかける|自身へ「シールド」効果|アーツレベルⅠ| |&bold(){シールドフラップ}|フラップをバリア型で展開させ&br()デバフを治癒して一定時間無効化|自身へ「デバフ無効」効果|アーツレベルⅡ| |パワースマッシュ|回転しながら2刀で斬りつける&br()背面から放つと大ダメージ|背面からダメージ上昇【背面から特効】|序盤限定&br()習得レベル1| |スクリューエッジ|下から抉りこむように突き上げ&br()敵の体勢を崩す|攻撃時に「崩し」効果|序盤限定&br()習得レベル1| |ハイドスパイク|力を溜めた渾身の一撃で&br()敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|序盤限定&br()習得レベル5| |デッドリーバイト|鋭く斬り上げて通常ダメージと&br()出血ダメージを与える|攻撃時に「出血」にする|序盤限定&br()習得レベル8| |ダブルブレード|敵の背面から放つことで高いダメージを与える。|背後からダメージ上昇【背面から特効】|習得レベル1| |ヒールバリア|発動時にデバフを消去して「時間ヒール」を得るオーラ|自身のデバフを治癒し「時間ヒール」効果|~| |スピアブレード|転倒状態の敵へ高いダメージを与える|敵が「転倒」時にダメージ上昇【転倒に特効】|~| |クロスインパクト|十字にクロスさせた蹴撃で敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|~| |グラビティーゼロ|特殊フィールドを展開して「パラライズ」効果を与える|攻撃時に「パラライズ」効果【転倒に特効】|~| |エーテルドレイン|特殊フィールドを展開してエーテル力を吸収する|エーテル力を吸収する|~| |エアファング|上下に交差させた牙で襲い崩し状態にさせる|攻撃時に「崩し」効果|~| |ダブルウインド|交差させた剣を一刀のもとに放ち前方の敵を斬る|攻撃ヒット時にテンション上昇|習得レベル42| |セカンドギア|四肢に溜めを作り物理アーツダメージを増加|次に放つ物理アーツのダメージ上昇|習得レベル43| |ロックオン|敵をサイトでロックして相手を挑発するオーラ|対象を「ロックオン」する|習得レベル46| |バグストーム|周囲へエーテル波動を放ち機神兵を気絶状態にさせる|機神兵に「気絶」【機神兵に特効】|習得レベル49| |シャットダウン|殴りつけて眠らせる|攻撃時に「スリープ」効果【機神兵に特効】|習得レベル52| |ガードシフト|攻撃から防御重視へシフトし身を守るオーラ|ガード率上昇と攻撃力ダウン|習得レベル55| |パワードレイン|特殊フィールドを展開して筋力を吸収する|筋力を吸収する|習得レベル58| |スピードシフト|通常攻撃の間隔を短くしダブルアタックの機会を得るオーラ|自身へ「ヘイスト」と「物理耐性減」|習得レベル61| |ファイナルクロス|胸部の最終兵装を開放して高エーテル波動で敵を一掃する|通常状態から「転倒」効果|緑のフェイス二戦目終了後に習得| #endregion ***[[ライン>アーツ_ライン]] #region |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明1|BGCOLOR(#ddf):~説明2|BGCOLOR(#ddf):~備考| |&bold(){マッドタウント}|敵を挑発しヘイトを稼ぐことで&br()敵の攻撃を自分に向けさせる|敵のヘイトを一時稼いで狙わせる|ライン初期タレントアーツ| |ハンマービート|大振りの一撃で敵の注意をひき&br()周囲の敵のヘイトを稼ぐ|攻撃時にヘイトを一時稼ぐ|習得レベル1| |ワイルドダウン|足元を狙って武器を突き出し&br()敵を転倒させる|「崩し」状態の敵を「転倒」させる|~| |ボーンアッパー|渾身の力を込めた拳で&br()敵を吹き飛ばす|ヒット時にタレントゲージ上昇|~| |レイジ|物理ダメージを軽減するオーラ&br()時間でタレントゲージが増加する|物理ダメージ軽減しスパイクが付くが攻撃力低下|習得レベル3| |オーラバースト|オーラ発動中に使用可能で&br()ダメージと共に敵の筋力を下げる|攻撃時に「筋力ダウン」効果|習得レベル5| |ウォースイング|武器を出したまま回転し&br()周囲の敵にダメージを与える|ヒット時にタレントゲージ上昇|習得レベル7| |ガードシフト|武器を盾のように展開させ&br()攻撃を防ぐ姿勢を取る|「ガード」状態になる 再使用で解除|習得レベル9| |エンゲージ|ヘイトを大量に稼ぎ&br()自分に注意を向けさせるオーラ|対象を「ロックオン」する|習得レベル11| |ソードパイル|武器の先端を射出し&br()敵に大ダメージを与える|一撃ダメージの高い攻撃|習得レベル16| |バーサーカー|防御を捨てることで&br()攻撃に特化するオーラ|攻撃性能が上昇するが「物理耐性減」となる|習得レベル19| |ラストスタンド|戦闘不能になる前に1度だけ&br()気力で立ち上がるオーラ|自身が戦闘不能の瞬間に緊急HP回復|習得レベル23| |シールドバッシュ|展開した盾を叩きつけ&br()敵を気絶させる|「転倒」状態の敵を「気絶」させる|習得レベル27| |ダイブソバット|敵を麻痺させる回し蹴り&br()ボーンアッパー後なら素早さダウン|「パラライズ」効果【ボーンアッパー後特効】|習得レベル31| |バレットチャージ|溜めた気合をアーツに乗せて&br()アーツのダメージを上げる|タレントゲージを次のアーツダメージに変換する|習得レベル35| |アンカーチェイン|ノックバックと吹き飛び&br()ヘイト低下を阻止するオーラ|「ノックバック」「吹き飛び」を防止|習得レベル39| |ラリアット|前方にいる複数の敵に&br()ラリアットでダメージを与える|正面の敵へ範囲攻撃|習得レベル43| #endregion ***[[ダンバン>アーツ_ダンバン]] #region #endregion ***[[カルナ>アーツ_カルナ]] #region #endregion ***[[メリア>アーツ_メリア]] #region #endregion ***[[リキ>アーツ_リキ]] #region #endregion ***[[ダンバン(ゲスト)>アーツ_ダンバン(ゲスト)]] #region #endregion ***[[ディクソン>アーツ_ディクソン]] #region #endregion ***[[ムムカ>アーツ_ムムカ]] #region #endregion ***[[アルヴィース>アーツ_アルヴィース]] #region #endregion ---- **敵 ***クライブ #region |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~威力倍率|BGCOLOR(#ddf):~ヒット数|BGCOLOR(#ddf):~効果|BGCOLOR(#ddf):~備考| |クライブバッシュ|物理|単体|2.3~2.5|1|-|コロニー・クライブ(LV1)| |バブル|エーテル|前方扇形|1.55~1.75|1|素早さダウン|コロニークライブ(LV1)| |クライブバッシュ|物理|単体|2.8~3.0|1|-|借宿のドロテーア&br()鉄壁のレッドロブ&br()ビーチ・クライブ&br()ストーン・クライブ&br()コロニー・クライブ&br()マーブル・クライブ&br()堅牢なコーネフ&br()闇隠れクライブ&br()ディザー・クライブ&br()ジュエル・クライブ&br()優美なマーリン&br()ロック・クライブ&br()ジャンク・クライブ&br()マテリア・クライブ&br()オロス・クライブ&br()コリエンテ・クライブ| |バブル|エーテル|前方扇形|1.3~1.5|1|素早さダウン|借宿のドロテーア&br()鉄壁のレッドロブ&br()ビーチ・クライブ&br()ストーン・クライブ&br()コロニー・クライブ&br()マーブル・クライブ&br()堅牢なコーネフ&br()闇隠れクライブ&br()ディザー・クライブ&br()ジュエル・クライブ&br()優美なマーリン&br()ロック・クライブ&br()ジャンク・クライブ&br()マテリア・クライブ&br()オロス・クライブ&br()コリエンテ・クライブ| |エーテルブレイクⅠ|エーテル|自円形|1.8~2.0|1|使用者即死|吹き飛び&br()マーブル・クライブ&br()闇隠れクライブ&br()ジュエル・クライブ&br()ロック・クライブ&br()ジャンク・クライブ&br()マテリア・クライブ| |エーテルブレイクⅡ|エーテル|自円形|1.8~2.0|1|使用者最大HPダウン|吹き飛び&br()堅牢なコーネフ&br()優美なマーリン| |ハードバッシュ|物理|単体|2.3~2.5|1|気絶|ソリッド・クライブ&br()堅牢なコーネフ&br()闇隠れクライブ&br()ジュエル・クライブ&br()優美なマーリン&br()ロック・クライブ&br()ジャンク・クライブ&br()マテリア・クライブ&br()コリエンテ・クライブ| |スリープバブル|エーテル|前方扇形|1.3~1.5|1|スリープ|オロス・クライブ&br()コリエンテ・クライブ| #endregion ***キャピル #region |BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~属性|BGCOLOR(#ddf):~範囲|BGCOLOR(#ddf):~威力倍率|BGCOLOR(#ddf):~ヒット数|BGCOLOR(#ddf):~効果|BGCOLOR(#ddf):~備考| |キャピル頭突き|物理|単体|2.8~3.0|1|-|コモン・キャピル(LV1)&br()コモン・キャピル&br()プレアー・キャピル&br()穴蔵のバグワム&br()キュート・キャピル&br()イート・キャピル| |キャピル大頭突き|物理|単体|3.8~4.0|1|-|吹き飛び&br()新緑のブルックル| |キャピルアタック|物理|前方直線|1.8~2.0|1|-|新緑のブルックル&br()コモン・キャピル&br()プレアー・キャピル&br()キュート・キャピル&br()イート・キャピル| |毒液シャワー|エーテル|前方扇形|1.3~1.5|1|毒|穴蔵のバグワム| #endregion ***バニット #region #endregion ***スキート #region #endregion ***ヴァンプ #region #endregion ***グロッグ #region #endregion ***アントル #region #endregion ***サーディ #region #endregion ***サモン #region #endregion ***フラミー #region #endregion ***アルマ #region #endregion

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: