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スキル_ダンバン - (2010/06/22 (火) 23:52:04) の最新版との変更点
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*ダンバン
頑固…ヴァラク雪山でパワーバランスクリア&br
熱血…落ちた腕で成長するために!クリア
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|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~性格|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~スキル|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~対象|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~SP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~コイン|
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~性格|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~効果|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~値|~|~|~|~|~|~|
|英雄|永続型&br()カウンター率アップ||中装の心得|いつでも発揮|永続型|自分|-||
|~|~|~|~|中装備の防具を永続型&br()装備できるようになる|中装備可能|~|~|~|
|~|~|6%|傷無き英雄|||自分|700||
|~|~|~|~|||~|~|~|
|~|~|8%|勇者の覇気|||バトルメンバー|1000||
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|~|~|10%|圧倒的存在感|||自分|2000||
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|~|~|15%|英雄の背中|||自分|3500||
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|粋|永続型&br()素早さアップ&br()未習得時:2|5|粋の開眼|||自分|300||
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|~|~|8|極限見切り|||自分|700||
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|~|~|10|二之太刀|||自分|1000||
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|~|~|12|常在戦場|||自分|2000||
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|~|~|15|粋の境地|||自分|3500||
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|慎重|永続型&br()ガード率アップ&br()未習得時:2%|4%|闘気持続|||自分|300||
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|~|~|6%|鉄壁の守護|||自分|700||
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|~|~|8%|闘士の気構え|||バトルメンバー|1000||
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|~|~|10%|軽装の極意|||自分|2000||
|~|~|~|~|||~|~|~|
|~|~|15%|兜の緒締め|||自分|3500||
|~|~|~|~|||~|~|~|
|頑固|永続型&br()物理防御率アップ&br()未習得時:5||武装の極意|||自分|200||
|~|~|~|~|||~|~|~|
|~|~||漢の背中|||自分|500||
|~|~|~|~|||~|~|~|
|~|~||重装の心得|||自分|800||
|~|~|~|~|||~|~|~|
|~|~|40|鋼鉄の肉体|||自分|1000||
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|~|~||山の如し|||自分|1500||
|~|~|~|~|||~|~|~|
|熱血|永続型&br()筋力アップ&br()未習得時:?||猛進の加速|バトルメンバー時に発揮|発動型25%|自分|200|8|
|~|~|~|~|抜刀時にヘイストのバフ|30%&br()15秒|~|~|~|
|~|~||入魂ビンタ|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|500|6|
|~|~|~|~|カウンターアタックの&br()発動率上昇|10%|~|~|~|
|~|~|50|熱血の一撃|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|800|7|
|~|~|~|~|クリティカルヒット時の&br()テンション上昇量増加|10|~|~|~|
|~|~|70|必殺魂|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|1000|48|
|~|~|~|~|アーツ使用時の&br()テンション上昇量増加|10|~|~|~|
|~|~||情熱オーラ|バトルメンバー時に発揮|永続型|バトルメンバー|1500|43|
|~|~|~|~|オーラを発動した時&br()パーティゲージ上昇|20|~|~|~|
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*ダンバン
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まず性格を「慎重」にして「闘気持続」を習得する。その後、性格を「粋」に変えて「極限見切り」まで覚える。~
「二之太刀」「常在戦場」は後回しでも構わない。前者はダブルアタックの発生率が低くダブルアタックのジェムを装備させた方がオートアタックの回数を稼げる。後者はシュルクとのキズナ値がデフォルトのままでも、シュルクの「装備上手」をリンクする事で代用可能。~
「極限見切り」を覚えたら性格を再び「慎重」に変えて「兜の緒締め」まで一直線。その後「圧倒的存在感」を覚えたらほぼ完成。~
装備面とは打って変ってスキル面での完成が異様に早い。~
隠し性格の「頑固」入手後は、上記のスキルを全部取れた後で「山の如し」を取りにいけばいいだろう。吹き飛ばない効果は一見地味だが、テンション低下や吹き飛び+気絶攻撃の気絶も防げる有用スキル。この効果がジェムに依存せずに得られるのは大きい。~
もう1つの隠し性格「熱血」が途中で入手出来た場合、そちらに鞍替えするほうがプラスにはなる。~
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|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~性格|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~スキル|>|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~詳細|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~対象|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~SP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~コイン|
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~性格|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~条件・効果|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~値|~|~|~|~|~|~|
|英雄|永続型&br()カウンター率アップ&br()未習得時:2%|4%|中装の心得|いつでも発揮|永続型|自分|-|10|
|~|~|~|~|中装備の防具を&br()装備できるようになる|中装備可能|~|~|~|
|~|~|6%|傷無き英雄|バルメンバー時に発揮|発動型100%|自分|700|6|
|~|~|~|~|バトル中HPが&br()最大値だと筋力上昇|10%|~|~|~|
|~|~|8%|勇者の覇気|バトルメンバー時に発揮|永続型|バトルメンバー|1000|8|
|~|~|~|~|抜刀キズナ成功時の&br()テンション上昇量増加|25|~|~|~|
|~|~|10%|圧倒的存在感|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|2000|2|
|~|~|~|~|ダメージを与えたときの&br()ヘイト量増加|10%|~|~|~|
|~|~|15%|英雄の背中|バトルメンバー時に発揮|発動型75%|自分|3500|3|
|~|~|~|~|抜刀時に最大HPアップのバフ|20%&br()40秒|~|~|~|
|粋|永続型&br()素早さアップ&br()未習得時:2|5|粋の開眼|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|300|2|
|~|~|~|~|防具装備が1つも無いと&br()ヘイト量が大幅増加|25%|~|~|~|
|~|~|8|極限見切り|バトルメンバー時に発揮|発動型100%|自分|700|8|
|~|~|~|~|HPが半分になると素早さ上昇|15%|~|~|~|
|~|~|10|二之太刀|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|1000|18|
|~|~|~|~|ダブルアタックの&br()発動率があがる|5%|~|~|~|
|~|~|12|常在戦場|いつでも発揮|永続型|自分|2000|5|
|~|~|~|~|装備品の重量を軽減|5|~|~|~|
|~|~|15|粋の境地|いつでも発揮|永続型|自分|3500|18|
|~|~|~|~|防具装備が1つも無いと&br()素早さ大幅上昇|30%|~|~|~|
|慎重|永続型&br()ガード率アップ&br()未習得時:2%|4%|闘気持続|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|300|28|
|~|~|~|~|オーラの効果時間が延長される|10|~|~|~|
|~|~|6%|鉄壁の守護|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|700|30|
|~|~|~|~|スパイク攻撃の影響を軽減|20%|~|~|~|
|~|~|8%|闘士の気構え|バトルメンバー時に発揮|永続型|バトルメンバー|1000|2|
|~|~|~|~|非戦闘時にパーティゲージ&br()が減少するのを抑える|1|~|~|~|
|~|~|10%|軽装の極意|いつでも発揮|永続型|自分|2000|28|
|~|~|~|~|軽装備の物理防御と&br()エーテル防御が上昇|15%|~|~|~|
|~|~|15%|兜の緒締め|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|3500|50|
|~|~|~|~|クリティカルヒット時&br()HPが回復する|2%|~|~|~|
|頑固|永続型&br()物理防御率アップ&br()未習得時:5&br&br条件:ヴァラク雪山のクエスト&br「パワーバランス」クリア|10|武装の極意|いつでも発揮|永続型|自分|200|10|
|~|~|~|~|装備品の重量を大幅軽減|10|~|~|~|
|~|~|20|漢の背中|バトルメンバー時に発揮|発動型25%|自分|500|12|
|~|~|~|~|抜刀した時に&br()最大HPアップのバフ|30%&br()40秒|~|~|~|
|~|~|30|重装の心得|いつでも発揮|永続型|自分|800|15|
|~|~|~|~|重装備の防具を&br()装備できるようになる|重装備可能|~|~|~|
|~|~|40|鋼鉄の肉体|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|1000|49|
|~|~|~|~|物理ダメージが軽減される|15%|~|~|~|
|~|~|50|山の如し|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|1500|45|
|~|~|~|~|吹き飛ばし攻撃を無効にする|吹き飛ばし完全防御|~|~|~|
|熱血|永続型&br()筋力アップ&br()未習得時:10&br&br条件:機神界中枢クリア後&br落ちた腕のクエスト&br「成長するために!」クリア|30|猛進の加速|バトルメンバー時に発揮|発動型25%|自分|200|8|
|~|~|~|~|抜刀時にヘイストのバフ|30%&br()15秒|~|~|~|
|~|~|40|入魂ビンタ|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|500|6|
|~|~|~|~|カウンターアタックの&br()発動率上昇|10%|~|~|~|
|~|~|50|熱血の一撃|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|800|7|
|~|~|~|~|クリティカルヒット時の&br()テンション上昇量増加|10|~|~|~|
|~|~|70|必殺魂|バトルメンバー時に発揮|永続型|自分|1000|48|
|~|~|~|~|アーツ使用時の&br()テンション上昇量増加|10|~|~|~|
|~|~|100|情熱オーラ|バトルメンバー時に発揮|永続型|バトルメンバー|1500|43|
|~|~|~|~|オーラを発動した時&br()パーティゲージ上昇|20|~|~|~|
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