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#contents ---- *EXP・AP キャラクターと敵のLV差で戦闘で入手するEXP・APが変化する。~ LV差=(キャラクターのLV)-(敵のLV)~ |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV差|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~EXP・AP| |-22~|後述| |-6~-21|150%| |-3~-5|125%| |-2~+2|100%| |+3~+5|50%| |+6~|10%| **LV差-22~ 入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。~ EXPはLV1で82で、2~9までは8ずつ上昇。10で上昇値は16となり以降はLVが10増えるごとに上昇値が2倍になる。~ APはLV1で44で、LVが1増えるごとに2ずつ上昇する。~ EXP・APともにLV79で最大となりそれ以降は一定。~ |BGCOLOR(#eef):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||BGCOLOR(#eef):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~EXP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP||CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~EXP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP| |1|82|44||41|1522|124| |2|90|46||42|1650|126| |3|98|48||43|1778|128| |4|106|50||44|1906|130| |5|114|52||45|2034|132| |6|122|54||46|2162|134| |7|130|56||47|2290|136| |8|138|58||48|2418|138| |9|146|60||49|2546|140| |10|162|62||50|2802|142| |11|178|64||51|3058|144| |12|194|66||52|3314|146| |13|210|68||53|3570|148| |14|226|70||54|3826|150| |15|242|72||55|4082|152| |16|258|74||56|4338|154| |17|274|76||57|4594|156| |18|290|78||58|4850|158| |19|306|80||59|5106|160| |20|338|82||60|5618|162| |21|370|84||61|6130|164| |22|402|86||62|6642|166| |23|434|88||63|7154|168| |24|466|90||64|7666|170| |25|498|92||65|8178|172| |26|530|94||66|8690|174| |27|562|96||67|9202|176| |28|594|98||68|9714|178| |29|626|100||69|10226|180| |30|690|102||70|11250|182| |31|754|104||71|12274|184| |32|818|106||72|13298|186| |33|882|108||73|14322|188| |34|946|110||74|15346|190| |35|1010|112||75|16370|192| |36|1074|114||76|17394|194| |37|1138|116||77|18418|196| |38|1202|118||78|19442|198| |39|1266|120||79|20466|200| |40|1394|122||||| *SP 戦闘で入手するSPはキャラクターそれぞれのLVではなく、バトルメンバーのLVの平均値(端数切捨て)と敵のLVの差で変化する。~ また、入手する値はLV差のみで決まり、敵の種類に影響されない。~ |CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV差|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~SP| |-7~|20| |-4~-6|15| |-3~+3|10| |+4~+6|5| |+7~|1|