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レベル差補正」を以下のとおり復元します。
#contents
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*EXP・AP
キャラクターと敵のLV差で戦闘で入手するEXP・APが変化する。~
LV差=(キャラクターのLV)-(敵のLV)~

|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV差|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~EXP・AP|
|-22~|後述|
|-6~-21|150%|
|-3~-5|125%|
|-2~+2|100%|
|+3~+5|50%|
|+6~|10%|

**LV差-22~

入手するEXP・APは敵の種類に関係なく、キャラのLVにのみ依存。~
EXPはLV1で82で、2~9までは8ずつ上昇。10で上昇値は16となり以降はLVが10増えるごとに上昇値が2倍になる。~
APはLV1で44で、LVが1増えるごとに2ずつ上昇する。~
EXP・APともにLV79で最大となりそれ以降は一定。~
|BGCOLOR(#eef):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||BGCOLOR(#eef):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~EXP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP||CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~EXP|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~AP|
|1|82|44||41|1522|124|
|2|90|46||42|1650|126|
|3|98|48||43|1778|128|
|4|106|50||44|1906|130|
|5|114|52||45|2034|132|
|6|122|54||46|2162|134|
|7|130|56||47|2290|136|
|8|138|58||48|2418|138|
|9|146|60||49|2546|140|
|10|162|62||50|2802|142|
|11|178|64||51|3058|144|
|12|194|66||52|3314|146|
|13|210|68||53|3570|148|
|14|226|70||54|3826|150|
|15|242|72||55|4082|152|
|16|258|74||56|4338|154|
|17|274|76||57|4594|156|
|18|290|78||58|4850|158|
|19|306|80||59|5106|160|
|20|338|82||60|5618|162|
|21|370|84||61|6130|164|
|22|402|86||62|6642|166|
|23|434|88||63|7154|168|
|24|466|90||64|7666|170|
|25|498|92||65|8178|172|
|26|530|94||66|8690|174|
|27|562|96||67|9202|176|
|28|594|98||68|9714|178|
|29|626|100||69|10226|180|
|30|690|102||70|11250|182|
|31|754|104||71|12274|184|
|32|818|106||72|13298|186|
|33|882|108||73|14322|188|
|34|946|110||74|15346|190|
|35|1010|112||75|16370|192|
|36|1074|114||76|17394|194|
|37|1138|116||77|18418|196|
|38|1202|118||78|19442|198|
|39|1266|120||79|20466|200|
|40|1394|122|||||

*SP
戦闘で入手するSPはキャラクターそれぞれのLVではなく、バトルメンバーのLVの平均値(端数切捨て)と敵のLVの差で変化する。~
また、入手する値はLV差のみで決まり、敵の種類に影響されない。~

|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~LV差|CENTER:BGCOLOR(#ddf):~SP|
|-7~|20|
|-4~-6|15|
|-3~+3|10|
|+4~+6|5|
|+7~|1|

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