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バトル - (2017/02/25 (土) 14:52:22) のソース

※操作方法は機種によって異なる場合があります。

製作中。

#contents
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*バトル
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**バトルの始め方

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***バトルの始め方1
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「L、R」でモンスターをターゲットしましょう}


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***バトルの始め方2
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットするとバトルパレットが表示されます}
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){戦うアイコンを選び「A」でバトル開始です}


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***バトルの始め方3

 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ターゲットしたモンスターに近づくと自動で攻撃します}
-モンスターから離れすぎると攻撃できません


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**アーツの使い方

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***アーツの使い方1
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}
-(アーツに赤い斜め線が表示されているとき)この状態の&color(#f00){アーツ}(技)は使えません


 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){2つのアーツを使い分けましょう}
|BGCOLOR(#ddf):~名称|BGCOLOR(#ddf):~説明|
|&color(#f00){モナドエンチャント}|仲間に力を与える|
|&color(#f00){モナドバスター}|モンスターに大ダメージを与える|


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***アーツの使い方2
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){「十字キー」で選択 「A」でアーツ(技)が使えます}

 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){バックスラッシュでダメージを与えましょう}
-シュルクのアーツ「バックスラッシュ」

 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){ライトヒールでHPを回復しましょう}
-シュルクのアーツ「ライトヒール」
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){回復系のアーツは相手を選択してください}
-「十字キー」で選択


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***アーツの使い方3
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){同じアーツは連続で使えません}


 &size(18){&color(#9966FF){◆}}
|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){リキャスト開始}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){ ➡}|BGCOLOR(#ddf):~&color(#f00){一定時間でリキャスト完了}|
|使えない|使えない|使える|
-リキャスト(待ち時間)が終わると使えます


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**バトルの情報
 &size(18){&color(#9966FF){◆}}&bold(){HPゲージがなくなると戦闘不能になります}
-(味方HP=水色のバー)
-(モンスターHP=黄色のバー)


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**タレントアーツ


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**ヘイトと位置取り


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**仲間とコミュニケーション


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**アーツセッティング


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***アーツセッティングのTIPS


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**キャラクタースキル


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***キャラクタースキルのTIPS


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**パーティーゲージ


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**チェインアタック


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***チェインアタックの効果


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**ターゲット変更と命令


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**機神兵とのバトル


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**モンスターから逃げる


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**モナドの使い方


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**モナドアーツのレベルアップ


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**ジェムスロット


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**未来視


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**モナドアーツ 盾


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**モナドアーツ 破


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**スキルリンク


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***スキルリンクのTIPS


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**アーツの入れ替え


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**バフとデバフ


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**フェイスとのバトル


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**特殊なモンスター


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**メリア1人での戦い方


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**新しいモナド


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**戦闘不能


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***戦闘不能1


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***戦闘不能2


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