&ltbgm&gt

<bgm>は、BGMオブジェクトを示すオブジェクトタグです。
BGMとは、楽曲プレイの際に背景で自動的に演奏される音声の総称です。BGMはタイミングオブジェクトです。
<bgm>は空要素タグです。

文法

<bgm time='0b' index='1' vol='100' length='1s' loop='22050' group='none' />

属性

(必須)time='時間'
このオブジェクトが含まれる小節内のどのタイミングで処理されるかを記述します。
優先度などはタイミングオブジェクトを参照してください。

(必須)index='自然数'
このオブジェクトの処理時に演奏されるサウンド(<sound><sequence>)のインデックスです。定義されていない番号が指定された場合音は鳴りません。
<sequence>のインデックスが指定された場合、その<sequence>内のノートオブジェクトは全てBGM扱いになります。

(省略可)vol='自然数'
このオブジェクトの処理時に演奏されるサウンドの音量です。100を基準とした百分率で記述します。省略した場合は100です。
<volume>で設定された値とは乗算されます。

(省略可)length='時間'
サウンドの再生時間です。省略した場合は最後まで演奏されます。
設定した値が音声の再生時間より短い場合、途中で打ち切られます。

(省略可)loop='自然数'
サウンドを最後まで演奏したとき、指定値サンプルまで戻って再生を継続します。
lengthの値が音声の再生時間より長い場合に有効です。省略した場合ループしません。

(省略可)group='文字列'
タイミングオブジェクトは任意の文字列でグループ化することができます。省略した場合空文字列です。

ノートオブジェクト

その他のタイミングオブジェクト


親要素

最終更新:2015年01月13日 17:32