影・闇


概要

 の進行が妨げられて生じる、光のない空間を闇、特に壁や地面に出来る闇を影と言う。

 従って影や闇そのものには実体もエネルギーも無いため、能力による影・闇の操作は、

 ①を操作して生じる影・闇を間接的に操るもの
 ②影・闇を媒介とした作用をもたらすもの
 ③影・闇のイメージに応じた性質を持った能力体を操るもの

 の三種類に分かれる。

 ①はサイキッカー操作の領域であり、周囲から光を奪うことで闇を生み出したり、
 強い光を当てることで影を生み出すことが出来る能力になる。
 もちろん、これによって生じる闇や影に直接的な攻撃力はなく、あくまで視覚的な作用をもたらすに留まるだろう。

 ②は能力の発動条件・素材として闇や影を利用するものであり、
 影を踏むことで発動する、影を実体化させて操るような能力はこれに当たる。
 これは③の能力にも関わることがある。

 ③はトランサークリエイター能力の領域であり、影や闇が持つイメージを持った新しい物質を創る能力。
 イメージの例としては、光を吸い込む、物をすり抜ける、姿を模す、不安・恐怖を与えるなど。
 もちろんこれらは本来の影や闇が持つ性質ではないため、そういった能力を持った能力保有体を創る能力として、
 「どれだけのことが出来るか」を明確に指定し、多重能力とならないよう注意を払う必要がある。


サイキッカー

+ 影を操る能力
影を操る能力
 → 物質・エネルギー操作 / 影・闇
影を操り、その形を変えられる能力。
影がない場所では使えない。
【隠蔽】:影を縮小して隠す。
     物陰にある影を動かし、注意を引く。

+ 闇を操る能力
闇を操る能力
 → 物質・エネルギー操作 / 影・闇
光の届かない領域、闇を操り、その濃さや領域を変化させる能力。
強い光が差し込む場所では使えない。
【強化】:対象の周囲の闇を濃くし、正確な位置や次の行動を悟らせない。
【弱化】:対象の周囲の闇を濃くし、視界を塞ぐ。
【隠蔽】:闇を強め、光を完全に遮断してあたりを包み隠す。
【広範囲】:闇を広げ、周囲を包み込む。





最終更新:2016年01月17日 23:58