コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
8RP or 9RP | 下JS | 23 | ?S | -19? | +3 | U | 2入力でキャンセル可 |
ジャンプからの下段斬り。技後は吉光がしゃがみ状態。
斬撃なので下段捌き不可。ジャンプステ付きだが、攻撃判定が発生する前に切れる。
斬撃なので下段捌き不可。ジャンプステ付きだが、攻撃判定が発生する前に切れる。
寝っぱなしにも当たり、両受け身にも比較的安定して当てられるので、
起き攻めの選択肢としての効果が高い。
またCHでコンボが入るが、「空中判定を拾われる恐れがある」「ガードされたらお通夜」という
ふたつの弱点があるので、余程立ちガ安定の相手でない限り、差し合いでの使用は控えよう。
起き攻めの選択肢としての効果が高い。
またCHでコンボが入るが、「空中判定を拾われる恐れがある」「ガードされたらお通夜」という
ふたつの弱点があるので、余程立ちガ安定の相手でない限り、差し合いでの使用は控えよう。
意外とリーチがありブラのリフトなど確反が届かないこともあるため
相手キャラによっては先端を当てるようにこの技を出すといやらしい
相手キャラによっては先端を当てるようにこの技を出すといやらしい
技中に2入力で、斬撃をキャンセルしてしゃがみ帰着が出来る。
一見フェイク系の技として有効そうであるが、キャンセルしても硬直が長いので、
ライトゥー暴れとかされると何の意味もなくなってしまう。
一見フェイク系の技として有効そうであるが、キャンセルしても硬直が長いので、
ライトゥー暴れとかされると何の意味もなくなってしまう。
技名は「くらまいっとう」と読む。あんまじゃないから気をつけようぜ!
鞍馬天狗とかから来ているのだろうか?
鞍馬天狗とかから来ているのだろうか?