技名 | コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
1発目 | RK | 上 | 17 | 15 | -12 | -3 | D | |
2発目 | RK,RK | 上,上 | 17,17 | 〃 | -5 | -3 | D | |
3発目 | RK,RK,RK | 上,上,上 | 17,17,23 | 〃 | -8 | -4 | D |
回し蹴りを3連続で繰り出す技。
1~2発目が連続ヒット。またCH時は相手を吹き飛ばすが、3発目まで確定する。
1発目ガードで2発目以降はしゃがまれるので、立ち回りで使える技ではない。
1~2発目が連続ヒット。またCH時は相手を吹き飛ばすが、3発目まで確定する。
1発目ガードで2発目以降はしゃがまれるので、立ち回りで使える技ではない。
主に-15Fの技をガードして隼が届きそうにない場面での確反専用で使うのが理想的だが、
如何せんリーチとか当たり判定が信用ならないので、有用されるケースは稀。
コレを使いこなせば玄人っぽく見えるかも。
如何せんリーチとか当たり判定が信用ならないので、有用されるケースは稀。
コレを使いこなせば玄人っぽく見えるかも。
なお2発目は10連コンボに分岐可能。