ディアハ
古代エジプトにおける決闘の事。
石版に封印した魔物や自分に宿る精霊を呼び出してリアルファイトさせる。
カードゲームであるマジック&ウィザーズの起源であり、同じように罠や魔法カードに当たる魔物も存在する。
石版に封印した魔物や自分に宿る精霊を呼び出してリアルファイトさせる。
カードゲームであるマジック&ウィザーズの起源であり、同じように罠や魔法カードに当たる魔物も存在する。
実際の古代エジプトの言語で該当する言葉はディ「ここ」+アハ「闘い」あたりだろうか。
またディアハをするときには特別なサイコロを使う(通常のサイコロは1~6だがディアハでは31~36のサイコロを使用する)
またディアハをするときには特別なサイコロを使う(通常のサイコロは1~6だがディアハでは31~36のサイコロを使用する)
また、遊戯王5D's (漫画)においても、決闘竜を従えさせるための儀式として、非常に酷似した形式の決闘(ディアク)が行われている。ディアハとの関連性は不明。
決闘竜相手に馬に乗った状態で石版から召喚した魔物を用いての一撃疾走や、自分の影とのミラーマッチなど、様々な形式がある。
例によって例の如く闇のゲームであり、場合によっては悪い人バージョンになってしまう事もある。
決闘竜相手に馬に乗った状態で石版から召喚した魔物を用いての一撃疾走や、自分の影とのミラーマッチなど、様々な形式がある。
例によって例の如く闇のゲームであり、場合によっては悪い人バージョンになってしまう事もある。
【関連】