ジャラジャラトレジャー@ ウィキ
スキル一覧
最終更新:
zyarazyara
-
view
優先度は ◎ 〇 △ × で評価します。
- 基礎ステータス
速度:敵より高いと先行を取ることが出来ます 優先度△
攻撃:相手に与えるダメージです。相手の防御力によって減少。ペットの恩恵を受けるステータスなので大事。 優先度◎
HP:HPです、ペットの恩恵を受けるので大事です。 優先度◎
防御:相手のダメージを減少させます。ペットの恩恵を受けます。 優先度〇
攻撃:相手に与えるダメージです。相手の防御力によって減少。ペットの恩恵を受けるステータスなので大事。 優先度◎
HP:HPです、ペットの恩恵を受けるので大事です。 優先度◎
防御:相手のダメージを減少させます。ペットの恩恵を受けます。 優先度〇
- サブステータス 構成により優先度は変化するので単体のみのスキルで評価します。
吸血:与えたダメージの〇〇%を回復する。 優先度〇
連撃:攻撃後、確率で再度攻撃する。成功時、連撃の確率が減少する。相手のターンになるとリセット。 優先度◎
会心:与えるダメージが二倍になる、回避不可。 優先度◎
反撃:ダメージを受けた場合、確率で反撃する。相手の連撃を中断する。目眩状態にされると反撃不可。反撃時、自分のターンになる。 優先度×
回避:相手の攻撃を確率で避けます。吸血、目眩を無効化します。 優先度◎
目眩:ダメージを与えた際、確率で相手を行動不能にする。 優先度◎
連撃:攻撃後、確率で再度攻撃する。成功時、連撃の確率が減少する。相手のターンになるとリセット。 優先度◎
会心:与えるダメージが二倍になる、回避不可。 優先度◎
反撃:ダメージを受けた場合、確率で反撃する。相手の連撃を中断する。目眩状態にされると反撃不可。反撃時、自分のターンになる。 優先度×
回避:相手の攻撃を確率で避けます。吸血、目眩を無効化します。 優先度◎
目眩:ダメージを与えた際、確率で相手を行動不能にする。 優先度◎
- 〇〇無視
吸血無視:〇 連撃無視:◎ 会心無視:〇 反撃無視:× 回避無視:◎ 目眩無視:◎