乗り物データ
ペット覚醒関連
暫定的に記載
ボリュームが増えたら別ページ作ります
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ランク | アレックス | ノモドム | マリゴーサ |
---|---|---|---|
1 | HP+50 | HP+50 | HP+50 |
2 | 攻撃+50 | 攻撃+50 | 攻撃+50 |
3 | 防御+50 | 防御+50 | 防御+50 |
4 | 吸血+0.5% | 連撃+0.5% | 反撃+0.5% |
5 | HP+100 | HP+100 | HP+100 |
6 | 攻撃+100 | 攻撃+100 | 攻撃+100 |
7 | 防御+100 | 防御+100 | 防御+100 |
8 | 回避+1% | 目眩+1% | 会心+1% |
9 | HP+150 | HP+150 | HP+150 |
10 | 攻撃+150 | 攻撃+150 | 攻撃+150 |
11 | 防御+150 | 防御+150 | 防御+150 |
12 | 会心+1.5% | 回避+1.5% | 目眩+1.5% |
13 | HP+200 | HP+200 | HP+200 |
14 | 攻撃+200 | 攻撃+200 | 攻撃+200 |
15 | 防御+200 | 防御+200 | 防御+200 |
16 | 反撃+2% | 吸血+2% | 連撃+2% |
17 | HP+250 | HP+250 | HP+250 |
18 | 攻撃+250 | 攻撃+250 | 攻撃+250 |
19 | 防御+250 | 防御+250 | 防御+250 |
20 | 目眩+2.5% | 会心+2.5% | 回避+2.5% |
21 | HP+300 | HP+300 | HP+300 |
22 | 攻撃+300 | 攻撃+300 | 攻撃+300 |
23 | 防御+300 | 防御+300 | 防御+300 |
24 | 連撃+3% | 反撃+3% | 吸血+3% |
25 | HP+400 | HP+400 | HP+400 |
26 | 攻撃+400 | 攻撃+400 | 攻撃+400 |
27 | 防御+400 | 防御+400 | 防御+400 |
28 | 吸血+4% | 連撃+4% | 反撃+4% |
29 | HP+500 | HP+500 | HP+500 |
30 | 攻撃+500 | 攻撃+500 | 攻撃+500 |
31 | 防御+500 | 防御+500 | 防御+500 |
32 | 回避+5% | 目眩+5% | 会心+5% |
33 | HP+800 | HP+800 | HP+800 |
34 | 攻撃+800 | 攻撃+800 | 攻撃+800 |
35 | 防御+800 | 防御+800 | 防御+800 |
36 | 会心+8% | 回避+8% | 目眩+8% |
37 | HP+1000 | HP+1000 | HP+1000 |
38 | 攻撃+1000 | 攻撃+1000 | 攻撃+1000 |
39 | 防御+1000 | 防御+1000 | 防御+1000 |
40 | 反撃+10% | 吸血+10% | 連撃+10% |
ステータス初期値と上昇率
乗り物のステータス(HP追加、攻撃追加、防御追加)は、初期値と上昇率で決まる
エサ代が高いが、赤の乗り物が最も強い!
エサ代が高いが、赤の乗り物が最も強い!
緑 | 青 | 紫 | 金 | 赤 | |
---|---|---|---|---|---|
初期値 | 3% | 4% | 6% | 10% | 16% |
上昇率(星lv.1) | +0.5% | +4% | +5% | +10% | +15% |
上昇率(星lv.2~) | +0.7% | +1.2% | +2% | +2.5% | +3.5% |
上昇率(LvUP) | +0.1% | +0.2% | +0.25% | +0.3% | +0.4% |
初期値…Lv.0、星Lv.0のステータス。乗り物を会得した最初の状態
上昇率(星lv.1)…星Lv.1にアップしたときのみの上昇率
上昇率(星lv.2~)…星Lv.2以降のステータス上昇率
上昇率(LvUP)…食料をあげてLvUPした時のステータス上昇率
上昇率(星lv.1)…星Lv.1にアップしたときのみの上昇率
上昇率(星lv.2~)…星Lv.2以降のステータス上昇率
上昇率(LvUP)…食料をあげてLvUPした時のステータス上昇率
星Lvアップ時の上昇率は星Lv1になったときだけ特殊で、後は一定の割合で増えていく。
乗り物の星LvはスキルLvの合計と連動していて、星Lv.0=スキルLv.3が基準。
つまり、星Lv.1…2…3…となるにつれ、スキルLv.3…4…5…と、ずれて連動するので注意!
乗り物の星LvはスキルLvの合計と連動していて、星Lv.0=スキルLv.3が基準。
つまり、星Lv.1…2…3…となるにつれ、スキルLv.3…4…5…と、ずれて連動するので注意!
スキルの種類とランク
スキルの種類
攻撃追加 | 吸血 | 吸血無視 | ペット吸血 |
防御追加 | 反撃 | 反撃無視 | ペット反撃 |
HP追加 | 連撃 | 連撃無視 | ペット連撃 |
速度追加 | 回避 | 回避無視 | ペット回避 |
会心 | 会心無視 | ペット会心 | |
目眩 | 目眩無視 | ペット目眩 |
乗り物のスキルは全部で22種類。
プレイヤーの能力をアップさせるものが殆どだが、一部ペットのサブステをアップさせるものもある。
プレイヤーの能力をアップさせるものが殆どだが、一部ペットのサブステをアップさせるものもある。
スキルのランク
ランク | 上昇率 |
---|---|
灰 | 0.1% |
緑 | 0.2% |
青 | 0.3% |
紫 | 0.5% |
金 | 1% |
橙 | 3% |
スキルのランクは色で表されていて、それによってスキルの上昇率が変わってくる。
またスキルランクは変わることが無いので、入手した時点でランクが高い乗り物をベースにしよう!
またスキルランクは変わることが無いので、入手した時点でランクが高い乗り物をベースにしよう!
豆と食料
緑 | 青 | 紫 | 金 | 赤 | |
---|---|---|---|---|---|
必要豆数 | 5 | 10 | 40 | 80 | 300 |
基本返品食料 | 20 | 50 | 200 | 320 | 1200 |
必要豆数…乗り物を手に入れるのに必要な豆の数
基本返却食料…吸収・逃がすときに必ず返却される食料の数
基本返却食料…吸収・逃がすときに必ず返却される食料の数
吸収時にはそれまでに使った食料全てと基本返却食料が返却される。
だが、逃がしたときは例外がある。それは金と赤を逃がす場合「それまでに使用した食料の半分+基本返却食料」となってしまう。
だが、逃がしたときは例外がある。それは金と赤を逃がす場合「それまでに使用した食料の半分+基本返却食料」となってしまう。