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*Gronznyj Grad (G.G.)/グロズニィ・グラード |BGCOLOR(darkcyan):CENTER:&size(14){&bold(){MAP基礎情報}}|>|&ref(img04_02.jpg)| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP SIZE}}|&bold(){Height}|CENTER:014| |~|&bold(){Depth}|CENTER:115| |~|&bold(){Width}|CENTER:105| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP環境}}|時間帯 / 天候|CENTER:昼 / 晴れ| |~|視界|CENTER:良好| |~|(破壊できる)照明|CENTER:X| |~|吐息が白くなる|CENTER:O| |~|草|CENTER:X| |~|水|CENTER:X| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP上ギミック}}|カタパルト|CENTER:O| |~|リフトアップできる場所|CENTER:O| |~|ゴミ箱|CENTER:X| |~|(爆発する)車両|CENTER:X| |~|ドラム缶|CENTER:O| |~|固定銃座|CENTER:X| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MGO EYES}}|>|[[OPEN HAVEN「MGOマップ解説 (“Blood Bath”&“Gronznyj Grad”) 篇」>http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/special/haven_03.html]]| ---- #contents ---- *解説・参考 スターターパック収録マップ。旧兵器工場跡地。 MGS3に登場したグロズニィ・グラードと比べると結構異なる点が多い。 広くて見通しがよく、鉄塔や屋上など狙撃可能なポイントが多数存在するため、スナイパーが活きるMAP。 敵スナイパーの存在を常に意識して動くべし。 背後を警戒する余裕はないので、二人以上で行動するなど、裏を取られないよう布陣を工夫しよう。 MAP中央の建物は高低差が激しいが、カタパルトが2つ設置されているので、一気に屋上(3階)へ飛ぶことも可能。 スナイパーは3階にたどり着ければ、室内1階の敵を狙撃したり、室外を広範囲で見渡すことができるので、 カタパルトの位置くらいは覚えておこう。 特に室内1階は人通りも多く、室外に比べて暗いため、かなりいやらしく狙撃することができる。 スナイパーを排除しようとムキになると、かえって被害が増えるので注意。 見晴らしがいい分、スナイパー自身も丸見えになりやすく、ARなどは隙を見つけて攻撃すれば排除は難しくない。 ---- &color(blue){基礎構造} -兵器廠の名称は南側から見て、左から順に以下の通り(※3本編と同じ) --【西棟】-【渡り廊下】-【本棟】-【東棟】 -兵器廠屋上、本棟3階外周は使用可能 -北東、南東、南西、の3箇所の監視塔が使用可能 --参加人数が8人以下:使用できるMAP範囲が狭くなる -MAPが広いので比較的スナイパー多いMAP、いずれも3つ監視塔、本棟屋上、西棟屋上、渡り廊下屋上または中、東棟屋上にいることが多い。アサルトなどはMAP全域で戦闘が起こるが、カタパルトや近道があるので戦いやすいだろう。 -各所にあるドラム缶は爆発するので注意 -寒い気候のため、息が白くなる。スニーキングミッションでは注意。死んだふりで消すことができる。 -監視塔・本棟3階外周の床は金網なので銃弾が通るので注意 ---- **ルール別 -CAP --ターゲットと離れると、自分の陣地と相手の陣地が遠いのでターゲットを取り返しにくい。 ---- リフトアップできる場所 -本棟南入り口外にある白いコンテナ。 -本棟内部の手擦りが空いてる場所4ケ所。 -本棟内部真ん中のABOXと書いてあるトレーラー両端。 -西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直上の段差。 -西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直下のコンテナ。 -C地点に置いてあるコンテナ(北側南側のみ、東側からは地面の僅かな段差の為リフトアップできない)。 -一番東中央にあるコンテナ。 ---- *画像一覧 &ref(stage_GG2.jpg) :補足| -&color(orange){黄色}=ゴーグル -&color(green){緑色}=ドラム缶 -●はマップそのままの位置 -▲は階層がある場所で上の階層 -▼は階層がある場所で下の階層 ---- ※画像は[[IGN.COM>http://media.ps3.ign.com/media/950/950626/imgs_1.html]]より引用 #image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114307357_640w.jpg) 右から兵器廠西棟、渡り廊下、本棟、となっている。奥に見える南西監視塔は使用可能となっている。 #image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114301030_640w.jpg) 兵器廠本棟の内部。3階構造。非常に広い空間となってるが、実際に使えるスペースはそこまで広くない #image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/807/807569/metal-gear-solid-online-tba-stand-alone-20070724073417185_640w.jpg) 南西の監視塔から本棟を向いている様子。監視塔は絶好のスナイピングポイントとなっている
*Gronznyj Grad (G.G.)/グロズニィ・グラード |BGCOLOR(darkcyan):CENTER:&size(14){&bold(){MAP基礎情報}}|>|&ref(img04_02.jpg)| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP SIZE}}|&bold(){Height}|CENTER:014| |~|&bold(){Depth}|CENTER:115| |~|&bold(){Width}|CENTER:105| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP環境}}|時間帯 / 天候|CENTER:昼 / 晴れ| |~|視界|CENTER:良好| |~|(破壊できる)照明|CENTER:X| |~|吐息が白くなる|CENTER:O| |~|草|CENTER:X| |~|水|CENTER:X| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP上ギミック}}|カタパルト|CENTER:O| |~|リフトアップできる場所|CENTER:O| |~|ゴミ箱|CENTER:X| |~|(爆発する)車両|CENTER:X| |~|ドラム缶|CENTER:O| |~|固定銃座|CENTER:X| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MGO EYES}}|>|[[OPEN HAVEN「MGOマップ解説 (“Blood Bath”&“Gronznyj Grad”) 篇」>http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/special/haven_03.html]]| ---- #contents ---- *解説・参考 スターターパック収録マップ。旧兵器工場跡地。 MGS3に登場したグロズニィ・グラードと比べると結構異なる点が多い。 広くて見通しがよく、鉄塔や屋上など狙撃可能なポイントが多数存在するため、スナイパーが活きる[[MAP]]。 敵スナイパーの存在を常に意識して動くべし。 背後を警戒する余裕はないので、二人以上で行動するなど、裏を取られないよう布陣を工夫しよう。 MAP中央の建物は高低差が激しいが、カタパルトが2つ設置されているので、一気に屋上(3階)へ飛ぶことも可能。 スナイパーは3階にたどり着ければ、室内1階の敵を狙撃したり、室外を広範囲で見渡すことができるので、 カタパルトの位置くらいは覚えておこう。 特に室内1階は人通りも多く、室外に比べて暗いため、かなりいやらしく狙撃することができる。 スナイパーを排除しようとムキになると、かえって被害が増えるので注意。 見晴らしがいい分、スナイパー自身も丸見えになりやすく、ARなどは隙を見つけて攻撃すれば排除は難しくない。 ---- &color(blue){基礎構造} -兵器廠の名称は南側から見て、左から順に以下の通り(※3本編と同じ) --【西棟】-【渡り廊下】-【本棟】-【東棟】 -兵器廠屋上、本棟3階外周は使用可能 -北東、南東、南西、の3箇所の監視塔が使用可能 --参加人数が8人以下:使用できるMAP範囲が狭くなる -MAPが広いので比較的スナイパー多いMAP、いずれも3つ監視塔、本棟屋上、西棟屋上、渡り廊下屋上または中、東棟屋上にいることが多い。アサルトなどはMAP全域で戦闘が起こるが、カタパルトや近道があるので戦いやすいだろう。 -各所にあるドラム缶は爆発するので注意 -寒い気候のため、息が白くなる。スニーキングミッションでは注意。死んだふりで消すことができる。 -監視塔・本棟3階外周の床は金網なので銃弾が通るので注意 ---- **ルール別 -CAP --ターゲットと離れると、自分の陣地と相手の陣地が遠いのでターゲットを取り返しにくい。 ---- リフトアップできる場所 -本棟南入り口外にある白いコンテナ。 -本棟内部の手擦りが空いてる場所4ケ所。 -本棟内部真ん中のABOXと書いてあるトレーラー両端。 -西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直上の段差。 -西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直下のコンテナ。 -C地点に置いてあるコンテナ(北側南側のみ、東側からは地面の僅かな段差の為リフトアップできない)。 -一番東中央にあるコンテナ。 ---- *画像一覧 &ref(stage_GG2.jpg) :補足| -&color(orange){黄色}=ゴーグル -&color(green){緑色}=ドラム缶 -●はマップそのままの位置 -▲は階層がある場所で上の階層 -▼は階層がある場所で下の階層 ---- ※画像は[[IGN.COM>http://media.ps3.ign.com/media/950/950626/imgs_1.html]]より引用 #image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114307357_640w.jpg) 右から兵器廠西棟、渡り廊下、本棟、となっている。奥に見える南西監視塔は使用可能となっている。 #image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114301030_640w.jpg) 兵器廠本棟の内部。3階構造。非常に広い空間となってるが、実際に使えるスペースはそこまで広くない #image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/807/807569/metal-gear-solid-online-tba-stand-alone-20070724073417185_640w.jpg) 南西の監視塔から本棟を向いている様子。監視塔は絶好のスナイピングポイントとなっている

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