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G.G. - (2011/08/30 (火) 21:02:04) の1つ前との変更点
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*Gronznyj Grad (G.G.)/グロズニィ・グラード
|BGCOLOR(darkcyan):CENTER:&size(14){&bold(){MAP基礎情報}}|>|&ref(img04_02.jpg)|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP SIZE}}|&bold(){Height}|CENTER:014|
|~|&bold(){Depth}|CENTER:115|
|~|&bold(){Width}|CENTER:105|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP環境}}|時間帯 / 天候|CENTER:昼 / 晴れ|
|~|視界|CENTER:良好|
|~|(破壊できる)照明|CENTER:X|
|~|吐息が白くなる|CENTER:O|
|~|草|CENTER:X|
|~|水|CENTER:X|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP上ギミック}}|カタパルト|CENTER:O|
|~|リフトアップできる場所|CENTER:O|
|~|ゴミ箱|CENTER:X|
|~|(爆発する)車両|CENTER:X|
|~|ドラム缶|CENTER:O|
|~|固定銃座|CENTER:X|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MGO EYES}}|>|[[OPEN HAVEN「MGOマップ解説 (“Blood Bath”&“Gronznyj Grad”) 篇」>http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/special/haven_03.html]]|
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#contents
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*解説・参考
スターターパック収録マップ。旧兵器工場跡地。
MGS3に登場したグロズニィ・グラードと比べると結構異なる点が多い。
広くて見通しがよく、鉄塔や屋上など狙撃可能なポイントが多数存在するため、スナイパーが活きるMAP。
敵スナイパーの存在を常に意識して動くべし。
背後を警戒する余裕はないので、二人以上で行動するなど、裏を取られないよう布陣を工夫しよう。
MAP中央の建物は高低差が激しいが、カタパルトが2つ設置されているので、一気に屋上(3階)へ飛ぶことも可能。
スナイパーは3階にたどり着ければ、室内1階の敵を狙撃したり、室外を広範囲で見渡すことができるので、
カタパルトの位置くらいは覚えておこう。
特に室内1階は人通りも多く、室外に比べて暗いため、かなりいやらしく狙撃することができる。
スナイパーを排除しようとムキになると、かえって被害が増えるので注意。
見晴らしがいい分、スナイパー自身も丸見えになりやすく、ARなどは隙を見つけて攻撃すれば排除は難しくない。
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&color(blue){基礎構造}
-兵器廠の名称は南側から見て、左から順に以下の通り(※3本編と同じ)
--【西棟】-【渡り廊下】-【本棟】-【東棟】
-兵器廠屋上、本棟3階外周は使用可能
-北東、南東、南西、の3箇所の監視塔が使用可能
--参加人数が8人以下:使用できるMAP範囲が狭くなる
-MAPが広いので比較的スナイパー多いMAP、いずれも3つ監視塔、本棟屋上、西棟屋上、渡り廊下屋上または中、東棟屋上にいることが多い。アサルトなどはMAP全域で戦闘が起こるが、カタパルトや近道があるので戦いやすいだろう。
-各所にあるドラム缶は爆発するので注意
-寒い気候のため、息が白くなる。スニーキングミッションでは注意。死んだふりで消すことができる。
-監視塔・本棟3階外周の床は金網なので銃弾が通るので注意
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**ルール別
-CAP
--ターゲットと離れると、自分の陣地と相手の陣地が遠いのでターゲットを取り返しにくい。
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リフトアップできる場所
-本棟南入り口外にある白いコンテナ。
-本棟内部の手擦りが空いてる場所4ケ所。
-本棟内部真ん中のABOXと書いてあるトレーラー両端。
-西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直上の段差。
-西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直下のコンテナ。
-C地点に置いてあるコンテナ(北側南側のみ、東側からは地面の僅かな段差の為リフトアップできない)。
-一番東中央にあるコンテナ。
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*画像一覧
&ref(stage_GG2.jpg)
:補足|
-&color(orange){黄色}=ゴーグル
-&color(green){緑色}=ドラム缶
-●はマップそのままの位置
-▲は階層がある場所で上の階層
-▼は階層がある場所で下の階層
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※画像は[[IGN.COM>http://media.ps3.ign.com/media/950/950626/imgs_1.html]]より引用
#image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114307357_640w.jpg)
右から兵器廠西棟、渡り廊下、本棟、となっている。奥に見える南西監視塔は使用可能となっている。
#image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114301030_640w.jpg)
兵器廠本棟の内部。3階構造。非常に広い空間となってるが、実際に使えるスペースはそこまで広くない
#image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/807/807569/metal-gear-solid-online-tba-stand-alone-20070724073417185_640w.jpg)
南西の監視塔から本棟を向いている様子。監視塔は絶好のスナイピングポイントとなっている
*Gronznyj Grad (G.G.)/グロズニィ・グラード
|BGCOLOR(darkcyan):CENTER:&size(14){&bold(){MAP基礎情報}}|>|&ref(img04_02.jpg)|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP SIZE}}|&bold(){Height}|CENTER:014|
|~|&bold(){Depth}|CENTER:115|
|~|&bold(){Width}|CENTER:105|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP環境}}|時間帯 / 天候|CENTER:昼 / 晴れ|
|~|視界|CENTER:良好|
|~|(破壊できる)照明|CENTER:X|
|~|吐息が白くなる|CENTER:O|
|~|草|CENTER:X|
|~|水|CENTER:X|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP上ギミック}}|カタパルト|CENTER:O|
|~|リフトアップできる場所|CENTER:O|
|~|ゴミ箱|CENTER:X|
|~|(爆発する)車両|CENTER:X|
|~|ドラム缶|CENTER:O|
|~|固定銃座|CENTER:X|
|BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MGO EYES}}|>|[[OPEN HAVEN「MGOマップ解説 (“Blood Bath”&“Gronznyj Grad”) 篇」>http://www.konami.jp/mgo/jp/hd/special/haven_03.html]]|
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#contents
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*解説・参考
スターターパック収録マップ。旧兵器工場跡地。
MGS3に登場したグロズニィ・グラードと比べると結構異なる点が多い。
広くて見通しがよく、鉄塔や屋上など狙撃可能なポイントが多数存在するため、スナイパーが活きる[[MAP]]。
敵スナイパーの存在を常に意識して動くべし。
背後を警戒する余裕はないので、二人以上で行動するなど、裏を取られないよう布陣を工夫しよう。
MAP中央の建物は高低差が激しいが、カタパルトが2つ設置されているので、一気に屋上(3階)へ飛ぶことも可能。
スナイパーは3階にたどり着ければ、室内1階の敵を狙撃したり、室外を広範囲で見渡すことができるので、
カタパルトの位置くらいは覚えておこう。
特に室内1階は人通りも多く、室外に比べて暗いため、かなりいやらしく狙撃することができる。
スナイパーを排除しようとムキになると、かえって被害が増えるので注意。
見晴らしがいい分、スナイパー自身も丸見えになりやすく、ARなどは隙を見つけて攻撃すれば排除は難しくない。
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&color(blue){基礎構造}
-兵器廠の名称は南側から見て、左から順に以下の通り(※3本編と同じ)
--【西棟】-【渡り廊下】-【本棟】-【東棟】
-兵器廠屋上、本棟3階外周は使用可能
-北東、南東、南西、の3箇所の監視塔が使用可能
--参加人数が8人以下:使用できるMAP範囲が狭くなる
-MAPが広いので比較的スナイパー多いMAP、いずれも3つ監視塔、本棟屋上、西棟屋上、渡り廊下屋上または中、東棟屋上にいることが多い。アサルトなどはMAP全域で戦闘が起こるが、カタパルトや近道があるので戦いやすいだろう。
-各所にあるドラム缶は爆発するので注意
-寒い気候のため、息が白くなる。スニーキングミッションでは注意。死んだふりで消すことができる。
-監視塔・本棟3階外周の床は金網なので銃弾が通るので注意
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**ルール別
-CAP
--ターゲットと離れると、自分の陣地と相手の陣地が遠いのでターゲットを取り返しにくい。
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リフトアップできる場所
-本棟南入り口外にある白いコンテナ。
-本棟内部の手擦りが空いてる場所4ケ所。
-本棟内部真ん中のABOXと書いてあるトレーラー両端。
-西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直上の段差。
-西棟と本棟を結ぶ渡り廊下の直下のコンテナ。
-C地点に置いてあるコンテナ(北側南側のみ、東側からは地面の僅かな段差の為リフトアップできない)。
-一番東中央にあるコンテナ。
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*画像一覧
&ref(stage_GG2.jpg)
:補足|
-&color(orange){黄色}=ゴーグル
-&color(green){緑色}=ドラム缶
-●はマップそのままの位置
-▲は階層がある場所で上の階層
-▼は階層がある場所で下の階層
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※画像は[[IGN.COM>http://media.ps3.ign.com/media/950/950626/imgs_1.html]]より引用
#image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114307357_640w.jpg)
右から兵器廠西棟、渡り廊下、本棟、となっている。奥に見える南西監視塔は使用可能となっている。
#image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/862/862213/metal-gear-online-20080326114301030_640w.jpg)
兵器廠本棟の内部。3階構造。非常に広い空間となってるが、実際に使えるスペースはそこまで広くない
#image(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/807/807569/metal-gear-solid-online-tba-stand-alone-20070724073417185_640w.jpg)
南西の監視塔から本棟を向いている様子。監視塔は絶好のスナイピングポイントとなっている