*Tomb of Tubes (T.T.)/トゥーム・オブ・チューブス |BGCOLOR(darkcyan):CENTER:&size(14){&bold(){MAP基礎情報}}|>|&ref(product_04_02.jpg)| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP SIZE}}|&bold(){Height}|| |~|&bold(){Depth}|| |~|&bold(){Width}|| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP環境}}|天候/時間帯|CENTER:屋内ゆえ不明| |~|視界|CENTER:並~悪| |~|(破壊できる)照明|CENTER:O| |~|吐息が白くなる|CENTER:X| |~|草|CENTER:X| |~|水|CENTER:O| |BGCOLOR(gainsboro):&size(14){&bold(){MAP上ギミック}}|カタパルト|CENTER:X| |~|リフトアップできる場所|CENTER:X| |~|ゴミ箱|CENTER:X| |~|(爆発する)車両|CENTER:X| |~|ドラム缶|CENTER:O| |~|固定銃座|CENTER:X| ---- #contents ---- *解説・参考 地下下水道。本MAPは広く複雑な構造になっているので迷いやすい。また、照明を破壊されると視界が一層悪くなる。 しかし、照明を破壊すると敵の視界が悪くなり見ずらくなるのでこちら側の照明は破壊したほうがいい TSNEだと特に有効だが破壊した音でばれることもあるため注意 また構造がやや複雑なため、あまり慣れていない場合迷いやすい。 真ん中の水道が通ってる場所ではスナイパーが待ちかまえている可能性があるので注意。 慣れていない場合味方と一緒に行動することをオススメする。 水中だと投射物は手榴弾とエロケ以外は不発になるので注意。 慣れている場合は奇襲ポイントに向かい敵を殲滅するのがセオリーになる。 ちなみに水道でスタン・眠っている、また死んだふりや爆破後のダウン状態だと酸素メーターが減っていく。 じきにライフも減っていくため、TSNEの防御側時は水道に近寄らない方がいい。 近距離特化の武器やSOP系スキルが相対的に強力。 **水の中では・・・ 本MAPには本編には2箇所しかなかった、水という要素がある。 水上・水中では行動に制限がかかるので、その点を把握しておこう。 尚、サポート以外の武器とダンボールは完全防水となっている。 それゆえ、&color(blue){水中での発砲は可能で、ダンボールが水に浸かって破れることは無い}。 :酸素ゲージ| O&sub(){2}(オーツー)ゲージともいう。水の中で息を止めてられる時間を表すゲージ。 水に潜るとスタミナゲージの部分が青くなるのが、それである。 スタミナゲージが短くなるほど、酸素ゲージも短くなるので、水に入る際にはスタミナに気をつけよう。 酸素ゲージが切れると、急速に体力が減る(最悪死亡する)ので、早めに息継ぎをしよう。 **水中での操作方法 :泳ぐ動作| -深い所で浮いているとき --左スティック・・・移動 --×・・・潜る &br() -潜水中 ※酸素ゲージに注意! --強制的に主観画面になる --左スティック・・・移動(ダクトと同じだと思えば良い) --×・・・浮上 :水流のある場で制限される行動| -&color(darkred){トラップの設置} (全トラップの設置が不可能です) --どうしても近辺に仕掛けたいのなら、C4やS.G.S.を近辺の壁に設置すること ---近くにパイプが走っていると、この行動も制限されることがあります -&color(darkred){長時間の死んだフリ} --仰向け・うつ伏せ、両方とも酸素ゲージが表示される -&color(darkred){メタルギアMk-Ⅱの移動} --Mk-Ⅱは水上・水中を移動できません、スネークは要注意! ---- *画像一覧 |CENTER:&bold(){MAP全体図}| |&ref(TT_BASE.bmp)| **ドラム缶・ENVG所在 &ref(stage_TT.jpg) :補足| -&color(orange){黄色}=ゴーグル -&color(green){緑色}=ドラム缶 -●はマップそのままの位置