Co-ops - (2010/08/16 (月) 14:52:58) の1つ前との変更点
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#contents
*CO-OPS
-インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。
-PS3のアドホックパーティーを使って、協力可能。[[※参考サイト>http://www.geocities.jp/jing_storm/psp/adhoc/index.html]]
-PCのフリーソフトXLink Kaiでも協力可能。
-CO-OPSでボスなどを倒しても、レールガン・AI基盤などのパーツはとれる。入手したものは全員が同数入手できる。&br()クリア後のランダム入手に関しては完全にその人の運。
-自分以外の味方が敵兵士及び捕虜をフルトン回収しても、ミッション終了後に全員同じ兵士が手に入る。&br()つまり誰が回収してもよい。
-ボス戦の場合、CO-OPS参加人数によって、ボス兵器の耐久力が上昇する。戦車などの有人兵器戦の場合、兵士数も増加する(高難度のミッションの場合、4人プレイ時に99人になるものも…)。なので場合によっては、ソロプレイより時間がかかることもある。
--しかし敵の攻撃が分散するため同じレベルの人同士ならばクリアだけはしやすくなる、クリアだけは
-協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、ストーリーデモがあれば「情報規制中」となり、自分は見られない。
--また、協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSを、クリアするとクリア報酬は貰え、記録も残るが&br()そのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックがつく。
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**CO-OPイン・CO-OPアウト
-CO-OPS中、各プレイヤーのキャラクターの周りにあるリングがふれ合うことによりCO-OPイン状態となりリングが広がる(相手が瀕死状態でも可能)。&br()また広がったリングから出たり、敵や味方の攻撃で倒れるとCO-OPイン状態は解除されます。なおCO-OPインは4人まで可能。
--CO-OPイン中はLIFEゲージ・気力ゲージが合算される。
--CO-OPイン中は他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある。
--CO-OPイン中は友情度の増加量が増える。
--CO-OPイン中は武器、装備品の貸し借りが可能。
---相手とのCO-OPリング内で&br()シュータータイプなら十字キー→+△か×&br()アクションタイプなら〇+R+十字キー↑か↓&br()ハンタータイプならR+△か×&br()で相手の装備欄に切り替わるんで借りたい装備を選択&br()(CO-OPリング内に複数いる場合は押すたびに切り替わる)
**スネーク・フォーメーション
-CO-OPS中、他プレイヤーのキャラクター近くに行くとアクションコマンドが表示される。&br()これを実行するとスネーク・フォーメーションという特殊な陣形を組む。(1度に2人までしか陣形は組めない)
--スネーク・フォーメーション中は前衛の兵士は攻撃・移動が出来るが、後衛の兵士は攻撃しか出来ない。
--スネーク・フォーメーション中は1人では無理な段差を登る事が可能。
--スネーク・フォーメーション中は1人用のアイテムの効果を共有することが出来る。(例:ステルス迷彩、ステルスガン、ステルスマット)
--スネーク・フォーメーション中は後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる。
--スネーク・フォーメーション中は全方向からのダメージが前面からくらうダメージ値になる。
**スネーク・シンクロ
-スネークフォーメーション中に動かないでいると、「SYNCING」のゲージが表示される。このゲージがたまると、スネークシンクロ状態に入る。&br()スネークシンクロ中は、移動速度、回復速度、カムフラ率が上昇する。スネークシンクロの効果は、相手との友情度によって増減する。
**心臓マッサージ
-CO-OPS中は、プレイヤーのLIFEゲージが0になっても死亡せず、瀕死状態となる。瀕死状態のプレイヤーは動けないが、仲間が近づいてアクションボタンを押すと心臓マッサージを施し、蘇生させることが可能。(救急ダンボールでも可能)&br()ただし、戦闘中の心臓マッサージは自らを危険に晒す事になるため、注意が必要。&br()なお、プレイヤー全員のLIFEゲージが0になるとゲームオーバーとなる。
**友情度
-主にスネークシンクロ時の効果が上昇するなどの効果がある。&br()ミッションが終わっても次に同じ相手とCO-OPSを実行したときにも維持される。&br()ただし、その相手としばらくCO-OPSに参加しないまま、次々に新しい仲間とCO-OPSを実行していると、その相手との友情度は初期の状態に戻る。
--友情度が増える行動
---CO-OPS参加、CO-OPイン、スネーク・イン、心臓マッサージ、EZ GUNなどでの回復行為(?)、CO-OPS武器での協力攻撃(?)。
--友情度が減る行動
---仲間への誤射
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*CO-OPS
-インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。
-PS3のアドホックパーティーを使って、協力可能。[[※参考サイト>http://www.geocities.jp/jing_storm/psp/adhoc/index.html]]
-PCのフリーソフトXLink Kaiでも協力可能。
-CO-OPSでボスなどを倒しても、レールガン・AI基盤などのパーツはとれる。入手したものは全員が同数入手できる。&br()クリア後のランダム入手に関しては完全にその人の運。
-自分以外の味方が敵兵士及び捕虜をフルトン回収しても、ミッション終了後に全員同じ兵士が手に入る。&br()つまり誰が回収してもよい。
-ボス戦の場合、CO-OPS参加人数によって、ボス兵器の耐久力が上昇する。戦車などの有人兵器戦の場合、兵士数も増加する(高難度のミッションの場合、4人プレイ時に99人になるものも…)。なので場合によっては、ソロプレイより時間がかかることもある。
--しかし敵の攻撃が分散するため同じレベルの人同士ならばクリアだけはしやすくなる、クリアだけは
-協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、ストーリーデモがあれば「情報規制中」となり、自分は見られない。
--また、協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSを、クリアするとクリア報酬は貰え、記録も残るが&br()そのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックがつく。
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**CO-OPイン・CO-OPアウト
-CO-OPS中、各プレイヤーのキャラクターの周りにあるリングがふれ合うことによりCO-OPイン状態となりリングが広がる(相手が瀕死状態でも可能)。&br()また広がったリングから出たり、敵や味方の攻撃で倒れるとCO-OPイン状態は解除されます。なおCO-OPインは4人まで可能。
--CO-OPイン中はLIFEゲージ・気力ゲージが合算される。
--CO-OPイン中は他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある。
--CO-OPイン中は友情度の増加量が増える。
--CO-OPイン中は武器、装備品の貸し借りが可能。
---相手とのCO-OPリング内で&br()シュータータイプなら十字キー→+△か×&br()アクションタイプなら〇+R+十字キー↑か↓&br()ハンタータイプならR+△か×&br()で相手の装備欄に切り替わるんで借りたい装備を選択&br()(CO-OPリング内に複数いる場合は押すたびに切り替わる)
**スネーク・フォーメーション
-CO-OPS中、他プレイヤーのキャラクター近くに行くとアクションコマンドが表示される。&br()これを実行するとスネーク・フォーメーションという特殊な陣形を組む。(1度に2人までしか陣形は組めない)
--スネーク・フォーメーション中は前衛の兵士は攻撃・移動が出来るが、後衛の兵士は攻撃しか出来ない。
--スネーク・フォーメーション中は1人では無理な段差を登る事が可能。
--スネーク・フォーメーション中は1人用のアイテムの効果を共有することが出来る。(例:ステルス迷彩、ステルスガン、ステルスマット)
--スネーク・フォーメーション中は後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる。
--スネーク・フォーメーション中は全方向からのダメージが前面からくらうダメージ値になる。
**スネーク・シンクロ
-スネークフォーメーション中に動かないでいると、「SYNCING」のゲージが表示される。このゲージがたまると、スネークシンクロ状態に入る。&br()スネークシンクロ中は、移動速度、回復速度、カムフラ率が上昇する。スネークシンクロの効果は、相手との友情度によって増減する。
**心臓マッサージ
-CO-OPS中は、プレイヤーのLIFEゲージが0になっても死亡せず、瀕死状態となる。瀕死状態のプレイヤーは動けないが、仲間が近づいてアクションボタンを押すと心臓マッサージを施し、蘇生させることが可能。(救急ダンボールでも可能)&br()ただし、戦闘中の心臓マッサージは自らを危険に晒す事になるため、注意が必要。&br()なお、プレイヤー全員のLIFEゲージが0になるとゲームオーバーとなる。
**友情度
-主にスネークシンクロ時の効果が上昇するなどの効果がある。&br()ミッションが終わっても次に同じ相手とCO-OPSを実行したときにも維持される。&br()ただし、その相手としばらくCO-OPSに参加しないまま、次々に新しい仲間とCO-OPSを実行していると、その相手との友情度は初期の状態に戻る。
--友情度が増える行動
---CO-OPS参加、CO-OPイン、スネーク・イン、心臓マッサージ、EZ GUNなどでの回復行為(?)、CO-OPS武器での協力攻撃(?)。
--友情度が減る行動
---仲間への誤射、潜入ミッションで発見される。
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