武器一覧その6 - (2010/05/14 (金) 21:57:18) の1つ前との変更点
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**ミサイル
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:使用弾薬|装弾数|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|連射性能|集弾性能|カムフラ率|装弾数|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:LAW|CENTER:1&br()2&br()3&br()4|CENTER:LAW AMMO|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:2.5kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:-|CENTER:イベント|
|CENTER:M202A1|CENTER:3|CENTER:M202 AMMO|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:12.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:C|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:D|CENTER:LAW:RANK2より派生|CENTER:-|
|CENTER:RPG2|CENTER:1|CENTER:RPG2 AMMO|CENTER:1|CENTER:7|CENTER:2.8kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:-|CENTER:設計図|
|CENTER:RPG7|CENTER:2&br()3&br()4|CENTER:RPG7 AMMO|CENTER:1|CENTER:7|CENTER:6.3kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:スコープ装備|CENTER:設計図|
|CENTER:FIM-43|CENTER:3|CENTER:FIM43 AMMO|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:8.2kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:ロックオン有|CENTER:設計図|
|CENTER:XFIM-92A|CENTER:4&br()5|CENTER:XFI92 AMMO|CENTER:1|CENTER:5|CENTER:15.6kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:E|CENTER:ロックオン有|CENTER:-|
|CENTER:カールグスタフM2|CENTER:2&br()3&br()4&br()5|CENTER:CG AMMO|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:15.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:スコープ装備|CENTER:-|
|CENTER:カールグスタフM2(榴弾)|CENTER:3&br()4|CENTER:CG HEAT|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:15.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:スコープ装備|CENTER:設計図|
|CENTER:カールグスタフM2(フルトン回収)|CENTER:3&br()4&br()5|CENTER:CG FLTN AM|CENTER:1|CENTER:3&br()4&br()5|CENTER:15.0kg|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:C|CENTER:E|CENTER:スコープ装備|CENTER:-|
|CENTER:M47|CENTER:5|CENTER:M47 AMMO|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:14.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:D|CENTER:-|CENTER:D|CENTER:E|CENTER:ロックオン有|CENTER:-|
|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
#region(詳細)
***RPG2
ソ連製の対戦車ミサイル
それまでPTRS1941やPTRD1941などが用いられていたが
こちらの登場によって徐々にHEAT弾仕様のミサイルに変更されていった
スコープがないため狙いがつけにくく、また威力もLAWに劣る
改良によってRPG-7に派生する
***RPG-7
現在でも使われる対戦車用ロケット砲弾
実は厳密にはグレネードランチャーなどに分類される武器だったりする
RPG2からの変更点はスコープが付属した事と威力の上昇
LAWと比較すると威力で劣るがスコープによって命中率がこちらが上
***LAW
M72ロケットランチャー
使い捨てのため装填速度が速い
説明では威力が低いと書かれているが、実はRPG-7より高かったりする
FIM-92スティンガーとほぼ同威力
だが逆に言えばあの誘導性能に対しての威力から考えると確かに劣っているかもしれない
***M202A1 フラッシュ
LAWからの派生
アメリカ陸軍が1960年代に開発した四連装携行型ロケットランチャーだが、用途は寧ろ火炎放射器に近い
カールグスタフ(MP)ととても似ている
映画「コマンドー」でメイトリックス及びシンディが使用したのもこのモデルである
リロードの方法が映画そのままで笑えるが
そうではなく実際のきちんとしたリロードや使用方法を映画で行っていたに過ぎない
説明書だけでそこまで出来るのだろうか
4連ミサイル・コマンドーミサイル・説明書を読むだけで撃てるミサイル等々、さまざまな相性で呼ばれる
ゲーム内では連射性能を重視したミサイルとなっている
1リロードで4発を装填、連射が効くので上手く使えばM47すら凌駕する火力を叩き出す
反面、連射性能の高さ故にすぐに弾が無くなるわ弾速が遅いわと地味にストレスが溜まる武器でもある
***FIM-43 レッドアイ
スティンガーが登場するまで活躍した赤外線ホーミング式地対空ミサイル
現実世界では追尾性能に難があり、フレアなどでもかく乱されるが
ゲーム内でもチャフグレネードを使用中の間はロックオンや誘導が出来ない
***XFIM-92A
通称スティンガー レッドアイの後継機としてどんな戦況でも使用できるようにと1972年に開発が開始された試作品。
ミサイルの性能向上やロックオン性能の向上など、様々な点が強化されている。
ギネスブックに登録される実戦用で世界一命中率の高いミサイルとしても有名。
チャフなどの効果も受け付けず、その圧倒的な対空能力でソ連が戦術の変更を余儀なくされたほど。
ゲーム内でも対空兵器の切り札として扱われる。
なんとクリサリスの回避行動すらものともしない誘導性能を持つ。チャフの効果中もロックオンが可能になった。
ちなみにロックオンにはある程度時間がかかり、構えて敵を捉え続けてLOCK ONの表示が出て始めてロックした事になる。
その前に発射してもまっすぐ飛んでいくだけなので注意。
***カールグスタフM2
自衛隊ではハチヨン、カール君などと呼ばれて親しまれている無反動砲
非常に高い初速を誇り、ゲーム内でもその速さを体感する事が出来る
実は他のロケットランチャーと比較して射程が短かったりするものの、ゲーム内では関係がない
榴弾とフルトンを搭載したタイプの派生が存在する
***カールグスタフM2(NP)
弾頭を榴弾に変更したもの
威力は下がったが、非常に広範囲での攻撃が可能となった
範囲の広さはプーヤンミッション3の最後の大量の風船を1発で全部落とせるほど広い
ただしそこまで広い範囲を要求する状況が殆ど皆無で犠牲となる威力もネック
***カールグスタフM2(FR)
弾丸をフルトンにしたもの
音が非常に大きいので対戦車戦や対ヘリ戦で使うとまず敵兵に気づかれるため使い方が難しい
しかし無限バンダナによって100人までは回収し続けられる利点がある
高い所にいる手に届かない兵士もこちらを用いれば回収可能
睡眠地雷でも届かない兵士が一部マップにいるが、これを用いて回収しよう
支援補給で弾が送られてくるので安心して敵を回収することができる
地下では諦めて無限バンダナを使おう
***M47
携行型対戦車ミサイル。
ロックオンしたターゲットを自動的に追尾する。
弾頭の威力も大きく、対地戦闘ではきわめて有用な兵器
弾頭の威力が凄まじい、無印ヒューパを2発で落とす
ロックオン機能つきなのでクリサリスやヘリにもガスガス当たる
しかしスティンガーほど曲がらないのでタイミングを合わせて撃つ必要有り
上手く撃てばクリサリスの回避行動にも刺さる
弾速は最低クラスだが誘導がそれを補ってくれているので使い勝手も良い
だが総弾数が絶望的、3発って何だよ3発って!
…といっても単発の火力がズバ抜けているのでそこまで気になるレベルでは無い
無限バンダナと組み合わせれば弱点が補える、改シリーズですら瞬殺が可能
***SLING POST
『人間パチン虎。』用支柱
4人CO-OPで使用可能な武器。支柱が2本、ゴムが1本必要。
4人目は弾丸になる。
支柱は複数本装備可能
ちなみに殴ることもできる(スタン属性)
***SLING BAND
『人間パチン虎。』用ゴム
全員CO-OPイン状態でゴムと支柱を一斉に構え、弾丸役がアクションボタンを押すと発射準備完了。
ゴムは射撃ボタン連打で威力UP。
ゴムだけだと使い道がないので注意
#endregion
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**投擲武器
|CENTER:名称|CENTER:最大ランク|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|カムフラ率|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:グレネード|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:0.4kg|CENTER:A&br()A&br()S&br()S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:スタングレネード|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:0.5kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷・STN|CENTER:-|
|CENTER:スモークグレネード|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:0.5kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:チャフグレネード|CENTER:1&br()2&br()3&br()4|CENTER:3|CENTER:0.5kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:空弾倉|CENTER:1|CENTER:99|CENTER:0.2kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:スモークグレネード(色)|CENTER:1(赤)&br()2(青)&br()3(緑)&br()4(黄)&br()5(黒)|CENTER:15|CENTER:0.5kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:支援補給マーカー(投擲型)|CENTER:2|CENTER:10|CENTER:0.5kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:支援砲撃マーカー(投擲型)|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:0.5kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:電磁ネット|CENTER:2|CENTER:-|CENTER:0.5kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:設計図|
#region(詳細)
***グレネード
言わずと知れた手榴弾
投げた後、ワンテンポ置いて爆発する
各種ボス相手には火力不足だが対人では十分な威力を持っている
***スタングレネード
MAIN OPS のアマンダ追跡のアマンダ達が捕らえられていた場所にある
気力ダメージ、開発により威力と効果範囲を強化できる
***スモークグレネード
爆発時に煙を発する特殊なグレネード
煙の中ではオートエイムが動作しないが、敵にも発見されないという特性を持つ。
当然だが自分も前が見えなくなるので注意。だが至近距離の敵ならば目視可能。敵は0視界状態なので一方的に処理できる。
暗視ゴーグルを使用することで煙の中の敵を把握しやすくなる。
スモークの効果は実際に煙が消える前に切れてしまい、切れると即座に通常の視界扱いになる。
まだ煙が残っているからと安心しないように。
***チャフグレネード
金属片をばら撒く特殊なグレネード
AI兵器などの動きを封じることが可能
AI兵器の改についてはチャフが効かないとの報告あり
***空弾倉
空になった弾倉
敵の陽動に使える
何故かマザーベースでも生産されている
訓練に使われた際に出来たのだろうか…
***支援補給マーカー
投擲したマーカーのある場所に支援物資入り段ボール箱が飛んできて落とされる
敵にあてればスタミナダメージを与える。使いすぎると英雄度が低下する
諜報部隊のLvによって物資の数が変動する
回復アイテムの補充にも使えるので持っておいて損は無い
***電磁ネット。
投擲して展開後、構えずRでトラップ起動。
車輌がトラップにかかったら、4基のデバイスのスイッチをいれ、鹵獲する。
投擲時以外にもトラップ発動時に音がしてしまう。また、しっかりとトラップの中心に入れないと発動しない。
更に、車輌が強力になるほどスイッチを入れる制限時間が短くなる。co-opsしていれば手分けしてスイッチを入れられるようになっている。
使用すると最高でもAランクまでとなる。
#endregion
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**設置武器
|CENTER:名称|CENTER:ランク|携行弾数|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|カムフラ率|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:C4爆弾|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:1.3kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:クレイモア|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:1.5kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:雑誌|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:週刊ファミ通|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:電撃PlayStation|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:電撃ゲームス|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:週刊少年マガジン|CENTER:1|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:対戦車地雷|CENTER:1&br()2&br()3&br()4|CENTER:4|CENTER:14.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:デコイ|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:4.0kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:空中機雷|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:3|CENTER:14.0kg|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:睡眠ガス地雷|CENTER:5|CENTER:5|CENTER:5.0kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷・ZZZ&br()眠った敵を自動フルトン回収|CENTER:-|
|CENTER:料理本|CENTER:1&br()2&br()3&br()4&br()5|CENTER:15|CENTER:0.2kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷|CENTER:-|
|CENTER:支援補給マーカー(設置型)|CENTER:1|CENTER:10|CENTER:4.0kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:非殺傷|
|CENTER:支援砲撃マーカー(設置型)|CENTER:1|CENTER:3|CENTER:4.0kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:-|CENTER:-|
#region(詳細)
***C4
バリケード破壊でお世話になるであろう設置式の遠隔操作爆弾
設置した後にボタンを押すと爆破することができる
対人では十分だが大型兵器などでは火力不足が目立つ
***クレイモア
クレイモア回収くらいでしかお目にかからない設置式のセンサー爆弾
設置しておけば、後は敵が引っかかるのを待つだけというお手軽な爆弾
前を通った敵兵を吹き飛ばすのだが、自分にも反応するというお茶目な一面も
敵が通りそうな所に設置する、敵をおびき寄せる、色々と使い道がある
こちらも対人では十分な火力なのだが、大型兵器相手では火力不足である
***デコイ
敵の目を欺く人型の張りぼて
設置後に任意のタイミングで展開可能
開発により強度が増す
接触すると壊れるので注意
***睡眠ガス地雷
踏んだ相手を眠らせ、フルトン回収する原理不明の地雷。なぜか爆発しても敵に気づかれない。
横の範囲は広くは無いのだが縦の範囲が長く、崖の上のスナイパー程度なら回収可能。
補給支援では弾薬を補給できない。
ちなみにプレイヤーキャラが爆発に巻き込まれると睡眠状態となる。さすがに回収はされない。
地雷全般に言える事だが、誰かが踏むだけでなく銃など睡眠系以外の武装を当てる事で任意に爆発させられる。
思うように相手が踏んでくれない時などはやってみるといい。
***料理本
設置するとランポス・レウス・ティガ・ギアレックスを惹きつけることが可能
時間は長くない
また、怯ませても解除されてしまう
怒り状態では効果がないので注意
***支援補給マーカー
設置して使う、設置したマーカーのある場所に支援物資入り段ボール箱が落とされる
敵にあてればスタミナダメージを与える
使いすぎると英雄度が低下するが気にするほどではない
諜報部隊のLvによって物資の数が変動する
回復アイテムの補充にも使えるので持っておいて損は無い
設置型なので使用時に若干の隙がある
音はしないので、潜入任務にでもどうぞ
#endregion
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**近接武器
|CENTER:名称|CENTER:ランク|CENTER:重量|威力|行動抑止性能|カムフラ率|CENTER:備考|CENTER:入手法|
|CENTER:スタンロッド|CENTER:1|CENTER:0.3kg|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:S|CENTER:非殺傷・CQC・STN|CENTER:初期|
#region(詳細)
***スタンロッド
高電圧の電撃で対象を気絶させる非殺傷武器。
今回、装備なしとする事ができないため、事実上の標準装備にあたる。
どのキャラクターも最低限この武器を所持して戦う事となる。
とにかくスタン値が強力で、初期状態ですらほとんどの相手をスタンさせることができる
使い込めば後半の戦車随伴兵ですら即スタンさせるほど
気絶している相手に当てることで気絶時間を引き延ばすことも可能
#endregion
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