ヒップロック4 / HIP ROCK 4

ヒップロック4  UPPER 

【ヒップロック4】

さらに進化するヒップロック、曲名 「ロマン」通りに男の生きる路を感じとれ!!

ポップンミュージック15 ADVENTUREで登場した楽曲。担当キャラクターは(15-1P)。
後に「UPPER」マークが付いた楽曲も、ポップンミュージック 解明リドルズ解明!M&N探偵社の隠し曲として登場した(詳細は後述)。

路男 / Des-ROW・組ユナイテッド
BPM:171(UPPER版:171?)
5b-21
N-26
H-36
EX-【15,PMP】41 ⇒ 【18】40

通常版

新難易度
5Buttons NORMAL HYPER EXTRA
× 32 42 46

UPPER

新難易度
EASY NORMAL HYPER EXTRA
18 35 44 48
ハイライト
EASY NORMAL HYPER EXTRA
4 4 4 4
 3の倍数となるポップン「15」に合わせて登場したヒップロックシリーズの第4弾。今回は名義がスペシアルではなく「ユナイテッド」になっており、Des-ROWとYUでほとんど作曲していたが、今回はさまざまな協力を得た形である。これまでのシリーズにいえるが、日本刀のように鋭く切れそうなギター音を作ることを意識しており、クリアーなギター音はざっくり感を演出するためのアクセントとなっている。終盤でまったりとした感じでメロディアスになりドラムパートがなくなったように聞こえるが、デスオがひたすらスネアを細かくロールさせるというテクニックなど、じっくり聞くと随所に技術が光る。
 1~3に存在したBPM変化はなしだが、シリーズならではの高難度に位置する譜面と言うこともありハイパーは旧Lv36。しかし、譜面の大半が8分同時押しで占められているので、ノート数の関係でゲージ増加の度合は低めだがクリアは楽な方だといえる。デスボサHやピーチアイドルHなど、同時押し系譜面を難なくこなせるなら問題なし。不意に混じる16分や階段や歯抜けの同時押しによる空BADでゲージを削られすぎないように。EXは前半発狂で後半が回復という典型的な前半殺しの譜面。Des-ROWらしいズレ押しや垂直押しがあり、1400ノーツ超で連打も多く、ゲージが稼ぎやすい代わりに体力がないと厳しい。当初は譜面作成ミスだったらしき24小節目の左黄の重なり2連打があったが、稼働途中のアップデートによって微ズレ押しとして修正された。
 解明リドルズで登場したLP付きのUPPER版は1~3と同じく速度変化が追加されており、さながらDDRシリーズによくある途中停止のようなギミックで、見た目に翻弄されてBADの多発は避けたいところ。ハイパーは通常版と同じく8分同時主体で、中盤の速度変化を伴うLP混じりの部分は注意したい。EXはLPが120以上もあり、その半数近くがラスト16小節に集中している。LP地帯は時間差で押したり離したりする部分が混じっており、総ノーツが1600台なので許容BADが厳しく、LPでのミスもクリアに直結しやすい。LP以外はほとんどが通常版と同じなので、通常版での予習も有効か。ノーマルは10年以上に渡って最多ノーツであったボールヅアウトロック / プリンシプルを更新。

ハイライト発生箇所

番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA
1
2
3
4

他のBEMANIシリーズへの収録

Dance Dance Revolution

  • コナステ版GRAND PRIXにおいて、2025/06/19から発売となった「スペシャル楽曲パック feat.pop'n music vol.1」に含まれている曲として登場。
  • ジャケット(15-1P)のポップンにおけるFEVERWINの画像が元になっている。

  • ポップン15に収録されているヒップロックシリーズ第四弾。
    曲名は「路男」アーティスト名は「Des-ROW・組ユナイテッド」
    LvはN26 H36 5ボ21。
  • 5ボタンでは異例のLv20越え。グランヂデス以上の難しさとのこと。
    • と言いつつも、実際の体感難度はLv19~20程度の難しさだろう。
    • この曲の5ボタンやってみましたが・・・グランヂデスガバのほうが断然難しいです^^;ある意味逆詐称かも・・・
    • もう一回やってみました。グランヂデスのほうがやはり難しい気がしますが・・・ガバよりは少し難しいっぽいです・・・多分^^;慣れてる人にはグランヂとガバのほうがレベルは上だと思いますがやや階段などが不慣れな人にとってはこっちのほうがレベルは上になりそうです。
  • 曲名は「ロマン」と読む
  • EX譜面のレベルは41。
    前半の発狂で殺してくる譜面だが、中盤以降は単純な縦連打のような同時押しが降ってくるのみで前半でゲージが0になっても後半で回復できるため41では簡単なほうといわれている。(コアダストビートEXより簡単という意見が…)
    譜面の性質上常駐させる場合、エキストラステージでは前半の発狂でおちる可能性があるためスーパーエキストラステージで挑戦するのが無難。
    前半の発狂が難しいためフルコンさせるのはとても難しい。
    HELL入りしなかったのが残念でならない。
  • Nもやりました。ヒップロックシリーズの中ではやりやすい曲でしたね。結構忙しかったのですが^^;
  • ヒップロックシリーズでは初めて(ウラを含めなければ)ソフランがない。
  • UPPER版はBPM変化が加わり、急に停止したかのような錯覚になる変化となっている。
    とはいえ、曲の構成自体は変わらないので、4拍目を意識していればこけおどし程度だろう。

収録作品

AC版
ポップンミュージック15 ADVENTUREからの全作品

CS版
ポップンミュージック ポータブル

関連リンク

ヒップロック(シリーズ)

Des-ROW

楽曲一覧/ポップンミュージック15 ADVENTURE
楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ

最終更新:2025年06月23日 07:17