あとらんデータ@wiki内検索 / 「ダイアリー」で検索した結果

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  • ダイアリー
    ダイアリー 特定の条件をクリアすることで経験値を獲得できるシステム。リーグとクエストはダンジョンポイント(DP)も獲得できるので重要。 ヒーローや傭兵のレベルに応じて獲得量は変わるので、できる限りレベルの高い傭兵に経験値を吸わせるようにしたい。 レベルが極端に上がりにくくなる95レベルから140レベルくらいまではおいしい。140レベルを超えた辺りからは獲得経験値の伸びが小さいので、無理して全てやらなくてもいいだろう。 ダイアリーは毎朝6時頃にリセットされるので、ダイアリー経験値やDPは毎日獲得できる。 アトラス原石を使えば1~3回増やすこともできる(項目によって増やせる回数は変わる)。必要個数は3~5個。 (ⅰ)クエストクリア(3回) アトラス原石3個で1回増やせる 重要項目その1。3クエと言われている。クリアすると経験値の他にDPを2獲得できる(3回までで...
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  • クエスト
    ...難点。 このクエ、ダイアリーの3クエにも向いている。クエ開始から戦闘なしでクエが3つあるし、これらのクエは経験値自体は少ないので、「ダイアリー経験値は吸わせたいが、ダイアリーを吸わせる傭兵には無駄にクエ経験値を吸わせたくない!」という人には特にオススメ。また、最初の3つのクエが終わり、次の雑魚狩りのクエを終わらせておけば次の日もそのまま戦闘なしで3クエを終わらせることができる。 文字入力クエメモ:「四天王」「兄妹」←兄弟じゃないので注意。 Lv124 黄河の不吉な存在クエスト(日限クエスト、リセット:月・水・金) 戦闘は赤い精霊の森クエストと同じような感じ。プラチナ箱を開けさせられるが経験値はとてもおいしいのでやっておきたい。2人目のボスは大体一番奥にいるので、ボス前をお気に入り登録しておけば自動移動で楽々。 Lv129 カシュガル地域制圧、西域盗賊団の討伐クエ(日限ク...
  • レベルチャート
    ...経験値が少ないので、ダイアリーを無理にクリアする必要はない。 また金銭的に余裕があり、とにかく早く上げたい!という人は、LV95になったら珍奇なミノタウロスの箱を市場で買って開けてみるのも面白い 箱の開封アイテムの中にヒーロー含む全傭兵に(それぞれ!)経験値1000万を支給する本がある。 本を読むのに意欲を消費する上に、出現率はそこまで高くないが(500箱で100冊程度) 狩りなど比較にならない圧倒的なLVUPスピードを誇る。本だけでLV130くらいまではあっと言う間に上がるだろう。 お金と時間さえあればいいのでこれに慣れてしまうと狩りが嫌いになるかも。 ●早めに戦略TBSに慣れておこう。傭兵団用を一人でクリアできるようになると、レベルアップ速度と金策が格段に違う。まずは1人用をソロでクリアできるようにし、慣れてきたら傭兵団用をソロでクリアできるようにしよう。...
  • リーバ
    リーバ クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:レア楽器装備時、通常攻撃にHP吸収効果付与 「私に触らないで!!(ガチ切れ)」 ステータス 第二回傭兵デザインコンテスト最優秀賞受賞の傭兵(CV.井上麻里奈)。現在雇用クエは存在しないので、雇用したい人はイベント期間で封印珠が売られるのを買うか雇用クエがくるのを待つしかない。一般戦闘で復活を行うことができる唯一の傭兵であり、その他のスキルも命中・回避に関連したものが多く独特な傭兵である。対人向きのスキルばかりなので、狩り目的で使うことはないだろう。リーバだけの特権として、140クエのレア楽器を装備させると、通常攻撃に体力吸収効果が付与される。 2017年5月追記 攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。 怨霊の言霊は範囲が縦2人となり、威力もなかなかに高い。さらに、グリムリーパーの死人...
  • 無限リーグ
    無限リーグ 無限リーグとは 別のゲームでいう対人・対戦のこと。モンスターを倒す狩りに対してこちらは人と戦うことになる。普段の狩りの時とは能力値・装備・スキル性能などが異なり、独自のものになっている。 ○開催時間は毎日12 00、16 00、20 00、0 00となっている(昼の12時から4時間毎と覚えるとわかりやすい)。 無限リーグとは別に、毎週日曜日の18 00には週間チャンピオン戦(サーバー内で1位を決めるリーグ。通称CS)、22 00には総合チャンピオン戦(全サーバー内で1位を決めるリーグ。通称タイタン、タイタンリーグ)もある。 これらには優勝者に乗り物や白金貨が送られる。 無限リーグについての詳細は以下のページから。(現在準備中) ※記載するのは基礎的なことがメインなので、CS・タイタンリーグに出場するような人の参考にはなりません。 で...
  • ヴァルキリー
    ヴァルキリー クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:盾装備可能 「オーディンの名の下に!」 ステータス A級の剣傭兵で、100レベルから雇用可能。雇用クエには国家ダンジョンの報酬が絡んでくる。物理攻撃封印・行動力アップ・強制スタンと、とても便利なスキルを覚える。狩りでは強制スタンで硬い敵も簡単に落とせるようにできるし、迅速で火力列の行動力を上げれてヒーローや火力傭兵をたくさん動かせるようになるので、手動狩りとの相性はいい。対人でもどのスキルも強力で、A級の名に恥じない性能となっている。現在は対人でほぼ必須傭兵となっている。盾を装備できるので壁役としても活躍できる。飛んでるように見えるが浮遊属性はない。しかし通常攻撃のときや被弾時に急上昇し、ミスクリックを招きやすいので注意。 実はこの傭兵は、日本サーバーでどこにもヴァルキリーという表記はなく、英雄名もモ...
  • ベリーサ(弓)
    ベリーサ ステータス 新しく実装されたヒーローで、末裔ヒーローでもアトラス人でもない。他のヒーローから転職できず、新しく作り直さなければならない。 ただ、韓国では既に「ベリーサ転職カード」というものが存在し、誰でも転職の選択肢にベリーサを加えることが出来る。ベリーサで作成していなければならないという制限もない。 攻撃はV字という特殊な攻撃範囲で、最大3人まで攻撃できる。ヒーロー特性は攻撃力+15%と体力+3%(PVPでは攻撃力+5%と体力+1%)で、中々強力。 現在は、日本でも「ベリーサ転職カード」が販売されているので、誰でもベリーサになることが出来る。 ベリーサから他の職業に変更することも可能で、その場合は通常の「転職カード」を使用する。 狩り 単体攻撃は弓ヒより低いが、攻撃範囲は弓よりあって少し便利かも程度は強い。 狩人の証という盾強打以上の防御デバフ(し...
  • グリムリーパー
    グリムリーパー クラス:A 昇級:五色の霊魂結晶系  特殊要素:特に無し(オーブ装備可能予定だったが中止に) 「死ぬときに笑えるかは貴様次第」 ステータス 第5回傭兵デザインコンテストで最優秀賞に選ばれたA級傭兵。設定はリデランの闇の師匠。斧を装備できる。 実装前は斧にオーブを装備できるという特殊な設定だったが、結局中止となり守護石を装備できるだけにとどまった。 コンセプトは「アンチヒーラー」であり、強力な回復スキルを持った傭兵の天敵となる存在だった・・・のだが、 それ以上に物理攻撃時に横一列沈黙効果のあるパッシブスキルに後列まで届く強力な行動力減少を伴うアンチ回復スキルと、非常に強力なものが揃っている。 本傭兵のスキルは従来の傭兵バランスと構成基準を大きく変える力を持ち、2016年1月現在、リーグで猛威を奮っている。 一見対人専用傭兵のように見えるが...
  • カーミラ
    カーミラ クラス:B  昇級:不死鳥の霊魂の結晶系  特殊要素:特になし 「私は音楽が大好きなのです。」 ステータス 楽器を使用するB級の課金傭兵。神官を大きく上回る性能の回復魔法を覚え、カーミラが使うスキルはすべて回復が関連している。その性能のおかげで、現在の手動リーグではほぼ必須の傭兵となっている。黒い月の呪詛はうまく条件がかみ合えばカーミラがやられても復活できる変わったスキル。 2017年5月追記 攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。 黒い月の賛歌の回復量が上昇し、普段からガンガン使っていける。ただし楽器は攻撃力がそこまで上昇しないため、一回の回復量はジェシカやグリム兄弟に負ける。でも持続するので合計は勝つ。 バンパイアの乾きも強化された。これは楽器ヒーローでも憶えられるため、楽器ヒーローが憶えるとかなり強くなる。 狩り バ...
  • 無限リーグバランス改善
    無限リーグバランス改善 テストサーバーで行われてるリーグバランスの改善を記載。 テストサーバー→韓国サーバー→日本を含む他国のサーバーと修正パッチが来るので、テストサーバーの改善内容がそのまま来るとも限らないですし、日本に来るのは韓国でパッチが来てから大体3~4ヶ月後になるので注意。 ※青文字が強化、赤文字が弱体、緑文字が両方。紫文字が実際に韓国サーバーで改善された結果。 改善内容 (2014/05/23にテストサーバーで調整、2014/05/29に韓国サーバーで改善。2014/07/16に日本サーバーでも適用。) トリッシュ(鞭ヒ) ○雷電の乱舞のダメージUP ○雷神の嵐のダメージUP 封印の剣で物理を封じられたときに、妥協して使える程度にはなるか?ただ無難な威力になるだけで強力なスキルにはならないはず。 ⇒そのまま実装。 ○雷電の覚醒の発動確率UP...
  • 楽器
    楽器ヒーロー ステータス チェーンソーヒーローと同じく、ベースとなる傭兵がいないオリジナルのヒーロー。それ故にスキルがどれも独特である。楽ヒやギタヒと呼ばれる。中レベルまでは強力なデバフ効果とDOTがある破滅音で狩りはサクサク。しかし最近の狩りは物理攻撃が中心であり、楽器は攻撃力が低いので不利になりやすい。またレクイエムの強化や潜在力の影響で対人向きの職業に変わりつつある。スキル配分や潜在力で様々なスタイルに変えられるのでトリッキー且つテクニカルに対人をする人にはいいかもしれない。楽器は遠距離武器の中で唯一生命力補正が付くので、遠距離の中では割と体力を伸ばしやすくレイドDなどで有利。ヒーロー特性は魔法防御力+100(リーグ時+40)で、魔法防御力が上がることは魔法での回復量UPにも繋がるが、対人やTBS戦闘じゃないと魔法防御力は死にステータスなのであまりいい性能とは言えない。 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • 剣士
    剣士 クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:盾装備可能・火属性耐性あり 「成敗致す!」 ステータス 最序盤から雇えるD級傭兵。盾を装備できて硬いので前衛を安心して任せられる。序盤ではぜひ雇っておきたい。前衛の安定を求める人ならば前衛を剣士2~3人で固めるのもいいだろう。火属性耐性を持っているので火属性のダメージは半分に。対人で剣士相手に炎の剣などを使うのはやめよう。 狩り 適正レベルでの狩りならば前衛に置いても死ぬことはほとんどないだろう。防御をして中列・後列の傭兵に攻撃させる戦い方をすればより安定した戦闘をすることができる。 リーグ 低レベルでのリーグでは物理ダメージが小さく魔法ダメージが大きいため炎の剣が強力。他にも巫女とのコンボ魔法の基点となる暗黒の種や、自分が瀕死のときに強烈な一撃を叩き込める渾身の一撃もあるので、使い方によっては中レベル層...
  • ギルドダンジョン
    ギルドダンジョン ○ギルドダンジョンとは ギルドメンバーだけで行くダンジョン。ギルドに入って20時間以内の人は参加できないので注意。鍵は基本的にギルドポイント(GP)でローマのポイントリーと交換。ちなみにクリアすると交換した鍵以上のGPがもらえる。ギルドマスターかサブマスターだけが開けれる。各階層クリア毎に報酬がもらえ、最後の階層をクリアすると他よりも多めにもらえる。報酬はギルドマスターにまとめて送られるので、クリア後に参加したギルドメンバーに配布しよう。 破壊された蛇の寺院  場所:アンコールワット内部 鍵:ローマGP200 制限時間:2時間 最低必要レベル:50 敵レベル:55前後 報酬:破壊された蛇の壷(5+5+5+15)、GP700 全4F。ギルドダンジョン入門。特に説明することもなく、全階層の敵を倒すだけでよい。 マクスブルク城  場所:ヨーロッパ北部(プ...
  • トリッシュ(鞭)
    トリッシュ(鞭) ステータス 新しい遠隔系武器「鞭」を扱う。範囲は斧と同じ3で、射程も3(後列まで届く)。敵を倒すたびに充電ゲージが貯まっていき、スキルを使うと変身して「雷神状態」になる。雷神状態でのみ使えるスキルもある。名前に「雷神」と付くスキルは変身スキルを除いて変身状態でのみ使えるスキル。ヒーロー特性は連打率+3とスキルレベル+7、リーグ時は連打率+2とスキルレベル+1。オーブが装備できる上に潜在効果も加味すると遠隔系職業の中で最も硬くなり、姫の紋章系スキルを受けない職業でもある。また欠員時の行動力増加率が他のヒーローに比べ、杖と同じで最も高く基礎行動力もあるので、pvpの際には覚えておくといい。 →特性が連打とクリティティカルに変更されています。 2016年10月追記: 160潜在で防御無視を取ると、弓と同じくダメージが半端なく上がる。トリッシュは弓ほどで...
  • 巫女
    巫女 クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:特になし 「みなさんの姿が・・・霞んで・・・。」 ステータス 最序盤で雇えるD級の杖傭兵。いわゆるヒーラーで、杖ヒーローでもない限り序盤で雇っておいた方がいいだろう。回復以外にも様々なスキルを覚え、何を目的にするかでスキル振りをしっかり考えなくてはならない傭兵でもある。回復範囲の関係で20レベル昇級ができるようになったら早めにするとよい。上位互換として神官が存在するので、対人を意識しない限りは神官に切り替えよう。 狩り この傭兵のおかげで一般的な狩りやボス戦でも安全に戦うことができ、凶暴な意志を使えばボス戦が楽になる。 一般TBS TBSでは生命の祝福で回復の他、復活もできるので便利。クールが1になるので連発も可能。 リーグ 基本的には後列配置。中列でもいいがD級なので死なないように注意。 リーグ...
  • JP結果1
    JP結果1 JPして手に入るアイテムの個数。参考程度に(最終的に手に入った数ではなく、増えた数を記載)。 ●大きなダイヤモンド +... 鳳凰箱292個 大きなダイヤモンド18688個 ●寃魂の痕跡 +... 鳳凰箱136個 寃魂の痕跡78790個 ●災禍の痕跡 +... 鳳凰箱209個 災禍の痕跡2488個 ●混沌の物質 +... 鳳凰箱74個 混沌の物質83461個 ●オリハルコン1 +... 鳳凰箱24個 オリハルコン597個 ●オリハルコン2 +... 鳳凰箱44個 オリハルコン903個
  • ドリアード
    ドリアード クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:オーブ装備可能 「ふぇぇぇい!」 ステータス 第4回傭兵デザインコンテストで最優秀賞に選ばれた傭兵(CV.吉成由貴)。ギリシャ神話に登場する木の精霊のことで、一般的にドライアド(Dryad)と呼ばれているもののこと。初の鞭傭兵・・・の予定であったが武軍の魔教傭兵で先に実装されてしまった。ちなみにトリッシュのようにオーブを装備できる。 スキルがカーミラのように全て回復に関係するものだが、回復がメインではないためカーミラの代わりには使えない。 発案時はスキル名が「大樹」だったのになぜか「巨木」になった。どうしてこうなった。セリフでも「大樹様の~」と言ってるし昇級途中も「大樹使い」という名前なのに矛盾だらけ。 バグなのか用意してなかったのか、ガードモーションがない。一応クリティカルとかは出な...
  • ペルセペ
    占星術師 クラス:A  昇級:星の霊魂の結晶系  特殊要素:特になし 「夜空はいつでも私の味方。」 ステータス A級杖傭兵で、雇用方法は新しく出た155レイド(通称 黄金D)の報酬アイテムを集め、NPCと交換することでできる。一応、封印珠はクリア時のダイス報酬にも出る。昇級に必要な結晶やスキル書はレイドDで手に入る。宝石高すぎ。アトラス原石でも昇級は可能。スキルの性能的に対人用傭兵であり、対人をしないなら雇う価値はほとんどない。 狩り アンタレスが防御力を下げるがクール3で防御力低下も微妙。基本的には狩りやボスに向かないだろう。 リーグ 配置は中列、もしくは前列。反撃スキルがあるし、防御してることが多いのでムウィンドより前衛に置きやすいだろう。 基本的にはアンタレスを中心に立ち回り、他の傭兵の各種妨害スキルを重ねるようにする。ペルセペのレベルや昇級が追...
  • 僧侶
    僧侶 クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:特になし 「仏の・・・御許へ・・・。」 ステータス 序盤から雇えるD級杖傭兵。おじいちゃんだけど(特に対人では)超重要傭兵。爺を制するものが対人を制す。レンタルで使ってもいいが、どうせ必要になるのだから序盤から育てておきたい。様々な傭兵が実装されて高レベル帯では昔ほど必須ではなくなったが、それでもまだまだ現役。というか敵構成によってはいないときつい(被弾力の高い構成など)。狩りではそこまで必要ないが中盤以降のボスは強力な魔法を使ってくるので、加護を使うことでより安全な戦闘をすることができるので便利。覚醒は味方の被弾 スタン状態を回復できる数少ない重要スキル。保護の気と保護の防壁というパッシブスキルを覚えるが、どちらかしか覚えることができない。 狩り 格下相手ならいらないかも。でもレベルアップも兼ねて戦闘に出して...
  • 武団傭兵とは?
    武軍傭兵 武軍傭兵とは? 韓国で新しく実装されたシステム 傭兵集団のこと。これらが実装する代わりに、既存の討伐隊システムは廃止されます。討伐隊に保管していた傭兵がどうなるかは不明。 武軍傭兵は大きく3つの所属に分かれていて、それぞれ8人ずついるので計24人新規追加されることになる。こんなに育成するのはもう無理だよパトラッシュ。今までのように、実在した英雄や有名人とはちょっと違うし、日本人には馴染みのない人たちなので愛着は沸きにくいかも。最近は人外(ロボ)や空想上の生き物(ケンタウロスとか)も多かったので、今更リアリティを求める人は少ないかな・・・。 一度に全て実装されずに、武軍単位で1つずつ実装される予定(少林→魔教→丐幇)。 特徴 ○1つの武軍に8人、それを3組。 実際に狩りやリーグで使えるのはかなり少ない。意外と育成の負担は少ないかもしれない。 ○普通の傭兵と同...

  • 弓ヒーロー ステータス 弓士をベースにしたヒーロー。全ヒーローの中でトップクラスの単体火力を持ち、ヒーロー特性・潜在力・パッシブスキルなどでさらに火力を上げることができる。弱点は攻撃範囲が単体であることと、遠距離ヒの中では耐久力が低めなことくらいで、リーグではいつも中堅~上位に食い込む強さを持っている。加護を覚えればレイドDでとても重宝される。ヒーロー特性は攻撃力+15%(リーグでは+5%)で、狩りでもリーグでもとても強力。特殊な攻撃範囲のベリーサが実装されたが、こちらは沈黙を使えるのでリーグでは下位互換ということではない。 2016年10月追記: 160潜在の防御無視を取ると、火力が意味不明なことになり、ボスだろうとなんだろうと他の職が全く相手にならないほどの物理ダメージを叩き出します。 また、乗り物や装飾、銅像やバーストなど、ヒーローが発動する魔法の威力が他の職に比...
  • 魔女
    魔女 クラス:C  昇級:幻獣の結晶系  特殊要素:浮遊属性 「はいはーい、こっちだよー!」 ステータス 見た目や声のかわいらしさから、幅広く人気がある傭兵。しかしスキルが多かったり癖があったりと、使いこなすのは難しい。浮いている・強力な全体攻撃スキルの流星強打・敵のMPを奪う魔力略奪あたりがこの傭兵を雇うポイントとなるだろう。流星強打は中盤までの戦略TBSでとても強力で楽に進めることができるので、そのためだけに雇っておくのもアリかも。 2017年5月追記 攻撃力に応じて威力が上がる仕様が適用されている。 流星強打がクール4から3となり、消費行動力も激減の150となった。威力も高いが、C級なので過剰な期待は禁物。 狩り 流星強打を使えば敵は壊滅・・・なのだが、クールが4なので使う前に終わることがよくある。ブラン城以降やよく乱入してくる陰ダンジョ...
  • サッコ
    サッコ クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:特になし 「それはいいな!」 ステータス ロシア鯖先行のA級楽器傭兵。日本鯖では毎月開催されるAT日和のオークションで封印珠が出品される。期間限定で課金販売されることも。日本人ならば名前からして女性を想像するかもしれないが男性。おじさん。韓国やロシアと同じく、楽ヒが120レベルで覚えられるスキルはなし。最初は弱すぎて使えなかったが強化されてかなり強力になった。・・・と思ったら音もなく弱体されて安定しない立ち位置に。強化されたときが強すぎた反動のせいで弱く感じてしまうかも。 2018/12/16編集 現在は深海の力が狩りでクール2で打てる強いスキルに。関羽の青龍破を超える性能となっている。 狩り 混乱の旋律で1ターン目からボスの攻撃・スキルを封じられる唯一の傭兵。強化時は発動100%で、サッコを入れると...
  • コロシアム
    コロシアムとは 一般リーグとは違い、傭兵ごとに性能が統一されておりスキルも例えば1でも60でも変わらない対人戦。14 00、18 00、22 00、02 00に開催される。一般の無限リーグで活躍する傭兵もこちらでは微妙だったり、その逆もたくさんある。 概要 ○一般のリーグと違い傭兵が簡単に落ちるので、被弾を撒くよりも一人ずつ傭兵を落としていく方が強い。 ○ターン経過ダメージが存在しないので、リーグの感覚でやっていると敵を落とすチャンスを逃しやすい。 ○近接傭兵(特に硬い剣盾傭兵)が強い傾向があり、他にも遠距離傭兵相手の高火力を発揮する弓も強め(こちらは近接と違い、相手の遠距離傭兵がいなくなるとすることがなくなるので多すぎるのも考え物)。銃は少し劣る気がする(火力が抑えられ、耐久面も含めて槍の方がいいかも)。 ○よって近接傭兵が多くなりやすいので、気候師が強く相手に気候師がい...
  • 関羽
    関羽 クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:特になし 「ギニイキギニシノウ」 ステータス A級の槍傭兵でヒーローが110レベルから雇用可能。ステータスの筋力が高く槍装備なので攻撃力が高い。スキルも強力で、遠距離属性の敵に対して無類の強さを発揮する。気候師とは違い通常攻撃の威力・範囲も優秀なので、相手に遠距離属性が少なくてもそこそこ活躍できる。他の槍傭兵と比べるとパッシブがある分ジョンの方が火力が高くなり、盾を装備できる分スパルタンの方が硬くなるので微妙なポジション。強いて言えば他の2人より欠員時行動力増加量を含めて行動力が少し高い。強力なスキルの青龍の憤怒のスキル書が戦略TBSや一部のボスしか落とさない上、槍ヒが120レベルで習得可能な魔法でもあるので値段がとても高いのが難点。 職業 筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔法防御力 行動力 欠員...
  • ヒーロー情報テンプレ
    ステータス:ヒーローの基本的な情報・特徴・運用の仕方・ヒーローの特性能力など。 狩り:狩りやボス戦での評価。 リーグ:手動リーグ・自動リーグでの評価。 戦略TBS:戦略TBSでの評価。 スキル:使用できるスキル。スキル名が赤は敵に使うスキル、青は味方に使うスキル、紫は敵にも味方にも使えるスキル、緑はパッシブスキル。 ○行動力:使用するときに使う行動力。 ○クール:クールタイム。例えば3ならば使うのに3ターン必要。 ○持続:スキルが持続するターン。記載がない場合は単発。 ○範囲:スキルの範囲。特に昇級でよく変わる。 ○射程:敵に使うタイプのスキルで届く列。1で手前の列、2で2列目まで、3だとどこにでも届く。 ○特殊:被弾効果や使用条件などがある場合に記載。 100レベル昇級スキル:ヒーロー昇級クエをして初めて使用できるヒーロー専用スキル。細かい情報は他のスキ...

  • 槍ヒーロー ステータス 槍士がベースで攻撃に特化したヒーロー。近接ヒの中では脆い方。昔は弱ヒーローだったが、100昇級スキルの炎の槍強化、ヒーローの潜在力・特性などが追加されてからかなり強力になった。潜在力を特化するとボスが一瞬で蒸発してひどい。ボスをサクサク狩りたい人や苦手な人なら槍ヒにするのもいい。特性も連打率+4(固定値)、命中率+4(固定値)、クリティカル+4%と強力(リーグ時も同様)。連打率だけでよかったんじゃないですかね・・・。 狩り 通常攻撃がそこそこ強いのでガシガシ攻撃しよう。特性効果で傭兵の攻撃も強い。潜在によってはボス戦がさらに楽になる。雑魚に対しては火力は並。 装備が揃っていないうちは前衛だと不安だが、しっかりと鍛えれば前衛を張りながら火力を出せる。 これまではボスでは敵なしという状態だったが、弓やトリッシュの防御無視が強すぎるため、唯一の取り...

  • 剣ヒ ステータス 剣士をベースにしたヒーロー。盾を装備できて全傭兵・全ヒーローの中で一番の硬さを誇る。そのため初心者にも扱いやすく選ぶ人が多い・・・のだが金策の要である戦略TBSが最もつらいヒーローでもあり初心者が泣く。リーグで剣ヒならではの構成でやっていく人か、よほどな拘りがないならばアト剣か他の武器にしたほうが無難。 スキルは多彩で、どの120スキルを覚えるかによってさらに個性が出る。スキルの関係でオデュッセウスとの相性がバツグンで、特に対人をするならばぜひ雇いたい。ヒーロー特性は防御+15%(リーグ時+5%)で、味方傭兵も硬くなり死ににくくなる。 2016年10月追記: 混沌の刃の威力が大幅上昇したので、決まるとかなり強力。 狩り 耐久力は高いが単体攻撃しかできないので性能はいいとは言えない。前衛真ん中で壁となりながら戦おう。ボスでは120レベルから盾強打...

  • 斧ヒーロー ステータス バイキングをベースにしたヒーロー。 序盤の人数が少ないうちはよく行動できるし冷気の斧が便利で使いやすい。 人数が9人になるころには行動力の低さのせいで少し不便に感じてくるが、 中盤の潜在力で行動力を上げれば、一番行動力が高いヒーローとなる。 クリティカルが少し低くチェンヒに比べると火力はやや劣るが、それを忘れるくらい冷気の斧は対人で便利。 ドルイドと一緒にロック構成をしてももいい。最後まで氷の斧を打ち込めるプレッシャーは大きい。 ヒーロー特性は体力+10%(リーグ時+4%)で傭兵が死ににくくなる。 戦士の憤怒と不屈の信念はどちらかしか習得できないが、どちらも様々な場面で便利。 狩り 横1列に強力な一撃を叩きこめて強いが行動力の低さがネック。手間だと感じないならば他の傭兵を防御させて殴るべし。ボス戦では120スキルで...

  • 銃ヒ ステータス 銃士をベースにしたヒーロー。攻撃範囲が優秀なので狩りがとても便利。反面、アクティブスキルが他のヒーローと比べるとイマイチかも。しかしそれ以上に通常攻撃が強いのでそこまで気にならない。狩り好きなら選択肢の1つにどうぞ。現在、手動リーグ最強ヒーローの一人。ヒーロー特性はクリティカル増加+15%(リーグでは+7%)。クリティカルは伸ばしにくいステータスで、強力かつ重要なステータスなので優秀。潜在力もヒーロー特性もビックリするくらいクリティカル関連ばかり。 狩り 空中の敵も攻撃できるのが便利。安定した射撃をとっていればさらに強力。 160潜在でボスの防御力を無視した割合ダメージで削ることができるので、 リデランの歴史侵略の1つであるファラオのボスである召喚門など、体力が異常に高いボスに対してはかなり強力。 PTを銃傭兵で固めると、隙のない布陣で狩りが捗る...

  • 鋸ヒーロー ステータス 100レベル以上のキャラが同アカウント内にいると1レベルから選べるヒーロー。ちなみにベースとなる傭兵がいないので、スキルはオリジナルのものが多い。総合的な能力値はアトランティス末裔の中では一番で、HP・攻撃力・防御力が高い。攻撃範囲も斧と同じで強力であり、TBS戦闘では(鋸武器の関係で)特殊な攻撃範囲となる。その攻撃範囲の関係で戦略TBSでも敵に囲まれたときに大活躍する。鋸傭兵が少ないので覚えられる120レベルスキルが少ないのが残念。ヒーロー特性は攻撃力+10%と防御力+10%(リーグでは攻撃力+3%、防御力+3%)であり、味方の戦力を大幅に強化できるため便利。 小ネタ:英名だと「Chain saw」ではなく「Power saw」。 狩り 前衛で壁兼火力として活躍する。暴風斬のおかげで斧ヒ以上の横火力を期待できる。潜在をとって破壊本能を常に発動させる...
  • (闇のアーチャー)
    闇のアーチャー クラス:C  昇級:不死鳥の結晶系  特殊要素:弓士から特殊昇級 ステータス 特殊な昇級クエのアイテムを手に入れて100レベル昇級しているとなれる弓士の上位バージョン。昇級クエで弓士が自分の力不足を感じているとかこのままじゃ役に立てないとかクエNPCにボコスカ言われる。昇級クエでギルドダンジョンに行く必要があり、中々苦労する。昇級が不死鳥の結晶系に代わり、新たに多重発射のスキル覚えることができてそこそこ便利だが、このあたりから卑弥呼を雇えるようになるので昇級しても活躍できるかは怪しい。バイキングと同じく、特殊昇級したらマイホームの料理人にできなくなるので注意。 狩り 弓士に多重発射が付いた程度なので効率はよくない。 リーグ 脆いので中列に置いた場合は中列で死なないように注意。 多重発射を使わないなら卑弥呼にしよう。多重発射を使ったり卑弥呼と一緒...
  • 傭兵情報テンプレ
    傭兵情報テンプレ クラス:傭兵のクラス。D~Aまである。 昇級:昇級に必要な結晶の種類。原則としてD級は灰色結晶系、C級は巨人・幻獣・不死鳥・龍の結晶系、B級は巨人・幻獣・不死鳥・龍の霊魂の結晶系、A級は五色の霊魂の結晶系。 特殊要素:盾を装備できる・属性耐性があるといった特殊要素。近接傭兵は誰でも守護石を、杖傭兵は誰でもオーブを装備できるので記載は除外。 昇級に必要な結晶or宝石の個数 クラス\昇級 20 50 80 100 120 130~ 結晶or宝石 結晶 結晶 宝石 宝石 宝石 宝石 D 50 100 20 50 150 200 C 50 100 20 30 100 150 B 50 100 20 40 60 80 A 50 100 20 40 60 80 ステータス:傭兵の基本的な情報・雇用レベルや方法・特徴・運用の仕方など。 狩り:一般狩りやボス戦...
  • ヒーロー(能力)
    武器 属性 筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔法防御力 行動力 欠員時行動増加比率 特性 特性(リーグ時) 剣 近接 400 260 220 300 700 125 70-95 16% 防+15% 防+5% 槍 近接 410 250 245 280 380 100 75-90 16% 連打+5(固)/命+5%(固)/クリ+5% 連打+?(固)/命+?%(固)/クリ+?% 斧 近接 370 235 210 315 400 100 67-72 16% 体+10% 体+5% 鋸 近接 420 320 130 290 550 250 70-80 16% 攻+10%/防+10% 攻+3%/防+3% 弓 遠距離 210 270 360 250 200 275 60-110 10% 攻+15% 攻+5% 銃 遠距離 240 260 355 255 255 250 65-95 10% クリ+15% ク...
  • 銃士
    銃士 クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:特になし 「えっ!?(戸惑い)」 ステータス 最序盤から雇えるD級傭兵。槍士と同じく序盤では殲滅能力が高い。縦一列を攻撃することができる上に空中の敵にも当たるので、銃士を大量に入れた構成だと狩りが便利。しかしC級に上位互換の銃傭兵がいるので、それまでの繋ぎになるかも。 狩り 序盤では便利。あまりにも便利なので、銃部隊を構成する人も少なくないのではないだろうか。途中(退魔雇用クエ)で銃攻撃が完全無効の敵がいるので、銃士が多いとそこで苦戦するかも。しかしD級なので、よほどなことがない限りは他の銃傭兵への繋ぎにしたい。 リーグ 被弾処理を行える傭兵が爺ぐらいしかいない低レベル層のリーグでは大活躍。退魔師と合わせるとスタン祭りになる。スキルの乱射を使うより、行動消費の少ない通常攻撃で被弾を撒いた方がいい。 コ...
  • 大砲
    砲ヒーロー ステータス 砲兵をベースにしたヒーロー。攻撃範囲は全武器の中で一番だが、遠距離武器の中で唯一空中の敵を攻撃できない。大砲は攻撃力が低いが、ヒーローはアバターや刻印などで強化できるのでなかなかの火力を発揮できる。スキルも防御力ダウンスキルがあるのでボス戦や戦略TBSで便利だが、対人では効果が微妙で殴ることが多い。戦略TBSの楽さは最高クラスであり、移動距離が短いことを除けば高性能。対建築潜在をとれば、建築物に対して全職の中で一番のダメージを出せるようになる。昔はTBS戦略と言えば砲ヒだったが、アト剣やアト杖が実装されて戦略TBS最強の地位から転落した。ズールー戦略では最大まで訓練しても移動距離が4なのも厳しい。それを除けば今でも十分強いが。ヒーロー特性は命中率+15(リーグ時+7)。他のヒーローと比べると・・・。 狩り 敵が浮いてなければなかなかの狩り効率。ボス戦も...
  • ヒッポリュテー
    ヒッポリュテー クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:弓傭兵だが攻撃範囲が英雄弓と同じで3体攻撃 同じAランク傭兵のワシントンやドルイドの立場を完全に奪うほどの高性能スキルを持つ。S級傭兵と言われたら利用しているユーザー全員が納得してしまうほどの性能。 攻防に強く遠距離であるが故の耐久力の低さ以外に弱点はないといっても過言ではない。 ステータス A級の英雄弓傭兵で課金雇用。現在唯一の英雄弓ヒーローで非常に強力。狩り、無限リーグなんでも使える現在の最強傭兵候補筆頭。課金傭兵を買うならとりあえず最優先で買う価値のある傭兵である。 狩り 打撃力は弓の中でも上位。3人攻撃できるのでうまく使えば効率のよい狩りができる。が、その真価は圧倒的なパッシブスキルの性能。全員の攻撃力、連打率、命中率をかなりの量上昇させることにより、パーティーとしての狩り効率をグンとあげてく...
  • 退魔師
    退魔師 クラス:C  昇級:巨人の結晶系  特殊要素:特になし 「これが退魔の力(物理)だ!」 ステータス C級の剣傭兵で、対杖職と味方杖職強化の役割を持つ傭兵。魔法防御力は近接傭兵にしては高めだが、盾を装備できないため防御力は低め。雇用クエは敵の要求討伐数が多かったり一部銃の攻撃が効かなかったりと少し面倒。この傭兵は手動リーグ目的で雇う人がほとんどなので、手動リーグをしない人なら雇うメリットはほぼない。その分手動リーグでは強力。最近は杖ヒやアト杖の人は龍の試練でも便利なので、リーグをやらなくてもそちらをガチでやるならば育てておくのも手。 待機モーションでかかってこいよみたいな動作をするが、体力も防御力も低いのになぜそんな自信があるのかを追求してはいけない。 狩り いらない。杖職の行動力を上げられるのでボス戦では少し楽になるが・・・。 リーグ 退魔師の輝...
  • 弓士
    弓士 クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:(C級傭兵に昇級可) 「狙い撃ちよ。」 ステータス 最序盤から雇うことができるD級傭兵。対人での沈黙の呪いが便利。逆にいえば、対人をしないなら特に雇う必要はない(狩りしかしないなら銃士をもう一人雇った方がいい)。弓傭兵の感覚を掴みたいなら雇ってみるのもいいかも。しかし比較的序盤に雇える予言者からでも構わない。マイホームの料理人で、バイキングが嫌な人はこちらを選ぶ。バイキングと同じくC級傭兵闇のアーチャーになることができるが、ギルドダンジョンが絡むので少々面倒。 狩り 瀕死で後ろに逃げた敵を狙撃できるのが少し便利程度。沈黙を使って敵のスキルを封じることもできるが、こちらが先制の場合はこちらが沈黙をうつ前にクール3の魔法をうたれるのであまり使い道はないだろう。 リーグ 一点抜きをして沈黙も使える・・・と言い...
  • 槍士
    槍士 クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:特になし 「余所見をするなっ!」 ステータス 最序盤から雇えるD級傭兵。槍を使った高い攻撃力がウリで、序盤では敵をドンドン倒してくれる頼もしい傭兵だが、近接傭兵の中では体力が低め。前衛を張るなら他の傭兵よりも装備に気を配る必要がある。スキルは敵の縦列の行動力を奪うというもので威力は高くない。C級に槍傭兵が存在しないので、この傭兵を使わない場合はヒーローが100レベルになるまで槍傭兵と縁がなくなる。課金傭兵のジョンを雇うということも考えられるが。 狩り 優秀。うまく使って効率よく縦列の敵を処理しよう。通常攻撃が強いのでスキルは必要なし。 リーグ 脆いので前衛は厳しい。大人しく中列か後列で。 低レベル層で使うなら中列で火力or相手のバイキング・爺のいる列に電撃の槍で行動力を削るべし(3列目まで届くのは80昇...
  • 卑弥呼
    卑弥呼 クラス:B  昇級:龍の霊魂の結晶系  特殊要素:特になし 「童(わらわ)は邪馬台国の女王卑弥呼じゃ。」 ステータス B級の弓傭兵。加護と沈黙を使えるので、一般戦闘でも手動リーグでも活躍する。欠点を挙げると、連打したときの攻撃動作が長いこと。ボス戦などでも役に立つので、雇用しておくと便利。雇用には傭兵団ダンジョンに行く必要があり、人を集めて何回も行かないといけないので割と面倒。全チャで募集があったら参加しよう。 狩り 火力が高めなので便利だが単体攻撃。スキルが面倒な相手やボス戦は加護を使えるので安心。 リーグ 基本的に加護のために入れる傭兵だと思うので、相手の沈黙や中列への妨害スキルを警戒して配置は基本的に後列。 とても便利で入れておいて間違いない傭兵だったが、本体が脆くなったろ火力もかなり落とされ、加護に行動力マイナス効果がついてしまいかなり...
  • バイキング
    バイキング クラス:D  昇級:灰色の結晶系  特殊要素:氷属性耐性あり、(C級傭兵に昇級可) 「俺様ハ気ガ短インダーッ!」 ステータス 序盤から雇うことができるD級の斧傭兵。雇用方法はメインクエストを進めていくともらえるバイキングの封印珠を使う(市場で買う)か、放浪しているバイキングに声をかけて雇う。とても極端な能力値の持ち主で、体力は高いが防御力は低め、魔法防御力や行動力に関しては全傭兵中最低である。しかしそれを差し引いても便利なスキルである氷の斧が魅力的。装備を整えれば前衛も任せられるが、敵の魔法攻撃には注意。D級傭兵だが、専用昇級クエストで手に入るアイテムを手に入れることでC級の北方の戦士になることができる。一応氷属性耐性があるが、氷属性の魔法が少ないのであまり意味がないし、そもそも魔法防御力が壊滅的なのでどっちにしても痛い。 狩り 斧なので攻撃範囲が...
  • ワシントン
    ワシントン クラス:A  昇級:五色の霊魂の結晶系  特殊要素:ワシントン専用防具装備可能 「我々の進むべき道は、勇敢な抵抗か、卑屈な服従か・・・。」 ステータス A級の銃傭兵。雇用には個人ダンジョン・ギルドダンジョンを挟み、さらに雇用クエは150レベルから。しかし雇用クエをするには同NPCから受けられるメインクエを進めないと受けられない。味方全体強化パッシブがあり、火力要員でありながら被弾回復スキルもあるのでとても便利。ワシントン専用防具(155レベルから)が実装され、瞬発が元々付いていない兜・ズボンにも瞬発が付いているのでこれらを装備したワシントンの火力がやばい。北アメリカの勇士の大地で壊れた弾薬とワシントンのスキル書を交換できるので、A級の割りにスキルは上げやすいかも。 筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔法防御力 行動力 欠員時行動増加量(%) ワシ...
  • 傭兵別考察編
    傭兵別考察編 手動リーグの傭兵ごとの評価・使い方・対策などを書いていきます。 主に高レベル帯での評価を書くので、低レベル~中レベル帯ではまた評価が変わってきます。 ※2018/08/20 筆者の基準で評価しますので、一つの意見としてご照覧ください。 ○:評価・使い方など。 ●:対策など。 D級傭兵 剣士 ○杖ヒor巫女を入れて煉獄を狙うならばなかなか強力。しかしオデの武装解除かサッコの弱化がないと威力は微妙。このように、実用的な強さになるには傭兵枠を3つ必要とするので、構成は被弾・被弾処理・加護などいくつかを切り捨てないと厳しい。さらに欲を言えば、煉獄を消されないように退魔で法力をしたり、無理やり加護を剥がして煉獄を狙いに行くために浄化を使えるムウィンド、煉獄から一気に落としにいく傭兵などもほしいところ。何を切り捨てて何を狙っていくのか自分の中で考えて構成を組...
  • アト剣
    アト剣 ステータス 新しく実装されたアトランティス人のヒーロー。海賊のように剣を2本装備できる。タフな上に攻撃範囲は攻撃した敵を中心に十字なので強力。対人は割と弱体化されたが、狩り・戦略TBS・レイドDなど何でもこなせる万能ヒ。難点は見た目がゴリラだとか言われていることくらいで、それが気にならないならば何でもできるヒなのでオススメ度はとても高い。ヒーロー特性は行動力+10(TBSでは移動距離+1)。これのおかげで7~8人構成でも普通に4~5人動ける、ずるい。 女性双剣も追加されたが、性能は同じ。お好みでゴリラと軽快な女性を選べます。 狩り 浮いてない敵ならば攻撃範囲やパッシブスキルのおかげでサクサク。基本的には中央前列に置いているはずなので、雷電の空間の効果で反撃ダメージもなかなか。ボス相手には盾強打があるのでこれも楽。 リーグ 前衛の広範囲に被弾を撒けるが火力...

  • 杖ヒ ステータス 巫女をベースにしたヒーロー。杖職ということもあり、他のヒーローと比べると脆い。魔法は回復以外に攻撃魔法や補助魔法なども使えるが、手軽に使える攻撃魔法が少ないので普通の狩りでは棒立ちになっていることが多い。魔法職の主人公というのは魅力的に感じる人は多いだろうが、狩り性能も低いし個人Dや国家Dなどの少人数構成になる場所では壁にも火力にもならず役立たずになりやすいので、対人をやらないならば他のヒーローにすることをオススメする。使える魔法を見たらわかると思うが、かなり多くのスキルを覚えるのでどれを取るかでかなり方向性が変わり、どのスキルをどれだけ上げるのかすごい悩むヒーローでもある。ヒーロー特性は知力+15%。杖傭兵の火力UPや間接的に魔法防御力も増加するので傭兵の回復量なども上がるが、あまりいい性能とは言えない。 狩り レア乗り物(攻撃型)があれば、150潜在取得...
  • 闘士
    闘士 クラス:C  昇級:巨人の結晶系  特殊要素:特になし 「俺のかわいい武器が泣いてるぜーwww」 ステータス ヒーローのレベルが102レベルから雇えるC級のチェーンソー傭兵。攻撃範囲は斧と同じで、TBS戦闘だと変化する(自分の正面と自分の左右)。声や見た目やセリフのせいで(特に女性から)生理的に受け付けないという人が多数、悲しい。でも実は良い人で衝撃的な過去をもっており、雇用クエストは中々いいお話。防御力や魔法防御力が低いが、武器の関係もありHPや攻撃力は高く、スキルはなかなか便利なものが揃う。僧侶の覚醒補助や、対卑弥呼傭兵として入れたり。マイホームに置いているとジャンプしてどこかに行ってしまうので、元素をあげるときにめんどくさい。 狩り 攻撃や覚醒を使い分けて戦えるので、手動狩りなら僧侶よりは使い勝手がいい。しかし加護を使えないのでボス戦は僧侶の方が便...
  • ワルキューレ
    ワルキューレ クラス:C  昇級:不死鳥の結晶系  特殊要素:盾装備可能・火属性耐性あり・2体まで配置可能 「あなたのお力になりましょう。」 ステータス 2体まで雇うことができるC級傭兵で、盾も装備できる。剣士の上位互換で、剣士よりも壁役として優秀。スキルも縦2体まで攻撃できて便利。しかし暗黒の種や渾身の一撃のようなスキルはないので、完全な上位互換とは言えないかも。それでも狩りならこちらのほうが便利なので、剣士の代わりに起用or剣士と共に前衛を張るとよいだろう。神官とのコンボ魔法もある(序盤は神官側のスキルポイントの関係であまり実用的ではない)。あまり知られていないが火属性に耐性もあり、炎の剣などのダメージはあまり通らない。 狩り 壁役として優秀。剣士と一緒に前衛を任せてもいいし、剣士と入れ替えてもいい。自分のプレイスタイルや装備の強さと相談を。そこそこ優秀だ...
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