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化身ヴァーマナ

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No 20化身ヴァーマナ

CP200AP1350/DP1350地の魔人
この魔人が場に在る時、自分のドローフェイズにドロー可能な枚数が1枚増加
入手方法
 パック購入:エンパイア
  勝利報酬:(Eランク)
       (Dランク)○ストラス
       (Cランク)
       (Bランク)○ハワード、◎フォルス
       (Aランク)
       (Sランク)○フィリプ、◎ストラス、◎ガラティア、○ハワード、◎フォルス
◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%)

仕様

複数のヴァーマナがいる場合効果は重複し、ヴァーマナの数だけ追加ドローできる。
ヴァーマナの追加ドローよりも桜花の篭手四象の篭手の自壊の方が先なので、これらの効果は得られない。

解説・考察

ターン開始時に追加ドローできるユニット。

しかし他の優秀なドローカードがあるので日の目を見にくい。
単純に毎ターン追加ドローしたいだけなら、継続魔法水柱の篭手の方がCPも低く場持ちも良い。
(一方、ヴァーマナはユニットであるためマジックスペースを圧迫しないという長所がある。)
欲しいカードが魔法なら、メイドの方が即効性があり、狙ったカードを引きやすい。
MPに余裕があるなら、化身カルキでヴァーマナ2ターン分のドローを先取りできる。

また中型ユニットとしての性能も、CP200クラスでも比較的低いパラメータなので頼りない。
それを次のターンまで保護しなければ追加ドローを見込めないので、トータルではアド損になる事も少なくない。
居座る事が難しそうなら、生命吸収生贄の儀式で他のユニットにバトンタッチするのも考慮した方がいいだろう。

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