密林の狩猟
クロスサーバーで他のプレイヤーと勝利数を競い合う謎の週次PVPコンテンツ。
相手を探す(ランダム)で他プレイヤーと戦闘し、勝利するとハンターランク(笑)の☆が溜まり、
一定量溜まるとハンターランク自体が昇格する。
各ハンターランクの昇格報酬に加え、トレーニング報酬(回数消化報酬)もある。
相手を探す(ランダム)で他プレイヤーと戦闘し、勝利するとハンターランク(笑)の☆が溜まり、
一定量溜まるとハンターランク自体が昇格する。
各ハンターランクの昇格報酬に加え、トレーニング報酬(回数消化報酬)もある。
毎週月曜日開始され、木曜の日付変更時点までにキングランクに到達していたプレイヤーは、
50人ごとにグループ分けされ、その中でさらに全体順位を決定する
土曜日の22時に休戦して翌月曜再開。
50人ごとにグループ分けされ、その中でさらに全体順位を決定する
土曜日の22時に休戦して翌月曜再開。
上記キングランクに到達したプレイヤーの全体順位によって「覇者(笑)」が決定される模様だが、
デイリーの施行回数のみ消化しただけでは、木曜時点でキングランクに昇格することは不可能。
キングランク同士のプレイヤーで上位に食い込む難易度と比例した報酬が貰えるかは疑わしく、ダイヤで試行回数を増やす価値があるかは疑問
デイリーの施行回数のみ消化しただけでは、木曜時点でキングランクに昇格することは不可能。
キングランク同士のプレイヤーで上位に食い込む難易度と比例した報酬が貰えるかは疑わしく、ダイヤで試行回数を増やす価値があるかは疑問