仲間一覧
星5
キャラ名:レヴィ
探索・弱肉攻略適正 :★★★ PVP適正:★★★
貴重な全体攻撃もちで7凸以降は敵が行動不能となる強力な状態異常「目眩」も付与可能
火力、状態異常付与両面で活躍できる文字通りの最強キャラ
強化リソースを最優先で投入する価値あり
火力、状態異常付与両面で活躍できる文字通りの最強キャラ
強化リソースを最優先で投入する価値あり
キャラ名:松崎銀次
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★★★
単体の敵へのダメージとしては最高火力を出せる強キャラ。
凸を進めることで火力があがり、2回攻撃もできるようになる。
探索では単純な火力担当、PVPではレビィの取りこぼし抹殺を担う。
ちゃんと育てていれば、商会殲滅でレビィの代わりにドヤってくれる。
凸を進めることで火力があがり、2回攻撃もできるようになる。
探索では単純な火力担当、PVPではレビィの取りこぼし抹殺を担う。
ちゃんと育てていれば、商会殲滅でレビィの代わりにドヤってくれる。
キャラ名:ロベルタ
探索・弱肉攻略適正 :★★★ PVP適正:★★☆
レビィ同様、全体攻撃持ちだが、状態異常付与を自身のスキルとしては持っていない。
とはいえ、火力と装飾品の専用効果で補うことで探索の攻略には役立つ。
PVPが短期決戦故、高確率の状態異常付与ができず、レビィが攻撃した後の取りこぼしとしても
他のキャラの方が良い場面が多い。
入手手段は限られ無・微課金にとっては掟要因。
とはいえ、火力と装飾品の専用効果で補うことで探索の攻略には役立つ。
PVPが短期決戦故、高確率の状態異常付与ができず、レビィが攻撃した後の取りこぼしとしても
他のキャラの方が良い場面が多い。
入手手段は限られ無・微課金にとっては掟要因。
キャラ名:バラライカ
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★★★
3体だが複数の仲間を一度に回復でき、凸数を上げることで確定回復、状態異常解除も可能となる。
スキンが実装されていることからPVP適正も高いが、最大の問題は入手難易度。
無・微課金は凸できない為、メイン回復はエダに譲りがち。
重課金でもロベルタと同時に凸数を上げていくのは難しい
スキンが実装されていることからPVP適正も高いが、最大の問題は入手難易度。
無・微課金は凸できない為、メイン回復はエダに譲りがち。
重課金でもロベルタと同時に凸数を上げていくのは難しい
キャラ名:張維新
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★★☆
スキルで1度だけ死んだ仲間を蘇生でき、凸をすると確定&体力フルで復活することが可能。
掟のフル発動で非常に高い攻撃力となり、凸によって銀次より発動率は低いが2回行動も可能となる。
単体攻撃のみと死んだ仲間を1回のみ蘇生というスキルが自身が先に死ぬと無意味なため、
やや使いどころが難しい。
士気上昇で2回行動を補強できれば、あるいは?
掟のフル発動で非常に高い攻撃力となり、凸によって銀次より発動率は低いが2回行動も可能となる。
単体攻撃のみと死んだ仲間を1回のみ蘇生というスキルが自身が先に死ぬと無意味なため、
やや使いどころが難しい。
士気上昇で2回行動を補強できれば、あるいは?
キャラ名:シェンホア 星5Ver.
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★★★
銀次を超える可能性がある単体攻撃キャラ。
特に9凸での確定会心により会心ダメ特化で単体最高火力を安定して出すことが可能になる。
2024/2月現在、高級クラブでキャラを当てるか募集の回数に応じた報酬(300回以上)しかなく、
凸どころか入手も非常に困難。
シェンホアに限らないが、キャラの欠片の入手手段が限定的である限り、凸ができない新キャラを11凸以上進めた既存キャラと入れ替えることはできない。(運営への心の声)
特に9凸での確定会心により会心ダメ特化で単体最高火力を安定して出すことが可能になる。
2024/2月現在、高級クラブでキャラを当てるか募集の回数に応じた報酬(300回以上)しかなく、
凸どころか入手も非常に困難。
シェンホアに限らないが、キャラの欠片の入手手段が限定的である限り、凸ができない新キャラを11凸以上進めた既存キャラと入れ替えることはできない。(運営への心の声)
星4
キャラ名:坂東次男
探索・弱肉攻略適正 :★★★ PVP適正:★★★
探索や弱肉の攻略では回復阻害が、PVPでは反射が役に立つ星4屈指の強キャラ。
7凸以降が本番で、ステータスは微妙なものの、スキルは意外に汎用性も高い
探索や弱肉の攻略では回復阻害が、PVPでは反射が役に立つ星4屈指の強キャラ。
7凸以降が本番で、ステータスは微妙なものの、スキルは意外に汎用性も高い
キャラ名:ガルシア
探索・弱肉攻略適正 :★★★ PVP適正:★★★
3体同時に目眩を2ターンも付与できる可能性がある強キャラ
目眩は行動不能なので回復阻害にも、PVPで有利に進めるのにも使用できる
何故かステータスも星4の中では高め
3体同時に目眩を2ターンも付与できる可能性がある強キャラ
目眩は行動不能なので回復阻害にも、PVPで有利に進めるのにも使用できる
何故かステータスも星4の中では高め
キャラ名:エダ
探索・弱肉攻略適正 :★★★ PVP適正:★★☆
貴重な全体回復を持つ星4キャラ。長期戦の探索や弱肉では必須級だが、短期決戦のPVPでは火力キャラの方が良いことも
貴重な全体回復を持つ星4キャラ。長期戦の探索や弱肉では必須級だが、短期決戦のPVPでは火力キャラの方が良いことも
キャラ名:鷲峰雪緒
探索・弱肉攻略適正 :★☆☆ PVP適正:★★★
目眩を1~3体ランダムだが75%の確率で1ターン付与できる。
ガルシアと比較すると目眩の対象の数と継続ターン数の低さから攻略での安定感は低いが、
短期決戦のPVPでは目眩が有用なため活用できる。ステータスは低い
2/2の探索敵速度大幅上昇の影響で探索で先行が取れず1ターンの目眩付与が死にスキルに
PVPと弱肉では輝ける
目眩を1~3体ランダムだが75%の確率で1ターン付与できる。
ガルシアと比較すると目眩の対象の数と継続ターン数の低さから攻略での安定感は低いが、
短期決戦のPVPでは目眩が有用なため活用できる。ステータスは低い
2/2の探索敵速度大幅上昇の影響で探索で先行が取れず1ターンの目眩付与が死にスキルに
PVPと弱肉では輝ける
キャラ名:ダッチ
探索・弱肉攻略適正 :★★★ PVP適正:★★☆
9凸で確定回復阻害を付与できる大器晩成キャラ。
ステータスも高く攻略では必須級だが、PVPでは他の火力キャラの方が良い場合も。
9凸で確定回復阻害を付与できる大器晩成キャラ。
ステータスも高く攻略では必須級だが、PVPでは他の火力キャラの方が良い場合も。
キャラ名:ファビオラ
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★★★
星4の単体アタッカー。
銀次のようにスキルで2回行動はできないが、防御破壊ダメージと9凸でPVP限定即死効果攻撃ができる。
但し、PVPでは先に動けなければ難しく発動率も10%で相手を選べるわけではないため、確実性の薄いロマン砲。
銀次を育てておらずPVPで単体火力を出したい場合は、採用の余地あり
星4の単体アタッカー。
銀次のようにスキルで2回行動はできないが、防御破壊ダメージと9凸でPVP限定即死効果攻撃ができる。
但し、PVPでは先に動けなければ難しく発動率も10%で相手を選べるわけではないため、確実性の薄いロマン砲。
銀次を育てておらずPVPで単体火力を出したい場合は、採用の余地あり
キャラ名:シェンホア
探索・弱肉攻略適正 :★★★ PVP適正:★★☆
オートリバイブと7凸で自己回復ができるようになる星4の不沈艦。
PVPでは確定復活の上、攻撃時に35%回復と厄介な存在となりうる。
ただ、相手に回復阻害や目眩が採用されていればあっさり落ちることも。
自身で7凸以上で使う場合は、確定復活分グレーテルより生存する。
9凸まで上げると3体同時攻撃、75%で火傷付与、生命値15%減少。
探索13以降の高HPのNPCを削りやすくなり探索が進めやすい。
オートリバイブと7凸で自己回復ができるようになる星4の不沈艦。
PVPでは確定復活の上、攻撃時に35%回復と厄介な存在となりうる。
ただ、相手に回復阻害や目眩が採用されていればあっさり落ちることも。
自身で7凸以上で使う場合は、確定復活分グレーテルより生存する。
9凸まで上げると3体同時攻撃、75%で火傷付与、生命値15%減少。
探索13以降の高HPのNPCを削りやすくなり探索が進めやすい。
キャラ名:グレーテル
探索・弱肉攻略適正 :★☆☆ PVP適正:★★☆
いわずと知れた、探索・弱肉のストッパーで攻略の敵としては最強の自己回復キャラ。
4凸で確定で体力35%の自己回復ができるようになる。
火力はないため、探索では役に立たないが、装飾品、装備パーツセット効果等で防御と生命極振りをすれば
格上相手にも生き残り続け、回復手段のない相手次第ではジリ貧勝ちできる可能性がある。
とはいえ、PVPでは相手に回復阻害が採用されているケースも多く、回復阻害を先に撃破できない場合は
一人だけ生き残ってもできることはない。
いわずと知れた、探索・弱肉のストッパーで攻略の敵としては最強の自己回復キャラ。
4凸で確定で体力35%の自己回復ができるようになる。
火力はないため、探索では役に立たないが、装飾品、装備パーツセット効果等で防御と生命極振りをすれば
格上相手にも生き残り続け、回復手段のない相手次第ではジリ貧勝ちできる可能性がある。
とはいえ、PVPでは相手に回復阻害が採用されているケースも多く、回復阻害を先に撃破できない場合は
一人だけ生き残ってもできることはない。
キャラ名:ヘンゼル
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★☆☆
凸を進めることで25%の確率で敵4体に毒を与えることが可能。
特に探索13・14章のひたすら相手の体力を削りたい場合に早いターンで毒が入るのは有効だが、
レビィやロベルタの毒付与の装飾品でも代用可能。
お姉さまと違いPVPでの出番はない
凸を進めることで25%の確率で敵4体に毒を与えることが可能。
特に探索13・14章のひたすら相手の体力を削りたい場合に早いターンで毒が入るのは有効だが、
レビィやロベルタの毒付与の装飾品でも代用可能。
お姉さまと違いPVPでの出番はない
キャラ名:ロック
探索・弱肉攻略適正 :★☆☆ PVP適正:★☆☆
確率で追加衝撃ダメージ(笑)と9凸で20%の2回行動が可能。
原作の主人公のはずなのだが、使いどころを探す方が難しいという不遇キャラ
確率で追加衝撃ダメージ(笑)と9凸で20%の2回行動が可能。
原作の主人公のはずなのだが、使いどころを探す方が難しいという不遇キャラ
キャラ名:ボリス
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★☆☆
相手の上下隣接キャラ(MAX3体)に攻撃できるというユニークな攻撃だが、
端の敵がターゲットの場合は、2体に限定されてしまう。
ステータスと火力は星4では高いため、火力に困っている場合は採用しても良いかもしれない。
相手の上下隣接キャラ(MAX3体)に攻撃できるというユニークな攻撃だが、
端の敵がターゲットの場合は、2体に限定されてしまう。
ステータスと火力は星4では高いため、火力に困っている場合は採用しても良いかもしれない。
キャラ名:ヨランダ
探索・弱肉攻略適正 :★★☆ PVP適正:★☆☆
防御破壊ダメージと7凸でふりまける毒が攻略に役立つことがある。
PVPで見ることはない。
防御破壊ダメージと7凸でふりまける毒が攻略に役立つことがある。
PVPで見ることはない。
キャラ名:竹中正洋
探索・弱肉攻略適正 :★☆☆ PVP適正:★★☆
日本赤軍でヨド号ハイジャックに関わり、現在はヒブズラと一緒にテロを計画中らしい。
1度に1体しか攻撃できないけど、昏睡3ターンは地下闘技場の回復相手なら活躍するかもね。
日本赤軍でヨド号ハイジャックに関わり、現在はヒブズラと一緒にテロを計画中らしい。
1度に1体しか攻撃できないけど、昏睡3ターンは地下闘技場の回復相手なら活躍するかもね。
キャラ名:ソーヤー
探索・弱肉攻略適正 : ★★☆ PVP適正:★☆☆
チェーンソーを振り回すらしい。
混乱ダメージって誰が出すんでしょうかね。
チェーンソーを振り回すらしい。
混乱ダメージって誰が出すんでしょうかね。
7凸で2体攻撃、9凸で35%で毒付与、2ターン生命値8%減少。
探索13以降の高HPのNPCを削りやすくなり探索が進めやすい。
探索13以降の高HPのNPCを削りやすくなり探索が進めやすい。
キャラ名:ロットン
探索・弱肉攻略適正 :★☆☆ PVP適正:★☆☆
近接攻撃で反撃するらしい。
凸すると2回行動できることもあるらしい。
2/1現在2回行動はバグで発生しない模様
近接攻撃で反撃するらしい。
凸すると2回行動できることもあるらしい。
2/1現在2回行動はバグで発生しない模様
星3以下
キャラ名:吉田
探索・弱肉攻略適正 :☆☆☆ PVP適正:☆☆☆ 検証時のウザさ★★★
味方で使うと雑魚なのに敵として登場すると攻撃を受けるたびに反撃してくるというウザ加減。
プレイヤーのアイコンで吉田を使うと縦横比が何故かおかしくみえるの気のせい?
2回行動の発動率検証させろや…
1/28のサイレント修正で反撃しなくなった?
味方で使うと雑魚なのに敵として登場すると攻撃を受けるたびに反撃してくるというウザ加減。
プレイヤーのアイコンで吉田を使うと縦横比が何故かおかしくみえるの気のせい?
2回行動の発動率検証させろや…
1/28のサイレント修正で反撃しなくなった?
その他の皆様
掟要員