戦闘続行

戦闘続行:A+
 往生際が悪い。
 霊核が破壊された後でも、最大5ターンは戦闘行為を可能とする。

戦闘続行:A
 往生際が悪い。
 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

戦闘続行:B
 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。

戦闘続行:C
 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。




戦闘続行:A+ (酒呑童子)
 首を刎ねられても頭部が襲いかかった逸話。
 頭部と心臓のどちらかの霊核が破壊された後でも、片方が残っていれば支障なく戦闘行為が可能。
 人間状態の時このスキルは失われている。

戦闘続行:A+ (クルトー)
 往生際が悪い。
 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。
 活動を不可能にする決定的なダメージを受けた後にも
 最期の一撃を加えるチャンスを得る。

戦闘続行:A *1
 戦闘から離脱する能力。
 また、敗戦において自軍領地まで生きて辿り着く能力。
最終更新:2018年12月28日 19:12