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cocsenario

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レビュー投稿数:2件

基本情報

作者名 あんると,叶音
サークル名 瑠璃の音
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 301円~500円
舞台 1990年代以降(現代),日本
タイプ ロールプレイ重視, 情報整理・推理重視, シティ系, 一本道型
トーン サスペンス, ギャグ・茶番
シナリオの文字数 約35,241字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
NPCだけで進む場面がある
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
探索者の状態・設定
性に関する表現
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
その他
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 1件 描写文 1件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 0件

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 2件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 0件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし

生成系AIの利用有無

利用されていない 2件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 2件
不十分だった 0件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
0件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 4.5点 2件
レイアウトの見やすさ 4.5点 2件
自由度の高さ 2.0点 2件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 1件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 0件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
1件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 1件
思わない 1件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2024/03/09 13:07:28 ポンコツ探偵と苦労人の助手のトンチキRPを楽しむシナリオだが、ストーリーの流れはわかりやすくギャグとシリアスの緩急もあり、それぞれのHOにはきちんと見せ場も用意されている。PL視点でツッコミを入れたりゲラゲラ笑いながら楽しむのが良いため、ボイスセッションか半テキストセッションをおすすめしたい。NPCにもツッコミどころ満載。戦闘は大味だが、それもまたギャグとして楽しめるため問題にはならないと思う。PLはある程度CoCのお約束はわかっている方が良いかもしれない(個別の神話生物の知識などは不要)。タイマン改変も可能だが、2PLの方が楽しめると個人的には思う。シナリオの文章は読みやすく、PDFとドキュメントファイルがDLできるが、どちらもレイアウトが見やすい。ほぼ改変を要さず回しやすかったため、KPとしては非常に助かった。総合して、仲のいいPLとワイワイ楽しんでほしい良シナリオ。
  • 2024/08/11 22:47:37 全体的にテンポが良く、昼行灯の探偵と苦労人の助手、というような分かりやすいポジションが示されており、楽しみ方の分かりやすいシナリオ。ただ、セッションに助手として参加した際、助手の立場については疑問を感じた。HOで与えられている高INTという長所は、探偵が「本気を出す」ことで意味がなくなってしまう。本気を出すのも正体がバレる以外のペナルティがないため、それを知った時点で助手の必要性を感じなくなってしまった。非常に探偵優位のシナリオであるため、探偵側のPL次第ではセッションに不満を覚えていたかもしれないと感じた。

※当ページは、投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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