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片鱗

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cocsenario

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片鱗

レビュー投稿数:8件

基本情報

作者名 トドノツマリ海峡
サークル名 トドノツマリ海峡
頒布・公開サイト BOOTH ※不定期公開
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 無料,1円~100円,301円~500円
舞台 1990年代以降(現代),日本
タイプ ロールプレイ重視, 一本道型
トーン サスペンス, エモ(感動)系, 切ない, うちよそ向け
シナリオの文字数 約26,359字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 並行世界
世界改変
探索者の役割や取得情報に必ず偏りが発生する
突然特定のロールプレイを強要される
ホラーの具体的な要素 人体・内臓
探索者の状態・設定 パワハラやセクハラを受ける・強要される
犯罪行為を強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
大勢から悪意を向けられる
性に関する表現
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
いじめ
未成年が残酷な目に遭う
未成年の飲酒・喫煙・犯罪
その他 実在の病気
倫理観を問う展開
選択肢に無い要素
+ ...
  • 家庭内暴力
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 0件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 2件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 1件
その他がある場合
+ ...
  • イマジナリーフレンドと触れ合う展開

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 1件
含まれており、引用・参照元が明記されている 1件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
3件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 1件
わからない 0件
※引用・参照元の利用度合いに疑問があると回答した1件について、
 具体的な作品名が明記されておらず、抽象的な指摘のみのため注意。

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
なし
利用度合いに疑問があると指摘された参照元
+ ...
他TRPGシナリオ(※具体的な作品名が明記されていなかったため注意) 1件

生成系AIの利用有無

利用されていない 5件
利用されている 0件
わからない 1件

注意事項の記載

十分だった 1件
不十分だった 5件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
5件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 2.8点 6件
レイアウトの見やすさ 3.0点 6件
自由度の高さ 1.3点 6件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 1件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 1件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 2件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 1件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2024/01/04 18:19:48 シナリオ頒布期間中、boothの概要欄にはキャッチコピーしか書かれていないのですが、そのキャッチコピー(とある書籍からの引用)自体に秘匿に関わる重大なネタバレがあり、まさかと思いつつプレイしていましたが、予想通りの展開となり、肩透かしを食らいました。また、シナリオで予定されている通りの行動(犯罪行為)を行わなければ次のシーンに進めない場面もあり、ロールプレイでPCの気持ちをそちらへ持っていくのに苦心しました。
  • 2024/01/04 22:33:31 HO1、HO2共に概要だけでは秘匿内容について想像がつかず、非常に人を選ぶシナリオです。
  • 2024/01/05 18:00:24 HOの経歴が細かすぎる、自由度が低い、話の終わり方は唐突で突飛。全体的に残念。部屋素材が入っている所などは比較的GMに対して親切だと思う
  • 2024/03/06 16:08:09 (※引用・参照元の利用度合いに疑問がある旨だが、第三者が真偽を判断できない抽象的な内容のため運営削除)かつ相方が家庭内暴力を受けていたため精神負荷がひどかった。
  • 2024/03/09 23:29:25 キーパーとして3回程遊びました。【良かった点】・描写含め、シナリオ全体の陰鬱とした雰囲気/トーンが美しい。・ストーリーは最後まで決して優しい内容では無いが、だからこそ探索者2人の紡いだ関係性が優しいものになれば、それはとても綺麗で素敵な物語になると思う。【気になった点】・注意事項に不足がある点は否定できない。特にいじめや劣悪な家庭環境の描写が探索者と密接である点には気を付けたい。・後半に出てくるNPC(赤羽)の唐突感が否めない。前半の部屋探索シーン等で適度に伏線を入れた方が収まりは良いと思う。【注意すべきこと】・キーパーとはプレイヤーに対して常に寄り添う必要がある。描写を通して探索者に強い言葉を使う際等、各シーンでプレイヤーがきつい思いをしていないか慮りたい。・シナリオの制限は多い方だが、だからこそ探索者が紡ぐ関係性や探索者のやりたいことにしっかり寄り添う必要がある。そしてこれはプレイヤー同士にも言えることである。 …つまり、注意事項の不足を除いたセッション体験に関しては、キーパーの対応力/相手プレイヤーとの相性依存な部分はかなり強いように感じた。初対面同士もしくは相手のセッション傾向をよく知らない状態で遊ぶことはおすすめ出来ない。 シナリオには確かに不足点もあるが、上記の通り最終的な体験に関わるのは参加者側の面が強いものだと思う。注意点を許容でき、このシナリオのトーンが好きで、相手をきちんと慮れる人同士で遊べば、良い体験ができるのではないかと思う。
  • 2024/10/18 22:02:29 いじめや家庭内暴力の設定・描写があるとは思わず購入してしまいました。人を選ぶ要素かつ場合によってはフラッシュバックを起こす可能性がある事柄に対して概要に一切記載が無いのはいかがなものかと思います。
  • 2024/12/20 0:58:35 HO2として遊んだが、トレイラー文の元ネタ(ジーキル博士とハイド氏の怪事件、冒頭)を知らず、「シナリオ中に設定を渡されて、それに沿って動くんだな」と割り切っていたので楽しかったです。どうせHO配布時点でわかるのだから、いじめ、家庭内暴力の描写があること・殺人行為を強制されることについて概要に説明が欲しいと思いました。

※当ページは、投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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