ALPHA OMEGA
システムとギミック
壁武器一覧
名称
場所
コスト
ICR-7
袋小路
1550
MADDOX RFB
発電機
1450
KN-57
寝室
1450
VAPR-XKG
食堂
1550
名称
場所
コスト
ESCARGOT
囚人収容所
1000
MX9
イエローハウス(裏庭)
1300
SPITFIRE
グリーンハウス(1階)
1150
SAUG 9MM
APD尋問室
750
GKS
中央道
1300
M1927
独房
1500
名称
場所
コスト
SWORDFISH
イエローハウス(1階)
1200
ESSEX MODEL 07
サイト入口
500
AUGER DMR
ラウンジ
1550
名称
場所
コスト
KOSHKA
APD制御室
4500
名称
場所
コスト
BOWIE KNIFE
発電機
3000
Galvaknuckles
袋小路
5000
M1897 TREBUCHET
グリーンハウス(裏庭)
1400
STRIFE
サイト入口
500
RK 7 GARISSON
融合施設
700
MOG 12
作戦室
1000
ミステリーボックス候補地
■ 囚人収容所(初期地点)
■ 融合施設(初期地点)
■ イエローハウス(裏庭)
■ 袋小路
■ グリーンハウス(裏庭)
■ 寝室
■ APD制御室
作業台
このマップではElemental Ray Gun Mark Ⅱの組み立て用の作業台1つとその他用の作業台2つの計3つの作業台が存在する。
ライオットシールド
パーツの候補地
「袋小路」
「寝室」
「作戦室」
パック・ア・パンチ
1.地上部分の一番奥の「発電所」まで進み、電源を入れる。
2.地下のこの時点で行ける一番奥の場所の「発電機」で換気システムを起動する。パーティー全員必要。
3.地上にある通気口6カ所のうち、4か所が緑の粘着物で詰まっているので、ハンドルを回して粘着物を取り除く。このとき、複数のゾンビが一気に出現するので注意。
詰まっている場所は地図で確認可能で、赤く表示されているところ。また、詰まっている場所のエリアは緑のモヤが出ているのでそれでも判別できる。
グリーンハウス
イエローハウス
融合施設
囚人収容所
APD尋問室
作戦室
テレパッド
このマップにはテレポートポイントが複数存在するが、元のままでは使用できない。マップ上に落ちているパーツを集め、テレパッドを作成し、それを該当の2カ所に設置することでその2カ所間のテレポートが可能となる。
設置自体は2カ所までしかできないものの、取り外しが可能でいつでも好きな位置を繋げることが可能。使用時には特にコストはかからないものの、クールタイムが発生するので連続使用はできないようになっている。
メインクエストで使用するので、進める場合は必ず作る必要がある。
パーツの候補地
「グリーンハウス」
「融合施設」
「発電所」
Elemental Ray Gun Mark Ⅱ(ワンダーウェポン)
今回のマップでは通常のRay Gun Mark Ⅱも登場するが、それとは別に作成でのみ入手可能な属性付きのRay Gun Mark Ⅱが存在する。なお、作った時に武器の枠が埋まっていると今の手持ちの武器と交換する形で入手することになるので注意すること。
アセンブルキット
マップ上に存在するパーツを集めることで、「会議室」2階の専用作業台で作成できる。Elemental Ray Gun Mark Ⅱの作成に使用する。
パーツの候補地
「イエローハウス」
「保管庫」
「APD制御室」or「独房」
Ray Gun Mark Ⅱのフレーム
Elemental Ray Gun Mark Ⅱの作成に必要なパーツ。
次の手順で入手可能。
2.マップ各地に点在する4つのテレビのうち、1カ所だけ砂嵐の状態になっている。そのTVを調べて起動した後にその近くでゾンビを倒して魂を集める。集め終えたら画面に数字が表示され、別のTVが砂嵐の状態になるので同じことを繰り返す。
3.4カ所のTV全てを終えたら作戦会議室のナンバーパッドに起動したTVの順に4桁数字を入力すると反対側の箱からRay Gun Mark Ⅱのフレームが出現する。
Ray Gun Mark Ⅱ-V
1.手持ちの武器に「キロワット」を付与する。
2.「発電機」の場所に黄色い霧を発する金属パネルがあるのでそれを「キロワット」付きの武器で撃ち、中のアモキャニスターを入手する。
3.地上に存在する5カ所の電柱のうち、1カ所の先端部分から黄色い電気がほとばしるので、「キロワット」付きの武器でその電柱の先端部分を3回撃つ。すると丸い電気のオーブが発生し、別の電柱から電気がほとばしるようになる。これを5カ所すべてで行う。
4.上記の作業を終えると、全ての電柱から「イエローハウス」前にある発電機の元に電気が放出されるようになるので、そこにアモキャニスターを設置するとサークルが出現する。サークル内で一定数のゾンビを倒すとサークルが消えて充填が完了し、「作戦室」2階の作業台でRay Gun Mark Ⅱ-Yが作れるようになる。
Ray Gun Mark Ⅱ-X
1.手持ちの武器に「凍結」を付与する。
2.次の場所に青い霧を発する引き出しがあるのでそれを「凍結」付きの武器で撃ち、中のアモキャニスターを入手する。
「囚人収容所」引き出し
「APD尋問室」引き出し
「作戦室」引き出し
3.地下に行くと青い霧をまとったゾンビが発生するようになる。「凍結」の武器で撃つと凍るので、その状態で近接攻撃をすると足元に青い液体を落とす。これを3つ拾う。
4.「APD制御室」に向かい、壁の地図の近くにある壊れた容器にアモキャニスターを設置するとサークルが出現する。サークル内で一定数のゾンビを倒すとサークルが消えて充填が完了し、「作戦室」2階の作業台でRay Gun Mark Ⅱ-Xが作れるようになる。
Ray Gun Mark Ⅱ-Y
1.手持ちの武器に「脳死」を付与する。(CTRL-Zでも代用可能)
2.次の場所に緑の霧を発する盛り土があるのでそれを「脳死」状態のゾンビに掘らせ、中のアモキャニスターを入手する。
「中央道」
「イエローハウス」裏庭
「グリーンハウス」裏庭
3.アモキャニスター取得後黄色のオーブが出現しどこかのテレポーター上に移動していく。そこともう1カ所オーブを武器で撃った後のテレポーター間を行き来するため両方にテレパッドを置く。
オーブを武器で撃った後オーブがテレポートするのでオーブがテレポーターに入り切った後に自分も続いてテレポートするとオーブが「保管庫」に移動するようになる。
4.保管庫に移動したオーブにアモキャニスターを設置するとサークルが出現する。サークル内で一定数のゾンビを倒すとサークルが消えて充填が完了し、「作戦室」2階の作業台でRay Gun Mark Ⅱ-Yが作れるようになる。
Ray Gun Mark Ⅱ-Z
1.手持ちの武器に「火炎爆弾」を付与する。
2.次の場所にオレンジの霧を発する戸棚があるのでそれを「火炎爆弾」付きの武器で撃ち、中のアモキャニスターを入手する。
「イエローハウス」1階戸棚
「グリーンハウス」1階戸棚
「ラウンジ」ビリヤード台近くの戸棚
3.地上にある家のどれかの煙突から紫の煙が上がるようになるので、その煙突にちょうど入るように投合系の装備を投げ入れる。
4.煙が止まると、その家の暖炉に紫の炎が出現するので、そこにアモキャニスターを設置するとサークルが出現する。サークル内で一定数のゾンビを倒すとサークルが消えて充填が完了し、「作戦室」2階の作業台でRay Gun Mark Ⅱ-Zが作れるようになる。
Porter's Mark Ⅱ Ray Gunと改造武器無料取得
メインクエストの4番まで の工程を終えると「作戦室」2Fの壁から無料でPorter's Mark Ⅱ Ray Gunが入手できるようになる。Elemental Ray Gun Mark Ⅱと違って手放してもここで再取得はできないので注意。
さらに、囚人収容所のロッカーからランダムな改造武器が入手できる。
A.D.A.M.軍曹
「保管庫」に出現する人間サイズのおもちゃの兵隊。起動すると一定時間プレイヤーを護衛してくれる。初回は無料だが、2回目以降の起動には3000ポイント必要になる。メインクエストに使用するギミック。
出現手順
「作戦室」のナンバーパッドに4つのキーコードを以下の順で入力するだけ。時間制限ありだが、制限内ならば何度間違えても打ち直せる。
1.トイ・ソルジャーの認証コード
「作戦室」の机の上の書類(ここは「7626」で固定)
2.ソーヤーの認証コード
ここだけ3カ所の候補地あり。
「APD尋問室」1階裏口近くの机の上の書類
「APD尋問室」1階階段下の机の上の書類
「APD尋問室」2階の机の上の書類
3.マケインの認証コード
「APD制御室」の机の上の書類。該当の紙は書類の山に埋もれてるのでその山を撃ってどかす必要がある。
4.パーネルの認証コード
「独房」の鍵置き場からパーネルの鍵を入手。
入手したパーネルの鍵を使って「イエローハウス」2階の机の引き出しを開ける。
メインクエスト
スペシャルウェポンは「悲しみの道」推奨。ボス戦最後の工程が段違いに楽になる。
2.「
ラシュモア 」と呼ばれる人工知能が「会議室」のモニター上に出現するので、そのモニターを調べる。横の壁にはナンバーパッドがある。
3.イエローハウスとグリーンハウスの間のトレーラーの中に「ガルバナックル」が売られているのでそれを入手し、地下にある画面が真っ白のテレビの近くでゾンビをガルバナックルでキルする。
4.テレビの音声が5桁のコード(最初がアルファベットの残りが数字)を5種類発声するのでそれをメモする。その順番通りにアルファベットと対応する場所の時計を調べて数字の時間に変更する。近接攻撃で殴ると1時間進み、1回調べるごとに15分進み、長押しすると連続で変更可能。
5つ全て終えたら残りの選ばれなかったアルファベットの場所へ向かい、時計を調べると特定の時刻でストップする。
その時刻を「作戦室」のナンバーパッドに打ち込む。
A:イエローハウス
B:グリーンハウス
C:囚人収容所
D:融合施設
E:作戦室
F:APD尋問室
A:イエローハウス
B:グリーンハウス
C:囚人収容所
D:融合施設
E:作戦室
F:APD尋問室
+
コードパターン
コードパターン
D 07:45 C 06:15 F 01:15 A 02:30 E 03:00 B ?
A 11:00 F 05:30 D 03:45 E 09:45 C 04:00 B ?
E 02:15 A 02:45 C 12:00 B 10:15 D 09:00 F ?
E 10:45 B 06:00 F 11:45 D 08:30 C 12:15 A ?
C 06:45 D 05:15 A 12:00 F 08:30 B 03:00 E ?
F 09:30 C 10:15 D 08:15 E 11:30 B 04:45 A ?
5.作戦室でラシュモアと話をした後、マップ上のどこかに赤いノヴァクローラーが出現する。地下のどこかに湧いてウロウロしているのでそれを見つけ出して誘導する必要がある。このノヴァクローラーを「融合施設」の階段があるゾンビのスポーン地点まで連れていくとステップ完了。少し離れるとすぐにこちらを見失って地下へと戻ろうとするので注意。
6.作戦室でラシュモアと話をした後、
A.D.A.M.軍曹 が近くに居る状態で「食堂」-「グリーンハウス」間の階段に向かう。そこにある扉を調べると中からマールトンが115のキャニスターをくれる。
それを「融合施設」のキャニスターが大量に置かれた棚のに置くとステップ完了。
7.作戦室でラシュモアと話をした後、電源の近くにあるテレポーター横の機械にジョルティングジャック(電気ノヴァクローラー)の電気攻撃を当てると中から予備のサーバーを取り出せるようになる。
隣のテレポーターと「囚人収容所」または「中央道」のテレポーターをテレパッドで繋ぎ、サーバーをテレポーター経由で「会議室」の機械に運ぶことでステップ完了。時間制限があり、テレポーターを使わないと間に合わないので注意。失敗しても何度でも挑戦可能。電気攻撃を当てなおす必要もない。
8.マップ上の3カ所の絵から緑色の煙が上がるようになる。「脳死」状態のゾンビで絵を剥がし、壁に刻まれた数字をメモする。メモした数字をナンバーパッドに全て順不同に打ち込む。1つ目を打ち込んだ後は時間制限が発生するので、ゾンビを1体残ししておくとスムーズに進めやすい。
9.作戦室でラシュモアと話をした後、電圧ボックスに異常がきたして電源がオフになってしまうので、6カ所ある電圧ボックスを調整する。ランプが赤と緑に点灯し、対応する場所でその点灯が規則的に変化する。全て緑に揃える必要があるのだが、変化は固定なので全ての電圧ボックスを特定の状態に変更するだけで簡単に揃えることが可能。その後、再び電源を入れることでステップ完了。
食堂 :上
寝室 :上
発電機 :上
ラウンジ:下
保管室 :下
独房 :下
+
ランプ毎の最小手数
ランプ毎の最小手数
ランプの状態
切り替えるスイッチ
1234 ・・
保管庫 独房 寝室 食堂
123 ・ 5 ・
独房 発電機 ラウンジ 食堂
123 ・・ 6
保管庫 発電機 ラウンジ 寝室
12 ・ 45 ・
発電機 ラウンジ 寝室 食堂
12 ・ 4 ・ 6
保管庫 独房 発電機 ラウンジ
1 ・ 34 ・ 6
独房 ラウンジ 寝室 食堂
1 ・ 3 ・ 56
保管庫 独房 発電機 食堂
1 ・・ 456
保管庫 発電機 寝室 食堂
1 ・・・ 5 ・
保管庫 独房 ラウンジ 寝室
・ 2345 ・
保管庫 独房 発電機 寝室
・ 23 ・ 56
保管庫 ラウンジ 寝室 食堂
・ 2 ・ 456
保管庫 独房 ラウンジ
・ 2 ・・・ 6
独房 発電機 寝室 食堂
・・ 34 ・・
保管庫 発電機 ラウンジ 食堂
・・ 3456
独房 発電機 ラウンジ 寝室 食堂
10.作戦室でラシュモアと話をした後、マップ上のどこかに電気を帯びたマネキンが3体出現する。そのマネキンを調べるとそのエリアに閉じ込められるので、一定時間生き延びる。
終わるとマネキンが壊れ、体の一部がその場所に落ちるので拾う。これを3カ所すべてで行う。
その後、「APD尋問室」1Fの椅子にかけた壊れたマネキンに体の部品をくっつけると会話が始まる。
マネキンの候補地(上から順に開始し左右どちらかに出現)
グリーンハウス
イエローハウス
食堂
ラウンジ
融合施設
囚人収容所
11.マップ上のゾンビスポーン地点のどこかに青いオーブが出現する。そのオーブ近づくと移動を始めるので、それを追っていく。一定時間は離れ過ぎていると失敗となり、そのラウンドではチャレンジできなくなるので注意。「APD尋問室」のマネキンの元まで運んだらステップ完了。
秘密のコードでゾンビを歩かせておくとかなり楽になる。
12.作戦室でラシュモアと話をした後、「APD制御室」にあるコンピュータに全員でアクセスするとボス戦開始となる。地上に出られなくなるので、事前にしっかり準備すること。
ボス戦
今回のボスはbo2に登場した不死身の怪物「アボガドロ」。今作でもこちらの攻撃で倒すことができない。突進攻撃は直撃で150ダメージも与えてくるため、なるべく近づかないようにしたい。
性能だけ見るとシリーズ最強クラスのボス敵となるが、工程自体は単純でかなり短く、基本無視で進めるのであまり苦戦することはない。
1.コンピュータにアクセスした後は出てくる敵がマネキンとなる。割と硬いので注意。レイガンMark Ⅱで効果的にダメージを与えられる。湧いてくるマネキンを「APD制御室」内で倒してソウルキャニスターに魂を集める。一定数集め終わると中央のピラミッドからアボガドロが出現する。
2.「保管庫」「食堂」「ラウンジ」の3か所に置かれたソウルキャニスターを起動し、そのエリアでマネキンを倒して魂を集める。起動するとアボガドロがその場所に移動してくるが、短時間ダウンさせることはできるが倒すことはできないので無視する。魂を集め終えるとマックスアモとカーペンターが出現し、そのエリアが放電状態となる。放電状態のエリアに入ってる間は持続的にダメージを受けることになるので注意すること。最後に「寝室」のソウルキャニスターを起動し、そのエリアでマネキンを倒して魂を集める。
3.ここまで進めるとアボガドロが一撃でひるむようになり、位置をずらすことが可能となる。「APD制御室」に移動し、アボガドロに攻撃を当ててピラミッド前まで移動させるとアボガドロがピラミッド内部に閉じ込められる。「APD制御室」にあるコンピュータを調べるとブロークン・アローへと転送される。その後、ピラミッドの扉が開くのでそこにあるエレメンタル・シャードを拾うとメインストーリークリアとなる。
ここでの攻撃にタケオのスペシャルウェポンである「悲しみの道」を使うとその攻撃速度と範囲でマネキンを一切寄せつけず、アボガドロの行動を完全に封じて移動させることが可能。
他の武器を使うよりも段違いに楽なので、「悲しみの道」は必ず装備しておきたい。
イースターエッグ
秘密のコード
ナンバーパッドに特定のコードを打ち込むと様々なアクションが起きる。コード入力可能なのは1Rにつき1回までで、同じコードは1試合につき1回までとなっている。
数字
効果
2739
Brewパークが半額に
7632
Soadパークが半額に
2652
Colaパークが半額に
6853
ニュークのパワーアップが出現
7225
ボンファイアーセールのパワーアップが出現
4376
スペシャルウェポンのゲージが溜まる
2265
パーティー全員に+1000P
3667
ドアが1つランダムで0Pになる
7433
イエローハウス裏庭の小屋のドアを開ける
9277
パーティー全員がランダムな場所にテレポートする
4867
10秒ごとにパーティー全員の武器が変化(5分間、最終的には元の武器に戻る)
3279
ゾンビの移動速度が歩きになる(5分間、どちらか片方のみ適用可)
6662
8463
出現しているゾンビの動きが止まる(30秒)
7853
近接攻撃をするとゾンビがゲロを吐く(5分間)
3255
ゾンビが転ぶようになる(5分間)
4728
倒されたゾンビが空へ飛んでいく(1分間、重力無視と同じ内容)
3825
近接攻撃時にアヒルの音がするようになる(5分間)
7664
シークレットソングが流れる
7283
「寝室」でディスコタイム!(どちらか片方のみ適用可)
2582
2666
その場に手榴弾が落ちる(どちらか片方のみ適用可)
7836
8333
T.E.D.D(BO2のバスの運転手ロボ)が起動
1841
ラシュモアからのクイズ
5653
ラシュモアのロシアの冗談
5433
ラシュモアが命の尊さを問う
9296
ラシュモアは退屈だ
8368
ラシュモアのストレスの発散
7268
8459
ラシュモア「あなたは美しい」
5683
ラシュモアへ愛の告白
0001
プロジェクト”MKALPHA”
0002
A.D.A.Mの先駆けとなったもの
0003
トイ・ソルジャー計画
0004
何も起きない
1001
ブロークン・アローについて
1002
囚人収容所について
1003
融合施設について
1004
APD尋問室について
1005
独房について
1111
バックストーリー
シークレットソング
マップ各地に存在する3つのマネキンの首を調べることで流れる。秘密のコードでも可能。
マネキンの頭
マップ全体にある全てのマネキン(30体)の頭を、決まった手段で落とすとそれぞれ別の報酬が得られる。
+
マネキンの位置
マネキンの位置
サイト入口
サイト入口
中央道
袋小路
袋小路
イエローハウス(1階)
イエローハウス(2階)
イエローハウス(裏庭)
イエローハウス(裏庭)
グリーンハウス(1階)
グリーンハウス(2階)
グリーンハウス(裏庭)
グリーンハウス(裏庭)
囚人収容所
囚人収容所
融合施設
作戦室
作戦室
APD尋問室
食堂
食堂
ラウンジ
ラウンジ
寝室
寝室
発電機
発電機
保管庫
保管庫
独房
マネキンの頭① フリーパーク
射撃のみで頭を全て落とすと、次のラウンドがゾンビからマネキンになる。
すべて倒しラウンドを終えると、「袋小路」にあるニュークタウンの看板前にフリーパークが落ちてくる。
マネキンの頭② 自己蘇生
近接攻撃のみで頭を全て落とすと、「袋小路」にあるニュークタウンの看板裏にマネキンが出現する。
一定距離範囲内で誰も姿を見ていないと後ろをついて来るので、発電機に居る頭の無いマネキンまで誘導し、グリーンハウス裏の小屋まで連れて行くと扉の前に自己蘇生が出てくる。
マネキンの頭③ ジャンプスケアー
ガルバナックルのみで頭を全て落とすと、pap横にマネキンが出現する。
マネキンに近づくと…
狂気の世界へようこそ
1.「袋小路」にあるニュークタウンの看板の数字を「15」に合わせ、その状態で「イエローハウス」裏庭の小屋へと向かう。
2.小屋の中に紫のオーブが出現しており、近づくと移動を開始するのでその後に付いていく。この後はゾンビを倒しても構わない。秘密のコードでゾンビを歩かせておくと楽になる。
3.オーブの後に付いていくと「APD尋問室」2階にあるテレビの中にオーブが入り込むので、そのテレビを「ボウイナイフ」で破壊する。すると左からコードの書かれた紙が出現する。
4.コードをナンバーパッドに入力すると「作戦室」のモニターに制限時間のカウントが出現する。(1分)
この制限時間内にパーティ全員でモニターを調べると区画がオリジナルのニュークタウンの大きさに制限された「袋小路」へとテレポートする。武器は最大強化され、セットしたPERKは購入済みになり特殊武器はLV.3になる
このラウンドを終えるとそのラウンド数に関係なく200Rに変化し、音楽がインストバージョンの様々なeeソングとなり、ゾンビがスーパースプリントの速度で襲い掛かってくるようになる。
周辺の壁武器を改造しておく等の弾薬切れの対策必須。
アボガドロの声
イエローハウス1階にある電源の付いたテレビを、調べると1ラウンドに1回かなり小さい音量でアボガドロの声が聞こえる
T.E.D.D
作戦室のナンバーパッドに「8333」を入力後、ラウンジに居るT.E.D.Dを調べることで起動
その後、話を聞くことができるまたこの時に何度も近接攻撃をすると…
ジャンプスケアー
グリーンハウスの裏庭からマップ外に居るキャラをスナイパーライフルで覗くと…
音声記録(ラジオ、テープレコーダー、プロジェクター、携帯端末)
ストーリーライン1(プロジェクター パーネル)
VIDEO
ストーリーライン2(パンチカード)
VIDEO
ストーリーライン3(アガルタに居るマキシスからのメッセージ)
VIDEO
エレメンタルシャード他まとめ
VIDEO
ほうき入れに隠れているマールトン・ジョンソン
Gauntlet
R1
入口混雑
R11
荷造り
R21
ヘッドハンター
検問所を防衛
ラウンド終了までに全プレイヤーがパック・ア・パンチ武器を所持
ラウンド終了までに全マネキンの頭を破壊
R2
上空の死神
R12
ショック療法
R22
真夜中まであとわずか
ゾンビよりも高い位置からのみダメージを与えられる
ジョルティングジャックの猛攻から生き延びる
囚人収容所の武器を拾ってから1分以内にその武器で所定の人数を倒す
R3
行き止まり
R13
Nuketownへようこそ!
R23
銃より強し
ラウンド終了時に全プレイヤーが袋小路にいなければならない
「ニューク」のみでラウンドを生き延びる
近接キルで武器のクリップを補充。弾薬の予備無し
R4
朝飯前
R14
ソードオフ
R24
ショッキングなショッピング
パック・ア・パンチしていないハンドガンのみ使用
パック・ア・パンチしていないショットガンのみ使用
ウォールバイで異なる武器を6個購入
R5
しゃがんで…
R15
パジャマパーティー
R25
BBQパーティー
武器はしゃがんだ状態でのみ使用可能
バンカーの寝室を防衛
イエローハウスの裏庭を防衛
R6
…そして伏せる
R16
ナックル一筋
R26
キープ・イット・ライト
武器は伏せた状態でのみ使用可能
Galvaknucklesのみ使用
パック・ア・パンチしていないLMGのみ使用
R7
深呼吸
R17
最高級品
R27
要警戒
ラウンド終了までに発電機でのガス抜きを完了
ラウンド終了までに改造したRay Gun Mk Ⅱを作成
特殊A.D.A.M.の攻撃を受けずにラウンドを生き延びる
R8
人口抑制
R18
エレクトリック・スライド
R28
モバイルプラン
人口カウンターがゼロの時にGalvaknucklesでヒットするとラウンド終了
ビームに一定数以上触れずに全てのプレイヤーが電気トラップを通過
ラウンド終了までに異なる10ヶ所でテレパットを使用
R9
土木工学
R19
エネルギー満タン
R29
マネキン・アメリカン
ラウンド終了までにテレパットとシールドを作成
力を得たゾンビを一定数倒す
A.D.A.M.軍曹の横でのみ攻撃が可能
R10
ブロックパーティー
R20
献血運動
R30
イルミナティ
区画通路を防衛し、ライオットシールドでキル
融合施設を防衛
アボガドロとA.D.A.M.の猛攻からAPD制御室を防衛
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最終更新:2026年05月08日 22:49