BLOOD OF THE DEAD
概要
「より良い明日を手に入れる」という使命のもと、リヒトーフェン、デンプシー、武雄、ニコライはお馴染みアルカトラズ地下の秘密の研究所を目指すが、そこで守ったはずの未来が今も危機に晒されていることを知る…
システムとギミック
壁武器一覧
| 名称 |
場所 |
コスト |
| ICR-7 |
カフェテリア/ビルディング64 |
1550 |
| MADDOX RFB |
シャワー室 |
1450 |
| KN-57 |
診察室 |
1450 |
| VAPR-XKG |
横断トンネル/裏門 |
1550 |
| 名称 |
場所 |
コスト |
| MX9 |
発電所 |
1300 |
| SPITFIRE |
砦地下道 |
1150 |
| SAUG 9MM |
Dブロック |
750 |
| GKS |
新興産業ビル |
1300 |
| M1927 |
ドック |
1500 |
| 名称 |
場所 |
コスト |
| SWORDFISH |
レクリエーション広場 |
1200 |
| ESSEX MODEL 07 |
モデル製作所 |
500 |
| AUGER DMR |
タイムズ・スクエア |
1550 |
| 名称 |
場所 |
コスト |
| TITAN |
署長邸宅 |
3750 |
| 名称 |
場所 |
コスト |
| M1897 TREBUCHET |
砦 |
1400 |
| RK 7 GARISSON |
モデル製作所 |
700 |
| MOZU |
独房棟(2階) |
1300 |
| MOG 12 |
西広場/図書館 |
1000 |
ミステリーボックス候補地
■ 新興産業ビル (初期地点候補地)
■ 発電所 (初期地点候補地)
■ レクリエーション広場
■ カフェテリア
■ 管理局
■ 署長邸宅
■ ドック
作業台
シールドの作成とアシッドガッドキットの作成ができる。3ヶ所存在するが、シールドの作成は最もアクセスのよい独房棟3階をお勧めする。
ナンバーパッド
| 115 |
隠し曲(Where Are We Going? - 2018 Edition) |
| 872 |
ゾンビブラッド ※1ラウンドにつき一回。カスタムマッチでは出現しない。元はビリー・ハンサムの囚人番号 |
| 666 |
署長出現 |
スペクトラルシールド
特定のアイテムを3つ集めると作業台で製作できるようになる。エイムすることで見えない数字や幽霊が見えるようになる。
また、射撃ボタン長押しでゾンビの魂を吸い取ることができ、3つ集めるとスピリットブラストを放つことができるようになる。
これは攻撃のほか、マップ上に存在するギミックの動力源や味方の蘇生にもなる。
シールドに蓄積できる魂の数は最大6つ(スピリットブラスト2回分)。また、強化することができ、強化すると魂の限界蓄積量が2倍になる。
| 砦地下道:上から3番目のフェンス裏 |
砦地下道:階段を降りて左 |
ビルディング64:扉近くのバリケード隣 |
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| 図書館:扉の横 |
タイムズスクエア:壁武器の隣 |
ミシガン街道:トラップ前 |
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シールド強化
ミステリーボックスを回したときに外れ枠として出てくる錠前を入手することで魂の限界蓄積量を2倍にすることができる。
ミステリーボックスから錠前が出てきたときにシールドの鍵攻撃を当て続け、錠前の穴が青になった時にヘルズリトリーバーを投げると錠前が拾える。
なお、同時に投げることにより一つの錠前で複数人の改造が可能。
さらに、遠く離れた場所でもタイミングよく前方に向かってヘルズリトリーバーを投げることで取得可能な模様。
ゾンビを倒さずシールドチャージ
モブオブザデッドで幽体離脱(アフターライフモード)するために必要な電源ブレーカーをシールドを構えた状態で調べるとスピリットブラストがチャージされる
1ラウンドに1ヶ所、
動画のように火花が散っている電源ブレーカーでのみチャージ可能
Pack-A-Punch
屋上に入り中央奥、右手にある電源ボックスにスピリットブラストを当てると幽霊がパック・ア・パンチをゴールデンゲートブリッジから持ってきてくれる。
開放直後に所長が出現するので注意。
パック・ア・パンチは数ラウンド毎に屋上、ビルディング64、西広場側の発電所にランダムで移動する。
ヘルズリトリーバー
赤い炎を纏ったトマホーク。リーサル枠でモンキーボムとの同時持ちはできないので注意。
投げることでゾンビを自動追尾して攻撃する。長押しでチャージすることができ、一度に攻撃できるゾンビの数が増える。クールタイムが非常に短いため、ポンポン投げれる。
1撃で倒せないラウンドの時に足元に投げつけるとクローラーに出来るため、謎解きや改造で非常に便利である。また、ee自体でも何かと使用する。
マップ上に存在する狼の絵の近くでゾンビをキルすると狼の頭が出現し、倒したゾンビを食べるようになる。6体食べると終了。これを3ヶ所すべてで行うと、所長邸宅~シャワー室のファストトラベル道中に存在するヘルズリトリーバーが取得できるようになる。チャレンジが完了したかどうかは砦で確認できる。
ヘルズレディーマー
純粋に攻撃性能が強化された青い炎を纏ったトマホーク。
モブオブザデッドの時には高ラウンド狙いで必須の武器であったが、作品を重ねるごとに高火力の武器が増え、通常武器自体の火力も上がってきており、今作では取得方法に対してそこまでの必要性を感じないものになっている。
レクリエーション広場にあるキャットウォーク近くのドラム缶に触れるか、ドラム缶にヘルズリトリーバーを投げると使いしばらくの間ヘルズリトリーバーが青い炎を纏うようになるのでその状態で、ゾンビをキルする。
30キルすると狼の遠吠えが聞こえ、目に見えない狼のシンボルがマップ上の9ヶ所のどこかに出現する。シールドを使ってシンボルを探し、そのシンボルにヘルズリトリーバーを投げるとヘルズリトリーバーが一時的に消失する。
狼ラウンド中に目に見えない幽霊の狼が徘徊するようになるので、見つけ出してスピリットブラストを当てると、ヘルズリトリーバーを取得したのと同じ場所にヘルズレディーマーが置かれている。
| レクリエーション広場 |
レクリエーション広場 |
レクリエーション広場 |
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| レクリエーション広場 |
砦 |
砦 |
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| 砦 |
イーグル広場 |
イーグル広場 |
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ブランダーガット (ワンダーウェポン)
当マップのワンダーウェポン枠だが、変換前は火力が高めな普通のショットガン。変換することで特殊効果を持つようになる。
ミステリーボックスから出現する他、eeをこなすことで取得することもできる。メインeeには必須ではないがマグマガットがあった方が圧倒的に楽なので、謎解きをする場合は拾っておこう。
マップ外に存在する見えないドクロをヘルズリトリーバーで5つ回収することで署長室の机に出現する。ドクロはシールドを覗くと見えるが、場所は固定で覗かなくても取れるので、場所を覚えてしまえば覗く必要はない。
| 西広場:初期地点建物外の左の階段の上 |
C-Dストリート:右から2つ目の独房の中 |
屋上:pap右奥の木箱の上 |
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| ドック:壊れた橋の左から3つ目の手前の棒の上 |
イーグル広場:狼の絵の左の電柱の上 |
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アシッドガット
酸の弾を3つ同時に撃ち出す武器。若干の誘導効果がある。爆発は自分にもダメージがあるので、突破武器には向かない。
マップ各地に落ちているアシッドガットキットのパーツを全て集め、作業台で組み立てることで変換できるようになる。マグマガットからの変換も可能。
| 横断トンネル:ファストトラベルポイント横 |
裏門:施錠された扉の先(要署長の鍵) |
診察室:パークマシンの裏の棚(要署長の鍵) |
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マグマガット
溶岩の弾を1発撃ち出す。若干の誘導効果がある。触れている間、スリップダメージを与える。自分にもダメージがあり、1ずつ食らう。自傷ダメージはそれほどでもないが、触れている間は自然回復が出来なくなるため注意が必要。
ゾンビに当たると誘導効果も無くなるため、突破武器には向かない。署長に対して非常に効果的。特に地面に撃ち出した弾に触れていると1~2秒で倒すことができる。
ブランダーガットを署長邸宅の暖炉に入れると、署長邸宅が青いフィールドに覆われる。
このフィールド内でゾンビを倒した時に出てくる魂に触れて回収していくと、暖炉の上に置かれている骸骨が青い炎を纏うようになる。
3つ全てが纏われたら狼の遠吠えが聞こえ、暖炉からブランダーガットを取り出せるようになる。この時に調べると1回目に炎が移動し、2回目に取り出せる。
取り出した後は制限時間内に新興産業ビルまで移動し、プレス機でプレスするとマグマガットへと変換される。
道中、ドラム缶の青い炎に近づくと再加熱され、弾薬が回復するとともに制限時間が延びる。
ナイフを振ると制限時間が減少する模様。また、蘇生するなどして武器を持ち換えたりファストトラベルを使用すると即座に失敗となるので注意。1度プレス機に運んでしまえば他のプレイヤーも暖炉で魂集めをせずに、ここでマグマガットに変換できるようになる。
| イーグル広場:署長室近く |
ミシガン街道:1階途中 |
独房棟(入口):入口近く |
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| レクリエーション広場:キャットウォーク近く |
西広場:キャットウォーク近く |
西広場:新興産業ビル近く |
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スプーン
文字通りスプーン。ナイフ枠で、優先度は銃剣より低い。13ラウンドまで1撃キルできるが、攻撃速度が若干遅い。メインeeでも使用する。ルーキーやカスタムマッチでは入手不可能。
署長室のパークマシーンの前からシールドを使って所長室を一望すると3桁の数字が見える。この数字をナンバーパッドに入力すると螺旋階段中央に存在するエレベーターが落下する。
その後、ドックにある電圧計にスピリットブラストを当ててクレーンを動作させ、クレーンに引っかかっている網にヘルズリトリーバーを投げるとその下にある木箱の上にスプーンが落ちる。
金のスポーク
金の先割れスプーン。リヒトーフェン曰く、“フォプーン”。一撃キルのラウンドが増加する。1体残しの調整をするときに便利。
診察室にある孤立したバスタブにスプーンを置く。その後、屋上でアシッドガットかマグマガットでゾンビをキルする(60体)と、スプーンを置いたバスタブに血が溜まる。
満タンまで溜まったてから調べると、バスタブから血が抜ける。その後、キャットウォークの外にある鉄塔の金のプレートを4つ撃ち落とすと鉄塔が倒れ、その足元付近の木に金のスポークが落ちてるのでヘルズリトリーバーを投げると金のスポークを拾ってくる。
黄金のナイフ
アップデートでさらに追加されたスプーンの第三形態。
一撃キルのラウンドがさらに増加し、ATTがランダムに付与される。
取得はかなり面倒なものとなっているが、それに見合っているかというと微妙なところ。
2.新興産業ビルに黄色い液体で満たされたバスタブのようなものがある小さな部屋がある。そこでバスタブの液体の色が赤色になるまでゾンビをナイフキルし続ける。(ジャスト100キル)
3.バスタブの液体が赤色になったらインタラクトして金のスポークを入れる。
4.マップ外に存在する赤・青・緑の3色の石をそれぞれヘルズレディーマーで回収し、対応するトラップに設置した状態で一定数のゾンビをトラップキルする。キルし終えると石が割れて中から宝石が出現するのでインタラクトで拾う。
| 緑:Dブロック外 |
カフェテリア:酸トラップ |
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| 赤:イーグル広場署長宅屋根 |
新興産業ビル:回転刃トラップ |
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| 青:ドックスネットの中 |
ミシガン街道:ファントラップ |
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5.カフェテリアからファストトラベルを使用して新興産業ビルへと向かうとファストトラベルの鉄格子が一定時間空きっぱなしになる。空いている間に内部の壁に張り付いている石にヘルズレディーマーを当てファストトラベル向かいに落ちたのを回収する。
6.新興産業ビルにあるプレス機をインタラクトすると黄金のナイフが完成する。
黄金のスポークナイフ
スプーンの最終形態。ゾンビの一撃キルのラウンド増加に加え、署長も一撃でキルできるようになる。
それにともない工程もとてもめんどくさい。
バスタブに黄金のナイフを投入し、その後キャットウォークの少し広い場所で署長をナイフキルする。するとバスタブから黄金のナイフにスプーンが付けられた黄金のスポークナイフが出現する。
黄金のナイフをバスタブに投入するため、署長のナイフキルは通常のナイフで行う必要がある鬼畜スタイル。前もって銃で撃って体力を削っておくこと。パークの天空の刃と死に際の願いがあるとだいぶ楽になる。
メインクエスト(ストーリー)
1.署長邸宅の隠し部屋開放
署長邸宅2階の壁にスプーン(金のスポークなどの強化したものでも可)で傷を付け、その壁の近くで署長にスラム攻撃を誘発させるか、モンキーを壊させることで壁を破壊できる。前者は17R以降でないと署長がその攻撃を行わないが、後者はモンキーさえあれば1ラウンド目でも可能。
壁を破壊した後は、左の机の上に乗っている赤い球を拾い、死体が乗っている電気椅子横のスイッチをインタラクトする。
2.クロノリウムの奪還
初期部屋に戻り、壁にかかっている地図に赤い球をはめると、クロノリウムから煙が出てくる。これをインタラクトすると、鳥の幽霊にクロノリウムを持っていかれてしまう。
クロノリウムを取り返すために鳥を探すのだが、幽霊なので肉眼では見えない。鳥の近くでシールドを構えると鳴き声が聞こえるようになり、シールドを通してのみ姿が見えるようになる。
鳥を見つけたらスピリットブラストを当てる。これを1Rに1回、合計3R行う。ちなみに、スピリットブラストにゾンビを巻き込んでしまってラウンドが進んでも、その進んだラウンド中に鳥は再出現する。
鳥に3回スピリットブラストを当てると、今度はシールドごしでも見えなくなる。しかし、鳴き声は聞こえるので、見えない状態でもある程度の場所を把握することは可能。また、見えない鳥に照準が合うと、鳥の場所が光り男の笑い声が聞こえてくるので、それで鳥の場所を把握する。
場所を把握したら、砦地下道にあるナンバーパッドで872と入力し、ゾンビブラッドを入手(カメレオンでも代用可能)。男の笑い声が聞こえた場所をシールドで覗くと鳥とクロノリウムが見えるようになる。(そのため、この時はゾンビブラッドが入手可能なナンバーパッド付近にのみ出現する。具体的にいうとミシガン街路のトラップ付近が最も遠く、それより下の場所。)
見えるようになったらすかさずヘルズリトリーバーを投げることでクロノリウムが手元に寄せられ、拾えるようになる。
最後の段階はゾンビブラッドを拾う前にシールドで鳥がいるポイントを見つけて男の笑い声を発生させないと目視できない模様。慣れてきて確認せずとも場所が分かったとしてもちゃんと覗くこと。
また、最後の段階で鳥を確認したプレイヤー以外のプレイヤーが近づくと逃げ出す模様。鳥を見つけたら見つけたプレイヤー以外はその場を離れること。
鳥の出現候補地は脅威の39ヶ所。なぜこんなにも増やした。
- 鳥の幽霊の候補地(1回目は黄色の3ヶ所場所のみ、4回目は青色の10ヶ所場所のみ)
| モデル製作所:最初に鳥が出ていく窓の近く |
西広場:モデル製作所入口近くのトラック |
西広場:キャットウォーク入口前の車 |
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| 新興産業ビル:オレンジ色の液体が入ったバスタブのようなものの右上のパイプ |
発電所:外の上にあるパイプ |
発電所:ミステリーボックス候補地の天井 |
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| キャットウォーク:中継地点の西広場側の屋根 |
キャットウォーク:中継地点のレクリエーション広場側の屋根 |
レクリエーション広場:ミステリーボックス候補地近く |
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| レクリエーション広場:監獄入り口近くのマップ外 |
独房棟入口:レクリエーション広場から入ってすぐ上 |
Dブロック:図書館入口から出て右上 |
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| 図書館:中央本棚 |
C-Dストリート:モンキーボムの石像の前 |
タイムズスクエア:カフェテリア入口の上 |
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| カフェテリア:ファストトラベルポイント前のがれき |
カフェテリア:ファストトラベルポイント横のマップ外の死体袋が乗ったテーブル |
ミシガン街路:電圧計右 |
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| ミシガン街路:トラップ付近上 |
裏門:トラップ上 |
管理局:裏門近くのバリケード近く右上 |
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| 署長室:暖炉の上 |
イーグル広場:狼の絵を背にして左前 |
独房棟(3階):狼の絵の上 |
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| 独房棟(3階):作業台の前 |
診察室:2部屋に分かれる通路のマップ外 |
診察室:壁武器がある部屋の中 |
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| 屋上:入口右上 |
屋上:バリケード左 |
シャワー室:洗濯機の上 |
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| 砦:ミシガン街路につながる部屋の中 |
砦:狼の絵の前の扉横 |
砦:砦地下道に通じる階段前 |
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| 砦地下道:上から3番目のドア近く |
砦地下道:ナンバーパッドの隣の階段の天井 |
中華通り:バリケード上 |
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| ビルディング64:中央の発電機上 |
ドックブリッジ:パークマシン近くの電源ボックス上 |
ドック:ミステリーボックス候補地後ろの柱 |
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3.5つの試練
署長邸宅の隠し部屋に戻り署長の死体の上に
クロノリウムを置くとキャラクター会話終了後にクロノリウムのページがペラペラ捲れ続ける。
インタラクトすると止まりシールドで覗くことで数字を確認できるようになる。(約0.001%の確率でスプーンと同じ数字になり進行不能になるときあり)
確認した数字をナンバーパッドに入力すると特定の場所に灯台の光が差し込む。
その場所をシールドで覗くと見えないポータルが確認できスピリットブラストを当てることでポータルが実体化する。
1つの数字列につき1ヶ所出現し全部で5ヶ所。
試練に成功するとそのラウンド中に続けて別の試練も受けることができるが失敗すると次のラウンドまで待つ必要がある。
ドック
裏門の施錠された扉の先の中の机の上にモールス信号機があるのでそれで正解のパターンのモールス信号を入力する。
ゴンドラデッキ、レクリエーション広場、モデル製作所から見える海に浮かんでいるブイをシールドで覗くとモールス信号で光るので3ヶ所の合計した数字を入力する。(3から27の数字なのでそれを意識して入力した方が早い)
|
+
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モールス信号のパターン |
モールス信号のパターン
1 ・----
2 ・・---
3 ・・・--
4 ・・・・-
5 ・・・・・
6 -・・・・
7 --・・・
8 ---・・
9 ----・
0 -----
正解のパターン入力例
9 『----・』
13『・---- ・・・--』
20『・・--- -----』
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| ゴンドラデッキ |
レクリエーション広場 |
モデル製作所 |
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モールス信号の入力に成功した後は診察室に移動する。
診察室でゾンビを倒すとシールド越しにしか見えない幽霊が出現する。エリア名が診察室であれば診察台の置いてある小部屋でなくともよい。
スピリットブラストで実体化させ幽霊をインタラクト後、幽霊の近くでゾンビを倒すことで幽霊がついてくるようになる。
幽霊がついてくるようになったらドックにあるポータルまで幽霊を誘導すればクリア。
道中はゾンビを倒して魂を補給しないと動かなくなってしまうので注意。
足元に赤い球を落として消える。
西広場発電所
ポータルを実体化後、左の操作盤に見えない幽霊が居るのでシールド越しに確認し会話を発生させる。
電源があったもう1つの場所であるビルディング64に行く。
火花が飛び散ってるタービンをインタラクトすると光合わせが始まる。
光った場所を1回インタラクトするごとに光る場所が増えていく。合計5回繰り返す。
5回成功したら3ヶ所同時に光るので光った場所に貼られてる紙の図形を覚える。
中華通り側の柱にある棚の上からパンチカードを拾い初期部モデル製作所の機械に差し込むとモニターのスイッチがオンに。
先ほど覚えた図形のモニターをインタラクトすると別の図形に変化これを覚える。
西広場発電所にレバーを引こうとしている幽霊が居るので正解の図形のレバー位置でスピリットブラストを当てると引くことができる。
レバーを引き終わったタイミングだと次のレバーにズレる可能性があるため移動中に当てた方が安全。全て正解だと足元に赤い球を落として消える。
新興産業ビル
Dブロックに戻りゾンビを1体キルすると見えない幽霊が出現するのでシールドのスピリットブラストで実体化させるとスタート。
実体化させている間にシールドの鍵攻撃を体が赤くなるまで当て続ける。実体化が解けたら再びスピリットブラストを当てて実体化させる必要がある。
終わると移動速度が上がるのでそこからは放置で構わない。
最終的に新興産業ビルに戻るので、そこにある回転刃トラップを起動させて幽霊をキルできたらクリア。赤い球を落とす。
COD史上屈指の難易度で特にソロだとゾンビを捌きつつ行うためゾンビの動きを遅くする死体歩きなどの
エリクサーがないとかなり辛い。
シールドの強化と4チャージは必ず行おう。
シャワー室
ポータルの横にバンジョーと呼ばれる楽器を演奏している幽霊が出現。
インタラクトすると試練開始でシャワー室に閉じ込められサークルが出現する。
もう一度インタラクトすると楽器を受け取るのでその状態でサークル内に入りゾンビをキルすると魂を集めることができる。シャワー室中にいる人数で必要キル数が増えるのでできれば1人でおとりを使う方が早く終わる。
時間が経つと楽器のエネルギーが切れ継続ダメージを受けるようになる。そうなったら一旦幽霊に楽器を返すことで楽器にエネルギーをリチャージしてもらえる。
一定量の魂を集め、大きな演奏音が流れるとクリア。幽霊に楽器を返し一定時間たつと足元に赤い球を落として消える。
ミシガン街道
カフェテリアに行きゾンビを1体キルすると見えない幽霊が出現するのでスピリットブラストで実体化させるとスタート。
ゾンビが幽霊を倒そうとするのでゾンビを倒して幽霊を護衛する。
ポータルまで守り通せばクリア。足元に赤い球を落として消える。
4.脱獄
5つの赤い球を集め終えたら初期部屋に戻り地図にはめ込むと署長の死体に召喚の鍵を置けるようになる。
召喚の鍵を置き全員が集まるとムービーが発生し最終的に所持品をすべて取られ独房に閉じ込められてしまう。
閉じ込められてしばらく経つと先ほどの幽霊鳥が救助にやってくる。
独房が開き幽霊鳥のもとに行くと脱獄がスタート。階段手前の足元に所持品が入った袋が落ちているのでそれを拾うと所持品が戻ってくる。
幽霊鳥がプレイヤーを導いてくれるのでついていこう。道中 署長が青い鳥の進路を阻むため随時撃破してく必要がある。
初期部屋の建物前までたどり着くと署長が巨大化するがMOTDに出てきたキャラでもあるサル、フィン、アルの3人の幽霊が署長を食い止めてくれる。
所長と3人が上空へ消えた後 署長がいた場所にに赤い球が落ちてくる。
その球を初期部屋の地図にはめ込むと地図横の扉が開きその先に進むとボス戦となる。
5.ボス戦
はじめはゾンビラッシュが起きる。
署長を一定数撃破した後、全てのゾンビを倒すとマックスアモとカーペンター(誰もシールドを持っていなければ一人だけ獲得可能なシールド)が出現する。が、直後に署長も少し離れた場所に出現する。
この時赤い霧が発生し署長の周りにいないと継続ダメージ受ける。そこまで痛くないので無視して先にパワーアップを取っても構わない。
署長は攻撃を行わず何か呪文のようなものを詠唱し上空周囲に赤いオーブが3つ出現する。これは銃撃で破壊可能。詠唱が終わる前にオーブを全て破壊すると署長が撤退する。
2回または3回連続でオーブを破壊しきれなかった場合強制的に敗北する。(機械上空に発生しているオーブが黄色の時に破壊しきれなかった時敗北)
オーブを全て破壊した後、赤い霧が晴れるまでに中央の機械上空に発生しているオーブにスピリットブラストを当てる必要がある。
これをやらないとゾンビラッシュと署長の詠唱が延々と続くことになるので注意。
このセットを2回行う(オーブの破壊に失敗しているとその分増加)と中央の機械にリヒトーフェンの人がアクセスできるようになる。
操作キャラがリヒトーフェンであればリヒトーフェンの人が操作キャラにリヒトーフェンが居なければbotが現れ機械に座り込む。すると別のリヒトーフェンが初期部屋に出現。
リヒトーフェンの人は操作がそちらに移り他の人は倒せない巨大な署長から別のリヒトーフェンが来るまで逃げ回る必要がある。
ボスエリアに別のリヒトーフェンが現れ巨大な署長を倒せばゲームクリア。
イースターエッグ
シュトゥリンガーの声
キャラクターがリヒトーフェンの時のみ聞ける。
初期部屋にある冷凍ポッドを調べメインeeを進めると署長の隠し部屋を調べて灯台を起動させたあたりからbo2ゾンビに登場したシュトゥリンガーが語り掛けてくるようになる。
その後も、メインeeのステップを進めるごとに語り掛けてくる。
無料シンバルモンキー
C-Dストリートの瓦礫がある場所に石化したシンバルモンキーがある。
その前でレベル2以上の特殊武器でゾンビを倒すと魂が集まっていく。シンバルモンキーが赤くなったら魂集め完了。(20体分)
その状態で何の武器でも良いのでシンバルモンキーを撃つと笑い声と共にシンバルモンキーが天へと昇っていく。
その後初期部屋のクルミのミニテレポーター上にシンバルモンキーがあるので無料で取得可能。
謎解きで署長の壁破壊攻撃に利用出来るので謎解きする際は積極的に行うことをお薦め。
(場所的に詰まりやすいので特殊武器の終わり際をよく見ておくように)
ドックのクレーン
スプーン取得後、極低確率でパワーアップ(マックスアモ、インスタキル、ダブルポイント)が出ることがあり、網にヘルズリトリーバーを投げると取得することができる。
リヒトーフェンのクルミ宅配サービス
上記の無料で入手出来るシンバルモンキーが置いてあるミニテレポーターのところにクルミがある。
インタラクトすると階段近くにあるもう一個のミニテレポーターに転送される。
合計3回調べると壊れてクルミがどこかに消えてしまう。1回目、3回目にキャラクターがセリフを喋る。
地図と脱出プラン
初期部屋にある地図とDブロックにあるチェックリストは調べるとキャラクターがセリフを喋る。
隠しBGM
- ナンバーパッドで115と入手すると隠し曲(Where Are We Going? - 2018 Edition)が流れる
- シャワー室の洗濯機の左上の操作盤を撃ち3回動作させると隠し曲(Defebd the Dryer)が流れる
ジャンプスケア
レクリエーション広場から給水塔と監獄の間にある家をスナイパーライフルで覗くと…
隠された絵
ミシガン街道のファンのトラップの隣にある「REGULATION #666」の標識を金のスポークで攻撃すると、「WHO THE HELL ARE YOU?!」の文字と共にリヒトーフェン1.0の似顔絵が壁に貼られている。
図書室のMOG 12右の本棚に悲しみの道(PATH OF SORROWS)のLV.2攻撃(一刀流居合)をすると下から3段目右端に絵が出てくる
管理局のM.BOX向かいの机にヘルファイアーのLV.3攻撃(天災)をすると署長の絵が出てくる
ビルディング64入って左の紙の図形が貼られた機械の左側近くでDG-5を取り出すと絵が出てくる
エレクトリックバーストを持った状態で発電所入って左のバリケードの左側にあるボックスをスプーンで攻撃でアルカトラズの絵が出てくる
署長のオーディオリールとマキシスからのラジオ
マップの至る場所に調べられるオーディオリールとラジオがある。それをインタラクトすると署長とマキシスの話が聞ける。
署長の声が武雄と同じなのは気のせいだろう…
Gauntlet
| R1 |
聖なる地 |
R11 |
ゾンビな世界 |
R21 |
生への執念 |
| リヒトーフェンの研究所にゾンビを1体も入れない |
白か黒の世界 |
伏せてる間のみ体力回復が可能 |
| R2 |
ジャンプショット |
R12 |
脳みそスープ |
R22 |
無意味 |
| ジャンプ中のみ攻撃可能 |
スプーンのみを使用してラウンド終了までに20キル以上 |
ポイントがゼロにリセット |
| R3 |
あべこべ |
R13 |
銭は足なくして走る |
R23 |
アタッチなし |
| 操作が反転 |
ダッシュ中以外のポイントが減少。遅いほど減少が加速 |
アタッチメント不使用の武器でのみキル |
| R4 |
リロード三味 |
R14 |
再パック完了 |
R24 |
ロックダウン |
| 武器を1発毎にリロードしなければならない |
ラウンド終了時に再パック・ア・パンチ済の武器を所持 |
ラウンド中全てのドアが封鎖 |
| R5 |
カジキ漁 |
R15 |
電源供給 |
R25 |
健康第一 |
| Swordfishのみ使用 |
発電所を防衛 |
診察室を防衛 |
| R6 |
鷹の目 |
R16 |
もっとずっと |
R26 |
ギャングスター |
| 全ての武器が入れ替わる - SDMのADSのみ |
Mozuのみ |
M1927のみ使用 |
| R7 |
黙れ |
R17 |
オー・マイ・ガット! |
R27 |
弾切れだ! |
| トラップのみでゾンビを倒す |
ラウンド中にMagmagatを作成 |
全ての弾薬がゼロにリセット |
| R8 |
痛みとひきかえ |
R18 |
捧げもの |
R28 |
冷めないうちに |
| エイムするとダメージを受ける |
パック・ア・パンチマシーンに武器を2個投入 |
時間内に地獄の穴を抜ける |
| R9 |
底なしの食欲 |
R19 |
和製ホラー |
R29 |
猛犬注意 |
| ラウンド終了時に最低1人がHell'sRetrieverを所持 |
恐怖を生き延びろ |
ヘルハウンドの猛攻を生き延びる |
| R10 |
屋上でパーティー |
R20 |
裸の付き合い |
R30 |
終の住処 |
| 屋上を防衛 |
シャワー室を防衛 |
署長邸宅を防衛 |
考察/世界設定
筆者個人による考察です。ここがおかしいと思うとこあれば指摘頂けると幸いです。
以下ネタバレ含まれます。内容も個人的な見解なので矛盾など生じる所がある可能性も充分に有り得ます。
まず舞台は恐らくBO2のMOTDでループが崩壊した後の世界。
BO2の主人公達が冷凍されているのはプリミスのリヒトーフェンがBuriedからテレポートさせてから適当に説得して入れたと思われる。(公式設定でマキシスに支配権が移り、世界が崩壊する前にプリミスのリヒトーフェンがテレポートさせている。プリミスのリヒトーフェンとは現プレイヤーのリヒトーフェンである。)
※コミックの内容からマキシスに支配権が移った後クロノリウムを回収させた後プリミスリヒトーフェンによって冷凍ポットへ
そしてプレイヤーであるいつもの4人は絶望の島で武雄1.0をアガルタへ送った後と伺える。
ニコライがもうひとりの俺を殺す使命、というセリフを言っている。
武雄が我はこれよりもずっと辛いことを体験してきた。しかもつい最近というセリフを言っている。
公式設定でも絶望の島の後、保険と称し、血液を回収するとあるので絶望の島とGorod Kraviの間の話である。
謎解き完了前にリヒトーフェンが機械(?)に座った後、リヒトーフェンプレイヤーが謎解きする際に新しく出た冷凍庫から出たリヒトーフェンに移る。この時の格好がBO3で最後のEDの時の古代の城大戦へワープさせられた時の格好と同じであり、一度シャドウマンを倒し古代の城大戦へワープさせられたリヒトーフェンであることが伺える。
そして機械に座り血が吸われているリヒトーフェンは良い人で有り続けたかったという旨のセリフを言っている。ループして世界を救い続けたかった、という風にも捉える事が出来=既にリヒトーフェンはループしている事を知っていたと思われる。
古代の城大戦の格好をしているリヒトーフェンもループは崩壊したと言っている為、Dr.モンティによって世界がループしているのを知っている模様。
何度もループしている内にどこかの世界線のリヒトーフェンがこのループを止めようと思いたち、そこでクロノリウムの中身が変わりループが崩壊する。それが今回のブラッドオブ・ザ・デッドとなる。
そしてシャドウマンを倒した後のリヒトーフェンはループを止めるのにDr.モンティを倒す事を3人に伝え、デンプシー、武雄、ニコライの3人を連れてまた新たなところへと向かう。
(Dr.モンティの存在はBO3のGorodKraviで初めて出てくるのでリヒトーフェン以外の3人は誰の事かは知らない)
まだ分からない点がなぜリヒトーフェンが機械に座ったのか
署長は誰なのか、サル、フィン、アルだけが署長を倒す(?)のに協力してくれているか、ボス戦で出るあの機械は何なのか。
個人的仮説は以下
リヒトーフェンが機械に自ら座りに行った
Botdに来てからリヒトーフェンが自分から望まない発言をしている。つまりクロノリウムにリヒトーフェンが機械に座ることを記されており、勝手に身体が動き座りに行ってしまったor本来は別の結果になるはずだったが何らかの力により今回の結果になった。
リヒトーフェンが機械に自ら座りに行った仮説2→実は機械に座った時点でシャドウマンを倒して古代の城にテレポートさせられたリヒトーフェンと中身が交換されていた。プレイヤーの視点も途中で移る為、割と有り得そう。
※少なくともブルータスにポータルを壊されたためポータルを開ける手段としてバックアッププランとしてのダークメカニズムと血液を使用しポータルを開ける必要があるが本来の動作はポータルを開けた時点で止まるかほか3人に停止させてもらう予定だった?
中身が交換はAOやTDTの内容から否定(これ書かれたの出る前だからあれだけど)
署長は誰
ラジオを聞く感じ。恐らく元々アルカトラズの署長(?)オカルト信者らしい。そもそも囚人達の魂が囚われている事自体何らかの者による力の関係。ラジオを聞く限り自分が監獄に囚人達を閉じ込めている事に何か悦を感じている様に聞こえる(魂を閉じ込めているとかではなく本当に閉じ込めている的な意味合い)そういう囚人達を見て何を思ったか、何か儀式を行い、死んだ魂を閉じ込める空間を作り出した、またはそんな空間を作り出せる何かを呼び出した?のではないかと思える。
ちなみにBO2のMOTDの時はアル達はブルータスゾンビ(今回における署長)を看守長だと思っていたようだがそもそも看守長はアル達に殺されておらず、普通に死んでいるため恐らくこの空間には囚われていない)Motdの頃から署長がブルータスゾンビだった?
ただリヒトーフェンは正体が誰だか知っているらしい。教えてよ。
※いつからかシャドウマンの声を聴き始め協力or指示を受けながらアルカトラズポケットディメンションを作成。MOTDのキャラの処刑後後追いで感電自殺しシャドウマンからブルータスの姿(力も?)与えられる
リヒトーフェンはアルカトラズ建設時にイルミナティの一員として研究所を建設させているため面識がある
なぜサル、フィン、アルだけが協力してくれているのか
個人的に疑問に思ったのはビリーが何故出てこないかである。少なくともあの3人はループが崩壊した後もこの空間に囚われ続けていた事になる。なんでビリーだけ?たまたま?それとも実はビリーがこの空間を・・・?ちなみにゾンビブラッドのアイテムを出す際に入力している872はアル、またはビリーの囚人番号でもある。(BO2ではこの二人が囚人服を来ていなかった為どちらが872なのかわからなかった)
※クロノリウムを盗んだりしたのをアルとして署長は追加できた3人につかまっているので名前を呼んでいないだけかと(読んでない理由までは分からん)
ボス戦の機械について
血液を吸い取る機械に見える。BOゾンビにおいて別次元の血液は何らかの効果をもたらす事がある事を見ると別次元であるリヒトーフェンの血液を利用する事によってこの囚われた空間で何らかの効果がある?
※血液自体が高濃度のエーテル化しており他の次元へのポータルを開くことが可能になっている
最終更新:2026年08月01日 22:23