LOBBY(ロビー)
ゲーム開始直後に入ることになるエリア。
このロビーでは様々なことを行うことが出来ます。
このロビーでは様々なことを行うことが出来ます。
※なお、使用されている画像が古いため、現在の情報と大きく乖離している箇所があります。照らし合わせながら確認してください。
NEW RUN ~ プレイ開始(初期位置正面)
ロビーに入った状態から直進すると橙色の交差剣シンボルが浮遊しています。
このシンボルに向かって決定ボタンを押すことでNEW RUN…新規プレイが開始されます。
(ちなみに、接近すると出現するポップアップで、どのキーを押したら決定できるのかの指示があります。確認しておくと良いでしょう)
このシンボルに向かって決定ボタンを押すことでNEW RUN…新規プレイが開始されます。
(ちなみに、接近すると出現するポップアップで、どのキーを押したら決定できるのかの指示があります。確認しておくと良いでしょう)
ゲーム本編はここから始まります。健闘を祈ります。
画像には表示されていないのですが、進行を中断した際は途中からプレイを再開するCONTINUE RUN(青色の交差剣シンボル)が出現します。
WEAPON&ABILITY ~ 武器選択(初期位置左右)
スタート地点から右手側にWEAPONが、左手側にABILITYとMELEE WEAPONがそれぞれ設置してあります。
NEW RUNに挑む前に、ここで好きな武器に持ち替えることが出来ます。
NEW RUNに挑む前に、ここで好きな武器に持ち替えることが出来ます。
- ただし、これらの武器は初回のプレイ開始直後では選択することが出来ません。
まずは初期開放されている武器のみでNEW RUNに挑む事となるでしょう。
その後キーを集めて後述のKEY TOTEMを利用することで、改めて新しい武器を開放することができます。
また、それぞれの武器エリアの奥には試し撃ち用のTARGET DUMMYが設置してあるので、
実際に使用感を確認してみて、自分に合いそうな組み合わせを考えてみると良いでしょう。
ちなみにこのターゲットダミーは、BIOME内で必ず出現するSHOPにも設置してあります。
実際に使用感を確認してみて、自分に合いそうな組み合わせを考えてみると良いでしょう。
ちなみにこのターゲットダミーは、BIOME内で必ず出現するSHOPにも設置してあります。
MULTIPLAYER TOTEM ~ マルチプレイ(初期位置から左前)
初期地点から少し左を向くと緑色の髑髏が描かれた石像があります。
これが多人数プレイ時に使用するMULTIPLAYER TOTEMです。
このトーテムを利用することで、Steamフレンドを招待してマルチプレイを行うことが出来ます。
これが多人数プレイ時に使用するMULTIPLAYER TOTEMです。
このトーテムを利用することで、Steamフレンドを招待してマルチプレイを行うことが出来ます。
DIFFICULTY TOTEM ~ 難易度調整(初期位置から右正面)
初期位置からも見えていますが、初期位置右前に赤色の髑髏が描かれた石像があります。
これが難易度調整に使用するDIFFICULTY TOTEMです。
このトーテムを利用して、難易度を自分好みに変更出来ます。
これが難易度調整に使用するDIFFICULTY TOTEMです。
このトーテムを利用して、難易度を自分好みに変更出来ます。
要素が多いのでそれぞれ説明していきます。
緑色修正
画面左側、ゲームの難易度を低下させる修正です。
| オプション名 | 説明 | 減少分 |
| RELAXED | 体力が増加(+100%)し、敵の能力値が減少します。おそらく以前までのEASY相応。 | -6 |
| IRONCLAD | 開始時にアーマープレートを3枚所持した状態で始まります。 | -1 |
| STARTING GIFT | ISLAND1の報酬にEPIC CHESTが追加されます。 | -1 |
| DISCOUNTED SHOPS | ショップの購入価格が35%減少します。 | -2 |
| LOOT GOBLIN | Bounty HunterとDrillerを所持した状態で始まります。 | -2 |
| LUCKY | チェストから高レアリティのアイテムが出現する確率+200%。 | -2 |
| ULTRA LUCK | チェストから高レアリティのアイテムが出現する確率+5000%。 | -10 |
赤色修正
画面右側、ゲームの難易度を増加させる修正です。
| オプション名 | 説明 | 増加分 |
| NIGHTMARE | 敵の体力・攻撃力・攻撃速度+50%、敵の移動速度+25%、敵出現数+33%。 | +4 |
| LOCKED SLOTS | インベントリの数が制限され、クリスタルを消費することで開放していく必要があります。 | +1 |
| BUFFED ENEMIES | 敵にランダムで様々な強化が付与されます。敵の名前で強化が判断出来ます。 | +1 |
| TRIPLE CHALENGE | CHALLENGEを3種類同時に対応しなければなりません。 | +1 |
| AMBUSHING ELITES | ELITEが各BIOMEの3ステージ目に必ず出現します。 | +1 |
| ETERNAL PUNISHMENT | 敵の攻撃を受けると体力の最大値も少し減少します。アーマー所持で無効化可能。 | +1 |
| UNFAIR BOSSES | ELITE及びBOSSの出現数が2倍になります。 | +1 |
| NO SAFETY NET | 体力が2以上残っている時にダメージを受けても1残る仕様がなくなり、そのまま倒されます。 | +1 |
| ULTRA CHAOS | BIOMEの並び順がランダムになります。チェストから高レアリティのアイテムが出現する確率+50%。敵の体力・攻撃力・攻撃速度+25%。 | +3 |
| WANDERING ELITES | ELITE及びBOSSが通常のISLANDにもランダムで出現するようになり、ELITE(BOSS) ISLANDでは確定で追加出現します。 | +1 |
| SLOW RECOVERY | 回復効果が即時ではなく徐々に回復するようになります。 | +1 |
| ATHLETIC ENEMIES | 敵がジャンプするようになり、移動しながら攻撃するようになり、狙いがより正確になります。 | +1 |
| IMMORTAL SNAIL | 無敵のカタツムリが出現します(周回で同時出現数増加)。カタツムリは自分中心に小爆発を起こしながら近づいてくるだけなものの、 まず間違いなく一撃でやられる(もしくは体力全快からの致死ダメージ保護が発動する)ほどの非常に高い攻撃力を持ちます。 |
+1 |
フレックス(紫色)修正
難易度レベルに関わらない、理不尽で挑戦的な修正です。
それ故に初期状態では選択肢自体が表示されておらず、Eキーを押すか画面左下の「SHOW FLEX MODIFIERS」と書かれた部分をクリックすることで初めて選択肢が表示されます(適用にはダイヤモンド勲章到達が必要)。
それ故に初期状態では選択肢自体が表示されておらず、Eキーを押すか画面左下の「SHOW FLEX MODIFIERS」と書かれた部分をクリックすることで初めて選択肢が表示されます(適用にはダイヤモンド勲章到達が必要)。
| オプション名 | 説明 |
| IMPOSSIBLE MODE I | 敵の体力増加幅2倍。 |
| IMPOSSIBLE MODE II | 敵の攻撃力増加幅2倍。 |
| IMPOSSIBLE MODE III | 敵の密度2倍。 |
| IMPOSSIBLE MODE IV | 周回時の難易度補正2倍。 |
| COUNTDOWN | ISLANDクリアで回復する制限時間が付きます。残り時間が0になると強制的に敗北。 |
| MANUAL COLLECTION | クリスタルが自動的には回収されなくなり、自分で近づいて回収しなければならなくなります(回収しなかったクリスタルは8秒経過で消滅)。 |
| HANDLE WITH CARE | 最大HPからの一撃死を防いでくれる仕様がなくなり、そのまま倒されます。また、エリア外ダメージが2倍になります。 |
| RANDOM LOADOUT | 開始時の武器・アビリティ・近接がランダムに選ばれます。 |
各修正は最初から全て選べるわけではなく、下記の勲章をより高いランクで取得することで選べる修正が増えていきます。
DIFFICULTY LEVEL ~ 難易度レベル
画面中央上が選択した条件での難易度レベルです。
難易度レベルが一定数以上の状態で勝利することで、勲章を得ることが出来ます。
この勲章は武器・アビリティ・近接それぞれで個別に得ます。
ダイアモンド及びプリズマティックの場合、難易度レベルに加えて周回後にBOSS ISLANDをクリアする必要があります。
ちなみに勲章獲得条件を満たした後であれば、周回を続けて最終的に敗北しても勝利とカウントされます。
難易度レベルが一定数以上の状態で勝利することで、勲章を得ることが出来ます。
この勲章は武器・アビリティ・近接それぞれで個別に得ます。
ダイアモンド及びプリズマティックの場合、難易度レベルに加えて周回後にBOSS ISLANDをクリアする必要があります。
ちなみに勲章獲得条件を満たした後であれば、周回を続けて最終的に敗北しても勝利とカウントされます。
| 0 | ブロンズ |
| 1 | シルバー |
| 2~3 | ゴールド |
| 4~5 | サファイア |
| 6~7 | エメラルド |
| 8~9 | ルビー |
| 10~15+α | ダイアモンド |
| 16以上+α | プリズマティック |
プリズマティックを狙う場合、赤色修正を全部有効にして難易度レベルが18となります。
2レベル分の余裕があるので、ここから自分の苦手な赤色修正を消すのか、それとも緑色修正を追加して有利な状態で開始するのか…
どのような選択をするかはプレイヤーに委ねられています。
2レベル分の余裕があるので、ここから自分の苦手な赤色修正を消すのか、それとも緑色修正を追加して有利な状態で開始するのか…
どのような選択をするかはプレイヤーに委ねられています。
KEY TOTEM ~ 要素開放(初期位置から右後方)
初期位置右後ろに水色の髑髏が描かれた石像があります。
これが各種要素開放に使用するKEY TOTEMです。
このトーテムはロビーに入るたび1度のみ使用することが出来ます。
これが各種要素開放に使用するKEY TOTEMです。
このトーテムはロビーに入るたび1度のみ使用することが出来ます。
最初は、ELITEやBOSSを撃破する事で入手出来るキーを1つ消費することで、新たな武器をランダムで入手することが出来ます。
全武器入手後は、キーを3つ消費する事でランダムなEPICの、運が良ければLEGENDARYランクのアイテムを1つだけ入手することが出来ます。
強力なアイテムを持ってNEW RUNを開始出来るため、高難易度に挑む際は拝んでおきましょう。
なお、ロビーに入り直すと入手したアイテムはリセットされるため、複数個アイテムを持ってNEW RUNを開始することは出来ません。
一度に持ち込めるアイテムは1つだけです。強欲は許されません。
全武器入手後は、キーを3つ消費する事でランダムなEPICの、運が良ければLEGENDARYランクのアイテムを1つだけ入手することが出来ます。
強力なアイテムを持ってNEW RUNを開始出来るため、高難易度に挑む際は拝んでおきましょう。
なお、ロビーに入り直すと入手したアイテムはリセットされるため、複数個アイテムを持ってNEW RUNを開始することは出来ません。
一度に持ち込めるアイテムは1つだけです。強欲は許されません。
COSMETICS TOTEM ~ カラーリング(初期位置から後方)
初期位置後を向くと透明で巨大な容器にクラウンが詰まっているのが見えます。その右側に紫色の髑髏が描かれた石像があります。
これがカラーチェンジに使用するCOSMETICS TOTEMです。
これがカラーチェンジに使用するCOSMETICS TOTEMです。
このトーテムを利用することでプレイヤーの自機である蟹の色を変更出来ます。
ただし、ゲームを始めた直後はデフォルト以外を選択することが出来ません。
それぞれの色に解放条件が記載されているので、お目当ての色を目指して挑戦してみましょう。目指せゴールドクラブ!
ただし、ゲームを始めた直後はデフォルト以外を選択することが出来ません。
それぞれの色に解放条件が記載されているので、お目当ての色を目指して挑戦してみましょう。目指せゴールドクラブ!
SCOREBOARD ~ スコアボード(初期位置から後方左手側)
COSMETICS TOTEMの左側に、分かりづらいのですが文字が浮かんでいます。
これが貴方のスコアボードです。
これが貴方のスコアボードです。
このスコアボードは難易度別となっており、画像だと難易度NORMALでの戦績が表示されています。
上から順に、
上から順に、
- ハイスコア
- 最高チャレンジレベル
- 累計勝利数
- 最高連勝数
- 最高到達島
が表示されています。
さらに、下のマスタリーの欄では、解禁要素等の進行率を確認できます。
MOVEMENT TRAINING ~ 操作練習(初期位置から後方右奥)
COSMETICS TOTEMの右側奥には岩や丸太を乗り継ぐようなアスレチックコースがあり、ダッシュをはじめとした移動の練習が出来ます。
やらなくても特に問題は無いですが、マルチプレイ等で相方を待つ片手間に遊んでみてはいかがでしょうか?結構難しいです。
やらなくても特に問題は無いですが、マルチプレイ等で相方を待つ片手間に遊んでみてはいかがでしょうか?結構難しいです。