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Crab Champions 日本語攻略Wiki

パークス

最終更新:2025年06月05日 19:37

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

PERKS(パークス)

"特典"といった意味があるアイテムで、プレイヤー自身を直接強化するものがそろっています。
  • その効果は多岐にわたり、攻撃力を上げるものから体力上昇、移動性能強化、果ては獲得アイテムの調整などなんでもござれ。
    それだけにどのPERKSを取得していくか、プレイヤーによって大きく運用差が出てくる悩ましいカテゴリーです。
    • いっそのこと、期間限定で使用して随時取り替える「使い捨て」運用で考えても良いかもしれません。
      序盤は体力上昇系を中心に集め、ある程度HPが伸びたら破棄して攻撃力上昇系やアイテム獲得系に切り替えるなど。
  • 一部のPERKSは、最大上昇値に限界値が設定されていることがあります。デメリットを軽減するタイプのものが代表例です。
    これらは上限値に達するといくらレベルを上げても無駄になるので、アイテムを重ねる際には注意しましょう。
    とはいえ、そこまで達するには相当量のレベル上げが必要になるのですが。

PERKS一覧

※各項目内はアルファベット順
  • DAMAGE
  • CRITICAL
  • SPEED
  • ELEMENTAL
  • SKILL
  • LUCK
  • HEALTH
  • ECONOMY



DAMAGE

  • 特定の状況で攻撃力を上昇させるアイテムが中心です。
    • 低レアリティでは、アーマーを持つ敵に有効なExplosive Armor、
      攻撃力の上昇値が比較的維持しやすいPower Armor辺りを確保したいところ。
    • 上位レアリティの攻撃力上昇系は、その大半が効果が蓄積していくという特徴を持っています。
      上昇条件が比較的緩いChecklist、PERKSを集めるだけで効果が出るCollector辺りが扱いやすいでしょうか。
      また、Crimson HazeやDamage Auraは敵のHPが低い序盤には高い撃破効率を発揮してくれます。

レアリティ 名称 効果 再使用
Common Damage Combo
攻撃力上昇
現在のコンボ値に応じて、攻撃力が上昇します。
Common Danger Close
攻撃力上昇
近距離の敵に対して、攻撃力が上昇します。
Common Eagle Eye
攻撃力上昇
遠距離の敵に対して、攻撃力が上昇します。
Common Enhanced Turrets
攻撃力上昇
タレット系の攻撃力が上昇します。出現条件あり。
Common Equalizer
攻撃力上昇
WEAPON・ABILITY MODS及びPERKSの各種類合計数がすべて偶数の場合、攻撃力が上昇します。 
Common Explosive Armor
追加攻撃
敵のアーマーを破壊時、追加で爆発を起こしてダメージを与えます。
Common Power Armor
攻撃力上昇
アーマーの所持数に応じて、攻撃力が上昇します。
Common Sonic Boom
追加攻撃
リロード時、周辺にいる敵にダメージを与えてノックバックさせます。
Epic Assassin
攻撃力上昇
敵を一撃で倒したとき、10体ごとに攻撃力が上昇します。
Epic Checklist
攻撃力上昇
敵を12体倒すごとに、攻撃力が上昇します。
Epic Collector
攻撃力上昇
現在取得しているPERKSアイテムのレベルの合計値に応じて、攻撃力が上昇します。
Epic Crimson Haze
追加攻撃
倒した敵の周辺に、3秒間ダメージを与える赤色のエリアを発生させます。
Epic Damage Aura
オーラ系攻撃
自身の周囲に、0.1秒ごとにダメージを与えるオーラを発生させます。
Epic Gemstone
攻撃力上昇
ISLANDをクリアするごとに、攻撃力が上昇します。
Epic Orbiting Scythe
追加攻撃
敵を倒すと、自身の周辺を回って敵を攻撃する鎌を放ちます。
Epic Shockwave
追加攻撃
リロード時、視界内の敵にダメージを与えます。 6
Epic Silver Lining
攻撃力上昇
敵の攻撃に当たると自身の攻撃力が上昇します。
Epic Tasty Orange
攻撃力上昇
敵を倒すと、攻撃力が上昇します。
Legendary Exploding Enemies 
追加攻撃
倒した敵の周辺に、爆発を起こして他の敵を巻き込みます。
1



CRITICAL

  • 初期状態では発生確率が極めて低いので、早めにSharpshooterを取得して確率を伸ばしていきたいところです。
    • ダメージ倍率を伸ばすPower PunchやMega Critなどにも手を付けると、驚くほどの瞬間ダメージを叩き出せます。

レアリティ 名称 効果
Common Critical Arrow
追加攻撃
クリティカル時、上空から敵を撃つ矢状の追加攻撃を発生させます。出現条件あり。
Common Critical Thinking
攻撃力上昇
クリティカル時の攻撃力が上昇しますが、非クリティカル時の攻撃力が減少します。出現条件あり。 
Common Hot Shot
クリティカル率上昇
クリティカル率が上昇しますが、受けるダメージが増加します。
Common Power Punch
攻撃力上昇
クリティカル時の攻撃力が上昇します。出現条件あり。
Common Sharpshooter
クリティカル率上昇
クリティカル率が上昇します。
Epic Critical Blast
追加攻撃
クリティカル時、一定確率で追加ダメージを与える爆発を起こします。
Epic Mega Crit
攻撃力上昇
クリティカル時、一定確率でより大きなダメージを与える「MegaCrit」が発生します。
Legendary Critical Lightning 
追加攻撃
クリティカル時、帯電状態を与える電撃の矢を上空から放ちます。


SPEED

  • まずは何はなくともStamina。これがあるだけで大幅に動きやすくなります。
    Speed Demonも便利ですが、上げすぎると弊害もあるので気をつけましょう。
  • Powerslideは足止め効果があるので、FLAWLESS条件の達成に便利です。
    ただし、既に放たれた遠距離攻撃を無効化する効果はないので、過信は禁物。

レアリティ 名称 効果
Common Speed Demon 
移動性能上昇
移動速度が上昇します。
Common Stamina
移動性能上昇
ダッシュの回数が増加します。
Epic Speed Is Power
攻撃力上昇
移動速度の上昇値に応じて、攻撃力が上昇します。出現条件あり。
Legendary Dagger Dash
追加攻撃
ダッシュ時、正面に複数のナイフを扇状に発射します。
Legendary Powerslide
追加攻撃
地上をスライド移動時、近くの敵にダメージと炎上状態を与えます。 



ELEMENTAL

  • 相手に状態変化を付与したり、状態変化中の相手に更に強く出られるPERKSがそろっています。
    • ただし、COMMONランクで出現するPERKSの大半は、該当する属性を付与する手段を所持していないと出現しないので注意。
  • EPICで揃うオーラ系は、クールタイムが長めですが自衛目的として便利です。
    氷結効果を撒きながら動き回れるIce Dashも、何かと役に立つ場面が多いでしょう。

レアリティ 名称 効果 再使用
Common Elemental Expert
攻撃力上昇
敵にかかっている状態変化のスタック数に応じて、攻撃力が上昇します。出現条件あり。
Common Elemental Specialist
攻撃力上昇
敵にかかっている状態変化の種類数に応じて、攻撃力が上昇します。出現条件あり。
Common Firestarter
状態変化
炎上効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。
Common Flammable Armor
追加攻撃
敵のアーマーを破壊時、周辺の敵に炎上効果を与えます。
Common High Voltage
状態変化
帯電効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。
Common Hot Steam
追加攻撃
敵の炎上効果が終了時、追加ダメージを与えます。出現条件あり。
Common Icebreaker
追加攻撃
敵の氷結効果が終了時、追加ダメージを与えます。出現条件あり。
Common Ice Cold
状態変化
氷結効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。
Common Poisonous Armor
状態変化
敵のアーマーを破壊時、周辺の敵に猛毒効果を与えます。
Common Potent Magic
状態変化
魔法ダメージ効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。
Common Toxic
状態変化
猛毒効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。
Epic Fire Aura
オーラ系攻撃
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと炎上効果を与えるオーラを発生させます。
6
Epic Ice Aura
オーラ系攻撃
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと氷結効果を与えるオーラを発生させます。
8
Epic Lightning Aura
オーラ系攻撃
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと帯電効果を与えるオーラを発生させます。
6
Epic Lingering Fumes
状態変化
敵を倒すと、周辺にいる他の敵に付与されている猛毒効果のスタックが追加されます。出現条件あり。 
Epic Poison Aura
オーラ系攻撃
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと猛毒効果を与えるオーラを発生させます。
5
Legendary Electric Enemies
状態変化
倒した敵の周辺に、帯電効果を与えるエリアを発生させます。
Legendary Flammable Enemies 
状態変化
倒した敵の周辺に、炎上効果を与えるエリアを発生させます。
Legendary Freezing Enemies
状態変化
倒した敵の周辺に、氷結効果を与えるエリアを発生させます。
Legendary Ice Dash
状態変化
ダッシュ時、自身の周辺の敵に氷結効果を与えます。
Legendary Lightning Dash
状態変化
ダッシュ時、自身の周辺の敵に帯電効果を与えます。
Legendary Poisonous Enemies
状態変化
倒した敵の周辺に、猛毒効果を与えるエリアを発生させます。



SKILL

  • 基本的にはアイテムやチェストの出現数に関係するPERKSが中心です。条件を満たせば確定で効果が出るのが嬉しいところ。
    特にチェストからの出現アイテム数を増やすBig Chestsが非常に便利。
  • 特筆すべきはやはりAll You Can Eat。これがあるだけで残弾管理が驚くほど容易になります。
    射撃縛りをしない限りはどんな武器を使っていても効果を発揮できます。

レアリティ 名称 効果
Common Crystal Fertilizer 
特殊
ISLANDに出現する破壊可能物の出現数が増加します。
Common Slugger
追加攻撃
自爆効果を持つ敵を倒した時、周辺の敵に追加ダメージを与えます。
Epic All You Can Eat
補助
敵を倒すと、一定時間ショットが残弾消費なしで使用できるようになります。
Epic Big Chests
アイテム関係
チェスト内のアイテム出現数が、レベル分増加します。
Epic Sturdy Totems
特殊
トーテムの使用回数が増加します。
Legendary Bonus Chests
アイテム関係
敵を200体倒すと、そのISLANDで入手できるチェストの数が増加します。
Legendary Care Package
アイテム関係
このPERKS入手から4つ目ごとのISLANDで、出現するチェストの数が増加します。
Legendary Level Up
特殊
このPERKS入手から3つ目ごとのISLANDで、取得しているアイテムのいずれかのレベルが上昇します。 



LUCK

  • 低レアで出現するリロード関係2つは、早めにどちらかを必ず入手しておきたいところです。
    残弾関係で悩んだ時は、LUCK CHESTを開けにいくと良いでしょう。
  • 上位は主にアイテムの出現に関係するPERKSが存在します。
    特にLEGENDARYのPERKSはどれも強力な効果なので、ぜひとも手に入れておきたいところです。

レアリティ 名称 効果
Common Autoloader
補助
敵を倒すと、一定確率で残弾が全回復します。
Common Driller
アイテム関係
ISLANDに出現する破壊可能物を破壊した時、一定確率でアイテムが出現します。
Common Efficiency
補助
攻撃が命中時、一定確率で残弾が1回復します。
Common Streamer Loot
アイテム関係
チェストから出現するアイテムのレアリティが上昇します。
Epic Bulletproof
ダメージ軽減
被弾時、一定確率でダメージを無効化します。
Epic Double Vision
アイテム関係
ISLANDクリア時、一定確率で出現するチェストの数が増加します。
Epic Performance Bonus 
アイテム関係
ISLANDをFLAWLESSでクリア時、一定確率で出現するチェストの数が増加します。
Legendary Crystal Asteroids
アイテム関係
マップ上に、攻撃して破壊するとアイテムが出現するクリスタルが設置されます。
Legendary Faulty Chests
アイテム関係
チェストからアイテム獲得時、一定確率でチェストが消えずアイテムを再選択できます。 
Legendary Rare Treasure
アイテム関係
敵を倒すと、一定確率でアイテムが出現します。



HEALTH

  • 体力回復補助は総じて発生するタイミングが不安定なのがネック。安定するのはISLAND毎に確実に回復するEnduranceでしょうか。
    仕様変更でクールタイムが撤廃され、発動効率が改善したGrim Reaperも候補に挙がります。
  • 体力上昇系は、単純に上昇機会の多いFortitudeが最も扱いやすいでしょう。
    アップデートで追加された、シンプルに固定値で上昇させるMangoも便利です。

レアリティ 名称 効果
Common Banana
体力上昇
体力の最大値を上昇させるPERKSの効果が増加します。
Common Bullseye
体力上昇
敵を一撃で倒した時、体力の最大値が増加します。
Common Endurance
回復
ISLAND開始時、体力が回復します。
Common Fortitude
体力上昇
ISLANDクリア時、体力の最大値が上昇します。
Common Hard Target
ダメージ軽減
受けるダメージを軽減します。
Common Mango
体力上昇
体力の最大値が増加します。
Common Personal Space
体力上昇
近距離で敵を倒した時、体力の最大値が上昇します。
Common Regenerator
回復
ISLAND内で行動中、体力が自然回復していきます。
Common Scavenger
回復
敵を倒すと、一定確率で少量の体力を回復するアイテムが出現します。 
Common Valued Customer 
体力上昇
SHOPでアイテムを購入時、体力の最大値が上昇します。
Common Vitality
攻撃力上昇
残り体力が85%以上の場合、攻撃力が上昇します。
Epic Amber Resin
回復
体力の回復量が上昇します。
Epic Grim Reaper
回復
敵を倒した時、体力が回復します。
Epic Health Is Power
攻撃力上昇
現在の体力に応じて、攻撃力が上昇します。


ECONOMY

  • 低ランクのものは安定してクリスタル増加効果が期待できるものが少なく、無理にレベルを上げるよりCRYSTAL BUNDLEを回収していった方が効率よく稼げる場合も。
  • SHOP関係のPERKSは一転してCOMMONでも効果が分かりやすいため、優先して取得しておきたいところでしょう。
    ただ、RELICSに追加されたTony's AmuletやRing Of Valueの存在が気がかりかも。

レアリティ 名称 効果
Common Crystal Combo
クリスタル入手
敵を倒した時、コンボ数に応じて入手するクリスタルの量が増加します。 
Common Paycheck
クリスタル入手
ISLANDクリア時、クリスタルを入手します。
Common Snatcher
クリスタル入手
近距離で敵を倒した時、入手するクリスタルの量が増加します。
Common Special Delivery
ショップ関係
SHOPで陳列される商品の数が増加します。
Common Tony's Black Card 
ショップ関係
SHOPで陳列される商品の価格が値引きされます。
Epic Bonus Crystal
クリスタル入手
敵を倒した時、入手するクリスタルの量が増加します。
Epic Gold Coating
クリスタル入手
体力を回復した際、回復量に応じてクリスタルを入手します。
Epic Money Is Power
攻撃力上昇
所持しているクリスタルの量に応じて、攻撃力が上昇します。

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