PERKS(パークス)
"特典"といった意味があるアイテムで、プレイヤー自身を直接強化するものがそろっています。
- その効果は多岐にわたり、攻撃力を上げるものから体力上昇、移動性能強化、果ては獲得アイテムの調整などなんでもござれ。
それだけにどのPERKSを取得していくか、プレイヤーによって大きく運用差が出てくる悩ましいカテゴリーです。- いっそのこと、期間限定で使用して随時取り替える「使い捨て」運用で考えても良いかもしれません。
序盤は体力上昇系を中心に集め、ある程度HPが伸びたら破棄して攻撃力上昇系やアイテム獲得系に切り替えるなど。
- いっそのこと、期間限定で使用して随時取り替える「使い捨て」運用で考えても良いかもしれません。
- 一部のPERKSは、最大上昇値に限界値が設定されていることがあります。デメリットを軽減するタイプのものが代表例です。
これらは上限値に達するといくらレベルを上げても無駄になるので、アイテムを重ねる際には注意しましょう。
とはいえ、そこまで達するには相当量のレベル上げが必要になるのですが。
PERKS一覧
※各項目内はアルファベット順
DAMAGE
- 特定の状況で攻撃力を上昇させるアイテムが中心です。
- 低レアリティでは、アーマーを持つ敵に有効なExplosive Armor、
攻撃力の上昇値が比較的維持しやすいPower Armor辺りを確保したいところ。 - 上位レアリティの攻撃力上昇系は、その大半が効果が蓄積していくという特徴を持っています。
上昇条件が比較的緩いChecklist、PERKSを集めるだけで効果が出るCollector辺りが扱いやすいでしょうか。
また、Crimson HazeやDamage Auraは敵のHPが低い序盤には高い撃破効率を発揮してくれます。
- 低レアリティでは、アーマーを持つ敵に有効なExplosive Armor、
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Common | Damage Combo 攻撃力上昇 |
現在のコンボ値に応じて、攻撃力が上昇します。 |
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Common | Danger Close 攻撃力上昇 |
近距離の敵に対して、攻撃力が上昇します。 | |
Common | Eagle Eye 攻撃力上昇 |
遠距離の敵に対して、攻撃力が上昇します。 | |
Common | Enhanced Turrets 攻撃力上昇 |
タレット系の攻撃力が上昇します。出現条件あり。 | |
Common | Equalizer 攻撃力上昇 |
WEAPON・ABILITY MODS及びPERKSの各種類合計数がすべて偶数の場合、攻撃力が上昇します。 |
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Common | Explosive Armor 追加攻撃 |
敵のアーマーを破壊時、追加で爆発を起こしてダメージを与えます。 |
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Common | Power Armor 攻撃力上昇 |
アーマーの所持数に応じて、攻撃力が上昇します。 | |
Common | Sonic Boom 追加攻撃 |
リロード時、周辺にいる敵にダメージを与えてノックバックさせます。 | |
Epic | Assassin 攻撃力上昇 |
敵を一撃で倒したとき、10体ごとに攻撃力が上昇します。 |
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Epic | Checklist 攻撃力上昇 |
敵を12体倒すごとに、攻撃力が上昇します。 |
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Epic | Collector 攻撃力上昇 |
現在取得しているPERKSアイテムのレベルの合計値に応じて、攻撃力が上昇します。 | |
Epic | Crimson Haze 追加攻撃 |
倒した敵の周辺に、3秒間ダメージを与える赤色のエリアを発生させます。 | |
Epic | Damage Aura オーラ系攻撃 |
自身の周囲に、0.1秒ごとにダメージを与えるオーラを発生させます。 | |
Epic | Gemstone 攻撃力上昇 |
ISLANDをクリアするごとに、攻撃力が上昇します。 |
|
Epic | Orbiting Scythe 追加攻撃 |
敵を倒すと、自身の周辺を回って敵を攻撃する鎌を放ちます。 |
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Epic | Shockwave 追加攻撃 |
リロード時、視界内の敵にダメージを与えます。 | 6 |
Epic | Silver Lining 攻撃力上昇 |
敵の攻撃に当たると自身の攻撃力が上昇します。 | |
Epic | Tasty Orange 攻撃力上昇 |
敵を倒すと、攻撃力が上昇します。 | |
Legendary | Exploding Enemies 追加攻撃 |
倒した敵の周辺に、爆発を起こして他の敵を巻き込みます。 |
1 |
CRITICAL
- 初期状態では発生確率が極めて低いので、早めにSharpshooterを取得して確率を伸ばしていきたいところです。
- ダメージ倍率を伸ばすPower PunchやMega Critなどにも手を付けると、驚くほどの瞬間ダメージを叩き出せます。
レアリティ | 名称 | 効果 |
---|---|---|
Common | Critical Arrow 追加攻撃 |
クリティカル時、上空から敵を撃つ矢状の追加攻撃を発生させます。出現条件あり。 |
Common | Critical Thinking 攻撃力上昇 |
クリティカル時の攻撃力が上昇しますが、非クリティカル時の攻撃力が減少します。出現条件あり。 |
Common | Hot Shot クリティカル率上昇 |
クリティカル率が上昇しますが、受けるダメージが増加します。 |
Common | Power Punch 攻撃力上昇 |
クリティカル時の攻撃力が上昇します。出現条件あり。 |
Common | Sharpshooter クリティカル率上昇 |
クリティカル率が上昇します。 |
Epic | Critical Blast 追加攻撃 |
クリティカル時、一定確率で追加ダメージを与える爆発を起こします。 |
Epic | Mega Crit 攻撃力上昇 |
クリティカル時、一定確率でより大きなダメージを与える「MegaCrit」が発生します。 |
Legendary | Critical Lightning 追加攻撃 |
クリティカル時、帯電状態を与える電撃の矢を上空から放ちます。 |
SPEED
- まずは何はなくともStamina。これがあるだけで大幅に動きやすくなります。
Speed Demonも便利ですが、上げすぎると弊害もあるので気をつけましょう。 - Powerslideは足止め効果があるので、FLAWLESS条件の達成に便利です。
ただし、既に放たれた遠距離攻撃を無効化する効果はないので、過信は禁物。
レアリティ | 名称 | 効果 |
---|---|---|
Common | Speed Demon 移動性能上昇 |
移動速度が上昇します。 |
Common | Stamina 移動性能上昇 |
ダッシュの回数が増加します。 |
Epic | Speed Is Power 攻撃力上昇 |
移動速度の上昇値に応じて、攻撃力が上昇します。出現条件あり。 |
Legendary | Dagger Dash 追加攻撃 |
ダッシュ時、正面に複数のナイフを扇状に発射します。 |
Legendary | Powerslide 追加攻撃 |
地上をスライド移動時、近くの敵にダメージと炎上状態を与えます。 |
ELEMENTAL
- 相手に状態変化を付与したり、状態変化中の相手に更に強く出られるPERKSがそろっています。
- ただし、COMMONランクで出現するPERKSの大半は、該当する属性を付与する手段を所持していないと出現しないので注意。
- EPICで揃うオーラ系は、クールタイムが長めですが自衛目的として便利です。
氷結効果を撒きながら動き回れるIce Dashも、何かと役に立つ場面が多いでしょう。
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Common | Elemental Expert 攻撃力上昇 |
敵にかかっている状態変化のスタック数に応じて、攻撃力が上昇します。出現条件あり。 |
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Common | Elemental Specialist 攻撃力上昇 |
敵にかかっている状態変化の種類数に応じて、攻撃力が上昇します。出現条件あり。 |
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Common | Firestarter 状態変化 |
炎上効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。 |
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Common | Flammable Armor 追加攻撃 |
敵のアーマーを破壊時、周辺の敵に炎上効果を与えます。 |
|
Common | High Voltage 状態変化 |
帯電効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。 |
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Common | Hot Steam 追加攻撃 |
敵の炎上効果が終了時、追加ダメージを与えます。出現条件あり。 |
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Common | Icebreaker 追加攻撃 |
敵の氷結効果が終了時、追加ダメージを与えます。出現条件あり。 |
|
Common | Ice Cold 状態変化 |
氷結効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。 |
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Common | Poisonous Armor 状態変化 |
敵のアーマーを破壊時、周辺の敵に猛毒効果を与えます。 |
|
Common | Potent Magic 状態変化 |
魔法ダメージ効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。 |
|
Common | Toxic 状態変化 |
猛毒効果の継続時間が延長されます。出現条件あり。 |
|
Epic | Fire Aura オーラ系攻撃 |
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと炎上効果を与えるオーラを発生させます。 |
6 |
Epic | Ice Aura オーラ系攻撃 |
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと氷結効果を与えるオーラを発生させます。 |
8 |
Epic | Lightning Aura オーラ系攻撃 |
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと帯電効果を与えるオーラを発生させます。 |
6 |
Epic | Lingering Fumes 状態変化 |
敵を倒すと、周辺にいる他の敵に付与されている猛毒効果のスタックが追加されます。出現条件あり。 |
|
Epic | Poison Aura オーラ系攻撃 |
自身の周囲に、一定時間ごとにダメージと猛毒効果を与えるオーラを発生させます。 |
5 |
Legendary | Electric Enemies 状態変化 |
倒した敵の周辺に、帯電効果を与えるエリアを発生させます。 |
|
Legendary | Flammable Enemies 状態変化 |
倒した敵の周辺に、炎上効果を与えるエリアを発生させます。 |
|
Legendary | Freezing Enemies 状態変化 |
倒した敵の周辺に、氷結効果を与えるエリアを発生させます。 |
|
Legendary | Ice Dash 状態変化 |
ダッシュ時、自身の周辺の敵に氷結効果を与えます。 | |
Legendary | Lightning Dash 状態変化 |
ダッシュ時、自身の周辺の敵に帯電効果を与えます。 | |
Legendary | Poisonous Enemies 状態変化 |
倒した敵の周辺に、猛毒効果を与えるエリアを発生させます。 |
SKILL
- 基本的にはアイテムやチェストの出現数に関係するPERKSが中心です。条件を満たせば確定で効果が出るのが嬉しいところ。
特にチェストからの出現アイテム数を増やすBig Chestsが非常に便利。 - 特筆すべきはやはりAll You Can Eat。これがあるだけで残弾管理が驚くほど容易になります。
射撃縛りをしない限りはどんな武器を使っていても効果を発揮できます。
レアリティ | 名称 | 効果 |
---|---|---|
Common | Crystal Fertilizer 特殊 |
ISLANDに出現する破壊可能物の出現数が増加します。 |
Common | Slugger 追加攻撃 |
自爆効果を持つ敵を倒した時、周辺の敵に追加ダメージを与えます。 |
Epic | All You Can Eat 補助 |
敵を倒すと、一定時間ショットが残弾消費なしで使用できるようになります。 |
Epic | Big Chests アイテム関係 |
チェスト内のアイテム出現数が、レベル分増加します。 |
Epic | Sturdy Totems 特殊 |
トーテムの使用回数が増加します。 |
Legendary | Bonus Chests アイテム関係 |
敵を200体倒すと、そのISLANDで入手できるチェストの数が増加します。 |
Legendary | Care Package アイテム関係 |
このPERKS入手から4つ目ごとのISLANDで、出現するチェストの数が増加します。 |
Legendary | Level Up 特殊 |
このPERKS入手から3つ目ごとのISLANDで、取得しているアイテムのいずれかのレベルが上昇します。 |
LUCK
- 低レアで出現するリロード関係2つは、早めにどちらかを必ず入手しておきたいところです。
残弾関係で悩んだ時は、LUCK CHESTを開けにいくと良いでしょう。 - 上位は主にアイテムの出現に関係するPERKSが存在します。
特にLEGENDARYのPERKSはどれも強力な効果なので、ぜひとも手に入れておきたいところです。
レアリティ | 名称 | 効果 |
---|---|---|
Common | Autoloader 補助 |
敵を倒すと、一定確率で残弾が全回復します。 |
Common | Driller アイテム関係 |
ISLANDに出現する破壊可能物を破壊した時、一定確率でアイテムが出現します。 |
Common | Efficiency 補助 |
攻撃が命中時、一定確率で残弾が1回復します。 |
Common | Streamer Loot アイテム関係 |
チェストから出現するアイテムのレアリティが上昇します。 |
Epic | Bulletproof ダメージ軽減 |
被弾時、一定確率でダメージを無効化します。 |
Epic | Double Vision アイテム関係 |
ISLANDクリア時、一定確率で出現するチェストの数が増加します。 |
Epic | Performance Bonus アイテム関係 |
ISLANDをFLAWLESSでクリア時、一定確率で出現するチェストの数が増加します。 |
Legendary | Crystal Asteroids アイテム関係 |
マップ上に、攻撃して破壊するとアイテムが出現するクリスタルが設置されます。 |
Legendary | Faulty Chests アイテム関係 |
チェストからアイテム獲得時、一定確率でチェストが消えずアイテムを再選択できます。 |
Legendary | Rare Treasure アイテム関係 |
敵を倒すと、一定確率でアイテムが出現します。 |
HEALTH
- 体力回復補助は総じて発生するタイミングが不安定なのがネック。安定するのはISLAND毎に確実に回復するEnduranceでしょうか。
仕様変更でクールタイムが撤廃され、発動効率が改善したGrim Reaperも候補に挙がります。 - 体力上昇系は、単純に上昇機会の多いFortitudeが最も扱いやすいでしょう。
アップデートで追加された、シンプルに固定値で上昇させるMangoも便利です。
レアリティ | 名称 | 効果 |
---|---|---|
Common | Banana 体力上昇 |
体力の最大値を上昇させるPERKSの効果が増加します。 |
Common | Bullseye 体力上昇 |
敵を一撃で倒した時、体力の最大値が増加します。 |
Common | Endurance 回復 |
ISLAND開始時、体力が回復します。 |
Common | Fortitude 体力上昇 |
ISLANDクリア時、体力の最大値が上昇します。 |
Common | Hard Target ダメージ軽減 |
受けるダメージを軽減します。 |
Common | Mango 体力上昇 |
体力の最大値が増加します。 |
Common | Personal Space 体力上昇 |
近距離で敵を倒した時、体力の最大値が上昇します。 |
Common | Regenerator 回復 |
ISLAND内で行動中、体力が自然回復していきます。 |
Common | Scavenger 回復 |
敵を倒すと、一定確率で少量の体力を回復するアイテムが出現します。 |
Common | Valued Customer 体力上昇 |
SHOPでアイテムを購入時、体力の最大値が上昇します。 |
Common | Vitality 攻撃力上昇 |
残り体力が85%以上の場合、攻撃力が上昇します。 |
Epic | Amber Resin 回復 |
体力の回復量が上昇します。 |
Epic | Grim Reaper 回復 |
敵を倒した時、体力が回復します。 |
Epic | Health Is Power 攻撃力上昇 |
現在の体力に応じて、攻撃力が上昇します。 |
ECONOMY
- 低ランクのものは安定してクリスタル増加効果が期待できるものが少なく、無理にレベルを上げるよりCRYSTAL BUNDLEを回収していった方が効率よく稼げる場合も。
- SHOP関係のPERKSは一転してCOMMONでも効果が分かりやすいため、優先して取得しておきたいところでしょう。
ただ、RELICSに追加されたTony's AmuletやRing Of Valueの存在が気がかりかも。
レアリティ | 名称 | 効果 |
---|---|---|
Common | Crystal Combo クリスタル入手 |
敵を倒した時、コンボ数に応じて入手するクリスタルの量が増加します。 |
Common | Paycheck クリスタル入手 |
ISLANDクリア時、クリスタルを入手します。 |
Common | Snatcher クリスタル入手 |
近距離で敵を倒した時、入手するクリスタルの量が増加します。 |
Common | Special Delivery ショップ関係 |
SHOPで陳列される商品の数が増加します。 |
Common | Tony's Black Card ショップ関係 |
SHOPで陳列される商品の価格が値引きされます。 |
Epic | Bonus Crystal クリスタル入手 |
敵を倒した時、入手するクリスタルの量が増加します。 |
Epic | Gold Coating クリスタル入手 |
体力を回復した際、回復量に応じてクリスタルを入手します。 |
Epic | Money Is Power 攻撃力上昇 |
所持しているクリスタルの量に応じて、攻撃力が上昇します。 |