SNIPER(スナイパー)
| 単発ダメージ | 100 |
| DPS | 100 |
| 装弾数 | 6 |
| 備考 | 専用サイト |
武器説明
ターゲットを確実にしとめるための高威力な大型狙撃銃です。
以前はちょっと単発火力が高いだけの地味な武器でしたが、大型アップデートで別物に魔改造仕様変更。
総弾数&攻撃速度の大幅減少と引き換えに、素の火力が2.5倍(40→100)になるという凄まじい上方修正を受けました。
しかもショットがデフォルトで敵をある程度貫通し、小規模ながらも着弾地点で周辺を巻き込む爆発を起こせるという単発火力全振り仕様が追加され、
弾数少ない、連射ができない、リロード時間長いなどのデメリットを加味しても、余りあり過ぎる破壊力を誇るロマン砲枠へと変貌。
SEも差し替えられ、大砲のようなえらく重い音に。もはや狙撃銃と呼称するのも生ぬるい、建物ごと対象をブチ貫く対物ライフルといった様相になりました。
総弾数&攻撃速度の大幅減少と引き換えに、素の火力が2.5倍(40→100)になるという凄まじい上方修正を受けました。
しかもショットがデフォルトで敵をある程度貫通し、小規模ながらも着弾地点で周辺を巻き込む爆発を起こせるという単発火力全振り仕様が追加され、
弾数少ない、連射ができない、リロード時間長いなどのデメリットを加味しても、余りあり過ぎる破壊力を誇るロマン砲枠へと変貌。
SEも差し替えられ、大砲のようなえらく重い音に。もはや狙撃銃と呼称するのも生ぬるい、建物ごと対象をブチ貫く対物ライフルといった様相になりました。
低回転だが超火力、高発動率という仕様上、基礎威力がショット自体に依存するLUCK系のWEAPON MODSとの相性が抜群です。
加えて攻撃速度やリロード時間をフォローするアイテムを揃えることで、その超火力を遺憾無く発揮することができるでしょう。
一方で小型のザコ相手には、過剰な火力や回転の悪さで性能を持て余すところがあります。
弾数に余裕がない最初のうちは、小回りの利く各種投擲武器や近接も駆使しながら戦いましょう。
元々貫通性能がある関係上、Piercing Shotはそこまで効果的ではないことに注意。
加えて攻撃速度やリロード時間をフォローするアイテムを揃えることで、その超火力を遺憾無く発揮することができるでしょう。
一方で小型のザコ相手には、過剰な火力や回転の悪さで性能を持て余すところがあります。
弾数に余裕がない最初のうちは、小回りの利く各種投擲武器や近接も駆使しながら戦いましょう。
元々貫通性能がある関係上、Piercing Shotはそこまで効果的ではないことに注意。
この武器限定でエイムモードの仕様が他の武器と異なり、スコープを覗いて通常よりも更に遠くの敵を正確に狙撃できるようになった反面、
スコープを覗いていない場合は弾がかなり大きくブレるようになりました。
近くの敵であればともかく、遠くの敵を狙う場合はきちんとスコープを覗かないと中々当たらないので注意しましょう。
アップデートにより、スコープを覗いていない状態のブレが大きく軽減されるようになりました。
さすがに連射速度が高くなると狙ったところに飛ばなくなりますが、初期状態では連射速度も相まってスコープなしでも狙いが逸れることはそうないでしょう。
この専用エイムモードはマークスマンライフルも同様の仕様だったのですが、後のアップデートで変更されたためにこの武器専用のモードになっています。
アップデートにより、スコープを覗いていない状態のブレが大きく軽減されるようになりました。
さすがに連射速度が高くなると狙ったところに飛ばなくなりますが、初期状態では連射速度も相まってスコープなしでも狙いが逸れることはそうないでしょう。
この専用エイムモードはマークスマンライフルも同様の仕様だったのですが、後のアップデートで変更されたためにこの武器専用のモードになっています。