WEAPON MODS(武器モッド)
基本の攻撃手段になる、武器によるショットの性能を向上させるMODSです。
単純に攻撃力を上げるものから、攻撃に特殊な効果を付与したり、高性能な追撃弾を放てるようになったりするなど、その性能は多岐にわたります。
一方で獲得することでデメリットをもたらすMODSも少なからず存在しているので、獲得時には注意が必要です。
持ち出す武器によっても相性の良し悪しがあるので、MODSの性能はしっかり把握しておきましょう。
単純に攻撃力を上げるものから、攻撃に特殊な効果を付与したり、高性能な追撃弾を放てるようになったりするなど、その性能は多岐にわたります。
一方で獲得することでデメリットをもたらすMODSも少なからず存在しているので、獲得時には注意が必要です。
持ち出す武器によっても相性の良し悪しがあるので、MODSの性能はしっかり把握しておきましょう。
- なお、追加攻撃を発生させるMODSの発動率は武器によって変動します。
武器間の差が非常に大きいため、ここには表記していません。
おおまかには連射力が低い武器が高く、高い武器が低めに設定されているようです。
武器MODS一覧
※各項目内はアルファベット順
DAMAGE
- 下位レアリティのMODSには、主にショットの基礎攻撃力を上昇させるものが揃っています。
ただし取得することでデメリットが発生したり、上昇する状況が限定されたりするものも多いので注意が必要です。- 別アイテムによる効果の打ち消しが比較的容易なHeavy Hitter(攻撃速度)やHigh Caliber(総弾数)、
両手武器ならばデメリット無しで扱えるTrick Shot辺りが扱いやすいでしょうか。
基礎攻撃力の低い連射・散弾系の武器なら、ダメージが固定値で上昇するSharp Shotも良相性。
- 別アイテムによる効果の打ち消しが比較的容易なHeavy Hitter(攻撃速度)やHigh Caliber(総弾数)、
- 上位レアリティのMODSは主にショットに追加攻撃を付与するものになります。最終的にワンショットで大量の敵をまとめて撃破することも可能になります。
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Rare | Big Shot 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾速が低下します。 | |
Rare | Blind Fire 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力と拡散率が上昇します。 |
|
Rare | Boomerang Shot 攻撃力上昇・軌道変化 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が命中しなかった場合途中で戻ってくるようになります。 | |
Rare | Bouncing Shot 攻撃力上昇・軌道変化 |
ショットの攻撃力が上昇し、地形に接触時に跳弾するようになります。 | |
Rare | Chaotic Shot 攻撃力上昇・軌道変化 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾がランダムな軌道を描きます。 | |
Rare | Glue Shot 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、ダメージの発生が遅くなります。 | |
Rare | Heavy Hitter 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、攻撃速度が低下します。 | |
Rare | Heavy Shot 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾道の落下が早くなります。出現条件あり。 | |
Rare | High Caliber 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、装弾数の上限が減少します。 | |
Rare | Mag Shot 攻撃力上昇 |
残弾数に応じてショットの攻撃力が上昇します。 | |
Rare | Orbiting Shot 攻撃力上昇・軌道変化 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が自身を中心に弧を描くように発射されます。 | |
Rare | Recoil Shot 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、ショット時の反動が大きくなります。 | |
Rare | Sharp Shot 攻撃力上昇 |
ショットで与えるダメージが固定値で上昇します。 | |
Rare | Snake Shot 攻撃力上昇・軌道変化 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が蛇行する軌道になります。 | |
Rare | Spiral Shot 攻撃力上昇・軌道変化 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が螺旋軌道を描くようになります。 | |
Rare | Steady Shot 攻撃力上昇 |
エイム時のショットの攻撃力が上昇しますが、通常時のショットの攻撃力が低下します。 | |
Rare | Streak Shot 攻撃力上昇 |
ショットを外さず命中させ続けている間、ショットの攻撃力が上昇します。 | |
Rare | Time Bolt 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で追加ダメージを与える攻撃を放ちます。 |
|
Rare | Time Shot 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、与えたダメージが一定時間毎に分割して発生するようになります。 | |
Rare | Trick Shot 攻撃力上昇 |
通常時にショットの攻撃力が上昇しますが、エイム時のショットの攻撃力が減少します。 | |
Rare | Ultra Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で高威力の単発攻撃を放ちます。 | |
Rare | Uppercut 攻撃力上昇 |
ショット5ヒット目の攻撃力が大きく上昇します。 | |
Rare | Wind Up 攻撃力上昇 |
ショットをし続けている間攻撃力が上昇していきます。上限あり。 | |
Rare | Zig Zag Shot 攻撃力上昇・軌道変化 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、弾がジグザグ軌道を描きます。 | |
Epic | Aura Shot 追加攻撃 |
ショットが追加ダメージを与えるオーラを周辺にまといます。 |
|
Epic | Bubble Shot 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で周辺に泡が発生して追加ダメージを与えます。 |
|
Epic | Dagger Arc 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で扇状にナイフが飛んでいきます。 | |
Epic | Damage Shot 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇します。 | |
Epic | Drill Shot 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率でドリルが出現して敵に継続してダメージを与えます。 |
|
Epic | Firework Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で花火が放たれ周辺に時間差でダメージを与えます。 | |
Epic | Link Shot 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で命中した敵から近くの敵に向かって追加攻撃が発射されます。 |
|
Epic | Mace Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で地面を跳ねながら進む鉄球が発射されます。 |
|
Epic | Piercing Wave 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で扇状に敵を貫通する衝撃波が発射されます。 | |
Epic | Pumpkin Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で地面を転がるカボチャ爆弾が発射されます。 |
|
Epic | Shotgun Blast 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で散弾が発射されます。 |
|
Epic | Spark Shot 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で周辺にダメージを与える火花が飛び散ります。 | |
Epic | Thorn Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で敵を追尾するトゲが発射されます。 | |
Legendary | Bomb Shot 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で命中した敵の周辺に爆弾が撒かれます。 |
|
Legendary | Homing Blade 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で命中した敵を中心に衝撃波が発生して周辺を切り刻みます。 |
|
Legendary | Landmine Shot 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で時間差で大爆発する地雷がばら撒かれます。 |
|
Legendary | Proximity Barrage 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で周辺の敵に次々と襲いかかる稲妻が発生します。 |
|
Legendary | Sharpened Axe 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で回転するブレードが発射されます。 |
|
Legendary | Spike Strike(S) 追加攻撃 |
ショットの着弾点にスパイクが発生し、周辺の敵に継続ダメージを与えます。 |
4 |
Legendary | Splash Damage 追加攻撃 |
ショットの着弾点に球状のダメージ範囲が現れます。 |
|
Legendary | Spore Shot 追加攻撃 |
ショット命中時、一定確率で爆発するキノコが生えてきます。 | |
Legendary | Torpedo Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で敵を低速で追尾する魚雷が発射されます。 |
|
Legendary | Triangle Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で三角形状の衝撃波が発射されます。 |
SPEED
- 基本的には攻撃速度や弾速に関係するMODSが中心です。
ショット自体の攻撃力とともに、DPS(Damage Per Second、秒間ダメージ効率)の上昇に影響する重要な要素になります。 - 攻撃速度を上げすぎると、反動で武器が戻る前に次の攻撃が発射されるようになるため、攻撃が非常にブレやすくなるので注意が必要です。
気になるなら反動を抑制できるSKILL MODSのGrip Tapeとの併用も検討を。 - 片手武器ならばAerial Shotも地味に有用。
エイムモードを利用して長時間滞空できるため、攻撃力上昇効果を有効に活用できます。
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Rare | Accelerating Shot 攻撃力上昇 |
ショットの攻撃力が上昇しますが、初速が低下して跳弾すると上昇するようになります。出現条件あり。 | |
Rare | Aerial Shot 攻撃力上昇 |
自身が空中にいるとき、ショットの攻撃力が上昇します。 | |
Rare | Escalating Shot 攻撃速度上昇 |
ショットの攻撃速度が大きく減少しますが、攻撃を続けていくと徐々に上昇していきます。 | |
Rare | Fast Shot 攻撃速度上昇 |
ショットの弾速が速くなり、重量が軽くなって弾道が落ちにくくなります。 | |
Rare | Light Shot 攻撃速度上昇 |
ショットの攻撃速度が上昇しますが、攻撃力が減少します。 |
|
Rare | Rapid Fire 攻撃速度上昇 |
ショットの攻撃速度が上昇します。 |
|
Epic | Juiced 複数上昇 |
ショットの攻撃力、攻撃速度、リロード速度がそれぞれ上昇します。 | |
Epic | Piercing Shot 範囲増加 |
ショットがMODSのレベルに応じて敵を貫通し、複数の相手にダメージを与えられるようになります。 | |
Epic | Supercharged 攻撃速度上昇 |
ショットの攻撃速度が大きく上昇します。 |
ELEMENTAL
- 主にショットに状態変化効果を追加できるMODSです。
アーマーを所持している敵にも有効打を与えられるので、早い段階で何らかの状態変化手段を持っておきたいところです。
LEGENDARYの各MODSは、基本的な効果は同じでデバフ違いになります。総じてクールタイムが長めな点に注意。
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Rare | Arcane Shot 状態変化 |
命中した敵に魔法ダメージ効果を与えるショットを放ちます。 |
|
Rare | Fire Shot 状態変化 |
命中した敵に炎上効果を与えるショットを放ちます。 |
|
Rare | Ice Shot 状態変化 |
命中した敵に氷結効果を与えるショットを放ちます。 |
|
Rare | Lightning Shot 状態変化 |
命中した敵に帯電効果を与えるショットを放ちます。 |
|
Rare | Poison Shot 状態変化 |
命中した敵に猛毒効果を与えるショットを放ちます。 |
|
Rare | Random Shot 状態変化 |
命中した敵にランダムでいずれかの状態変化を与えるショットを放ちます。 |
|
Epic | Arcane Blast 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で魔法ダメージ効果を与える衝撃波が発射されます。 |
|
Legendary | Fireball Shot 追加攻撃 |
ショットと同時に、一定確率で炎上効果を与える火の玉が発射されます。 | |
Legendary | Fire Storm 状態変化 |
ショットの着弾点に、5秒間スリップダメージと炎上効果を与えるエリアを発生させます。 |
3 |
Legendary | Fire Strike 追加攻撃 |
ショットの着弾点に、ダメージと炎上効果を与える爆発を発生させます。 |
5 |
Legendary | Ice Storm 状態変化 |
ショットの着弾点に、4秒間スリップダメージと氷結効果を与えるエリアを発生させます。 |
6 |
Legendary | Ice Strike 追加攻撃 |
ショットの着弾点に、ダメージと氷結効果を与える爆発を発生させます。 |
10 |
Legendary | Lightning Storm 状態変化 |
ショットの着弾点に、2秒間スリップダメージと帯電効果を与えるエリアを発生させます。 |
5 |
Legendary | Lightning Strike 追加攻撃 |
ショットの着弾点に、ダメージと帯電効果を与える爆発を発生させます。 |
8 |
Legendary | Poison Storm 状態変化 |
ショットの着弾点に、4秒間スリップダメージと猛毒効果を与えるエリアを発生させます。 |
4 |
Legendary | Poison Strike 追加攻撃 |
ショットの着弾点に、ダメージと猛毒効果を与える爆発を発生させます。 |
6 |
SKILL
- 永続的にショットの性能を底上げできるMODSになります。
特に弾数を伸ばすBig Magは、どの武器を使っていても優先して獲得しておきたいところです。 - レアリティが高いためなかなか見かけませんが、Homing Shotも使い勝手を大幅に向上させます。
確率を高めればもはやエイム要らずに。
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Rare | Big Mag 補助 |
装弾数の上限が上昇します。 | |
Rare | Grip Tape 補助 |
ショットの反動と拡散が抑えられます。 | |
Rare | Reload Arc 追加攻撃 |
ショットのリロード時、扇状にナイフが発射されます。 | 2 |
Epic | Targeting Shot 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、狙った敵の周辺にもダメージを与えます。 |
|
Legendary | Firepower 範囲増加 |
MODSのレベル分、ショットが分散するようになります。 |
|
Legendary | Homing Shot 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、攻撃が敵を追尾するようになります。 |
LUCK
- 確率で発動するMODSが中心で、全て同時発射数を増やす効果を持っています。
その性質上、元々大量の弾を同時発射する散弾タイプの武器よりも、単発大火力の武器のほうがダメージ効率が大きく上昇します。
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Epic | Arc Shot 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、弾が扇状に分散して放たれます。 | |
Epic | Scatter Shot 追加攻撃 |
ショットが敵や地形に命中時、一定確率で弾が拡散して周辺にダメージを与えます。 | |
Epic | Split Shot 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、弾が分裂してダメージを増加させます。 | |
Epic | Triple Shot 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、弾が3発同時に発射されます。 | |
Legendary | Double Tap 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、ショット自体を2発同時発射します。 | |
Legendary | Square Shot 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、四角範囲に着弾する大量の弾を同時発射します。 |
|
Legendary | X Shot 追加攻撃 |
ショット時に一定確率で、X字状に着弾する大量の弾を同時発射します。 |
HEALTH&ECONOMY
- HEALTHとECONOMYは共に1つずつしか武器MODSがないので、まとめて表記します。
ともに初期状態だと効果は微々たるものなので、活用する場合はかなりのレベル上げが必要でしょう。
レアリティ | 名称 | 効果 | 再使用 |
---|---|---|---|
Rare | Health Shot 回復 |
HEALTH CHESTから入手。 ショット命中時、少量のHPを回復します。 |
1 |
Rare | Money Shot クリスタル入手 |
ECONOMY CHESTから入手。 ショット命中時、少量のクリスタルを入手します。 |