atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
だんのこまち@wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
だんのこまち@wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
だんのこまち@wiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • だんのこまち@wiki
  • 基本ルール

だんのこまち@wiki

基本ルール

最終更新:2025年05月01日 20:05

dannocomachi

- view
管理者のみ編集可

1.0:ゲームに必要なもの

1.0.1

だんのこまちTCGは二人用の対戦ゲームです。

1.0.2

ゲームをするためにはキャラカード4枚のキャラデッキとアクションカード、装備品カード、フィールドカードからなる30枚のデッキを用意する必要があります。

1.0.2a

キャラデッキには同じ名前のカードを1枚しか入れることはできません。
同じ名前であってもルール上別のカードとして分類されるカードであれば別の名前を持つカードとしてデッキに入れることができます。

1.0.2b

デッキにはテキストにそう書いてあるカードを除いては、同じ名前のカードは2枚までしか入れることができません。

1.1:原則

1.1.1:

カードの文章がルールに直接矛盾している時はカードの記述が優先される。
カードはその特定の状況に適用されるルールだけを無視する。

1.1.2

ルールや効果によって何かをしてもよい、あるいは何かをするとされている時、他の効果によってその同じことができないとされている場合、「できない」という効果が優先される。

1.1.4

カードの記述の一部が実行不可能であった時、その部分は無視される。

1.1.5

複数のプレイヤーが同時に何らかの選択や処理を行う場合、ターンプレイヤー(そのターンをプレイしているプレイヤー)が必要な選択を全て行い、その後、そうではないプレイヤー(非ターンプレイヤー)が選択する。この場合、全ての選択が終了した後でその処理が同時に行われる。

1.1.5a

効果によって各プレイヤーが手札や山札などの非公開領域からカードを選ぶ時、そのカードは裏向きのままであることがある。ただし、どのカードを選択したのかを明示する必要がある。

1.1.5b

1.1.5aである場合を除き、プレイヤーはその前のプレイヤーがどの選択を行ったのかを知った状態で選択することができる。

1.1.5c

1人のプレイヤーが複数の選択を同時に行う時、書かれている順で行う。順番が指定されていないならそのプレイヤーが順番を決めて選択してもよい。

1.1.5d

ゲーム開始時に複数のプレイヤーが選択や処理をする場合、開始プレイヤーをターンプレイヤーとして扱う。


1.2:プレイヤー

1.2.1

プレイヤーとは、そのゲームに参加している人のことです。ターンプレイヤーとは、現在進行中のターンのプレイヤーのことであり、そうでないプレイヤーのことを、非ターンプレイヤーと呼びます。

1.2.2

通常の対戦において、相手プレイヤーは自分ではないもう一方のプレイヤーのことを指す。

1.3:ゲームの始め方

1.3.1

ゲームを開始する際、プレイヤーはキャラカードを場に裏向きで配置し、デッキを山札に置く。
キャラカードの配置はエリアのルールに沿っていればそのプレイヤーが自由に配置することができる。

1.3.2

ゲームを開始する時、プレイヤーは先行と後攻を決める。
その方法はコイントスを行いコイントスの結果に勝利したプレイヤーが先行となる。
先行になったプレイヤーは開始プレイヤーである。
通常ターン進行は開始プレイヤーから順に進む。

1.3.3

開始プレイヤーが決定した後、各プレイヤーはカードが無作為な順番になるように自分の山札を切りなおす。

1.3.4

それぞれのプレイヤーは4つの団子(ライフ)を持ってゲームを始める。

1.3.5

各プレイヤーは初期手札枚数に等しい枚数のカードを引く。初期手札枚数は通常3枚である。
最初の手札が満足できるものでなかった時、そのプレイヤーはマリガンを行うことができる。
まず、開始プレイヤーがマリガンを行うか決める。
その後、他のプレイヤーが同様に選択を行う。
全てのプレイヤーが選択を終えた後、マリガンを行うことを選んだプレイヤーは同時にマリガンを行う。
マリガンとは自分の手札を山札に混ぜて切り直し、初期手札枚数に等しい枚数カードを引くことである。
マリガンしないことを決めたプレイヤーはその手札が初期手札となり、それ以降マリガンすることはできない。
マリガンは基本的に1回のみ行うことができる。

1.3.6

初期手札が決定した後、全てのプレイヤーは裏向きになっているキャラカードを全て公開する。この処理は全てのプレイヤーが同時に行う。

1.3.7

キャラカードが公開された時をゲーム開始時とする。

1.4:ゲームの終了

1.4.1

いずれかのプレイヤーが勝利した、引き分けになった、ゲームが再び開始された時、そのゲームは即座に終了する。

1.4.2

ゲームの勝利となる条件はいくつか存在する。

1.4.2a

ゲームに残っている1人のプレイヤーの相手プレイヤーとなるプレイヤー全員がゲームから離れた場合、その残っているプレイヤーの勝利となる。これは即座に処理され、そのプレイヤーが勝利できないというあらゆる効果を無視する。

1.4.2b

効果によってプレイヤーの勝ちとなることがある。

1.4.3

ゲームの敗北となる条件がいくつか存在する。

1.4.3a

プレイヤーはいつでも投了できる。投了したプレイヤーは即座にゲームから離れ、負けとなる。

1.4.3b

プレイヤーの団子が0以下のなった時、そのプレイヤーは即座にゲームに敗北する。
これは即時処理である。

1.4.3c

効果によってプレイヤーが負けになることがある。

1.4.3d

プレイヤーが勝利条件と敗北条件を同時に満たした時、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

1.4.3e

ゲームに残っているプレイヤー全員が同時に敗北した時、ターンプレイヤーの敗北となる。

1.4.4

プレイヤーが負けになった時、そのプレイヤーはゲームから離れる。

1.5:コスト

1.5.1

コストはだんのこまちTCGの基本となるリソースである。プレイヤーはコストを消費してカードを使ったり、効果を起動するコストを支払う。

1.5.2

コストはコストアイコンによって表される。コストアイコンはプレイコストを示すのにも使われる。

1.5.3

コストは自分のスタートステップ時に5つ獲得することができる。それ以外にもカードの効果で生み出されることもある。

1.5.4

処理及び効果によってプレイヤーがコストを獲得した場合、そのコストは未使用コストに置かれる。
これ以降、プレイコストを支払うために使うこともできるし、消費していないコストとして未使用コストに残しておくこともできる。
未使用コストに置かれているコストは相手のエンドステップ時に消失する。
それをプレイヤーはコストを失うという。

1.5.4a

未使用コストに残っている消費していないコストは常に全てのプレイヤーに公開されている必要がある。

1.5.5

カードのコストを変更する効果がカードのかかっている場合、そのカードのコストへの適用の順番は「コストを特定の数にする効果」、「コストを加算する効果」、「コストを減少する効果」の順で適用されます。

1.6:数

1.6.1

このゲームでは整数だけを用いる。

1.6.1a

数を選ぶ時、分数や少数を選択したり、分数や少数分のダメージを与えることはできない。
効果等で分数が出てくる可能性がある場合、その効果に数を切り上げるか切り捨てるか明記されている。

1.6.1b

ほとんどの場合、正の数と0だけを用いる。
数を選ぶ時、負の数を選んだり、負の数分のダメージを与えたりすることはできない。
キャラの攻撃力などゲーム上の値が0未満になることはある。
計算や比較の為に負の数が必要な場合はそのまま負の数を用いてよい。
効果や処理の結果となる計算の結果が負の数になる場合、代わりに0を用いる。

1.6.2

プレイヤーが望む数を選ぶ時、そのプレイヤーは0以上の任意の数を選べる。

1.7:カード

1.7.1

ルールや文章に「カード」と記されていた場合、だんのこまちTCGのカードを指します。

1.11:団子

1.11.1

団子はプレイヤーのライフを表し、特殊なオブジェクトを用いて表現されます。
各プレイヤーのゲーム開始時の団子は4つです。

1.11.2

キャラが戦闘不能になったとき、そのキャラの持ち主であるプレイヤーは状況起因処理によって1つの団子を取り除きます。
ただし、キャラの特性や能力、効果によっては1つ以上の団子を取り除くこともあります。

1.11.3

何らかの効果で団子の数が増減することがあります。

1.11.4

団子を1つ以上取り除くことを団子を失うといいます。

1.13:戦闘

1.13.1

キャラで相手キャラに攻撃宣言することを戦闘と呼ぶ。
この行為は1回のバトルステップにつき、原則として1回しか行えない。
戦闘を行う際、攻撃宣言を行うプレイヤーは攻撃するキャラと攻撃対象にするキャラを明確に宣言する。

1.13.2

戦闘が行えるのは自分のバトルステップのみである。

1.13.3

戦闘を行った時、攻撃宣言を行ったキャラの攻撃力分のダメージカウンターを攻撃対象の相手キャラに置きます。

1.13.4

戦闘を行えるキャラは原則として自分のメインエリアにいるキャラだけであり、攻撃対象にできるのは相手のメインエリアにいるキャラのみである。

1.13.4a

「サブにも攻撃できる」という能力がある。
この能力を持つキャラは攻撃対象として相手のサブエリアにいるキャラも選択することができる。

1.13.4b

「サブからでも攻撃できる」という能力がある。
この能力を持つキャラは自分のサブエリアにいるときでも攻撃宣言を行うことができる。

1.13.4c

「X体に攻撃できる」という能力がある。この能力を持つキャラクターは攻撃対象としてメインエリアとサブエリアにいるキャラをX体攻撃対象にすることができる。
この時、同じキャラを2回以上攻撃対象にすることはできず、相手の場にいるキャラがこの数に満たない場合、全てのキャラを攻撃対象にする。
また、この効果による戦闘は攻撃対象になったキャラ全てに対して同時に行われる。

1.13.5

攻撃を行う際は以下の手順で行う。
1:攻撃を行うキャラを選び、攻撃を宣言する。
2:攻撃の対象にするキャラを選び、宣言する。
3:戦闘の処理を行う。

1.13.5a

「攻撃時」効果は2のタイミングで誘発する。

1.13.5b

戦闘ダメージに関連した効果は3のタイミングの後で誘発する。



試合終了と勝敗のつけ方

試合は原則として1時間経った時点で強制的に終了します。
1時間が経過したタイミングでターンを行っているプレイヤーのターン、その対戦相手のターンを行って勝敗の判定を行います。
勝敗の判定は以下のように行います。
1)現在の団子の数を比較して、団子の数が多いプレイヤーの勝利。
2)1)で勝敗がつかない場合、現在の残っているトークン以外のキャラの数を比較してその数が多いプレイヤーの勝利。
3)2)で勝敗がつかない場合、キャラに置かれているダメカンの数を比較してその数が少ないプレイヤーの勝利。
4)3)でも勝敗がつかない場合はコイントスで勝敗を決定します。

千日手盤面の対処

同じ状態の盤面が4ターン継続する場合で任意発動の効果によってその盤面が発生している場合は任意効果を発動しているプレイヤーは4ターン目以降ではその効果を発動できません。
それでも、同じ盤面が4ターン継続する場合は4ターン目終了時点で勝敗の判定を行います。

無限ループの対処

現在発生している無限ループが任意効果によって発生している場合は任意効果の選択権を持つプレイヤーが望む限りそのループを発生させることができます。
現在発生している無限ループが強制効果によって発動していてそのループにプレイヤーが介入できない場合は3回目にループが最初に戻った時にそのループを強制的に終了させます。

総合ルールに戻る

タグ:

だんのこまちTCG
「基本ルール」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
だんのこまち@wiki
記事メニュー

メニュー

  • トップページ


キャラクター

  • 総合キャラクター一覧
  • FoFキャラクター一覧

所属別

+ 団ノ子
団ノ子
  • チョコチップ
  • みたらしっぽ
  • マリーシュトレン
  • フィリスフィナンシェ
  • フェタシェール
  • チロル
  • シュガーシロップ
  • スフレ
  • ガトーショコラ
  • バニラキャラメル
  • ミルククラウン
  • ユーリコレット
  • 黒蜜きなこ
  • チョコミント
  • ネモフィラマロン
  • ルーシャアッサム
  • つきみ
  • エクレアマルテール
  • フォンダンアイリス
  • くるみ餅
  • アールグレイ
  • フランボワーズ
  • ソフィアプラリネ
  • リーザアプリコット
  • リリアシュネーバル
  • マキアート
  • メリーナココア
  • ディンブラワッフル
  • コハク
  • スフィアノワール
  • 小花衣杏仁
  • カラメルマフィン
  • マロウメーア
  • マロウシエル
  • シルバー・T・ティー
  • コルメリーマカロン
  • ダージリン
  • シルヴィアセイロン
  • フィオナカモミール
  • 梅重サォメイ
  • セシールマドレーヌ
  • アリスキッシュバール
  • レティシアルイボス
  • ニコラシャンパーニュ
  • サンティエ・ルブーケ
  • レヴァーレペペローネ
+ TRustDiamonD
TRustDiamonD
  • オルフェオディアマンテ
  • レナートトパーツィオ
  • ロレッタトルマリーナ
  • ヘルガプレナイト
  • エドガルドブラッド
  • ティアナイオリス
+ Afternoon
Afternoon
  • フィオネーゼ
+ 無所属
無所属
  • リオントリスタン
  • 白夜
  • 杜若すみれ
  • ロビンカッサータ
  • アムールレイン
  • アマニ
+ ーーー
REDMENTHOL
  • キャロライナリーパー
+ だんのこファーム
だんのこファーム
  • ミタサンダンゴ
  • ミタサンメンマ
  • シュトースポット
  • シュトーオルゴール
  • シュトーアコギー
  • オヨグタイヤキクン

グループ

  • グループまとめ
  • FoFギルド一覧

世界観

  • 世界について(用語集)
  • バーチャルサーバー
  • サーバー一覧
+ だんのこまち
だんのこまち
  • だんのこまちサーバー
  • だんのこまち第一高等学校
  • 創作物語

ストーリー

  • 章別ストーリー解説

Frontier of Fortune

  • FoFトップページ
  • FoF ゲームシステム用語集
  • FoF クラス一覧
  • FoF アイテム一覧
  • FoF 武器種
  • FoF 装備品シリーズ一覧
  • FoF マップ
  • FoF ネームドキャラクター一覧
  • FoF モンスター一覧
  • FoF レイド一覧
  • FoFギルド一覧

MeteoRites

  • MeteoRitesトップページ

その他のVirGames

  • GearsForce
  • だんのこまちでターン制RPG
  • BuckShot:DeathSauce
  • Lord of Luminous the Hollow Kingdom

だんのこまちTCG

  • ホームページ
  • 最強カードTier
  • 最強デッキTier
  • キャラカード一覧
  • アクションカード一覧
  • 装備品カード一覧
  • フィールドカード一覧
  • カードタイプ一覧
  • デッキ一覧
  • 大会ページ
  • アップデート履歴
  • 総合ルール

Frontier of FortuneTCG

  • FoFTCGホームページ
  • FoFカード一覧
  • FoFTCG基本ルール

編集者用

  • プラグイン記述例
  • TCGテンプレート

ここを編集
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. アルトリウスの伝承
  2. アップデート履歴-2024.6.1
  3. M67 グレネード
  4. アノール・ロンド
  5. 手札を捨てる
  6. 聖火闘技場
  7. アクシズ落とし
  8. 夜神の国
もっと見る
最近更新されたページ
  • 6日前

    第十四章 星の綾が結ぶ場所
  • 6日前

    章別ストーリー解説
  • 6日前

    第十三章 夢紡ぎのフィナリア
  • 8日前

    第十七章 月影のカフェ Nocturne
  • 74日前

    第十六章 白銀と紅黒
  • 82日前

    能力の詳細
  • 82日前

    カードの使用、能力、効果
  • 83日前

    エリア
  • 83日前

    基本ルール
  • 83日前

    カード
もっと見る
「だんのこまちTCG」関連ページ
  • 知識の探求
  • チョコチップ(TCG)
  • いたずらしますよ
  • アクションカード一覧
  • アップデート履歴-2024.6.2
人気タグ「Flatwhite」関連ページ
  • Flatwhite
  • ユーリコレット
  • バニラキャラメル
  • ミルククラウン
  • シュガーシロップ
もっと見る
人気記事ランキング
  1. アルトリウスの伝承
  2. アップデート履歴-2024.6.1
  3. M67 グレネード
  4. アノール・ロンド
  5. 手札を捨てる
  6. 聖火闘技場
  7. アクシズ落とし
  8. 夜神の国
もっと見る
最近更新されたページ
  • 6日前

    第十四章 星の綾が結ぶ場所
  • 6日前

    章別ストーリー解説
  • 6日前

    第十三章 夢紡ぎのフィナリア
  • 8日前

    第十七章 月影のカフェ Nocturne
  • 74日前

    第十六章 白銀と紅黒
  • 82日前

    能力の詳細
  • 82日前

    カードの使用、能力、効果
  • 83日前

    エリア
  • 83日前

    基本ルール
  • 83日前

    カード
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. 鹿乃つの氏 周辺注意喚起@ウィキ
  2. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  3. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  4. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  5. シュガードール情報まとめウィキ
  6. ソードランページ @ 非公式wiki
  7. AviUtl2のWiki
  8. Dark War Survival攻略
  9. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  10. 星飼いの詩@ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 発車メロディーwiki
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. モンスター烈伝オレカバトル2@wiki
  8. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  9. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  10. パタポン2 ドンチャカ♪@うぃき
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. 暦家 - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  4. 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  5. 猗窩座(鬼滅の刃) - アニヲタWiki(仮)
  6. マイティーストライクフリーダムガンダム - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  7. Trickster - ストグラ まとめ @ウィキ
  8. MOZU - ストグラ まとめ @ウィキ
  9. 暦 あずみ - ストグラ まとめ @ウィキ
  10. ガヴァイ アッカンマン - ストグラ まとめ @ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.