ダメージ計算式のページにも少し書いたが、技の威力とHPは関連性があるのか?と疑問に思う。例えば攻略本では剣技の説明欄に「使用者の最大HPで威力が変わる」と書いてあるが(SS版、PSP版共に)、本当にそうなのだろうか?
そこで今回はタケミカヅチを使って、HPが増えると、本当に回転斬りのダメージが上がるのか調べてみた(タケミカヅチを選択した理由は、ダメージが月齢に影響されないから)。
タケミカヅチのノーマル時(HP519)のとき、回転斬りの消費HPは51、ムシュフシュに与えるダメージは平均110ダメージであった。
今回はとりあえずハッキリとした違いを確認したかったので、タケミカヅチのHPをサキミタマで5回強化し、784まで上げた。このとき回転斬りの消費は78である。もし本当にHPが高ければ(あるいは消費数が多ければ)ダメージが上がるのだとしたら、約270も初期状態より強くなっているので、それなりにダメージはアップするはずである。
実験:タケミカヅチがムシュフシュに回転斬りをしたときのダメージ
攻撃:タケミカヅチ HP519
→回転斬り HP消費51
悪魔:ムシュフシュ 防御力148
→防御相性:剣技200%
攻撃:タケミカヅチ HP784
→回転斬り HP消費78
悪魔:ムシュフシュ 防御力148
→防御相性:剣技200%
122 107 108 94 103
94 119 118 115 121
96 116 122 108 101
102 112 104 114 102
念のため新月~満月にかけて戦ってみたが、当然ダメージが増減することもなく、平均値がほぼかわっていないことから、HPの影響は見られなかったと結論付けられる。
また同時にカトブレパスに対しても実験をしている。
ノーマル状態のタケミカヅチがカトブレパスに回転斬りをした場合、ダメージ計算式に当てはめると、基準ダメージ値は58となる。
ではHPを784まで強化したタケミカヅチが、カトブレパスに回転斬りで攻撃するとどうなるのか?以下はその結果である。
実験:HP784のタケミカヅチがカトブレパスに回転斬りをしたときのダメージ
60、61、65、53、55、
49、62、51、61、55
平均ダメージ:57.2
やはりノーマル状態とHP強化状態では、ダメージ値に大きな違いはない。
本当にHPが特技ダメージに関係するのだろうか?なにも変わっていないではないか。それともHPの上げが足りないのか、もっと上げないと変化が出ないのか。もしくは回転斬りは威力が上がらない特技なのか。攻略本に書いてあることが本当なのかどうか、疑わしいところである。