16世紀、錬金術師パラケルススは世界を構成するという四大元素を定めた。四大元素とは火・水・風・地であり、その力が実体化した姿、それが「精霊」だ。精霊は同種族の悪魔同士が合体することで我々の目の前に現れる。そして精霊同士が結びつくと、デビルサマナーで初登場となる種族「御魂」を造りだすことができる。このページでは精霊と御魂について説明する。
前述した通り、同種族同士の合体により精霊は造ることができる。種族が同じであれば合体させる悪魔のレベルに関係なく、組み合わせに従った精霊が誕生する。この精霊はそれぞれが特定の種族をランクアップさせる力を持つ。精霊と悪魔を合体させることを「精霊ランクアップ合体」と言う。精霊ランクアップ合体表はページの一番下に一覧表を載せてある。
幻魔×2、霊鳥×2
妖魔×3、天使×3、妖鳥×3、魔獣×3
聖獣×2、神樹×2
夜魔×3、堕天使×3、地霊×3、妖鬼×3
精霊同士を2身合体させると、「御魂」を造りることができる。御魂は戦力としてはアテにできるものではないが、彼らには特別な力がある。それは合体相手の力を強化させる、というものだ。ただし無制限に合体させられるというものではなく、限界は設定されている。それでもHPだけは例外で、どんな悪魔も9999まで強化可能だ。
サラマンダー+ウンディーネ+シルフ
サラマンダー+ウンディーネ+ノーム
サラマンダー+シルフ+ノーム
ウンディーネ+シルフ+ノーム
サラマンダー+ウンディーネ
サラマンダー+シルフ
サラマンダー+ノーム
ウンディーネ+シルフ
ウンディーネ+ノーム
シルフ+ノーム
- 各アビリティは1回につき+2。初期値+10が限度、40が最大値。
- HPは1回につきレベルの値分増加。合体回数に制限はないが、9999が限界。
- MPは初期値の2倍が限界。
精霊と悪魔を合体させると、悪魔の種族内で1ランクあるいは2ランク上がることがある。ただし組み合わせによっては1ランク下がることもある。複雑な合体法則を無視して目的の悪魔を造ることができるという利点は大きいが、しかし魔法継承を考えると、あまり勧められるものではない。精霊ランクアップ合体には以下の注意点がある。
- 秘神・死神・珍獣・精霊・御魂・英雄・造魔は対象外。
- 最高ランクの悪魔に対しランクが上がる組み合わせをした場合は、合体不能となる。
- 最低ランクの悪魔に対しランクが下がる組み合わせをした場合は、合体不能となる。
- 悪魔2体と精霊との3身合体は、悪魔2体を2身合体させた結果に精霊を合体させた結果となる。その途中で合体不能が生じた場合、全体でも合体不能になる。
- 表中の略称については、Gnはノーム、Syはシルフ、Unはウンディーネ、Saはサラマンダーを意味する。また表中の「Sy+Gn」など、+がついているものは、精霊2体を含む3身合体であることを意味する。