御魂考察

御魂を造ろう

 御魂合体によってアビリティがアップした場合、どのステータスにどの程度影響を与えるのかを調べてみることにする。
 実験体は外道スライム。アビリティはすべて3だ。以下の表は彼に各御魂を1つずつ合体させていったときのステータスの変動をまとめたものである。「標準」の欄は何も合体させていない、素の状態の数値を意味する。

サキミタマ編

標準
運5
運7
運9
運11
運13
結果
物理攻撃力
8
8
8
8
8
8
物理命中力
5
6
6
7
7
8
+3
魔法威力
7
7
7
7
7
7
魔法防御
5
5
5
5
5
5
基本防御
8
8
8
8
8
8
回避能力
5
6
6
7
7
8
+3

 サキミタマを合体させるとHPと運が上がっていくわけだが、それが命中力・回避能力に少しずつではあるが影響力があることが分かる。

クシミタマ編

標準
魔5
魔7
魔9
魔11
魔13
結果
物理攻撃力
8
8
8
8
8
8
物理命中力
5
5
5
5
5
5
魔法威力
7
11
15
19
23
27
+20
魔法防御
5
6
6
7
7
8
+3
基本防御
8
8
8
8
8
8
回避能力
5
5
5
5
5
5

 クシミタマを合体させると、MPと魔力が上がる。まず目立つのは魔法威力の上昇。また魔法防御も微量ではあるが上昇している。

アラミタマ編

標準
力耐5
力耐7
力耐9
力耐11
力耐13
結果
物理攻撃力
8
12
16
20
24
28
+20
物理命中力
5
6
6
7
7
8
+3
魔法威力
7
7
7
7
7
7
魔法防御
5
6
7
8
9
10
+5
基本防御
8
12
16
20
24
28
+20
回避能力
5
5
5
5
5
5

 アラミタマを合体させると、力と耐力が上がる。まず力だが、物理攻撃力はもちろんのこと、命中力にも微妙に影響していると思われる。耐力は基本防御と魔法防御に影響しているのだろう。

ニギミタマ編

標準
知速5
知速7
知速9
知速11
知速13
結果
物理攻撃力
8
8
8
8
8
8
物理命中力
5
7
9
11
13
15
+10
魔法威力
7
8
9
10
11
12
+5
魔法防御
5
7
9
11
13
15
+10
基本防御
8
8
8
8
8
8
回避能力
5
8
10
13
15
18
+13

 ニギミタマを合体させると、知恵と速さが上がる。速さは命中力・回避能力に、知恵は魔法威力・魔法防御と回避能力に影響していると思われる。

全御魂編

標準
ALL5
ALL7
ALL9
ALL11
ALL13
結果
物理攻撃力
8
12
16
20
24
28
+20
物理命中力
5
8
11
14
17
20
+15
魔法威力
7
12
17
22
27
32
+25
魔法防御
5
9
12
16
19
23
+18
基本防御
8
12
16
20
24
28
+20
回避能力
5
8
11
14
17
20
+15

 この表は各種4体の御魂を1セットづつで分けてまとめた表だ。つまり「ALL5」は外道スライムのアビリティがすべて5の状態であるときを意味し、サキ・クシ・アラ・ニギの御魂を1体づつ合体させたときのことである。「結果」の欄は各御魂を5つずつ合体させたとき、合計値としてステータスがこれだけ上がってるよ、という意味である。さて各アビリティの影響力をまとめると、

  • 力…物理攻撃力に大きく影響し、物理命中力に小さく影響する。
  • 知恵…魔法防御に大きく影響し、魔法威力と回避能力に小さく影響する。
  • 魔力…魔法威力に大きく影響し、魔法防御に小さく影響する。
  • 耐力…基本防御に大きく影響し、魔法防御に小さく影響する。
  • 速さ…物理命中力と回避能力に大きく影響する。
  • 運…物理命中力と回避能力に小さく影響する。

 こんなところだろうか。どのアビリティがどれに関係するか、ハッキリと分かってもらえただろう。では、それぞれの詳細な計算式はどういうものなのだろうか。それはメニューの「ステータス算出法」の項で説明する。


最終更新:2019年04月21日 15:15