3身合体の結果は、以下の手順で導きだされる。
公式1:B+C=BC(2身合体表を用いる)
公式2:A+BC=X(3身合体表を用いる)
- 悪魔種族順位に従い、種族の順番を決定する。順位の高い者よりA-B-Cとなる。悪魔種族順位表は別頁に記載。
- B+Cを通常2身合体表より検索、種族を決定する。これをBCとする。次にA+BCを3身合体表より検索、種族を決定する。なおBCが精霊となる場合は、AをBC精霊でランクアップさせたものとなる。
- 合体に用いた3体のレベルの平均値に+4した以上のレベルから、もっともランクの低い悪魔を選択。ただしその種族の最高ランクの悪魔のレベル値より高い場合には、その種族の最高ランクの悪魔に決定する。
例題1:妖鳥・天使・鬼女を3身合体させた場合にできる種族は?
- 3種族を順位表に従いソート。A=天使、B=妖鳥、C=鬼女となる。
- 公式1より、妖鳥(B)+鬼女(C)=霊鳥(BC)
- 公式2より、天使(A)+霊鳥(BC)=女神(X)
- Ans.X=女神。
例題2:魔神ハチマンを造りたいときの材料選出は?
- まずは3身合体表より、組み合わせが魔神となるものを検索。「女神+堕天使」に注目。
- 目標となる組み合わせは分かったので、今度は堕天使となる組み合わせを2身合体より検索する。
- 2身合体表より「妖精+妖鬼」に注目。公式に当てると、女神+(妖精+妖鬼)となる。
- Ans.魔神ハチマン=女神パラスアテネ+妖精スプリガン+妖鬼ベルセルク。
3身合体表を見る上での注意事項。
- 表中の「-」は合体不能であることを示す。
- 表中の黄色いマスはLIGHT系、青のマスはDARK系を示す。
- 精霊・御魂については法則から外れる。詳しくは別頁参照のこと。
- 「破壊」は破壊神、「地母」は地母神、「大天」は大天使、「堕天」は堕天使を示す。
- 秘神は魔神として、珍獣は魔獣として、死神は邪神として扱われる。