Ver.1 | ウィルス | ||||
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性質 | 第1 | 第2 | 第3 | 必殺技 | |
氷水 | - | 大気 | 電撃ビリリン:92 |
耐性 | 火 | 格 | 大 | 自 | 氷 | 機 | 汚 |
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35 | 22 | 40 | 40 | 25 | 25 | 25 |
使用技 | ||||||||
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火炎 | 塔 | 陽 | 吐 | 獄 | 爆 | 熱 | 永 | 溶 |
格闘 | 震 | 蓄 | 鬨 | 打 | 蹴 | 返 | 重 | 豪 |
大気 | 天 | 旋 | 雲 | 閃 | 静 | 刃 | 惑 | 嵐 |
自然 | 粉 | 虫 | 茂 | 災 | 香 | 爪 | 刺 | 蔦 |
氷水 | 凍 | 像 | 寒 | 針 | 弾 | 奇 | 極 | 雫 |
機械 | 腕 | 全 | 放 | 線 | 除 | 界 | 改 | 反 |
汚物 | 臭 | 速 | 巨 | 巨 | 糞 | 速 | 汚 | 究 |
進化先 | シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン | ||
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進化条件 | |||
進化元 | タネモン | ||
育成ミス | 0回以上※ | ボーナス 条件 |
現在種族がタネモン※ |
体重 | 15G | ||
必要能力 | |||
全ステータス中 ・最大HPの1/10 (・最大MPの1/10)特殊ケース ・防御力 のどれかが一番高い |
設定ミスと進化表補正 |
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・タネモンは体重10~20Gを避け・攻撃力が一番高い状態になると成長期2体の進化条件をどちらも満たさず進化しない。 ・ベタモンは最大MP1/10が一番高いことでも進化するフラグがあるが、パルモンにも同じく設定されてしまっているため進化表の都合で基本的にはパルモンに進化してしまう。 ただ、パルモンを育成済でベタモンを育成したことがない場合に限って最大MP1/10が一番高い場合ベタモンに進化する。 |
種族名 | 体重 | 育成ミス | 必要能力値 | ボーナス条件 | ボーナス条件&全ステータス100以上 |
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シードラモン | 30G | 3回以上 | HP1000 MP1000 |
戦闘勝利数5以下 技数28以上 |
HP MP>かしこさ 防御力 |
ホエーモン | 40G | 5回以下 | HP1000 かしこさ100 |
しつけ60以上 技数28以上 |
HP かしこさ>MP 防御力 体重25~45G以外・育成ミス2回以下の場合:ステータス不問 |
シェルモン | 40G | 5回以上 | HP1000 防御力100 |
種族がベタモン※ 技数35以上 |
HP>防御力>かしこさ>MP |
シーラモン | 30G | 3回以上 | 防御力100 | 戦闘勝利数5以下 技数35以上 |
防御力>HP>かしこさ>MP |