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スキルのクールダウンについて

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このページではスキルのクールダウンについて記述する。

スキルのクールダウンについて

スキルのクールダウン(再使用時間)は「スキルヘイスト」の値によって変化し、計算式は以下となる。
「スキル自体のスキルヘイスト」と「キャラクターのスキルヘイスト」の値は別々に計算される。

クールダウン基礎値 × 100 / (100 + スキル自体のスキルヘイストの合計値) × 100 / (100 + キャラクターのスキルヘイストの合計値)

スキル自体のスキルヘイスト

「スキル自体のスキルヘイスト」とは、ここでは以下の値の合計値を指す。
  • スキルクラスによって加算される「スキルヘイスト」
  • スキルMODの「スキルヘイスト」

キャラクターのスキルヘイスト

「キャラクターのスキルヘイスト」とは、ここでは以下の値の合計値を指す。
ステータス画面のスキルスロットに表示される「スキルヘイスト」はこの値のみ。
  • 装備の「スキルヘイスト」特性
  • ブランドセットの「スキルヘイスト」ボーナス
  • ギアセットの「スキルヘイスト」ボーナス
  • キーナーの時計の「スキルヘイスト」ボーナス


例)クールダウンの基礎値が「60秒」の「エクスポローシブ粘着爆弾」について、
  スキルクラス6の「+90%」とスキルMODの「+5%」、
  キャラクターのスキルヘイストの合計が「+61%」ある場合、クールダウンは以下になる。

  60 × 100 / (100 + 90 + 5) × 100 / (100 + 61) ≒ 19.1(秒)
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