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マイスターのアップグレードボーナス
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このページについて
ここでは、マイスターシステムによるアップグレードボーナスについて記述しています。
各種アップグレードボーナス
シグネチャーウェポン
スペシャリゼーション | シグネチャーウェポン | アップグレードボーナス | 詳細 | Ver |
---|---|---|---|---|
シャープシューター | TAC-50Cライフル | +1.0% 武器ダメージ上昇 | 「全武器ダメージボーナス」が1%上昇する | 1.42 |
サバイバリスト | クロスボウ | +1.0% 武器ダメージ上昇 | 「全武器ダメージボーナス」が1%上昇する。爆発ダメージには効果なし | 1.42 |
デモリショニスト | M32A1マルチショットグレネードランチャー | +1.0% 武器ダメージ上昇 | 「全武器ダメージボーナス」が1%上昇する。爆発ダメージには効果なし | 1.42 |
テクニシャン | P-017ランチャー | +1.0% 武器ダメージ上昇 | 「全武器ダメージボーナス」が1%上昇する。爆発ダメージには効果なし | 1.42 |
ガンナー | ミニガン | +1.0% 武器ダメージ上昇 | 「全武器ダメージボーナス」が1%上昇する | 1.41 |
ファイアウォール | K8-ジェットストリームフレイムスローワー | +1.0% 武器ダメージ上昇 | 「全武器ダメージボーナス」が1%上昇する。炎上ダメージには効果なし | 1.42 |
スキル
※SC6での変化:スキルクラス6で、20レベルまでアップグレードした場合の対象ステータスのボーナス量の変化
※実質値:上記の場合の対象ステータスの実際の上昇値(スキルMOD、キャラクター側のステータスを考慮しない)
※実質値:上記の場合の対象ステータスの実際の上昇値(スキルMOD、キャラクター側のステータスを考慮しない)
カテゴリ | スキル | アップグレードボーナス | 対象ステータス | SC6での変化 | 実質値 | Ver |
---|---|---|---|---|---|---|
粘着爆弾 | EMP | +1.0% EMPブラスト範囲 | EMP起爆範囲 | 60.0%→80.0% | 6.4m→7.2m | 1.41 |
エクスプローシブ | +1.0% ダメージ | ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.42 | |
炎上 | +1.0% 炎上ダメージ | 炎上ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.41 | |
トラップ | シュラプネル | +1.0% ダメージ | ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.42 |
ショックトラップ | +1.0% ショック持続時間 | ショック持続時間 | 60.0%→80.0% | 4.8秒→5.4秒 | 1.41 | |
リペア | +1.0% 修理 | 修理 | 120.0%→140.0% | 5.28%アップ | 1.42 | |
デコイ | ホログラフデストラクション | +1.0% 脅威 | 脅威 | 90.0%→110.0% | ※計測不能 | 1.41 |
Pulse | アキレス | +1.0% ダメージ | ※与ダメージ | 0%→20% | 0%→20% | 1.50 |
ジャマー | +1.0% 効果範囲 | 効果範囲 | 60.0%→80.0% | 32m→36m | 1.41 | |
スキャナー | +1.0% 持続時間 | 持続時間 | 90.0%→110.0% | 15.2秒→16.8秒 | 1.43 | |
バンシー | +1.0% 混乱持続時間 | 効果持続時間 | 60.0%→80.0% | 6.4秒→7.2秒 | 1.41 | |
リモート | +1.0% 効果範囲 | 効果範囲 | 90.0%→110.0% | 28.5m→31.5m | 1.41 | |
タレット | アサルト | +1.0% ダメージ | ダメージ | 120.0%→140.0% | 9.1%アップ | 1.41 |
アーティレリー | +1.0% ダメージ | ダメージ | 90.0%→110.0% | 10.5%アップ | 1.43 | |
インシネレーター | +1.0% ダメージ | ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.43 | |
スナイパー | +1.0% ダメージ | ダメージ | 90.0%→110.0% | 10.5%アップ | 1.43 | |
ハイブ | アーティフィサー | +1.0% テック効率 | バフ量 | 600.0%→620.0% | 70.0%→72.0% | 1.43 |
スティンガー | +1.0% ダメージ | ダメージ | 120.0%→140.0% | 9.1%アップ | 1.41 | |
ブースター | +1.0% スティム効率 | バフ量 | 200.0%→220.0% | 60.0%→64.0% | 1.43 | |
リストアラー | +1.0% 持続時間 | 持続時間 | 0.0%→20.0% | 180.0秒→216.0秒 | 1.41 | |
リバイバー | +1.0% 範囲 | 射程 | 30.0%→50.0% | 10.4m→12.0m | 1.41 | |
ケミランチャー | オキシダイザー | +1.0% ダメージ | ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.43 |
ファイアスターター | +1.0% ダメージ | ダメージ | 0.0%→20.0% | 20.0%アップ | 1.41 | |
ライオットフォーム | +1.0% トラップHP | トラップHP | 300.0%→320.0% | ? | 1.41 | |
レインフォーサー | +1.0% 持続時間 | クラウド持続時間 | 0.0%→20.0% | 6.0秒→7.2秒 | 1.41 | |
ファイアフライ | デモリッシャー | +1.0% ダメージ | ダメージ | 210.0%→230.0% | 6.5%アップ | 1.41 |
バースター | +1.0% ダメージ | ダメージ | 90.0%→110.0% | 10.5%アップ | 1.42 | |
ブラインダー | +1.0% 視覚奪取効果持続時間 | 視覚奪取持続時間 | 60.0%→80.0% | 8.0秒→9.0秒 | 1.42 | |
追尾マイン | エアバースト | +1.0% ダメージ | ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.43 |
エクスプローシブ | +1.0% ダメージ | ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.42 | |
クラスター | +1.0% ダメージ | ダメージ | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.41 | |
メンダー | +1.0% 回復 | 回復 | 120.0%→140.0% | 9.1%アップ | 1.41 | |
ドローン | ストライカー | +1.0% ストライカーダメージ | ダメージ | 120.0%→140.0% | 9.1%アップ | 1.41 |
タクティシャン | +1.0% スキャン範囲 | スキャン範囲 | 0.0%→20.0% | 80m→90m | 1.43 | |
ディフェンダー | +1.0% ダメージ軽減 | ダメージ軽減 | 0.0%→20.0% | 50.0%→60.0% | 1.41 | |
フィクサー | +1.0% 持続時間 | 持続時間 | 0.0%→20.0% | 180.0秒→216.0秒 | 1.41 | |
ボンバルディエ | +1.0% ブラストダメージ | 爆発ダメージ上昇 | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.41 | |
バリスティックシールド | クルセイダー | +1.0% アクティブ自動回復 | 展開中の自動回復 | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.43 |
ストライカー | +1.0% 自動回復 | 展開中の自動回復 | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.42 | |
ディフレクター | +1.0% アクティブ自動回復 | 展開中の自動回復 | 60.0%→80.0% | 12.5%アップ | 1.43 | |
ブルワーク |