■ なぜ「権利を与える」とリピートにつながるのか?
人は「自分だけが得する」「この機会を逃したくない」と感じると、
そのサービスに愛着がわきます。
それが「また使おう」「他に変えたくない」という気持ちにつながるんです。
そのサービスに愛着がわきます。
それが「また使おう」「他に変えたくない」という気持ちにつながるんです。
■ 権利の付与アイデア
・会員限定の割引権
一度買った人だけが次回から「10%OFF」などの特典を受けられる
一度買った人だけが次回から「10%OFF」などの特典を受けられる
・優先予約・先行案内の権利
限定イベント・セミナー・商品などに優先参加できる
限定イベント・セミナー・商品などに優先参加できる
・永久会員やゴールド会員制度
一定回数以上利用した顧客に、特別ステータスを付与する
一定回数以上利用した顧客に、特別ステータスを付与する
・友達を紹介できる紹介権
お客様自身が「紹介者」になって、新規客と特典をシェアできる
お客様自身が「紹介者」になって、新規客と特典をシェアできる
・アップグレード特典の権利
継続購入で上位プラン・新商品を試せる権利を付ける
継続購入で上位プラン・新商品を試せる権利を付ける
■ メリットとデメリット
メリット
- 顧客に“特別感”を感じてもらいやすい
- リピートの動機づけになる
- 他社に乗り換えづらくなる心理効果
デメリット
- 権利が多すぎると管理が面倒になる
- 特典のコスト設計を間違えると利益を圧迫する
- 「お得じゃない」と思われると逆効果になることも
■ 成功させるためのポイント
① 特典は“価値が伝わるもの”にする
10%割引より「あなた専用の特別枠」のほうが印象に残ることも
10%割引より「あなた専用の特別枠」のほうが印象に残ることも
② 期限や条件を明確に
「○回以上の購入で」「月末までに」など具体的に伝える
「○回以上の購入で」「月末までに」など具体的に伝える
③ 権利を“見える化”する
会員カードやステータス表示など、顧客が自分の価値を実感できる工夫をする
会員カードやステータス表示など、顧客が自分の価値を実感できる工夫をする
④「この権利を失いたくない」心理を活かす
特典を使い続けることで、「辞めづらさ」を生む設計が有効です
特典を使い続けることで、「辞めづらさ」を生む設計が有効です
■ まとめ
スマホゲームの「有料パス」を買うと、レアアイテムがもらえたり、ガチャが多く引けたりしますよね?これが「権利を与える」という仕組みです。
映画館のポイントカードで「6回見たら1回無料!」というのも、リピートさせるための“権利”。
映画館のポイントカードで「6回見たら1回無料!」というのも、リピートさせるための“権利”。
「権利の付与」はリピートの“心理的ロック”
お客様に「ここで買い続けたい」と思ってもらえる仕組みを作ろう!
お客様に「ここで買い続けたい」と思ってもらえる仕組みを作ろう!
人は「損したくない」と思うと行動を変えます。
特別な“立場”や“優待”があると、自然にリピートしてくれます。
「また来たくなる理由」を、お客様自身が持てるように工夫しましょう!
特別な“立場”や“優待”があると、自然にリピートしてくれます。
「また来たくなる理由」を、お客様自身が持てるように工夫しましょう!