DOL研究所

リヴァストーム

最終更新:

andoryu

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プレイヤー名 アンドリュー
デッキ名   リヴァストーム
デッキコード[デッキコード]
1065z2j6w6x6B6I6U6X747j7D7L7O7R898J8Mbubw

[ユニット] × 5
No003 アサシン × 1
No116 戦女神ヴァルキリー × 1
No048 魔獣リヴァイアサン × 3

[マジック] × 35
No135 精神の秘箱 × 3
No136 精神の宝箱 × 1
No137 心削りの石 × 2
No139 補充の緑泡 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 3
No147 生命の滅亡 × 1
No152 速攻反転 × 1
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 2
No162 魔道転送 × 2
No163 生命吸収 × 2
No169 契約の石 × 2
No181 復活の蓮華門 × 2
No182 降魔の蓮華門 × 2
No238 MP抽出の力 × 2
No239 手札抽出の力 × 1



解説
リヴァイアサンを火力として
秘箱をうまく用いればMPをやりくり出来るのでは
と思って構築したデッキ。

リヴァイアサン中心でルシオンリーのデッキと同じように
ユニットは基本リヴァだけで構築をしているのでユニット軸と思わせて
実はリヴァは火力を頼っているだけなので
デッキの性質上はマジック軸。

ユニットを少なくしている理由の一つは
ベヒ水柱を作っていた時などで
ユニットとマジックの割合の差を大きくすれば
実質的にユニットをサポートするマジックが増えるので
盤面をコントロールしやすくなるのでは?というもの。

このデッキの使用感は
ラクシュミーとか入れても面白そうって感じで
別に悪いわけではない。

MPサイクルの関係からリヴァよりベヒーの方がいいんじゃないかと
ぱっと見た人は思うかもしれないが、
ベヒだとサポート展開になった時に
LPで受けキレなくなるのでベヒかリヴァかだったら確実にリヴァ。


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