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PCの成長

プレイヤーの成長には

1.技能の成長・習得
2.戦闘特技の習得
3.能力値の成長

の3種類があります。


1.技能の成長・習得
技能を成長させるためには、規定の経験点が必要となります。
各技能にはテーブルAとテーブルBの必要経験点が設定されており、経験点を消費する事で技能を成長、または取得できます。

テーブルAとテーブルBの技能区分は以下の通り。
テーブルA ファイター、グラップラー、ソーサラー、コンジャラー、プリースト、フェアリーテイマー、マギテック
テーブルB フェンサー、シューター、スカウト、レンジャー、セージ、エンハンサー、バード、ライダー、アルケミスト

必要な経験点は以下の通り。
テーブル\Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
テーブルA 1,000 1,000 1,500 1,500 2,000 2,500 3,000 4,000 5,000 6,000 7,500 9,000 10,500 12,000 13,500
テーブルB 500 1,000 1,000 1,500 1,500 2,000 2,500 3,000 4,000 5,000 6,000 7,500 9,000 10,500 12,000

累積経験点
テーブル\Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
テーブルA 1,000 2,000 3,500 5,000 7,000 9,500 12,500 16,500 21,500 27,500 35,000 43,000 53,500 63,500 77,000
テーブルB 500 1,500 2,500 4,000 5,500 7,500 10,000 13,000 17,000 22,000 28,000 35,500 44,500 55,000 67,000

また、技能の中には成長、取得する事で以下の能力を取得するものがあります。
セージ 言語1つの[会話]と[読文]の[どちらか]を習得
エンハンサー 錬技を技能Lvに応じて1つ取得
バード 呪歌を技能Lvに応じて1つ取得、言語1つの[会話]と[読文]の[どちらか]を習得
ライダー 騎芸を技能Lvに応じて1つ取得
アルケミスト 賦術を技能Lvに応じて1つ取得。また新規取得する事で魔動機文明語の[会話][読文]を取得


2.戦闘特技の取得

戦闘特技には

1.常時効果を発揮するもの
2.使用時に宣言を必要とするもの

以上の2種類があります。
また、その取得条件も

1.冒険者Lvが1,3,5,7,9・・・15で取得できる特技
2.前提となる特技を取得している事で取得できる特技
3.冒険者Lvが一定Lv以上になる事で取得できる特技
4.冒険者Lvが一定Lv以上になり、前提のとなる特技を取得している事で取得できる特技
5.特定の技能が一定Lv以上になる事で取得できる特技
6.特定の技能が一定Lv以上なり、前提のとなる特技を取得している事で取得できる特技
7.特定の技能が一定Lv以上になる事で自動で取得する特技
8.グラップラー技能専用の特技

以上の7+1種類に区別されます。


3.能力値の成長
能力の成長については、セッション終了時もしくは開始時に「2d」を振り、以下の対応した出目を選択し、成長させることができます。

「1」・・・・・・器用度
「2」・・・・・・敏捷度
「3」・・・・・・筋力
「4」・・・・・・生命力
「5」・・・・・・知力
「6」・・・・・・精神力

なお、このダイス目には【ラック】や[剣の加護/運命変転]は適用できません。

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最終更新:2012年04月07日 21:13