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大猿の森概要
シーズン1
2024年7月1日のアプデから追加された新コンテンツ。
1シーズンあたり31日間開催され、以下のように進行日数に応じてイベントが解放される。
1シーズンあたり31日間開催され、以下のように進行日数に応じてイベントが解放される。
1~3日目:結成段階
4~31日目:探索段階
11日目~:準備段階
13日目~:ボス挑戦段階Ⅰ(メカザル)
22日目~:ボス挑戦段階Ⅱ(赤焔魔岩)
4~31日目:探索段階
11日目~:準備段階
13日目~:ボス挑戦段階Ⅰ(メカザル)
22日目~:ボス挑戦段階Ⅱ(赤焔魔岩)
シーズン2
2024年10月1日から31日間開催。
シーズン1に比べて難易度が上がった。サイコロ上限200→90に変更
日数で編成人数上限が解放されるようになり、更に敵が強くなった(体感)
秘霊や神器などの高レアが出づらくなったように感じる。聖霊導入までしてほしかったところ
シーズン1に比べて難易度が上がった。サイコロ上限200→90に変更
日数で編成人数上限が解放されるようになり、更に敵が強くなった(体感)
秘霊や神器などの高レアが出づらくなったように感じる。聖霊導入までしてほしかったところ
1~ 3日目:結成段階
4~31日目:探索段階 (準備段階中は探索不可)
11~13日目:準備段階
14~19日目:ボス挑戦段階Ⅰ(メカザル)
22日目~ :ボス挑戦段階Ⅱ(赤焔魔岩)
4~31日目:探索段階 (準備段階中は探索不可)
11~13日目:準備段階
14~19日目:ボス挑戦段階Ⅰ(メカザル)
22日目~ :ボス挑戦段階Ⅱ(赤焔魔岩)
編成人数
最初:3体
8日目:4体
11日目:6体?
最初:3体
8日目:4体
11日目:6体?
結成段階
同じ戦域内から最大6人のパーティを結成することができる。
所属戦域はイベントトップの画面上から確認可能。
結成段階終了6時間前からパーティの脱退ができなくなるので注意。
所属戦域はイベントトップの画面上から確認可能。
結成段階終了6時間前からパーティの脱退ができなくなるので注意。
報酬は個人前進以外はパーティ単位で貰えることになる。そのためアクティブなパーティを組むことが非常に重要となる。
この期間終了後は、11日目の準備段階で再編成できる。
この期間終了後は、11日目の準備段階で再編成できる。
探索段階
シーズン4日目から開始される。
毎日0時・12時に15個の森林サイコロが支給される。
また、イベントパックで10個ダイヤ300、探索画面で20個910ダイヤ(個数で値段増)で購入も可能。
シーズン1ではサイコロを200まで保持できたが、シーズン2はサイコロ上限が90になった。
毎日0時・12時に15個の森林サイコロが支給される。
また、イベントパックで10個ダイヤ300、探索画面で20個910ダイヤ(個数で値段増)で購入も可能。
シーズン1ではサイコロを200まで保持できたが、シーズン2はサイコロ上限が90になった。
自動前進はサイコロ30回振ると解放。ボスが出現すると停止する。
進め方
探索はパーティ毎に進んでいき、ボスを倒すとパーティ全員が次の階層に進める。
ボスの出現条件がパーティでの行動回数なので、ボスの討伐が難しいようならパーティの仲間が倒してくるのを待つのが吉。
階層が進むと周回ボーナスアップや新マスの解放もあるので、できるだけ先の階層でサイコロを使用するのがいい。
シーズン2では敵が強く、特にパーティ人数が少ない時は倒すのが困難(だった※自分の場合)。
バアル編成えぐすぎん?高レベル秘霊喰らうだけ瀕しな上、セイラン、クイナ、シンシアも付属してるとターン開始前に壊滅するんだが?バアルの護衛と無敵もホンマえげつない。。。戦力1.5倍近く高くても余裕で負けるんだが?
ボス討伐報酬で成長の実がパーティ全体に配られ、勇者を強化できるが敵討伐報酬もムシできるほど小さくはない。
階層5で神器解放以降メカザル開始までは、パーティの成長状態を見ながらボスを倒していくのが良さそうに感じるが、時間もかかるしパーティで意思疎通することも考えると中々難しいところ。
シーズン2では敵が強く、特にパーティ人数が少ない時は倒すのが困難(だった※自分の場合)。
バアル編成えぐすぎん?高レベル秘霊喰らうだけ瀕しな上、セイラン、クイナ、シンシアも付属してるとターン開始前に壊滅するんだが?バアルの護衛と無敵もホンマえげつない。。。戦力1.5倍近く高くても余裕で負けるんだが?
ボス討伐報酬で成長の実がパーティ全体に配られ、勇者を強化できるが敵討伐報酬もムシできるほど小さくはない。
階層5で神器解放以降メカザル開始までは、パーティの成長状態を見ながらボスを倒していくのが良さそうに感じるが、時間もかかるしパーティで意思疎通することも考えると中々難しいところ。
敵をシェアすると、発見者は通常報酬、支援者が追加報酬を貰えるようになる。
ただ、時間が過ぎると逃げられてしまうのでチャットなどでアナウンスしておこう。
支援により敵を討伐してもらった場合、報酬は保存中の報酬に格納される。
(気付かずにサポートに何回もバグ報告してた←)
ただ、時間が過ぎると逃げられてしまうのでチャットなどでアナウンスしておこう。
支援により敵を討伐してもらった場合、報酬は保存中の報酬に格納される。
(気付かずにサポートに何回もバグ報告してた←)
指定サイコロは6を出して?マスを止まるように調整するがよさそう。
?マスはサイコロの消費軽減ボーナス付与があるので、これで行動回数増やせる。

?マスはサイコロの消費軽減ボーナス付与があるので、これで行動回数増やせる。

編成
初めに8体の中から4体の勇者を獲得する。
その後は勇者マス、勇者選択箱で新勇者を獲得できる。
その後は勇者マス、勇者選択箱で新勇者を獲得できる。
また勇者の星上げは基本的に星UP券を使用して行う。
敵を撃退、ボス討伐報酬、森林商店など様々なところで入手できる。
シーズン2では星13まで上げた後、覚醒することができるようになった。
欠片50(後半は100)で5段階ずつ上がっていく。勇者強化していくには必須。
敵を撃退、ボス討伐報酬、森林商店など様々なところで入手できる。
シーズン2では星13まで上げた後、覚醒することができるようになった。
欠片50(後半は100)で5段階ずつ上がっていく。勇者強化していくには必須。
全陣営星UP券は光闇に優先的に使用しよう。
失敗しても毒キノコ10(商店バナナ200)で再生できるので、気軽に編成して大丈夫。
失敗しても毒キノコ10(商店バナナ200)で再生できるので、気軽に編成して大丈夫。
オススメ編成(シーズン2)
- パーティ3体時:ヨウコウ、シシニナ、カルラ、グンロズなど
連盟、蛮荒、森霊の3色をバランスよく
単体攻撃系より複数(全体)攻撃できる方が殲滅力あると思われる。
条件全体回復のヒメユリ、全体の速度あげるココなんかもいいかもしれない。
単体攻撃系より複数(全体)攻撃できる方が殲滅力あると思われる。
条件全体回復のヒメユリ、全体の速度あげるココなんかもいいかもしれない。
- パーティ4体時:セイラン、クイナ、双子、バアル、シンシアなど
上記に光闇キャラを追加するとバランスよく行ける。
バリューが高い勇者を入れたいが、選択箱高くて買いづらいので引きによるところが大きい。
バリューが高い勇者を入れたいが、選択箱高くて買いづらいので引きによるところが大きい。
- パーティ6体時:
上記に光闇1体3色1体or3色2体でバランスよく育てるのが良さそう。
覚醒もできるので、光闇多いと育てるの大変。
ここからは単発火力も使えると思うし、3色ならイレイアとかジンとかがいいかな。
バアル以外のタンクはいても大して役に立ってない気がする(体感)し、火力ぶっぱでいいんでね?
覚醒もできるので、光闇多いと育てるの大変。
ここからは単発火力も使えると思うし、3色ならイレイアとかジンとかがいいかな。
バアル以外のタンクはいても大して役に立ってない気がする(体感)し、火力ぶっぱでいいんでね?
- 秘霊(赤):
運ゲできる3つ首龍(魔法の主宰者)、星3から速度アップある兎が良さそう。
回復はとっても役に立たない。
回復はとっても役に立たない。
- 神器(赤):
剣とハンマーかな。
回復はいらない。
回復はいらない。
各マスの説明

森林商店
成長の実はパーティ全体に効果があるので、積極的に買っていこう!
指定サイコロも全買い。
毎週使い切るつもりで、勇者選択箱や星UP券を買っていこう。
ワンシーズン終わるとバナナは没収されるので、使い切って少しでもダメージ稼いでいこう。

指定サイコロも全買い。
毎週使い切るつもりで、勇者選択箱や星UP券を買っていこう。
ワンシーズン終わるとバナナは没収されるので、使い切って少しでもダメージ稼いでいこう。

準備段階
結成段階と同様にパーティの移動ができるようになる。
こちらでも準備段階終了6時間前からパーティの脱退ができなくなるので注意。
ランキング報酬はパーティ単位が主なので、放置プレイヤーなどがいる場合は違うパーティへ移動しよう。
こちらでも準備段階終了6時間前からパーティの脱退ができなくなるので注意。
ランキング報酬はパーティ単位が主なので、放置プレイヤーなどがいる場合は違うパーティへ移動しよう。
ボス挑戦段階Ⅰ(メカザル)
13日目~20日目までメカザルに挑戦できる。
- 大ダメージを出すためのコツ?
能力値は増幅はメカザルのレベルで変わる?あまり気にしない方がいい
メカザルは単体。レイジ、秘霊、神器は単体攻撃の高倍率のものをなるべく使用しよう
相手は全体攻撃で治療不可と妨害系を付与してくる
メカザルは単体。レイジ、秘霊、神器は単体攻撃の高倍率のものをなるべく使用しよう
相手は全体攻撃で治療不可と妨害系を付与してくる
妨害無効スキル、追撃、浄化を持ってる勇者が個人的にオススメ。
→ジン、イレイア、セイラン、クイナ、バアル、アデル、カローン、フレイヤ
→ジン、イレイア、セイラン、クイナ、バアル、アデル、カローン、フレイヤ
ボス挑戦段階Ⅱ(赤焔魔岩)
22日目から最終日まで赤焔魔岩に挑戦できる。
毎日初回に報酬が貰え、何度でも挑戦できる。
毎日初回に報酬が貰え、何度でも挑戦できる。
- 大ダメージを出すためのコツ?
属性のダメアップバフは日によって変わる
勇者はパーティで共有のため、1人5属性1体ずつキャラ被りなく育てればかなり幅広くPT組める
→探索で敵倒すのに困らないなら不要なのどんどん再生してよい
パーティ内で編成に困らないなら赤神器育てるのが良い(陣営バフがあるため)
勇者はパーティで共有のため、1人5属性1体ずつキャラ被りなく育てればかなり幅広くPT組める
→探索で敵倒すのに困らないなら不要なのどんどん再生してよい
パーティ内で編成に困らないなら赤神器育てるのが良い(陣営バフがあるため)
1T開始後~5Tまで敵は6体に分裂するため、全体攻撃系も多少は活躍できる?
高火力妨害付の単発と火傷付与する全体攻撃が主な攻撃(確率で連撃)
→継続ダメ結構刺さるので、ロロエいると回復かなり楽になる。
高火力妨害付の単発と火傷付与する全体攻撃が主な攻撃(確率で連撃)
→継続ダメ結構刺さるので、ロロエいると回復かなり楽になる。
なんだかんだ単発レイジの方が強いかね。やはり強いのはクイナとセイラン
回復はロロエ、テミス、カローンかね。アイサもありなのか。
秘霊と神器だけの回復でもなんとかなるが、安定してダメージ叩き出せるので何とも言えん。

回復はロロエ、テミス、カローンかね。アイサもありなのか。
秘霊と神器だけの回復でもなんとかなるが、安定してダメージ叩き出せるので何とも言えん。

ランキングと報酬
所属戦域毎にランキングがあり、以下のように5つのランキングがある。
個人前進以外は全てパーティでのランキングになる。そのためアクティブなパーティを組むことが非常に重要となる。
個人前進以外は全てパーティでのランキングになる。そのためアクティブなパーティを組むことが非常に重要となる。
- 個人前進順位(金秘霊:斉天大聖)
- パーティ前進順位(金魔導器:霊魔の首)
- 戦域順位メガザル(金秘霊:斉天大聖)
- シーズン順位メガザル(※組み分け用のため報酬なし)
- ダメージ順位赤焔魔岩(金神器:王国・災厄の剣)